话说新版本后dnf什么职业耐玩比较耐玩点

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新版本玩什么上分?暴击流英雄已经逆天了
时间:  来源:互联网  阅读次数:7317  小编:小东  我要分享:
看得懂胜率的都懂,55%胜率是什么概念。。。。。新版本这两英雄的暴击、吸血属性已经逆天了,1个打5不是梦
新版本无尽降价,大剑1300一把,新天赋暴击吸血,出了无尽+电刀,蛮子满怒就不多说了,亚索也是刀刀暴击要亲命
而且新天赋暴击就回血+攻速,无尽电刀+吸血装备+绿甲,1V几不是事啊
其实这都不重要,重要的是线上强没关系,以前还能靠打野抓,毕竟都是近战,现在每个人出门自带两个眼河道一边一个,
亚索这种线霸英雄几乎无人能挡,蛮子前期怂点后期也是神挡杀神,拳头不削天理难容!!!!!!
AD英雄里,女警的超长射程和必爆头机制实战中用处并不大,对面踩中了夹子和被E到才触发,设定比较鸡肋想两枪爆头点死个人并不可取
男枪的普攻改动作用也一般,A两下还得装个子弹,拳头确实没事找事,其他射箭射子弹的AD咋不需要装弹的动画?
最吊还数奥巴马,三项回蓝刀的奥巴马,40%暴击几率,40%CD, 3秒一个Q, 疯狂走位, 爆炸输出,就像刚出的时候一样OP
VN线上还是弱的一匹,现在坦克并不强,选VN出来打坦的时代已经过去了
AP中单目前就得选前期能杀人的,或者后排混子,比如妖姬、小鱼人这种伤害高保命强,或者拉克丝这种混子
前期杀几个人,配合杀人戒指和杀人书,别说秒脆皮了,一套技能秒纯肉都不是事
上单里因为纯肉根本玩不起来,还是半肉居多,三项加强黑切削弱,贾克斯、刀妹似乎有崛起的势头
吸蓝刀的加强,剑姬带线也是一霸,诺手鳄鱼一般般吧,还是前期强势后期容易被风筝致死
打野的话并没有深入研究,毕竟怕被野怪打死
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天涯明月刀哪个职业最强?老玩家给你指路
作者: 大师兄 来源:
  【本文由178新游戏频道原创 转载请注明出处】
  本文意在给没有参加过测试的新人玩家,以小编个人的角度向各位介绍一下天涯明月刀里的六大职业(暂时的六大,后续会有新门派放出)。不吹不黑,有一说一。
  ◆唐门
  唐门是现阶段唯一一个真正意义上的远程职业。唐门在PVP、PVE都有不俗表现,但操作难度较高。走位风骚、手速快,能轻松把别人风筝到死。从一测版本开始,唐门一直站在神坛,直到上测,经过几次版本更新的大改:伤害降低,大招削弱和移动速度的削弱,使风头一时无两的唐门顿时有些不适应,大部分唐门从杭州城门口(切磋的地方)的爸爸变成了孙子。但对于顶尖高端唐门影响不大,举个栗子, 上测唐门跨服赛16强占8个8强占三个,不需要多说了吧?公测唐门会不会继续削弱小编也不敢妄加推测,但是策划如果仅仅看到高端玩家用唐门这个职业很强势,就要砍一刀的话,相信唐门很快就会成为一个无人问津的冷门门派。
  ◆太白
  高富帅、亲儿子,这是游戏里玩家对于太白的戏称。太白爆发能力绝对IMBA,一套装备主流、堆洞察的太白分分钟让你知道什么叫做的秒杀,锁定突进、封招点穴,完全不惧风筝和gay帮肉搏,错了是丐帮,下面再详细说。总而言之,要颜有颜,要打能打的太白绝对是大多数人的菜,整体操作难度中等,PVP时出招顺序和把握爆发的时机很重要。
  ◆丐帮
  有拉人,有突进,其实腿没有那么短,但是还是害怕风筝。丐帮最爱肉搏,丐帮是单体控制比较多的职业,技能压制效果很强,很粘人,像唐门被近身时又没有解控技能的话,会被一直粘着打的。丐帮玩的人不多,但高手很多,很多人说丐帮弱势,后妈生的,小编并不认同。因为天刀里会有职业相克,没有哪个职业是真正的无敌,吊打其他所有门派,OP的门派肯定会被砍,稍微弱势的肯定也会加强,这是肯定的。
  ◆真武
  综合能力应该是最强的,没有争议。能远程消耗,也能近战对抗,有控制有突进,有无敌能团控,无论是团战,PVE,PVP,真武绝对是综合实力最强的职业,没有之一。但是上次也被砍过,实力稍微有所下降,能力均衡的真武适合所有新手玩家,技能特效也是小编最爱的水墨渲染。
  ◆神威
  给人第一感觉像某3里面的TC,穿着盔甲手拿长枪,背上还有一把弓,这把弓并不是摆设,也可以远程输出。有突进但不是锁定,有无敌技能爆衣,开启爆衣模式暂时是打不死的,只能暂避锋芒。前期的神威可能会稍显弱势,防御不高,血量与其他门派拉不开差距。到了后期能T能输出的神威也是可怕,是土豪偏爱的职业之一,一套金装的神威你敢说你不服么?
  ◆天香
  天香是上次测试最后出的门派,一个不是真正意义上的奶妈,能奶能输出,颜值高,真正的软妹子。一身粉红色的校服,配合伞这种武器,仙气十足。后期堆内功奶量还是很足的,上手难度低,适合最最最新手的玩家。不过因为不删档的副本增强,天香会被改成纯奶,这个具体是不是真的也得进了游戏才知道。
  排名不分先后,六大门派各具特色,没有亲儿子,也没有爸爸职业。近战远程、辅助输出?知道自己想玩什么门派了吗?5月28日,陌上花开,不见不散。
  没有激活码的同学,往下面看↓↓↓魔兽老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
魔兽老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~
TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
(本文来源:TG兽巴
作者:slark)
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花钱相对之下 比较少一些的那种~
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初窥堂奥, 积分 410, 距离下一级还需 90 积分
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没有最强的职业只有最强的玩家
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该用户从未签到金钱32 点元宝0 点在线时间0 小时最后登录主题精华0帖子
&&玩了一辈子体木了 。。。。。。。。。。
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体木现在没得玩了,照样秒死
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略有小成, 积分 529, 距离下一级还需 471 积分
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法土&&体金
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力水新金都是不错的选择,因为有冲级奖励,打手还是不错的选择,普通玩家还是玩体木新区杀星必备。成老区后BOSS必备。
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作者:slark来源:TGBUS发布时间: 16:07:23转帖到个人空间
  摘要:老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~
  TOP6:盗贼
  盗贼绝对是世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
  TOP5:圣骑士
  本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
  我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
  现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
  TOP4:猎人
  打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
  当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
  TOP3:牧师
  牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
  到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
  所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
  TOP2:战士
  这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
  作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
  实至名归的TOP1:法师
  记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
  当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
5.4PTR资讯早知道(9月9日更新)
决战奥格瑞玛
T16套装视频及特效
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宠物与坐骑
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