率土之滨五星饲料武将群雄五星武将哪些实用 群雄五星武将推荐

率土之滨五星武将前锋推荐排行!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
率土之滨中我们布置队伍的时候要把肉盾放在前锋位置,如果放那些女将脆皮必然会损失过重,本期攻略就为大家带来率土之滨前锋武将排行,最强肉盾推荐。率土之滨前锋选择:其实对于前锋的选择,并不用太在意,只要是配上规避、清囊这两个技能都可以当前锋,不过还是推荐放上防御成长和攻击成长较高的武将,五星最佳。很多高玩都是直接到攻击成长2以上的输出,这也是一种很好的打法。率土之滨前锋排行:其实这里不分前后,都是很给力的武将,大家有谁就用谁,等级很重要!【霸气赵云】【老将张辽】【群雄董卓】【群雄吕布】【吸血关羽】【猛将张飞】以上就是本期率土之滨前锋武将排行,还有很多肉盾小编没列举出来,符合首页说的就可以用了。
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→ 率土之滨五星技能排行 始计技能分析
类型:角色扮演大小:246MB评分:5.0平台:标签:
五星技能哪个厉害?率土之滨最强五星武将是谁?五星技能和五星武将一样稀有,但是五星中也有“人中之龙”,接下来网侠小编分享带来的就是率土之滨五星技能排行噢!
论坛上关于技能的攻略有很多,但深度解析技能,尤其是五星技能的攻略还是十分欠缺,很多玩家知道哪些技能很有优势,需要优先拆解出来,但是在实际运用过程中并不知道这些技能的优势在哪,尤其是对于费用高昂而又十分难拆解的五星技能,更是如此。基于这个原因,呆萌做了一系列针对五星技能的解析。
本期并没有去介绍主流的控制类技能和输出技能,而选择了一个并不是十分热门的技能:始计。由群雄张宁和吴国周姬拆出的技能。先把总结放上:如果还没有拆始计的玩家们,千万不要拆了,留着张宁和周姬要比拆这个技能有意义的多。
乍一看这个技能的描述,先手、反击、洞察,三个效果集合在一个技能上,简直逆天存在,实际上并非如此。原因就在于三个技能结束的时机并不相同。率土之滨是一场8回合战斗的游戏,技能结束时机多为每回合战斗结束时,然而也有一些技能是在下回合携带技能的武将出手前才结束状态,正是因为这个机制的存在,导致如果不了解机制本身,得到实际效果就会小于想象效果的存在。
先手效果:在武将每回合出手前结束先手,也就是说,始计的存在会导致该武将每回合保持先手,先手效果无缝连接。
反击、洞察以及洞察(预备)效果:在每回合的所有武将行动之后的回合最后效果结束。
也许有人会认为,既然先手效果无缝叠加,那么这回合结束,下回合肯定第一个出手,那么反击和洞察效果也应该无缝连接对吧。并不是这样的,原因是控制技能的生效时间和先手效果的结束时间是一样的,都在武将出手前生效。这就导致,你一旦先手,直接就进入控制模式而不会触发洞察,直接结果就是虽然先手触发了,但是你被控制了,只能傻傻的看2个回合(为什么是2个回合,因为这回合你第一个出手傻看着被控制了,下回合你没有先手了,比你速度快的人又会打你一轮,等于傻看了2回合)。即使上回合触发了洞察,这个洞察并不能像先手一样保持到这回合,一样是被控制。同理洞察效果尚且被控制,不用说反击效果一定是触发不出来的。
以上就是网侠小编带来的全部内容,“网侠率土之滨”更多资讯攻略等着你。
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【干货】五星武将兵种运用搭配(上)
  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》官方论坛玩家@吐泡泡的金鱼很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  本次《天下雄兵》新版本更新有两个重点,一个兵种与技能的全新结合搭配,一个武将兵种转变从而改变的克制关系。本文重点讲解部分五星武将的兵种运用!本文只做抛砖引玉,任何定义都不是最终定论,实践出真知!
  很多人认为征兵时间长就不好用了,其实不然。满级预备役兵营的都知道1万多的预备役足够弥补2个难以征召兵种的时间差。决战兵种不能野外快速征召,防守方的最强利器从来都是预备役兵营啊!
  至于兵种资源消耗,前期当然穷,后期资源都能跟的上的,压力其实不大,因为不需要资源再造房子了。
  张宁【改为弩兵可搭配弓兵阵容,速防加成,并对骑兵产生优秀效果】
  弩兵:【增伤10%】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  贾诩【改为死士,可让贾诩对弓兵骑兵类的战法将产生全额伤害】【征兵时间太长,慎重】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  马超【菜刀马超肯定轻骑兵】【马超的主动技能现在不是犹豫状态了】【人手战必反计的情况下,铁骑兵很不错的】【征兵时间太长,慎重】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  铁骑兵:【混乱暴走状态下,减受伤30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  董卓【肯定重骑兵】【炮灰将用铁骑兵,那战损可怕啊】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  铁骑兵:【混乱暴走状态下,减受伤30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  貂蝉【辅助光环将,不值得优先升】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  张角【改为死士能让张角对弓兵骑兵类武将产生高额伤害,减少了被大嘟嘟减伤克制的幅度】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  甄洛【辅助武将,不优先进化】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  弩兵:【增伤10%】
  赵云【后排战法的话长枪兵,前排回马的话禁卫】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  刘备【辅助武将,重步兵,龟速蜀步流】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  张飞【张飞重骑兵可以玩空城远攻的反击流了~ 轻骑兵的话偏重于菜刀风格,对张飞自身技能毫无加成,因为最快第三回合才能放出来】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  黄忠【龟速步兵,再来个重步兵,慢的可怜。。。用的人也少,这时代不拆一夫当关给重骑兵?回答是当然拆!】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  关银萍【可惜,没有长枪兵,改变不了关银萍打骑兵时输出偏低的尴尬,遇到曹操队更惨】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  诸葛亮【攻击型连弩诸葛的话就是主动战法伤害流了,不过有弓兵比诸葛更慢的吗?貌似没】【重步兵型就是龟速蜀步流】
  弩兵:【增伤10%】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  姜维【重步兵龟速蜀步流看来不可避免啦~减伤效果还是可以的】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  黄月英【长枪兵能改善月英对骑兵步兵的全额伤害,但打弓兵时,如大都督,那就更弱了~】【重步兵蜀步就是耗,跟月英还是有一点点搭的】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  马云禄【轻骑兵符合现在快攻的理念】【铁骑兵能让马云禄在吃到战必的情况下扛过3回合】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  铁骑兵:【混乱暴走状态下,减受伤30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  张辽【攻防兼备,可按搭配的菜刀阵容选择,前排重骑兵,中后轻骑兵】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  曹操【重骑兵的曹操,带上一夫当关,菜刀们都苦逼了,再来个空城,菜刀都不活了】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  铁骑兵:【混乱暴走状态下,减受伤30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  郝昭【本身不吃混乱暴走,所以禁卫毫无意义~速度本来就不快,还选重步兵吗?那得多慢。】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  许褚【这个将几乎没人用,都拿来拆雄兵的】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  司马懿【改成长弓兵,在防守时洞察,增伤,先手~ 都是司马需要的,对弓兵骑兵都是满伤害,特别骑兵里太多弱智菜刀了,上个技能效果棒棒哒,弓兵还克制骑兵】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  邓艾【不用想,肯定长枪兵啊,不过这个将很小众,用的人太少】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  夏侯渊【稀有弓骑兵将,这样夏侯就能带不少弓兵战法了,比如万箭齐发,放后面吧,招兵消耗伤不起啊】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  弓骑兵:【受追击伤害减少90%】【2次规避】【可学弓骑双兵种战法】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  关羽【现在大多都是菜刀关羽,大众选择肯定是轻骑兵了~反击流关羽太少见,重骑兵陪远攻强化+曹操~ 】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  荀彧【轻骑兵,荀彧是快攻法师,一旦被己方军机营洞察到,那伤害爆炸啊】
  重骑兵:【全减伤10%】【前2回合100%反击75%伤害】【战斗速度-25%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
10、张春华
  张春华【长弓兵,洞察先手都能提升春华封印出手的成功率,被春华封到,除非决战兵种能死扛,其他的都废了】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  弩兵:【增伤10%】
  曹丕【长弓兵,加强先手和攻击性】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  张郃【轻骑兵,移速会拖累队友,先手能保证张郃技能辅助爆发】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  轻骑兵:【首次规避】【前2回合先驱,全伤害+18%】【受到伤害+8%】
  王异【长弓兵,不用考虑弩兵】
  弩兵:【增伤10%】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  吕蒙【死士吕蒙的生存力更强,但是太贵了,不优先升级】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
2、小乔&大乔
  小乔&大乔【攻城队队长,很少人用来打架】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  孙坚【孙坚队战损本来就高,伤兵多~用禁卫的代价太高昂了,孙坚用的人也少~就是因为消耗高 】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  禁卫:【减伤10%】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【混乱暴走状态下,减受伤30%】
  周瑜【长弓兵周瑜必须的,弩兵没洞察】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  弩兵:【增伤10%】
  孙权【长弓兵孙权必须的,死士孙权当肉的情况下才用】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  甘宁【长枪兵能改善甘宁输出骑兵时的尴尬】【PS现在甘宁带激昂放一骑当千能打上万,但是8次战斗才能放出1次,成功率太低了】
  重步兵:【减伤8%】【行军速度-25%】【防守时减少战法伤害10%】
  长枪兵:【增伤8%】【弓克枪,枪克骑】克制效果说明:【弓→枪100%;枪→弓70%】【枪→骑100%;骑→枪70%】
  太史慈【弓骑兵的用法需要开发,吴国没什么骑兵队啊,穿插到其他阵容的骑兵队里的菜刀太史慈?好奇怪的感觉! 还是乖乖弩兵吧!】
  弩兵:【增伤10%】
  弓骑兵:【受追击伤害减少90%】【2次规避】【可学弓骑双兵种战法】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】
  孙尚香【本来就脆,用的人也少,惧内组合到现在也没人开发出好的效果。。。还是拆反计吧】
  长弓兵:【受伤+8%】【前4回合10%伤害,第1回合洞察】【防守时,前2回合优先行动】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  周姬【没有大都督的情况下,用用还是可以得。。。增伤还不错。。。 死士一般情况不用,弩兵常用状态】
  弩兵:【增伤10%】
  死士:【2次规避伤害】【恢复伤兵-25%】【征兵时间+30%】【怯战犹豫下,减受伤20%】
  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。
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第二、三题
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作者:当乐网
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