无主之地2疯子面具疯子怎么加点 面具疯子加点方法

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《无主之地2》面具疯子怎么加点?《无主之地2》面具疯子加点方法
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  无主之地2的面具是很多人喜欢用的角色,因此它也有很多的加点方法,下面我们来看一下这位小伙伴给我们推荐的《无主之地2》面具疯子加点方法吧!
  ​这样加真的很疯,用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。
  另外一种加点方法:飞斧疯,实际上也经常近身&&mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了...
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无主之地2&面具疯子技能树翻译
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Borderlands 2《无主之地2》扩充包所推出的第六名角色:Krieg,是以游戏中最具代表性的敌方小兵-疯子(The Psycho)为原型而打造出的职业。做为一名近距离特化型的角色,Krieg 能够在以近战击杀敌人时提升各项能力值或是恢复生命值,而针对近战伤害与移动速度的加成让他可在短时间内提供极大的近战输出。与刺客那快、狠、准的近战攻击相比,Krieg 的暴力打法或许有机会取代刺客在近身战方面的地位。
「伤敌七分,自损三分」可以说是这个职业最大的特色,与危险相伴才能激发出 Krieg 最大的威力,例如当 Krieg 的护盾被敌人打破,或是陷入濒死与燃烧状态时,他的各项能力值都有机会分别得到大幅度的加成。而爆破与火焰更是在操控 Krieg 时不可或缺的重要元素,例如在陷入濒死状态时,Krieg 能够手持炸药四处爆走,或是在攻击敌人时有一定的机率会让自己也跟著燃烧,把战场变成一片火海。
鲜明的特色与强烈的个人风格,让玩家在操控Krieg 时能够获得不同于以往的乐趣。
按下LB键可进入「飞斧狂杀」模式
提升500%的近战伤害、提升移动速度
击杀敌人后可回复生命值、受到伤害时会减少冷却时间
冷却时间:120 秒
嗜血(Bloodlust)
每击杀一名敌人就会堆叠一层嗜血效果,嗜血效果可以逐层累积。
嗜血效果会对应不同技能给予玩家能力上的提升,累积越多加成越多。
如果无法持续给予敌人伤害,嗜血效果的堆叠将会逐层消去。
提升所有武器的弹匣容量
击杀敌人后
提升更换武器的速度
在飞斧狂杀模式中,减少玩家所受到的伤害
在飞斧狂杀模式中击杀敌人可获得额外的嗜血效果堆叠
进入濒死状态时提升突击步枪的攻击力
击杀敌人后
提升近战伤害且能加快手榴弹的爆炸时间
以手榴弹或爆破伤害击杀敌人后
提升武器伤害与增加敌人掉落手榴弹的机率
在飞斧狂杀模式中,你投掷出的斧头会附带炸药(爆破伤害)
以近战攻击杀敌人后
提升手榴弹的伤害并获得额外的嗜血效果堆叠
提升飞斧狂杀模式的持续时间
减缓嗜血效果堆叠的衰退时间。
击杀敌人后
提升更换弹匣的速度
击杀敌人后让尸体爆炸并产生元素攻击
属性等同于击杀敌人时所用的属性,若是无属性则为爆破属性
超出敌人生命值上限的伤害会转移到元素攻击上
元素攻击的伤害会得到嗜血效果的加成
狂人(Mania)
提升近战伤害
当护盾或是弹匣归零时会额外提升伤害
当玩家死亡时会掉落一颗手榴弹并爆炸
如有敌人因此被击杀,玩家可获得两倍的EXP
增加生命值上限并延缓护盾的回复速度
护盾归零时
提升射击速度并延缓护盾的回复速度
受到伤害时提升飞斧狂杀模式的冷却速度
生命值受到伤害时额外提升飞斧狂杀模式的冷却速度
开启此技能后队友可对玩家造成伤害
击杀敌人后
超出敌人生命值上限的伤害会恢复玩家的生命值
恢复的量视玩家的生命值多寡而定
濒死状态会被此技能取代,发动后玩家会手持炸药且能正常移动
玩家可投掷炸药或是等濒死倒数结束后自爆
在此状态中击杀敌人并复活可提升移动速度
提升移动速度的持续时间为濒死倒数的剩馀时间
提升爆破伤害
濒死状态中会额外提升伤害
直接复活濒死状态中的队友,并让自己进入濒死状态
增加濒死状态的倒数时间
护盾归零时,受到敌人的伤害可堆叠此技能的效果
提升近战与霰弹枪的伤害
技能效果堆叠越多,加成越大
提升近战伤害
一定机率对自己造成伤害
当生命值低于33%时开启飞斧狂杀模式
会立刻恢复所有生命值并突变为&Badass Psycho
提升近战伤害并减轻自己所受到的伤害
回复正常状态后飞斧狂杀模式的冷却时间会直接结束
地狱之子(Hellborn)
提升燃烧伤害,并有一定机率会让自己燃烧
当自己处于燃烧状态时会大幅提升燃烧伤害
击杀敌人后
提升元素状态的触发机率
有一定机率会让自己燃烧
当自己处于燃烧状态时
减轻所受到的伤害
提升除了狙击枪以外的武器与近战伤害
暴击伤害降低
当自己处于燃烧状态时加强能力提升的数值
当敌人持续受到元素伤害时可堆叠此技能的效果
提升射击速度与弹匣容量
当自己处于燃烧状态时,技能效果的堆叠不会衰减
所有的元素效果都会让自己有一定机率燃烧
燃烧的机率会受&&的影响
近战攻击会有一定机率让敌人燃烧
当自己处于燃烧状态时,提升武器的精准度与更换弹匣的速度
提升自己燃烧状态的持续时间
玩家所造成的燃烧效果有一定机率可让敌人再次燃烧
将近战攻击替换为此技能
在正前方施放扇形范围的火焰
受到的燃烧伤害能够恢复生命值
当自己处于燃烧状态,并受到敌人的伤害时
会发射一枚具有追尾性能的火球
火球在击中敌人时会爆炸
每秒仅能触发一枚火球
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