龙将天神将优先选择这三个高级奥义该选择哪一个

镇魔曲侍灵系统_侍灵高级奥义_《镇魔曲》官网
丨高级奥义
  人物≥60级,通过培养侍灵获得,技能的奥义等级提升,可使相应的奥义效果提高,奥秘值满时可以激活一个人物的高级奥义,可通过消耗人物经验或培养来获得奥秘值。所有侍灵共用一个奥义库,激活的侍灵装备的高级奥义才会生效。侍灵在激活状态时,高级奥义技能才会生效
  1.通过侍灵培养玩法有几率获得
  2.消耗人物经验和灵力值兑换(点击界面右上方的“+”号图标进行兑换)
  每当侍灵的奥秘值达到100点时,将获得1个新的高级奥义(随机出现3个,您可在其中选1个)
  点击右下角更换按钮。则弹出更换奥义界面。(以星术为例)
人物技能高级奥义开启条件(共六格&>&&>&&>&正文
镇魔曲手游龙将技能怎么用 龙将技能打法介绍
来源:游民星空[整理]
作者:金枝
编辑:傻白
大小:未知
类型:角色扮演
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  镇魔曲手游龙将技能怎么输出?龙将技能搭配是什么?龙将是游戏中的一个近战爆发的职业,一般喜欢战斗力强一点的玩家都会选择龙将这个职业,而且在后期的时候还可以对龙将进行培养,这里小编要说的就是龙将技能加点,一起来看看吧!
  其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。
  龙将在游戏中以霸气威武、放荡不羁的形象示人,前期潜伏,后期勃发的前排近战,高爆发高群攻较为抗打击。
  【虎握】(奥义:强袭)抓人用的 可以晕住2秒 不过跟御灵PK我不建议用这个我建议用破军(奥义:冲阵)直接过去对4米的敌人造成晕住。
  【鹰袭】(奥义:聚敌)抓人把敌人拉到身边。
  【虎袭】(奥义:摄胆)晕住敌人4秒 敌人醒来会减少敌人百分之40的移动速度持续3秒。
  【龙吼】(奥义:铁壁)主要减少伤害用的 如果你想要输出的话换龙怒增加伤害。
  【狂战】(奥义:疾如风)这个不必说了主要输出。
  【龙忍】(奥义:克制)这个技能减少伤害 受到伤害有百分之20的机率晕住敌人2秒。
相关攻略:
开发:网易
类型:角色扮演
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游民星空联运游戏龙将开始改选孙策、曹仁、赵云中的哪一个 截图 - 谷普下载龙将开始改选孙策、曹仁、赵云中的哪一个
  《龙将》前军的选择非常重要,那么在孙策、曹仁、中到底改选哪一个?哪一个能真的适合你呢?
  先说龙将50紫将孙策与70金将相比,血量、防御明显有较大差距,80级后越发明显,并且命中偏低,格挡也加不起来,这是劣势。那么孙策的优势在哪呢?唯一的优势也就是闪避了。但是如果大家普遍到了八九十级的时候,孙策的闪避已经逐渐失去作用了。副本不用说,闪避已经无效,格挡也是无效的,这点所有前军都是一样。Pk呢?闪避也渐渐如黄花,容颜凋谢,作用甚微。因为到了这个时期,玩家命中普遍打的比较高了,就我本人而言,vip1玩家,10元党命中也有130―140多,敌方孙策难得闪避。当然也有少数把孙策闪避打得很高的,但是花费如何可想而知,这种投资得不偿失。孙策到过典韦就很难抗了,当然花血本堆孙策,也是能扛过去,但是这同样毫无意义。
  再说曹仁和。这两个金将一向争议颇多。到底赵云好还是曹仁好?公婆各有道理。所谓仁者见仁,智者见智,谁好不能一概而论,要根据自身的特殊情况来选择。赵云天赋属性暴击,自带格挡属性,技能龙胆,攻击全体,且提升格挡率。曹仁天赋战神附体,天生防御强,技能不动如山,大幅增强防御(包括策略和物理防御),且带2.6求援属性,为标准的守将。
  从上述介绍来看,曹仁是纯粹的防御单位,而赵云是守中带攻,防守反击型将领。赵云其他属性比曹仁强,但是血量防御远不如曹仁。所以两者其实很好选择,有实力把赵云各种石头砸高的玩家,用赵云可以适应各种场合,也就大家所说的大R玩家,起码是中高v玩家才具备这能力。
  因为赵云是前军,,攻击天生减少40%,所以要把赵云攻击搞强,非中高VIP莫属。小R非R去搞搞赵云,那会格外吃力不讨好,经济拆能凑合,副本就完全歇菜了,小R赵云的攻击基本属于鸡肋,防御方面也分散了,得不偿失。而曹仁天生的乌龟,放了技能后,壳相当厚,打上较多的格挡石头,竞技场也起码比孙策要好了,至于和赵云竞技场相比,要看各自的装备石头,赵云石头不高,相当脆皮。
  所以总结几句话,一是孙策到玩家七八十的时候该舍弃了,越晚损失越大;二是中高vip用赵云,各种石头不能少,低vip必然选择曹仁,纯属无奈之举,pk咱不行,咱就努力过副本吧。查看: 527|回复: 5
龙将雪怒来告你职业法宝该怎样搭配技能!
服务器: 天星燎原昵称: 雪怒职业: 龙将等级: 80帮会: 在水一方
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玩了快两年的龙将了,也只玩过龙将,我对其它职业只有个大概了解,所以这里只能谈龙将。只有天星燎原雪怒一个号,目前V3& & 5w3的战力,我走的是7分守,3分攻的肉龙流。就我个人理解说说这次的法宝技能搭配吧。
法宝武卷,加重击技能的。首先我要吐槽下脑残的开发组,我不理解法宝激活技能限制的目的是啥,当初宣传的是开个格子让技能更多搭配,你现在加个框框限制是啥意思?好用的技能就那么几个,你们以为玩家傻啊!照你这样技能还怎么更多搭配?& & 还有最重要一点,加个重击还只有百分之70的伤害效果!我靠,我这数数明明只有6个半技能啊!坑
我常用的搭配是怒斩&&看情况变动的虎袭(鹰击)&&神行&&龙忍&&重击&&战魂& &如果开7技能只好加个怒吼,吼血加防御。
说到底,玩家对重击这个技能的实用性怀有疑问。我是用重击技能的,用的是暴怒高级奥义,命中一次回复10点怒气。龙将回复怒气的机制注定了怒气在战斗中是不够用的,当你用怒斩把怒气消耗完的尴尬期,你难道要主动迎对方技能挨打回复怒气?我采取的方法是用神行灵活追击敌人并躲避对方技能和控制,用虎袭或鹰击控制接近敌人用重击输出回复怒气。我认为这一打发较为灵活,至少是我用了1年多慢慢实践,改良的搭配。主要输出肯定是怒斩,重击不过是尴尬境地下回怒保证持续输出的手段而已。最令我耿耿于怀的是加了个伤害效果70的重击,想不通为啥。。。
至于鹰击二段跳的那个法宝,我还在摸索阶段,还未成型,也还未实践过好不好用。不过可以参考我的技能搭配来激活法宝
不喜勿喷,,,,,
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合,
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合
服务器: 怒海狂涛昵称: 千江水职业: 圣修等级: 79帮会: 萌萌哒
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
服务器: 天星燎原昵称: 雪怒职业: 龙将等级: 80帮会: 在水一方
九老爷 发表于
这个版本,看打什么职业决定技能,打圣修用勾链比较好,打其他都是鹰击比较适合
用不顺手勾廉,失误概率太大,经常被躲过。鹰击范围也有点小,控制太差,被我拿来跑酷用了
服务器: 天武之心昵称: ˇ牛德狠ゝ职业: 龙将等级: 90帮会: 情谊永恒
诶哟,不错哦 发表于
用不顺手勾廉,失误概率太大,经常被躲过。鹰击范围也有点小,控制太差,被我拿来跑酷用了
勾连你当是直线吧,或者直接鼠标左键按怒战同时安勾链,直接锁定的,别说出去,只告诉你一个人知道,,鹰击要预判的,可是群架基本一跳一堆中慢慢练习吧

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