恐怖黎明爆破加夜刃刃 怎么加点

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《恐怖黎明》破坏者技能星座加点及装备选择攻略
  《恐怖黎明》破坏者怎么加点?破坏者成型后站撸能力完全不亚于剑圣,且单体爆发非常恐怖,今天小编带来“a”分享的《恐怖黎明》破坏者技能星座加点及装备选择攻略,下面我们一起来看吧。
  属性加点力量54,敏捷32。爆破和夜刃两个都是脆皮,没有奥术无敌盾和战士的肉,所以需要加大量力量穿重甲撑生存。
  说下优点:强悍的单体输出能力,成型后撸通除终极莫格卓根之外的所有boss。
  缺点:因为是主火焰打击所以aoe能力一般
  技能加点
  夜刃双手持刃一点开启双持,因为是主火焰打击所以不需要加高双手持刃一点足以,后面点出瞬影和处决增加爆发力,气爆加满提供生存。
  火焰打击和附身烈焰尽量加高,输出提升很大,防暴护盾神技必满提供大量生存和抗性。罐式炸弹我只点了一点聊胜于无。
  星座加点
  畏惧之焰降火炕很关键,巨人止血提供回血和血量
  牛我是为了穿装备可以不点,女神用来抵抗流血和毒素
  纪念碑增加大量护甲防御能力,站撸生存很重要,水域看守者提供净化和抗性
/article/246415
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夜刃的暗影突袭+刀锋刺盾组合技打BOSS有点无解
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本帖最后由 r.demon 于
16:09 编辑
玩了好几天夜刃了,刚开始走纯物理路线被虐的半死,早上新建了个号转双持冰系开荒,到现在人物28J,属性点大部分加力量,星座加了蜘蛛、海啸、还未加完的寒冰之灵,暗影突袭加到了14J已经有6000多伤害。
打boss暗影突袭切进去砍砍砍CD好再暗影突袭,快没血开个刀锋刺盾跑路,等CD快好继续无限循环。
推荐个30J左右打冰系双持武器的好地方:脊状峡谷祭坛山洞
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我也是这样加点的
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我也是这样加点的
新学了一个钢铁之环,有个像样点的AOE了
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暗影突袭也有aoe效果。比钢铁还猛。穿刺冰剑圣路过。输出就靠暗影突袭。伤害猛地很。
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然而终极难度我还是死成狗了
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副职业点战士吧 能抗点
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暗影突袭也有aoe效果。比钢铁还猛。穿刺冰剑圣路过。输出就靠暗影突袭。伤害猛地很。
没注意看那排最后一个技能说明,谢谢提醒。
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然而终极难度我还是死成狗了
每次捡到几个装备爽一阵后就得痛苦一段时间
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副职业点战士吧 能抗点
我现在在纠结到底之后加奥术师还是战士。。
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暗影突袭也有aoe效果。比钢铁还猛。穿刺冰剑圣路过。输出就靠暗影突袭。伤害猛地很。
你是在哪刷冰的装备啊
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没注意看那排最后一个技能说明,谢谢提醒。
就是蓝耗前期是问题。。。正爽呢。。发现空了。。。
你要也是剑圣。后期把战士的呐喊点了在点上分支那一点恐惧(自带嘲讽。不点恐惧有点危险)在点一点冲锋。
突刺冲锋俩位移技能。配合嘲讽呐喊能控制下(而且范围相当大)。最好打把冰剑。就算被围殴也想跑就跑。想打就打。跑图起来风一样
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你是在哪刷冰的装备啊
冰剑 蜜蜂掉一种 然后就是农地的虫子掉一种。。。大概是。。。记不清了。
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就是蓝耗前期是问题。。。正爽呢。。发现空了。。。
你要也是剑圣。后期把战士的呐喊点了在点上 ...
考虑了下,准备走夜刃奥术师路线
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夜刃不太会玩,那个暗影突袭伤害真的高么,我只当是个位移技能
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夜刃不太会玩,那个暗影突袭伤害真的高么,我只当是个位移技能
人物40级,暗影突袭一万多伤害了,加了分支还带aoe
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老娘才是最強的⑨
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终极克隆利复仇者 让你跑 看你跑多快
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夜刃不太会玩,那个暗影突袭伤害真的高么,我只当是个位移技能
满级套装上来轻松破10w的技能。。。。
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人物40级,暗影突袭一万多伤害了,加了分支还带aoe
现在再用爆破开荒,不知道配合夜刃好不好,到时候试试,夜刃实在是不熟
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满级套装上来轻松破10w的技能。。。。
我现在还在开荒,夜刃就先放放,玩段时间再试试
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现在再用爆破开荒,不知道配合夜刃好不好,到时候试试,夜刃实在是不熟
我最早就是夜刃+爆破,看中了爆破技能树最上面一栏+100%物理和100%穿刺伤害。
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然而终极难度我还是死成狗了
副职最好选召唤流或者配带有召唤的宝物,我打到一个有召唤复仇使者的宝物,靠他逃过好多次!用宝宝吸引怪注意,这样好有空隙输出或逃命
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新学了一个钢铁之环,有个像样点的AOE了
钢环技能点出冰冻3秒,主要作用是控场!刚开慌夜刃比较缺乏AOE技能
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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恐怖黎明B26 --- 全职业评估分析,练法大全 --- 常见问题解析
目录:1. 前言2.爆破,爆破+战斗=突击兵,物理双枪-火焰冲击3. 爆破+神秘=烈焰使者,罐式炸弹+法阵吸血4. 爆破+奥术=魔术师,罐式炸弹+or鸡尾酒;爆破+夜刃=破坏者(略)5. 神秘+爆破=烈焰使者,召唤流(也可神秘单精)6. 神秘+战斗=巫刃,法系法阵7. 神秘+奥术=,纯法;神秘+夜刃=法师猎人(略)8.战斗;战斗+爆破(略);战斗+神秘=巫刃,主战系双手立场,双手节奏等9.战斗+奥术=战法,主战斗双手节奏10.战斗+夜刃=,锤圣剑圣节奏流;反伤战斗(略)11.奥术,奥术+爆破(略),奥术+神秘(略);奥术+战斗(法系裂片飞弹);奥术+夜刃=破法者(冰刃双持,略)12.夜刃,夜刃+战斗=,穿刺流剑圣。13.结语及一些常见问题的回复14.一些额外的有用的没到精品程度的帖子链接。ps:长篇攻略,发完前别插嘛
随后会放制作过程
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前言:总之,是时候来一波汹汹的攻略了。以下面板和技能图均来自国人玩家所提供或技能模拟器,面板状态:常驻buff开启。当前版本b26,最高等级50级。 单精开荒强力度由强到弱爆破罐式,奥术裂片,神秘法阵,战斗立场,战斗节奏,神秘召唤,爆破双枪,夜刃。 单精按10-15分计算,攻10防5。双专精满分25,攻15防10的话,以下给出一些常规练法及评分以供新人选择。 上图比较慢,大家别傻等,1小时后回来应该可以发完了。
爆破:评分14分:攻10防4,超越10的攻击无形中加强了生存。茫茫多的主动技能,开荒最无脑的职业,基本上就算乱加都能给你玩得很华丽。主要优势在于他各方面的进攻技能是最多也最华丽的;其中包含有可近可远的火焰冲击,提供稳定伤害及降抗的鸡尾酒,cd短的,cd长但是aoe无以伦比的罐式,以及大招那几率触发技能无cd的被动,后期成型切记要关闭屏幕震动的功能,否则那强烈的震动会怀疑你玩的是上帝。由于其伤害技能的突出,在防守方面略有不足,比较有效的控制技(同时也是增幅伤害的)技能-闪光弹无论是在哪个时期都是可以运用得很好的。
【爆破+战斗=突击兵】,评分20分:攻13,防7。 适合玩物理双枪-火焰冲击,增加的战斗无疑提高了极高的血量和力量属性,并且有不俗的buff,所以防御加了3分。还有战斗系大招给予双枪加成的oa和伤害,增加了3分到攻击,是因为双枪开荒还需要特定的装备或者神器才能拿两把枪,过程中耗蓝或许会比较高,所以前期开荒会相应扣分。 新人玩的话确保自己有双持枪的装备再玩比较好。
【爆破+神秘=烈焰使者】,评分22分:攻15,防7适合罐式炸弹+法阵吸血(召唤篇参见神秘)。降抗技能(诅咒和鸡尾酒)对于罐式炸弹的加成以及法阵的吸血站撸来说是顶尖的配合。相比奥术也就缺少了盾系和一些oa的加成。顶级的开荒职业之一。后期比魔术师更暴力,超越15分的伤害,最佳的证明了最好的攻击就是最好的防御这句话。
【爆破+奥术=魔术师】,评分22:攻15,防7。适合玩罐式炸弹+鸡尾酒或者降抗,也有人玩元素枪(参见奥术篇)。罐式炸弹配合被动大招,加上奥术的冰环,无敌盾,和oa%智力%的加成被动,无疑在攻击和防守方面给予其极大的增幅,目前当之无愧的顶级开荒职业之一。大半屏幕的aoe伤害+控制和无敌盾保护期间给予其防御的极大加分,虽然血量略低但是毫不影响其输出的节奏。但是还是要注意极强的瞬伤遇上反伤的怪物千万别先丢炸弹了,忘记开无敌之后丢的话,那么瞬间高伤反弹死亡也是很搞笑的。以下分为罐式+手雷和罐式+鸡尾酒的玩法。力量够装备其余智力。 爆破+夜刃=破坏者,评分17:攻12,防5。 适合玩双持火焰冲击,火焰冲击的前两段完美与夜刃的被动双持系列融合,这是此职业的亮点。但是双持的开荒相对来说比较需要强力武器支持,并且缺乏有效保命的两个脆皮职业相对的生存能力有待商权。闪光弹是需要1点的,夜刃提供的buff减速降抗和被动对于枪系加成也算不错。气爆的存在一直是夜刃的必备技能,当然也有人玩火冰双元素枪,此时要注意,气爆的说明是只有近战武器才能发挥出其效果。那些远程攻略加气爆的并没什么卵用。目前装备和等级的限制,并不能成型,只能稍微体验的玩一下。(略)
神秘:评分13分:攻9防4,可圈可点的伤害,强力辅助也可以翻身做主力。无论是神秘的法阵+末日还是召唤流配合相应减抗,在伤害方面那是够够的。虽然主动伤害技能有用的比较少,但是不能忽视他单体最强伤害和法阵的吸血速度。虽然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要杀得快,那么自己也是安全的说。大招越高越坚挺。及其合适单召唤疯狗流开荒。 【神秘+爆破=烈焰使者】,评分18:攻击12,防6。召唤流;以及罐式炸弹+法阵(参见爆破篇)。虽然现在大部分神秘召唤都是单专精,但是不可否认的是增加了爆破的闪光弹和宠物式的迫击炮(75级才够)给予了这个职业一些亮点,增加了控制和伤害方面的不足。狗狗都是op的存在,要好好照顾他们啊。该专精需要野性神器作为支撑,不然的话输出方面略有不足。作为纯召开荒非常不错,25-35级期间比较难受,最好有野性神器,也是最减分的地方。期待b27与萨满的搭配吧。属性点力量智力够装备,其余留着以待不时之需。更多的还是注重神秘的加点,副职业上不上都没什么太大变化。诅咒注意是非常吸引怪物仇恨的,有的人不愿意加。加了的话也不代表全程都用。基本上只要保证狗系列和2个buff的点数,其余皆可无。关键在于野性神器及骷髅副手书。
【神秘+战斗=巫刃】,评分21:攻14,防7。主攻法系法阵,战斗作为辅助拉高生存和提供buff。(物理玩法参见战斗篇)攻守相对平衡,潜力比较高的法系玩法。法阵吸血配合战斗高防和被动辅助加强了生存,技能毁灭的高伤和双大招的恐怖加成以及降抗的配合(75级之后)足以秒杀一切不服气的存在。开荒不错,开局直冲法阵就行。属性点偏力敏(穿装备)最后智。 【练法1】平A+法阵,主堆混乱伤害500%+,2500一跳,需要刚一些。
【练法2】全法阵,配合降抗可达3500+一跳。11点自由点。 【练法3】巫刃大招流,及其恐怖的伤害加成。
【神秘+奥术=术士】,评分22,攻击15,防7。目前最屌的纯法系,没有之一。神秘的高伤末日,吸血法阵,奥术的辅助,aoe裂片,盾,控等,这法系是想怎么玩就怎么玩;两个前3的开荒技能在一起,也是走哪边都可以。这就是高帅富的代表之一。法系开荒的又一利器,与罐式相比也就差了一点暴力。也有人玩邪眼流,但是相对太脆太耗蓝,但是dot很凶,这里不予表述了。 神秘+夜刃=法师猎人,评分12分,攻击9,防3。无论是活力冰还是活力混沌,双持的玩法注定了这职业完全玩不到一起。Dps的虚高(站不住相应降分),和智力的需求,造成了此职业脆弱如鸡的生存。。练满级了估计也只适合当个仓库的存在吧。不适合开荒,但是适合后期研究以待加强,比如飞刀流。(略)
战斗 评分13分,攻8,防5。 比较平衡的职业,可攻可守,aoe比较单一,相对耗蓝。节奏神技,必须加满。不少的生存技能及被动加上剑盾的配合,让战斗就算是单专精也可以杀个7进7出。大招是目前最屌的存在,全屏吼也是非常不错的万金油技能。其实可以同全职业搭配玩主战斗节奏与其他辅助的练法。 战斗+爆破,评分19分:攻11,防8。可以玩节奏剑盾,像TQ一样战斗和狩猎两个的结合体总会有些淡淡的不搭。爆破此时给予的帮助也就只有闪光弹了,技能点几乎都投入到战斗力,主节奏,闪击1+1其余都是buff,保命,降抗和大招。后期并没有太多可圈可点的东西,最多也就物理炸弹的一些aoe支持吧,基本上当单战斗玩,又相对的比单战斗暴力。(略)双枪版(参看爆破篇) 【战斗+神秘=巫刃】 评分22:攻14,防8。适合玩0cd双手立场波(需要施法和高蓝,偏aoe,后期boss战几秒内解决),也可转型双手节奏(需要攻速,伤害爆表,攻可以达到15分),或者双持节奏(需要神器支持);(法系玩法参看神秘篇)。战系立场波无论是开荒还是成型,在aoe方面几乎不输给奥术的裂片和神秘的法阵。中后期伤害足够的情况下转型0cd立场波更是秒天秒地的存在,但是耗蓝会相应提高,除了大后期成型前boss相对难磨一些之外,此职业并无明显弱点,甚至还能吸血了,是越战越勇的角色。商店的双手锤(物伤+物伤%)和声望商店(凯蒙神选战士势力)里高达115%左右物理伤害的双手锤提供给该职业非常合适的武器更换节奏,开荒装备需求低,非常适合开荒新人的选择。神秘及战斗的双重减抗和大招,给予该职业后期无限的可能性(3种玩法),如果目前已经开放75级,那么我给他的评分将是无限接近25的高分。0-10力量,其余敏捷。具体玩法
【战斗+奥术=战法】,评分22:攻击13,防9,主攻战斗奥术辅助的玩法,非常适合双手节奏的流派,也可以立场波。高昂的战斗进攻buff和大招,加上奥术提供的高oa被动的结合与盾的保障,奥术的无效技能可以驱散敌人的buff(反伤驱散呵呵哒,不过目前点数不足没加)。这样的输出不虚巫刃的双降抗。非常万金油的存在。攻守极致的代表之一。立场开荒练法同上文。
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
【战斗+夜刃=剑圣】,评分22:攻击15,防7,极致单体伤害的代表,主攻物理的战系双持是目前50级版本最常见也最容易达成的双持职业。练法可以由双手立场转为双持节奏后期。近战伤害系最主流的职业,后期可以问鼎神坛的存在。此职业的防御为7但是由于超高的伤害和后期吸血合理的搭配,其实是可以往上浮动的。除了反伤何人能存活超过3秒?这就是他对怪物的宣言。0-10力量,其余敏捷,下图双剑我是全敏。 开荒练法可以参照后洗点转型,倒不是说一开始双持节奏玩不下去,主要要及时更新武器,多注重攻速和血量,掉血不是一般的快,相对双手立场练起来要慢太多了。 此外还有战士的反伤练法,具体可以参考贴吧反伤战士帖子伤害探讨
奥术 评分13 攻9 防4,一开始让人看不懂的法系,技能的重复率高,技能的实际效果一般人感觉不到强势,其实是个开荒很厉害的角色之一。对于其他职业的辅助加强非常有亮点。保命技,控制技,buff和无效敌方buff都是可圈可点,不俗的伤害和盾的支持作为一个单专精那可是非常凶猛的。缺点就是续航方面(攻击和防御两向)有待重视,盾控一断则立刻跑的节奏。 【奥术+爆破,奥术+神秘】,上文都说过了。奥术的build有裂片,激光,导弹,双环流。除了裂片是开荒比较牛逼之外,其他都需要一定的装备基础。(此处略) 【奥术+战斗=战法】,评分20:攻13,防7。裂片+飞弹碎片的元素流派,战士的存在纯粹为了支持脆皮奥术的生存能力,与法系巫刃相似,但是又没有巫刃的输出暴力。清杂兵一流的速度,在开荒期是绝对的代表之一。无敌和减伤带来了一定程度的安全性,属于攻守平衡的法系。30力20智。 奥术+夜刃=破法者,评分17:攻12,防5。依靠一些不太完善的控制和盾的支持,勉强算是生存能力不是最低的职业,相对的由于生存不给力,造成伤害不一定能完全发挥出来的冰系智力双持玩法。建议从奥术的裂片开荒,后期转型加给夜刃出双持,需要不少装备支撑。开荒不难但是成型有一段路要走。夜刃的buff对冰系的加成还是挺给力,奥术的被动给了不少智力和oa的加成,暴击那是妥妥的啦。因等级限制,加点不够完善,此次攻略暂不放出,不过可以自己玩玩试试。当然夜刃和战斗也可以玩冰刃,也是由于点数不够的原因暂时搁置。(还是略)
夜刃 评分9分 攻7 防2,我真是不想把你弄那么低,可是改版一改再改,你已经不适合当一个单专精了,谁会那么虐心玩你呢?飞刀被削弱之后,双持的技能注定了你是个须要装备武器支持的角色,开荒对于你来说就是个的地狱之路。对自己操控和游戏的理解有着不一般的自信的玩家可以首选夜刃开荒,新人我劝你放弃吧。(要说的build上面都有,飞刀流暂时玩不转,待正式再说)可喜的是,在搭配其他职业进行双持来说,每个职业都有他的存在。 夜刃+战斗=剑圣(主穿刺用剑型),评分 21:攻击14,防御7。当前版本来说,由于75级没开,目前50级主战斗的剑圣有大招存在所以相对的强势一些。但是不代表主夜刃的会弱小。偏敏偏速度的穿刺剑圣,双持系的处决和3连斩的输出并不弱于主战斗节奏的伤害。大量的敏捷提供的不俗的oa及伤害,被动的人类歧视在整个游戏的主要战场也有不少地方可以发挥。夜刃的穿刺降抗buff配合穿刺伤害无视护甲的属性在游戏后期起到不小作用。属性全敏。开荒可以先从战斗部分先练起来,之后补上夜刃,较为轻松。
结语:在次感谢分享,提供了资料和见解的各方好友。短短几天写出这一长篇,实质上是耗费了许多人2,3个月的精力。尤其是从7月1号起建立的无修改群,在一个多月的时间里,几位大神从删档后开荒的基础上慢慢验证相关攻略的说服力,然后无私提供所有我需要的图文材料。请各位新人睾丸逐一验证,并随时分享你们的心得体会和独特的见解,也欢迎各方问题。如需转帖请提前知会,并注明来源。 【小提示】:迷雾护符图纸可以在走私者通道巨人boss高几率出。铁匠任务带走师傅【偏物理锻造】和带走徒弟【偏法术锻造】,监狱营地的内奸商人选择不杀他可以直接得到隐藏副本堕落圣殿的钥匙,还能在克隆利里多一个boss。Act2出门不远小道有个流氓被一大叔打伤,在货车旁找到大叔别杀他,敲诈点钱即可,他将会出现在act3霍城成为里唯一的炸药商人。第三章农田下方有一些村民,可以炸开发现一个地窖里关了个女孩,多对话几次她就会发狂了,是个怪物直接砍了。如果放她出来会杀死村民。典狱官入口那个流浪汉,怎么选都救不了他Act3火烧巫女的3个流氓,我选择救女巫杀3个流氓。每次更新版本的时候,记得卸载旧版本的汉化再登录游戏,免得出错。使用新版汉化时,尤其是第一时间放出来的,要谨慎,因为有可能有严重bug。 【云存档】:恐怖黎明里的设置,和的设置都要勾选平时注意开前或者关游戏后 会有个同步进度,进度读取完才成功。即使你使用了“云存档”,也请记得在本地备份。设置-网络真要是碰到服务器大姨妈就逗比了。 【一些常见问题】黑屏,有声音,或者各种分辨率相关。C:\Users\admin\Documents\MyGames\Grim Dawn\Settings window7是在这个目录,打开options的txt,找到resolution这条,改为和你相同的试试检测不到:N卡控制台强制设置,切换,或者设备管理器里禁用集显试试。关于盗版碰上的问题,很多因为正版玩家没有遇见过,所以不一定能给出很有见解的回答,希望大家理智探讨,杜绝攻击。经常崩溃的,不一定有解决办法,尽量使用稳定系统(),要好,拒绝360等与gd不兼容之软件。我单位系统win732位 i3 4150,,4g内存玩半天都没事,所以没搞清楚问题的时候,先不要怪游戏,我觉得软件不兼容和内存释放问题占一大部分。
一些隐藏地点邪教徒-小钥匙-堕落圣殿走法苦痛阶梯sot内 act3相关杂项一些赏金任务列表汉化合作召集帖吧qq群声明派系选择凯蒙神选战士声望装守夜人声望装 此致
各种小伙伴
感谢队长为了GD事业孜孜不倦,实为我等楷模!致敬!
可以插了看在你这么辛苦码字编辑的份儿上 原谅你无节操经验那贴
能跟帖吗。。。问一个严重的问题,中有些地面是绿色的,虚化火焰,这个怎么过,难道是顶着红瓶走过去?如果真的没有相关任务可以屏蔽掉火焰,那这种堆什么抗性可以减少虚化火焰的伤害?游戏好几个地图都是因为这个而没有进去,任务也没做。。。
看帖回复必须的
辛苦了,加精置顶。
点亮12星座印记,
先支持再看咯
辛苦得葫芦娃
我的前排被吞了
牛逼,先顶再看
楼主无私奉献,大赞!!!
开阔思路!
PS:战士+爆破
主火焰冲击的我练的是近战
用火焰冲击上砍的
也很不错`!
辛苦了!!!
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属性点如何加啊,求大神指导,力量敏捷智力
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看说明,力量主要是加血和防御,敏捷才是物理输出。
我要是玩纯召唤,荆棘兽和地狱犬都是物理伤害,我是不是只加敏捷就行?
但是看不少纯召唤是都加力量,为什么?
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召唤首先得自己站得住才能谈输出力量高可以穿重甲保证生存 宝宝可以靠装备堆伤害 他这里的敏捷是给你人物加的不是给宝宝加的
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召唤首先得自己站得住才能谈输出力量高可以穿重甲保证生存 宝宝可以靠装备堆伤害 他这里的敏捷是给你人物加 ...
原来如此,敏捷对宝宝无加成。这样就理解了,我高防能站住,宝宝输出。
游戏要是自带洗属性点就好了。
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lalalahunt 发表于
原来如此,敏捷对宝宝无加成。这样就理解了,我高防能站住,宝宝输出。
游戏要是自带洗属性点就好了。
现在召唤没以前版本给力了 以前是站撸现在你自己也得打伤害还没以前光宝宝打高
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卧槽,可以啊,大胸弟。
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以前没玩过泰坦之旅的可能就不太知道这游戏属性点的用法
此游戏如果按照战士+力量,刺客+敏捷,法师+智力的方式来加属性点就是非常错误的,高难度会被虐成狗
此游戏靠装备吃饭,装备属性是随机混搭的(就是说法师装备的属性可以带物理性质,战士装备带魔法性质),所以战士法师的装备是可以相互穿的。所以属性点其实就是为了满足能够穿上强大的装备的条件而存在的,缺什么就+什么。不管什么职业这3个属性点都极其重要,不是单纯的什么职业就+什么,那会死得很惨。
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