不会玩请天刀玩法补充怎么做为好

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穿越火线可以把不在线玩家加为好友的请求吗?
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前传是好游戏,一直在玩,但是这个游戏系统界面大家都能接受了?制作组就是不出补丁一条路走到黑了吗?(附自用的SweetFX画质补丁)
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高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分
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本帖最后由 花容病貌 于
00:58 编辑
买的3DM 52块激活码,前传可圈可点处不少,目前玩了30多个小时,一直在做支线,找队友,找武功,练级,还是能一直玩的,战棋的战斗也很值得研究,有意思的地方不少。
但是这游戏的launch界面,游戏内的系统界面真是玩一次吐槽一次,实在简陋,极不友好,有赶工之嫌,有的地方还字体大小不统一,光是这些就像个小作品。
至今也不出个补丁完善一下,要不是因为那几个无法继续游戏的恶性Bug逼着在国庆节赶着出了几个补丁(那几个Bug要说起来也一匹布那么长,明明已经推迟两个月了,就像制作组自己没测试就拿出去卖钱一样,除了国产游戏仗着大家都会买账,没哪个游戏商敢这样做的),界面问题完全就是“能用你就用着吧”的感觉。
1.队伍、道具、任务、传闻、系统为什么就不能合并到一个系统界面里去,这样可以在统一的界面里相互切换,而不用鼠标右键出现系统选单,点击进去配置一项,再退出来,再鼠标右键出现系统选单,才能再点击进去配其他项,傻不傻。
2.人物加点操作完全可以在队伍界面点人物头像直接进入并在人物武功界面下面的属性点栏操作不就好了,为毛要在队伍界面点一个人弹出一个简单丑陋的小框再点属性,而且这小框还不能鼠标右键关掉(这里真要吐槽,右键关闭是很多游戏的通用设定,这个游戏里很多界面上却没有这个功能),还要点击屏幕右上角的叉,傻不傻。。。剔除人物操作也一样可以在武功界面中做啊。另外配完了人物武功想回到队伍界面居然需要再退出来,再鼠标右键出现系统选单,才能再点击队伍选项。。。
3.使用了的道具不管是装备还是武功书籍全部在道具界面消失,为什么就不能继续保留在道具界面标上已装备或已学习的图标就好以便查看呢?这样技术上很难做吗?
4.装备信息显示也是蛋疼,在道具界面显示的信息跟在人物武功界面下装备栏选择装备时显示的信息不统一,后者显示的装备信息简陋(明明这个时候是最需要对比装备属性的时候),有时忘记了已装备上的东西的属性信息还得把这件装备先换下来,回到道具界面去看,然后再装备回去,实在蛋疼。装备上的物品不能卸载,你要说这是游戏特色,可为毛又可以买件垃圾装备然后把已装备的换下来,同样都是把装备卸下来了,可还得花买垃圾装备的钱。。。
5.武功信息显示也是不友好,在没学习前,只能在在道具界面看,只是简陋的显示武功背景和可学人物限制,至于这武功有什么buff,冷却时间,可打到的范围一概不知,非得学习了才看得到有什么buff和冷却时间,而可打到的范围有的还是去找一架来打在战斗中才看得到,而在战斗中却又看不到武功的冷却时间,得用了才知道。。。弄得学武功前都得存个档,找架打,发现武功垃圾再读档。。。何必要这样啊,有什么意义啊,延长游戏时间吗,为什么就不能在每个地方都把武功信息显示全了。。。
6.战斗中不能存档读档这个可以理解,避免SL大法,增加战斗不可控性也不错,但是中途不想打了却无解,只能硬生生地输掉然后看惨败结局。。。既然战前可以选人出战,为毛战前就没有人物配置界面选项,这样可以根据每场战斗情况再做些战前调整不好吗,这个功能风色幻想系列就做得很友好。
7.购买东西时为毛就不能显示该物品当前是否已经拥有,拥有了多少个,而且买的时候还得一个一个点加号。
8.任务栏能不能主线支线任务分开显示啊。
9.传闻界面能不能再丑陋一点。。。一个大竖框直接显示在画面中间。。。
10.系统项里那几个选项,储存游戏你叫“存盘”也过得去了,读取游戏你叫“读文件”这是搞毛啊,能再随便一点吗,明明游戏主界面里还像样地叫“重出江湖”的啊,这完全就是开发时随便取的名吧。。。还有存档读档两个选项不排在一起,两项中间插入个“设置”又是搞毛啊,搞死强迫症啊有没有!
11.另外不知道有没有人发现,进游戏前在launch界面的设置中配置游戏画面,但是贴图质量一项跟进游戏后对这一项的配置是相反的,进游戏前配的高,进游戏后显示的是低。。。
。。。。。。
先想到这么多吧,虽然不影响游戏进展,但很多操作烦琐累赘界面不友好,总有一种很傻的感觉,还不得不做,而且不是做一次两次,整个游戏下来不知道要反覆点击多少次,就是洗脑啊。口口声声说是诚意归来,实在不得不让人觉得有偷懒赶工不用心的嫌疑啊,就是“能用你就用着吧”的感觉。难道这些不友好也是一种情怀?故意的?复古?简朴?
说这么多是真心希望制作组把这些问题都补好了(其他那些个国产情怀游戏都懒得说,我的情怀6的安装时间比游戏时间还长),这些问题都用心诚意地解决的话,这游戏就真算得上是国产游戏诚意佳作了,但目前绝对还不是。
另外附上自己稍改的SweetFX画质补丁吧,抗锯齿+锐化+轻微色彩饱和,喜欢的可以拿去试用一下。解压复制到游戏目录下就好了,scroll lock键开关,需要关闭游戏内置抗锯齿,不然无效,我是跟N卡的抗锯齿一起用的。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
本来就是个半成品,现在的1.0.2.3才算是别.
说的太特么好了!
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这么有良心的帖子,顶一下
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说的挺在理,游戏好玩归好玩,UI是真的不能忍
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高级玩家, 积分 379, 距离下一级还需 221 积分
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没错,有几个地方说的很对,一个就是装备显示问题,只要装备上去了就不能显示特效是啥了,搞个成语我又不记得是什么意思。
再就是极简化的秘籍介绍,一堆虚的文字就是不说攻击范围和CD回合,我都只能根据名字屌不屌来决定先学哪个,然后存档去打架看。有的名字明明是个大招,却发现是个单体攻击,有的明明看上去就像单体攻击的比如九阴白骨爪,结果却是三格AOE,真是醉了。
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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前几天官方表示ui的优化已经在做了,但是ui这个东西,肯定不是几天就能搞好的,以后肯定会有的
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同感,UI简直太折磨了??
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
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本传已经有很多类似的问题了,出了一年的补丁也还存在。还没玩过前传,但依楼主所言的这些问题都很低级,真是非常糟糕
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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都说在点子上了,很赞同,也都是需要改进的地方,游戏要靠游戏性来增加可玩度,不能在小地方来设置障碍折磨人
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确实是这样。问题还是挺多的。希望能改进吧= =不过这个时间都挺长的。改进了可能都已经玩腻了
这就很尴尬了
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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这UI真是白痴做出来的 其实武林的UI也是智硬 但那个年代百花齐放原创无罪,现在你做个UI连基本功能都不方便就叫闭门造车了,看那些日式RPG抄都不会抄?
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高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分
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这么有良心的帖子,顶一下
都是积累了很久的肺腑之言。。。
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说的挺在理,游戏好玩归好玩,UI是真的不能忍
这么傻的UI放在现今的游戏里实在是说不过去的。。。
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没错,有几个地方说的很对,一个就是装备显示问题,只要装备上去了就不能显示特效是啥了,搞个成语我又不记 ...
是吧,可偏偏武功还一大堆,一个个搞明白实在浪费时间
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前几天官方表示ui的优化已经在做了,但是ui这个东西,肯定不是几天就能搞好的,以后肯定会有的 ...
这样的话就好啊,你在哪看到的,我想把这帖转给官方提点意见
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同感,UI简直太折磨了??
整个游戏下来你可以换个鼠标了,手也是点得疼。即使不用鼠标,说到手柄我也试过了,还是各种问题不断不友好,有时用了手柄鼠标就不能用了。。。唉
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本传已经有很多类似的问题了,出了一年的补丁也还存在。还没玩过前传,但依楼主所言的这些问题都很低级,真 ...
游戏还是可以的,可以买来玩一下,但是得做好UI的心理准备。虽然注册得早,我是只管玩游戏,很少出来发帖的,各种水帖引战帖也不理会。我是没玩过本传,直接玩的这个前传,感觉不错,所以希望能做好,对得起这国产口碑。
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都说在点子上了,很赞同,也都是需要改进的地方,游戏要靠游戏性来增加可玩度,不能在小地方来设置障碍折磨 ...
想来也有不少人都有同感的,看到论坛里好像没人说这个了,难道大家都接受了不成,所以发出来跟大家讨论下。
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确实是这样。问题还是挺多的。希望能改进吧= =不过这个时间都挺长的。改进了可能都已经玩腻了
这就很尴尬了 ...
所以有不少人应该是先忍住不玩或不买,等补丁的评价吧。当年古剑奇谭我就是买得早,但补丁都出得差不多了才开始玩的。
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这UI真是白痴做出来的 其实武林的UI也是智硬 但那个年代百花齐放原创无罪,现在你做个UI连基本功能都不方便 ...
是啊!对比现今其他游戏这样的UI实在说不过去的,居然都敢拿出来卖钱,我们国内玩家是多么有包容心啊。当年技术不到也就算了,当年大家玩过的游戏也少,没感觉不好用也就算了,现在还这样就实在不能说是情怀了。
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高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分
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谢谢花版主设置高亮及回复可见啊~~~
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超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
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游戏还是可以的,可以买来玩一下,但是得做好UI的心理准备
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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顶一下顶一下
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大大真是說道點子上了~我頂~~
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