关于装备dnf双属性攻击能叠加加多少攻击

神武装备 武器满攻和装备满属性
作者:TGBUS整理
来源:未知
发布时间:06-21
内容简介:本文讲的是神武武器满攻和神武装备满属性的值
  导读:本文讲的是神武武器满攻和神武装备满属性的值
  很多玩家在玩游戏的时候总是会追求这一个级别上最高的属性值,因此会有人对神武武器满攻和神武装备满属性的值感兴趣。下面就给大家普及一下神武武器满攻和神武装备满属性的具体数字。
  神武武器满攻值:
  神武 10级武器满攻:国标、69;最大值、74
  神武 20级武器满攻:国标、122;最大值、132
  神武 30级武器满攻:国标、176;最大值、191
  神武 40级武器满攻:国标、229;最大值、249
  神武 50级武器满攻:国标、283;最大值、308
  神武 60级武器满攻:国标、336;最大值、366
  神武 70级武器满攻:国标、390;最大值、425
  神武 80级武器满攻:国标、443;最大值、483
  神武 90级武器满攻:国标、497;最大值、542
  神武衣服满防御值:
  神武 40级衣服满防御:国标/80;最大/100
  神武 50级衣服满防御:国标/100;最大/125
  神武 60级衣服满防御:国标/120;最大/150
  神武 70级衣服满防御:国标/140;最大/175
  神武 80级衣服满防御:国标/160;最大/200
  神武 90级衣服满防御:国标/180;最大/225
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安徒恩史诗武器效果讲解 属性伤害高不冲突
dnf安徒恩逆天史诗武器机制,安徒恩SS武器怎么样,属性是什么?对于安徒恩武器,相信大家都头疼什么黄字等伤害的冲突,而这个属性不与任何装备冲突,完美兼容。以下为详细介绍!
  安徒恩武器,今天也是登录国服,20人副本为目标的征程有重新开始了!鉴于很多小伙伴还不清楚安徒恩武器和装备的具体效果,特地开此贴讲述关于安徒恩武器的具体效果。
  1.技能攻击力+35%(不包含BUFF)
  看似简单,实则相当的强大!实际为进图直接增加技能面板(同异界)优势在?
  a.不与任何装备冲突
  相信大家都头疼什么黄字等伤害的冲.突,而这个属性不与任何装备冲.突,完美兼容。
  b.提升不受限制
  也许很多人可惜这不是白字伤害,实则不然,要是真的变为白字伤害,那才糟糕了。
  因为白字装备之间伤害加成是相加的、而这个属性与其他伤害加成装备是相乘的。
  举个例子,魔法石为废王类15%白字,如果武器为35%白字。
  那么最终伤害是15%+35%=50%。
  再看现有的属性1.35x1.15-1=55.25%、完全超越了白字情况下的。
  c.完美适用于任何职业
  上个版本的释魂武器的附加伤害属性、看似不与任何装备冲.突的完美属性,实际上对于召唤类职业、机械混沌召唤来说,因为召唤兽三不吃的机制,导致对召唤类职业来说,就如同一把高级白装,然而安图恩武器直接增加技能攻击力,完美避开了释魂武器的缺陷,直接提升了召唤兽攻击力,从而提升了伤害。
  2.赋予自身属性强化最高值的属性攻击
  省钱系列,就不多说了。
  3.魔能系统
  a.魔能buff
  魔能吸收是很快的尤其是对于高频率职业,重点在于魔能施放后增加的技能攻击力!
  他和技能攻击力+35%属性之间伤害如何计算,毫无疑问的跟异界一样采用的相乘。
  也就是1.35x1.2-1=62%、意味着一把武器就能有62%伤害的提升,超越手搓系列武器!
  可惜的是魔能buff持续20s、冷却30s,无法全程持续!
  可以配合安徒恩项链项链、达到全程效果。不过不推荐,得不偿失不如直接带灵魂猎者等项链。
  b.爆炸攻击力
  300w爆炸伤害,为固定的无视攻击力伤害!不受其他因素影响,这条属性在镇魂图里是相当厉害了,不过放眼安徒恩的血量加上爆炸时间30s、只能说是锦上添花。
  与之配合的安徒恩史诗也一样,只是个玩具而已。实用性不强,对于装备差的倒是一个不错的输出。
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  在这款游戏中,装备的种类很多,不过大致的属性也就那几种,可能有些新手玩家们还不是很清楚这些装备的具体属性是什么吧,下面小编这里就来给大家讲解一下吧,希望能给大家带来一些帮助吧。了解一下这些装备的具体属性吧,希望大家喜欢。
  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在5068网!
  在三国乱世中装备的属性可以分为以下7中,不同的装备中总一样其中的侧重点,就是以下的这些属性了:
  攻击:攻击可以增加肉搏伤害(增加不如强攻)和战法伤害(增大破防能力,破防是指你的攻击大于对方防御200左右,如果不能破防,攻击装备不造成战法伤害,强壮装备造成破防状态下一半的伤害)。
  防御:防御可以减少肉搏伤害(减少不如强防),防御高可以减少对手破防的概率,影响对方战法伤害。
  强壮:强壮可以增加战法伤害,不增加肉搏伤害
  掌控:掌控可以减少战法伤害,不减少肉搏伤害。
  血量:血量可以增加带兵,可以增加战术伤害(第一击相撞的伤害)血量在肉搏的过程中递减,肉搏伤害也在递减,所以血量也间接影响互相对砍的伤害能力。
  强攻:强攻增加肉搏伤害(增加大于攻击),不增加战法伤害,每件4星强攻大概能增加420左右的肉搏伤害。
  强防:强防减少肉搏伤害(减少大于防御),不减少战法伤害,每件4星强防大概减少337左右的肉搏伤害。
  所以说玩家们的装备搭配就可以按照上面的这些属性来选择了,这样可以省下很多的时间,毕竟在其中很多武将都有些自身的一些特点,玩家们需要做的就是大大的提升这些特点。
  好了,就给大家说这么多吧。希望大家喜欢。
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