说一下这个6.24版本胜率排行榜的大嘴为什么胜率垫底

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英雄联盟现版本大嘴胜率第一解析
关键词:大嘴,胜率,解析,版本,英雄
LOL中深渊巨口,也就是平常被昵称为大嘴的英雄,略微修改了W的持续时间与伤害,大嘴瞬间从联盟垫底英雄爬到了联盟胜率榜第一位。小编不得不提一下拳头设计师对数据处理能力很差劲。从倒数第一直接直接登顶。符文:大嘴自然是以攻速为主的输出流派,以攻速为主。当然如果没有特殊符文,AD通用符文也没有太大关系。天赋:因为大嘴是那种攻击速度为主的输出英雄,战争热诚这种随着攻击次数增加而提升伤害的基石天赋自然是首选。玩法:对线讲究一个怂字。别人打我我就跑,主W副Q的大嘴前期非常弱小,但是做出羊刀之后输出瞬间上了一个档次。如果对面无脑消耗你怎么办呢,这就是我们天赋符文和出门装的好处了,天赋点的补兵回血,和符能盔甲,加上萃取的被动,每A一下回三点,配合大嘴开W,对面的消耗根本不怕,注意有些刀千万不要去补,比如对面机器锤石,一个大车残血你尽量用你的Q和E去补,因为那些刀是对面故意引诱你的。如果你硬吃,至少打到你残血和一个召唤技能,不好意思打野爸爸就来了,而且血量损失这么多你很难补回来。一般对面的消耗在你血量1/3的时候你是不怕的,开个W几下就回来了。玩大嘴时刻要怂,要记住老子前期这么怂就是为了羊刀出来的那一刻,羊刀出来了大嘴就是爸爸了。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。LOL稳定辅助 低配可做 全程售后可包收货:/mall/M290
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<!--注释广告内容lol6.5版本大嘴改动分析 6.5大嘴胜率垫底 可依旧是可怕的ADC
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lol大嘴在3月16日的版本更新中进行了一些改动,那么这个改动具体如何呢?到底是加强还是削弱?最近在北美的Reddit论坛上有一个相当热门的话题,话题的主角就是有时会在下路出没的大嘴,这支英雄在近期多次进行了W技能和攻速的调动,其中在现行的6.5版本经历了以下的几项改动:
深渊巨口 克格莫
 每级获得的攻速提高。Q耗蓝下调。W具备基础伤害,但不再根据等级获得攻击速度。
 在我们谈论本次更新前,让我们谈谈我们为什么要这样做。
 克格莫是全英雄联盟定位最清晰的英雄之一&&如果这个虚空宝宝能被精心呵护,他将成长为可怕的强力后期。因此我们在对线阶段对他的能力进行了平 衡,他几乎无法抵挡敌人强攻,而一旦你抗压成功将会获得巨额的奖励,即成为团队中强大的主输出。让我们回到季前赛关于射手英雄的更新,我们对克格莫的能力 有了一项新的权衡&&即&能否有这样的战斗,让他站桩输出并毁灭一切&。但这个高伤害和机动性的权衡对于一位射手英雄来说并不常见&&他们通常在风筝的同 时进行输出。可以理解的是,早前对于克格莫的更新对于我们来说是一段粗糙的学习时间。我们的玻璃大炮实际上只有玻璃而没有大炮。
 于是我们想,&如果他表现不佳,让我们给予他一些关爱,让他的对线能力提升!&于是恐怖的6.3版本就出现了。
 让我们回到当下,我们打算制造一个可以长远发展的克格莫,让他远离超后期英雄常常陷入的&要么太强要么太弱&怪圈。下方的改动条目代表着我们对于 克格莫能力曲线调整的思考&&他仍然会通过装备起飞,但现在他的成长曲线将横跨整场游戏(而不是在某一点上飙升)。曲线的平滑意味着克格莫的对线会与同辈 相差无几,但这场&时间的赛跑&将让落后的一方不再那么的难受。克格莫也许会一直成为英雄联盟中&超后期&名词的典范,但我们希望这一名词的意义得到延 伸,让它不再是&对线差,后期强&的代名词,让它与英雄、环境做出更有意义的交互。
 成长攻速:1.5% &&& 3.5%
 Q腐蚀唾液
 消耗:60法力&&&40法力
 W生化弹幕
 移除不再被动获得攻速加成
 现在会附加10/15/20/25/30额外基础伤害(以前是最小附带15伤害)
而这些改动也造成了不少的影响,根据铲平网的统计:
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版本已经更新到了6.5,在适应了一段时间版本之后,国服玩家已经找到了最适合自己的英雄,由于国服玩家的喜好和外服是有很多不同的,所以在英雄的胜率表现上和外服也不太一样,6.5版本中遭到削弱的泰坦在胜率的表现上一路下行,那么当前版本中有哪些英雄适合用来上分呢?来看国服排位胜率榜单解读吧。
最受欢迎TOP 10
首先来看下PICK率,在这个榜单上出现的英雄是当前版本中最热门的,他们的胜率不一定高,了解这些英雄有助于你选择一些可以很容易对他们进行克制的英雄,因为你会经常看见他们。
相比上次统计,这次的流行英雄在流行度变化上不是特别大,值得关注的英雄有如下几个:
第一名:盲僧。无论是对于刚刚接触打野的新手玩家,还是已经玩了几年的LOL老玩家,毫无疑问,盲僧是他们最喜欢的选择,但这不代表盲僧是一个好的打野英雄,因为盲僧的选取率很高,现在的盲僧在玩法上已经没有突破了,R闪以及摸眼回旋踢等技巧非常难秀,所以一点都不推荐使用他来打排位。
第四名:剑圣。和盲僧不同的是,剑圣是排位赛中打野位最好的选择之一,尤其是在白银、黄金、白金这三个分段的平均胜率更是高达55%以上,据说在6.6版本中剑圣会遭到一轮削弱,所以喜欢剑圣的玩家一定要抓住这段最好的时间用他来上分,如果你不用剑圣打野的话,最好禁掉他。
第六名:薇恩。薇恩是一个非常强大的英雄,但是一般玩家玩不好她,只有超凡大师以上水平的玩家在使用N的时候才能保证胜率高于50%,也就是说她非常考验玩家的手法,而且也很考验队友的配合程度,不推荐用来上分。
第九名:拉克丝。拉克丝在黄金分段以前的胜率是高于53%的,但随着玩家水平的上升,到了钻石分段以后拉克丝就不够看了,所以她是低分段玩家冲分的神器,但不适用于高分段。
6.4胜率排行榜
接下来是胜率排行榜,在这里面有几个英雄我想大家应该看不懂,着重讲一下这些英雄。
第一名:辅助塞恩,他的登场率只有0.06%,是一个相当冷门的辅助英雄,但使用起来效果是相当的好,现在的版本中很多坦克英雄都扛不住,塞恩除外,因为他有两条命。并且在团战中能够打出非常好的控制效果,出装方面围绕着满CD和高血量高双抗来出,全分段平均胜率极高。另外上单塞恩也是目前上单英雄中的霸主,练一个英雄打两个位置,非常值得一练。
第三名:中单天使,她是这个版本中最强大的中单,主要原因是她非常克制AD刺客,并且没有特别克制天使的英雄。对付劫和男刀占有非常大的优势,目前的天使主流玩法还是纳什之牙加羊刀的出装,使用她不用看对手,主要看你对对线的理解能力。
第四名:中单马尔扎哈。虽然马尔扎哈的整体胜率比较高,但他主要是在低分段中胜率较高,高分段的马尔扎哈只有51%的胜率,使用他来上分最好后手选择不要被Counter,否则对方拿到手长的POKE英雄就会让他很难受了。
最后说说娜美。和风女一样,娜美是一个比较考验辅助水平的一个英雄,她在全分段中的胜率平均在53%左右,非常的均衡,在当前的版本中没有特别大的硬伤,只是娜美比较考验走位和技能释放的精准度,沉不住气的人是玩不好娜美的,在这里小编极力推荐妹子们练下这个英雄,因为她足够全面,任何阵容都能发挥自己的作用。
6.5版本最强英雄:上单位
上单位的胜率变动较大,所以我们挨个详细解读一下。
第一名&第二名:塞恩和天使这两名英雄的克星比较少,在泰坦被砍之后,塞恩就是他最好的替代品,而天使在打泰坦、塞恩这种英雄的时候具有天然的优势,一个是最强的上单和辅助,一个中单和上单也非常强力,绝对是当前最强的上分英雄。
第三名:蛮王。蛮王的上单胜率要比打野胜率高好几个档次,他的强势表现主要是因为在当前的版本中很多人都会打传送门+号令之旗的套路,而蛮王这个英雄非常克制这个套路,对方不管有多少兵都推不过去,推荐用来Counter对手,而不是首选蛮王,不然会比较难打。
第四名:奎因。奎因最近的胜率要要比之前稍微下降了一些,她是一个很考验玩家意识的英雄,随着玩家水平的上升,奎因在钻石和大师以上的玩家手里拥有55%以上的胜率,低分段中的表现不太理想,所以想用好奎因还是要下功夫去练的。
第五名:石头人。石头人上榜也是因为泰坦被砍,泰坦当道的版本中石头人会稍微受到一点压制,但随着泰坦被砍下神坛,石头人的强度相比过去上升了一些,是最适合低分段玩家上分的上单英雄。
6.5版本最强英雄:中单位
中单排行榜的几位已经分析过了,在这里专门来说一下船长。
船长在6.4版本中被削弱了,主要是他的打钱能力和后期作战能力受到了一些影响,但现在的船长一上来就能带3个炸药桶,前期的对线能力是比没削弱之前稍微强一点点的,此消彼长,所以他现在仍然能用来打中单,只是容错率低了一点,钻石分段的玩家使用船长的平均胜率在54%左右,而白银玩家只有50%,这说明船长还是很考验玩家的手法的,我不推荐低分段玩家使用他来上分,但如果你是白金分段以上的话,船长仍然可以用,并且很好用。
6.5版本最强英雄:打野位
距离6.4版本的胜率统计,打野英雄的胜率有了一番比较大的变化,还是来详细的说明一下。
第一名:阿木木。木木是一个典型的团战型英雄,白金分段以下的胜率高于54%,但到了钻石分段以上他的表现就要差上一些,这是大多数大招流英雄的通病,因为随着玩家水平的上升,他们的大招想打出完美的效果非常难,所以木木是低分段上分神器,但在钻石以上分段使用他还是有一些风险的。
第三名:猪妹。猪妹和木木差不多,她也是一个AP半肉打野,虽然登场率不高,但胜率上的表现很好,猪妹现在有一个纯输出装玩法,可以秒C位,输出极为暴力,但容错率很低,需要一段时间的练习,传统的肉装猪妹仍然好用,但钻石以上分段表现一般。
第四名:男枪。虽然经过了几个版本削弱,男枪仍然是最好的打野英雄之一,他也算是打野英雄当中的一个异类,整体胜率比较均衡,在赵信的强势期过去之后他又重返榜单,在现在的排位中很少有人BAN男枪了,他的出场率不受限制之后更加稳定了,值得一用。
第五名:龙女。龙女和剑圣差不多,基本上是一个刷子型英雄,所以她的胜率表现也和剑圣差不多,随着玩家水平的上升,龙女的胜率是逐步下降的,所以她其实是一个低分段上分神器。
6.4版本最强英雄:射手位
最近有关ADC的调整不多,所以在这里小编放出前10名的榜单,着重分析几个重点英雄。
第一名:大嘴。虽然大嘴被砍了,但削弱对他的影响没有想象中那么大,现在很多人都知道璐璐配大嘴的套路,这个套路的输出爆表,游戏后期简直无敌。
第三名:老鼠。现在玩老树的玩家很少,但在这里可以负责任的告诉大家,老鼠在高分段的胜率是高于54%的,一个熟练的老鼠玩家拥有改变战局的能力,现在是一个崇尚输出的版本,老鼠和大嘴的性质差不多,都是对线期稍微有点弱但发育起来伤害爆表团战无敌的存在。
第七名:滑板鞋。很明显,滑板鞋是一个高难度ADC,低分段玩家使用她的胜率很低,但在熟练玩家手里她就是线上最强势的存在,分段越高,越熟练的滑板鞋的表现就越好,没有上限,所以她最适合那些专注练一个英雄的玩家,如果你想用一个英雄就上王者,她就是The
第十名:艾希。虽然艾希的整体胜率不错,但她在高分段的表现不是很好,作为所有玩家的入门导师,艾希对玩家的走位和对线能力要求极高,说实话不太推荐使用她来上分。
6.4版本最强英雄:辅助位
辅助英雄的胜率已经连续几个版本没有任何变化了。
其中塞恩、风女、娜美三名辅助是玩家分段越高,胜率表现越好的典范。
而琴女和维克兹在高分段中的表现比较一般,是低分段上分神器,请根据自己的分段选择适合的英雄。
本期的国服英雄榜的解读就到这里,这个功能在这个地方,每天都有更新,推荐大家每隔一段时间都点进来了解一下,俗话说最强的英雄是版本,紧握时代的脉搏,跟随版本才能拥有更高的胜率。
标签:大神王者精通全系英雄
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