有没有部落冲突大神部落战打的好的大神,本人科技低,求指导

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部落冲突大神部落AFK原因分析
来源:作者:黑adiieqq
本人小9本一枚,十本之间的部落战我确实不是很懂,所以本文中我并不打算在技术层面上讨论十本之间的部落战问题,而仅仅是在战术层面上和大家一起探讨大神部落AFK的原因。我的帖子可能会得罪很多人,但我觉得有些话我必须要说出来,试图引导论坛的舆论导向朝正确的方向前进。
首先,不要认为什么&大神部落&AFK就对SC有威慑力,可以迫使SC重新允许模拟的存在,这是完全不可能的一件事,第一,&大神&确实花了很多钱,他们的离去确实也会导致SC的经济损失,但是,在这样计算得失的过程中你又是否计算了那些曾经因为抵制模拟而AFK的玩家的回归所带来的消费力?实际上,&大神&称为&大神&该花的钱已经花完了,钱也已经进入SC腰包了,后续的更新对于他们来说实际上不花钱慢慢玩也不会阻碍他们站在硬件的最前沿,一句话概括:钱你已经送完了爱玩玩不玩滚。而因为模拟消失而回归的玩家他们仍有一定消费能力,所以这笔账我们不用替SC算,人家肯定是算好了不会亏本的,这点不用广大COCER们操心的。
接下来我以自己的考量来分析一下为何&大神&AFK,在开这个头之前,我想先向更新后仍然战斗在三星第一线的真正的大神表示由衷诚挚的敬意,是你们的不懈努力让我这种小九本欣赏到如此多精彩的三星视频,可能有人会说他们摆阵,我不认为摆阵有什么问题,你牛B你也可以摆阵,人家是真真切切喜欢部落战,为了三星对手排除万难想尽一切办法,我自认做不到这种程度,但是我很钦佩这样做的人。
首先,我们来定义什么叫做大神(包括&大神&),首先,大神(包括&大神&)必须要有强大的硬件作为基础,如双王35+,满防满火/电墙满科技,这是称为大神的基础,否则巧妇难为无米之炊;其次,大神(包括&大神&)必须具备极强的分析阵型,操作手法,临场分析应变能力,我认为如果一个满王满科技的玩家不能打同样配置对手2星以上(任何阵型,以2星为目的,不失误为前提),那不好意思,你还配不上大神(包括&大神&)的称号。如果你认同我对大神的定义(或觉得应该条件更高),那请你接着往下看;如果不认同,那就请右上角吧。
其次,我从战术上分析当前大神部落(包括&大神部落&)的部落战战术,1. 所有人的第一次进攻机会目标都是2星对手,所以在第一轮进攻之后,对手应该大部分都被2星了(不排除有个别手残情况未两星)。2. 第二轮的主要任务就是从所有已经二星的阵型中挑出最可能被3星的阵型开始攻坚,攻坚的方式多种多样,可以车轮战,可以摆阵等等。因为此时已经没有了怕打一星要求稳的心里负担,那么拼三星就是必须要做的事,不然大家都是2星你怎么赢?
好,说到这里我就要开始分析论坛上关于大神AFK原因的几种说法,一是忙没时间,二是失去兴趣这种个人原因AFK的不在本文讨论范围内,本文主要探讨大神部落战&只能求稳打2星,不能打3星没激情&这种理由是否合理和真实。至此时,我搜索论坛&AFK&内容的帖子,并没有发现高端部落成员(可能是我不认识他们的ID)发帖以难三星为理由AFK的帖子,(之前哪个高端部落的首领AFK,但原因主要是没有太多时间游戏)。但事实上论坛中以此为理由扬言AFK的人并不少,我认为这只是借口,而不是理由。而我认为不是理由的原因,其实也已经在上面的两点分析中写的很清楚(在上面提到的帖子的评论里也分析的很清楚),我再为大家梳理一遍。身为大神,在不失误的前提下(失误是小概率时间,不然也不能称为大神),应当是第一次进攻就可以夺取对面2星的战绩,而大神部落基本由大神组成,那么整个部落所有人在第一次进攻结束后应该已经将对面所有对手2星,那么每个人剩下的第二次机会基本是用来拼三星的(少量用于补星),如此一来,&只能求稳打2星,不能打3星没激情这种理由&明显就不存在了,因为基本每个人的第二战斗会用于攻坚三星,而不是求稳两星!!!
大神部落的事说完了,最后说说楼主所在部落的情况,和大多数玩家一样,楼主所在的部落是个小部落,常驻30人,活跃度一般,之前有段时间22连胜,10本5人,9本12人,其余都是45678本,现在每次部落战都是看10本9本发挥,每个十本只要能稳定给对面十本一个2星,基本就不难赢了,但事实并非如此,十本经常出现一批批的0星情况,所以最近部落一直是在连败,但即便是如此,部落成员没有主动退出的,哪怕是局面已经毫无胜面,大家都在尽全力挑战自己的极限,没有一丝懈怠。因为大家都坚信,不管现在自己打的有多差,打完之后多看回放分析失误的地方然后改进,总有一天也能达到正常发挥打两星超常发挥干3星的境界。和大多数玩这个游戏的朋友们的想法一样,我们也一直是在不停追求3星时刻的激动与喜悦的一群有信仰有爱的小伙伴。coc部落冲突教你如何打赢部落战_部落冲突部落对战取胜攻略_部落战怎么打赢
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即将为玩家带来的是游戏部落冲突中关于部落战如何打赢,想知道的玩家不妨来看看下面的文章哦~相信玩家看我那之后就会有所了解了吧~那么不妨来试试看吧~让你能够轻松的完成。对于一个首领(成员要做的后面也会讲),熟悉部落成员的科技和防御是非常重要的,科技就是战斗力的客观保证,就像wow的装等一样,不决定所有东西,但算是一个大前提,什么八本1级龙一级猪的,大家都知道不带,但是很多不那么明显的优劣取舍,确实很有讲头的,在这里我就要抛出我想说的第一个概念----- 科技大于一切。一个满防八本二级龙和一个只有一级龙的速七,你会带那个?相信很多人会带八本,满防,二级龙也是有战斗力的,一水的骷髅墙,对面吓都吓死啦,,但真相并不是这样(柯南bgm响起),我会带那个渣七,对,就是茅草屋的渣七。原因很简单,一星龙足够推掉所有七本,三闪十龙真的不用我班门弄斧教大家,但是满防八本呢,三级龙确实可以推掉所有八本,但是会有难度,二级龙是铁定推不掉的,按照正常的匹配机制,对面有一个对应的满八,你们的对位满八如果不能用二级龙推掉它(能推掉的都被我发帖前处理掉了),就会空星,就要补星,就要被我骂。反观我大一级龙的渣七,在处理掉对位渣七的同时,还可以去处理更高位的满防七甚至弱八,高下立判只此一条,就能保证参战成员的质量,同时标准化的拆选成员-------带那些能把自己推掉的人。没错换句话说就是科技略微大于防御的人,既然我们看不到对手,那就按照匹配机制,模拟自己就好!关于匹配机制,合理的利用它是致胜的关键,下面我会很详细的讲到的!在那之前,我说几个key科技吧,有部落战倾向的朋友们可以优先注意一下,对于七本,二级龙可以帮助你战无不胜,用脚推七本,很多中八也可以日,八本就是三星龙的科技了,此外,八本还有很重要的一个科技,大家如果黑水多,一定要攀,就是猪,[BOAR]在八本可以达到四级,在没有联排的情况下,几乎是可以xjb下推平八本的,在大家都知道对面,都摆防龙阵的情况下,这个科技几乎就是天上来的。九本黑气球和二级狗,满级猪,九本大神多,不多说了,免得露相接下来就是说匹配机制的时候了,上面满星的图,我们九本和对面八本一样多,最后我们还玩全炸弹人流来着。说匹配区域,什么是匹配区域,我想先问问大家,打部落战的时候,最不想碰到哪些部落,起码就我来说,我最不想碰国人部落,再就是猴子国,av国,棒子,阿三,这些邻居真的不好打。那我们希望遇到什么人呢?欧美弱鸡,中东土豪都是不错的对手,那么我们要做的,就是择良辰吉日,选好搜人时间。因为楼主本人是地理狂,所以根据这个图来搜人,根据这个讲起来简单一些,也直观很多,当然,结尾照例会给大家干货,先听我慢慢道来。我不知道大家的部落都是什么时候搜人,但是很明显的,我们在搜对手的时候,我们的邻居们也是在搜对手的,时区差不多的人,作息时间也不会有太大的出入,你在上班上学上女朋友,我们的谐星邻居们也在,你在闲下来准备带着大家打一场的时候,我们的脑残邻居们也在“部落战开始思密达”。。。这就导致很多时候,我们遇上非常难打的东亚部落,但是如果换个时间呢,等到邻居们都睡了的时候,欧美弱鸡们就开始一天的生活了,这个时候搜人,没错!此时和你一样在匹配池里找对手的,就是我们希望遇见的弱鸡们了。大家可以根据这个时区图,选择时间,来找到想打的对手,成功率在90%左右,楼主的部落到现在30几胜,还从来没遇见过东亚部落。可以看到 我们喜欢的美利坚兄弟(菜鸡)横跨四个时区,而西欧和买买提也有五个时区,那么当这些时区的人,处于晚上7 8点的时候,我们就有很大的几率,抓到他们,北京是东八区,东加西减....好吧直接上干货,下面就是我们的当地时间,所对应的弱鸡们的活动时间!——1.&晚上1点-1点,这个时间非常容易匹配到买买提,很多中东土豪只会宝石秒东西(楼主见过10本3kw抓金手的人),打起来弱的不行,这个时间是比较推荐的,对于很多人来说并不晚。这些骑骆驼的家伙,基本就是来送钱的。2.&1点-5点,这个时间是欧洲部落的活跃时间,按照时间顺序,依次是东欧部落,德国,意大利,法国,西班牙和英国,同样实力不强,但是要注意的是,很多欧洲国家的部落有imod(类似我们的简单助手),所以匜不可轻敌。3.&5-7点,这个时间,是大美利坚的timing了,美国部落在楼主看来最弱的部落。。。但是7点以后,就不要再搜索了,很多早期的鸟儿,已经开始找虫子吃了上面的兄弟总结的很好啊,就是半夜开,作为首领,我已经习惯了4点起来给大家搜人那么,看到这里以后,相信很多人已经觉得胸有成竹了,在半夜心满满的点了搜人,等待一场屠杀可是敌人出现的时候你会发现这个和说好的不一样你发现对面10 个十本,你们一个,对面7个九本,你们两个,这只是一个夸张的例子,但是我相信很多人都会有这样的疑问,为什么对面那么吊,这个sc是傻叉么,怎么匹配的人,那么接下来,干货又来了!教大家怎么匹配到硬实力弱于我方的人!教大家如何避免,搜的人炒鸡厉害根本打不过的窘境。supercell官方蓝贴中解释,部落战的匹配是根据部落间的力量来的。supercell并没有提供确切的数据来说明如何计算。但是通过大家不停地摸索发现,影响匹配最直接的因素是大本和防御建筑,同时与双王等级、科技水平、墙的关系则较弱。那么我们要想匹配到实力较弱的对手,就需要利用这个原则了,sc不可能把数据细化到每个人,那么就会有一些建筑物,是用来界定这个匹配值的,先给大家一个界定自己匹配值的方法,注意啊,这个很重要!——在部落战界面中,你的黑水罐里显示有多少黑水,你的匹配值就是多少!匹配时间越长差距越大,时间一长赶紧取消重新搜,大家在收搜人的时候,如果15分钟内没有搜到,请取消,重新搜人,为了让每个部落都能搜到对手,sc确实是有这个机制的,先进行精细匹配,时间越长模糊度越高。那么肯定有人又要问了,部落战时,战争里的黑水(你的匹配值),又是由什么决定的呢注意了,这很重要!大体上,总结结果如下:1&墙、科技和双王对匹配值的影响不大。2&防御建筑按照可以进行建造的本数,递增匹配值。3&大本营的匹配值单独计算。先说上面的第一条,墙、科技和双王对匹配值的影响不大。是的没错,这点已经被完完全全的证实过了,墙以25个为一单位,进行匹配值折算,而墙的匹配值非常之低,科技则几乎被忽视掉了,楼主曾经做过这样的实验,两个全满的七本,一个只有二级龙科技,一个实验室里没有东西可以升级了,匹配的结果是什么,第二个只比第一个高了一个顺位,匹配值几乎完全一样!也就是说,最能决定你胜负手的科技,在部落战的匹配中,是被系统忽视的!这也就能解释为什么有时候你的对手狗球石法对你一顿狂轰滥炸,你弱弱的掏出龙吐他个两星!至于双王,女王的匹配值楼楼还没有搞明白,但是可以确定影响并不大,楼楼自己的王等级不低,前面经常有王比我等级高,其他差不多的兄弟。然后就是第二点了,决定匹配值的关键因素,防御设置。这里直接抄袭多玩某位大神的数据来作分析了(以下为引用)“我们知道,九本和八本的攻防能力差距都是很大的, SC公司希望能让九本的匹配远远超过八本,但是进攻能力对匹配的影响很低,同时大本又不影响匹配值(这里我下面会做说明,我有不同的观点),因此SC公司就大大提高了XBOW这一九本特有建筑物的匹配值!”这是某位大神得到的结论,那么我们就可以进行类比了,x连弩如此,那么代表十本的地狱塔肯定也如此,由这个,我们可以横向推论得出下面这个结论,注意了!兄弟们,干货又来了!到达某些大本营等级才可以建造的建筑,有着极高的匹配值!什么意思呢,当我们九本的时候,如果我们选择不下xbox,或者不那么急下xbox,同理,七本慢点下特斯拉,我们就可以获得一张羊皮!我们可以披着这张羊皮,做狼能做的事情!你能想象一个2级狗 黑气球 五星猪 20级双王,220人口,30城堡,但是只有八本匹配值的家伙打部落战的时候对面的心情么!1级地狱塔权重≈2级X弩权重1级X弩权重≈3.5级防空权重≈3.5级迫击炮权重1级防空/迫击炮权重≈2级法师塔权重≈2级特斯拉电磁塔权重≈2级箭塔权重,可能还≈2级加农炮权重≈5级王等级权重250级墙权重(全部墙升一级)≈1.5级X弩权重≈5级防空权重≈5级迫击炮权重≈10级法师塔权重≈10级特斯拉电塔权重≈10级箭塔权重,可能还≈10级加农炮权重≈25级王等级权重这个权重值,足以说明一切了。一句话,要想匹配到实力弱的对手,防御升的慢一点,比如7级的迫击炮,阈值就已经达到了,处于部落战的角度,并没有再升级的意义,连弩在初期并不能提供非常多的输出和守家帮主,但是有着可怕的匹配值,也可以选择稍微一方,单十本不同,爸爸塔的特殊地位使得即使匹配值高的吓人,也应当尽早建造。法师塔 电塔 箭塔,效果又好,权重又低,绝对是部落战/farm守家的优先选择!这里单说一下放空,放空在部落战中的地位非常重要,但是匹配值并不高,所以有部落战需求的各位请提高你们放空的优先级!这也是为什么很多八本很牛逼的人,上了九本以后,突然连对位的人都打不动了。这里其实大家可以耍一个小聪明,也算是一个直接解决问题的干货,但不是长久之计,一个人,没有下x连弩,开始匹配对手,匹配到之后,对面也没有,或者直接就是一个八本,然后在准备日,他默默的打够了钱,下了俩x弩,注意,刚刚建造的东西,在部落战中是可以用的!于是你的对手就会发现你突然从裤裆里掏出的这个物件射了他一身。我们的十本就曾经做过这样的事情,对面老一看着我们老一十本的俩爸爸塔发呆。那么各位首领就注意了,回到我前面所说的挑人环节,如果你的部落和我一样是亲友团,劝说他们慢点下这些个奇怪的物件,或者看看他们是否有和物件相匹配的长度宽度和硬度,没有的话,要慎重咯到这里我就先说说部落发展吧,看见前面很多人在说这个了,楼主的部落建的时间并不长,从来没有在任何地方喊过人,甚至这个帖子,到现在我已经删了5 6个喊部落收人的,我都没有贴出自己的部落名字。然而到现在稳定40个人 十个浮动,大家都知道怎么打部落战,怎么下建筑不会坑别人,科技也很自觉地倾向平时打钱用不到的部落战科技。还是有一些东西能给大家借鉴一下的。
类型:单机游戏
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