lol今年最后一个英雄联盟敖兴技能是敖兴吗 为什么敖兴无限跳票

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LOL多名英雄重做 波比大改 敖兴暂停
发布时间:15-07-23 14:53
责任编辑:悠木
近日LOL重做的英雄非常多,已经完成的有船长,赏金和无双剑姬。而还在计划中或者正在实施的英雄多达十几位。其中包括了&高冷王&波比,金属大师,德莱厄斯和掘墓。还有最最重要的宝石骑士!也被列入了重做名单!目前已经曝光的这五位英雄改动比较大,并非只是换个模型个技能特效而已。下面一起来看看他们的具体改动方向吧!
波比一直是大神使用的英雄,强大的被动配合上6级的大招,后期非常恐怖的存在。往往ADC是最头疼波比的,因为大招的8秒无敌,让脆皮只能挨打不能还手,而且还容易被波比推到角落强上&
首先波比会进行外观升级。由于是非常古老的英雄,和塞恩一样会得到完整的重做,尤其是外观方面的改动。设计师表示,波比以往的旧形象不太受欢迎,矮胖臃肿,新版本将会给予波比一个更加漂亮的原画和身材更好的模型!(钢铁小萝莉要来了?我擦)
新波比可能会让很多习惯使用目前老版本的玩家感到不舒服,因为设计师对波比的技能进行了完全的重做 ,尤其是被动技能和大招。也就是说曾经被动堪称联盟第一人的波比,要退出历史的舞台了。新版本波比会添加类似于阿卡丽一样的印记技能,增加她的爆发和续航能力。
美服论坛上,设计师Scruffy并没有透露太多,不过可以肯定的是,宝石会彻底重做,从模型到技能全部删改。一个真正的高富帅即将到来。
另外Scruffy发帖表示目前掘墓者正在制作当中:因为早前是Xelnath负责对掘墓的重做,但是随后由于开发不理想而中止。现在由Scruffy重新接受这个老英雄的重做工作。
目前透露的细节不多,只说掘墓者会比现在更加丰富,而且上线时间会在波比和宝石之后(那真是遥遥无期啊&),而且掘墓也是彻底重做,背景故事个在创作当中。
同样作为元老英雄,金属大师将得到彻底的重做。Meddler详细说明了未来金属大师的改动点:
首先会得到一个类似于狗头Q技能一样的成长技能,用来弥补腿短的缺点。其次会让越靠近金属大师的人受到的伤害越高,最后大招并没有做出太大的改动。而新版金属大师更加偏向于一个AP坦克,将会和瑞兹一样又肉又有输出。
Statikk是船长的重做设计师,他接手了德莱厄斯的重做项目。目标是半重做,会保留德莱厄斯的一些特有技能,例如流血的被动,W和E技能可能会有巨大改动,大招暂时没有透露太多信息,模型将会得到改进。
另外目前以下英雄暂停了制作:敖兴(官方有点要放弃的样子),新版狼人。
官方曾经发表声明:敖兴的制作过程遇到了很多问题,而且目前设计师们手头上的工作很多,因此暂时搁置了这个新英雄的开发项目,或将无限期延长下去,这让中国玩家倍感失望。
而新版狼人的工作进展的并不理想,Meddler做了很充分的说明:曾经对于狼人的一些改动目前被搁置了,他们也希望有一天能够重启这项任务。因此暂时只会更新模型和技能特效,不会大改。
(我就想知道10周年时,敖兴能不能出来!)
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LOL敖兴什么时候出来 爆料熬兴将2015年底上线
LOL敖兴什么时候出来 爆料熬兴将2015年底上线
中国英雄联盟官方就发布消息称将为中国玩家设计以&中国龙&为原型的英雄,消息一经公布便受到了媒体与玩家的广泛关注。这是继一周年庆典推出三国风皮肤后,Riot Games为中国玩家带来的又一极具文化特色的游戏设计。
然而随着时间的推移,敖兴无限跳票,玩家们的热情逐渐消失殆尽。关于他的发布日期,百度百科是这样描述的:
你难道以为千珏将会是2015年的最后一个新英雄了吗?好吧,设计师们可不这样想。Riot首席英雄设计师在游戏的官方论坛里已经泄露了&天机&,有些玩家问道是否千珏是否将会是今年的最后一个新英雄时,他回答道:&目前看来千珏应该不是本年度的最后一个英雄。&再根据百科中的发布时间我们可以尽情YY一波:难道敖兴即将问世?
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我已经看到未来了
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默哀三分钟
替代英雄叫奥瑞利昂.索尔,据说2016上半年出现,不知道长的什么样子,说是龙英雄,但肯定不是中国式龙型英雄
  大家好,  在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫,雷属性,东方味浓厚的长蛇型英雄。然后,在过去的这两年里 我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增 长。我们在不同的地方都看到类似 “熬兴在哪呢?” 的问题出现,特别是近期在中国举行的季前Q&A环节里成为了最常见的问题。  现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。  我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在最重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。  首先:熬兴的技能组没有通过最低要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的 草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利“运行”),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为 “雪藏”,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。  第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个独特、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个最终可能会成为抛弃概念里的形象问题。  最后这个因素是最致命的:我们没有对熬兴的核心主题作出认真开发,然后就过早对熬兴的前期形象提出了承诺。宣布熬兴的那段时间里,我们其实是处于放 慢新英雄推出的阶段。当时我们其实是处于探讨研究的这个过程中,思考到底如何继续推出一些在联盟世界观里不仅独特,而又合理的英雄。在那段时间里我们学到 了很多(当然,我们还在学习当中!),而当我们带着这些心态去查看熬兴概念时,问题随之而来:为什么他会在符文大陆?他的动机又是什么? 带着这些问题我们挖掘出了一个能够带领我们继续向前走的新主题。  所以呢,总而言之,我们对那些一直期望长蛇状,腾雷驾雾的英雄玩家们感到内疚,抱歉。不过我们还是会在今年内推出一名希望大家都能喜欢的龙英 雄。由于大家对于他前身的期望,Aurelion Sol的创作压力不小,不过在这里我们希望能给大家留点惊喜。所以请密切留意 –下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!
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传说真龙熬兴要出
  早在2013年,中国英雄联盟官方就发布消息称将为中国玩家设计以“”为原型的英雄,消息一经公布便受到了媒体与玩家的广泛关注。这是继一周年庆典推出三国风皮肤后,Riot Games为中国玩家带来的又一极具文化特色的游戏设计。  然而随着的推移,无限跳票,玩家们的热情逐渐消失殆尽。关于他的发布日期,百度百科是这样描述的:  今天美测服更新,一段神秘的语音再次将我们的思绪扯回到身上,难道与敖兴有关?  以下为新英雄语音:  你难道以为千珏将会是2015年的最后一个新英雄了吗?好吧,设计师们可不这样想。Riot首席英雄设计师在游戏的官方论坛里已经泄露了“天机”,有些玩家问道是否千珏是否将会是今年的最后一个新英雄时,他回答道:“目前看来千珏应该不是本年度的最后一个英雄。”再根据百科中的发布我们可以尽情YY一波:难道即将问世?
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做人不能太葛炎,不然自鲟死路,容易葛P
为中国玩家出吗? 这个英雄是论坛里面一个玩家发的帖子
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