《辐射避难所操作》按键操作方法一览 辐射避难所操作怎么操作

据群众举报,经缜密侦查,共查获嫌疑人数百名。
女子在郑州高速上被踹下车,哭诉一年被打二十次。
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  《辐射避难所》大家都玩上了吗?很棒的一款辐射题材策略游戏,今天就为大家带来了辐射避难所任务玩法意外事件及实用技巧图文攻略,其中还有建筑、探险、资源等。让大家学习下这些技巧,还等什么一起来看吧,希望对你们有帮助。
  进入避难所。
  游戏开始会免费送你大约12个普通避难所居民。特点是全都属性低下,不过中期可以通过训练设施补属性。
  前期最要紧的就是升级和提升人口数量。升级是为了拿Caps以及提升避难所居民的HP(也就是应对危机的能力)。人口数量主要用于解锁建筑。
  为了升级,请务必将所有避难所居民安排到正确的位置。只有提供产出的建筑能够提供经验值。
  建筑的产出的速度和在其中工作的避难所居民的对应S.P.E.C.I.A.L总和直接相关。
  为了提升人口,你有两个途径:
  一个是等人上门,这样的方式非常消极,绝对会限制到你避难所进一步的发展。
  另一个是“老方法”,提供稳定的人口增长的同时还会提升两位的幸福度www。请注意高魅力的避难所居民发展感情的速度更快(所以如果你有什么提升魅力的衣服,给他们穿上然后再把他们丢进房间……)。你可以留那么几个“种马”,但是绝对不可以只有一对。正如你所想的那样,穹之x啊,鬼x啊,是不可能有结果的!拒绝乱x从我做起。(当然过了三代好像就没关系了=A=)
  怀孕的避难所居民依然可以工作,但是无法应对危机。也就是说一旦出事,她们就会逃到安全的地方。
  避难所居民好像并没有年龄这种设定,也就是说你不要担心老死。慢慢发展才是硬道理。多快好省折寿。
  百度为啥删帖( 我发了什么敏感词么(
  新生人口
  从在母亲的Womb到可以工作的避难所居民,需要经过两个阶段。
  1.怀孕期。这个阶段大概会持续4~6小时,也可能永远生不下来。请检查你的Living Room提供的人口数量,如果到达上限是生不下来的。生下来的避难所居民需要你亲自给他/她命名才能进入儿童期。
  2.儿童期。此时的小避难所居民算入总人口数量中。但是需要三个小时来变成大人。此时的避难所居民不可工作,不会应对灾难,不可丢出避难所。(请支持废止童工法案)
  3.成人。此时的避难所居民就可以工作了!当然我建议你还是去训练一下再丢到工作岗位比较好。除非你的训练设施不够或者没有。。。
  没有分配任务的避难所居民在人口列表里显示为&Coffee Break&,这个人不会帮忙处理任何事情也不会升级。请确保你的人都有工作,或者在训练状态。
  除了初始的几个建筑,所有的建筑都必须通过增加避难所人口来解锁。
  所有的避难所建筑都可以升级。所有的建筑都可以融合,最多融合三个房间。相同等级的相同建筑可以融合,不同等级的相同建筑不能融合。不同建筑之间不可融合。
  融合和升级后的建筑效率更高,但是面对的火灾和蟑螂入侵也会更大型。也就意味着你需要更好的装备和避难所居民来应对这样的危机。
  除了电力建筑之外所有的建筑都会消耗电力,请酌情建造。我的建议是多升级少大建。多融合少隔房。产出建筑融合三个。随着工作的避难所居民的等级提升也升级建筑。请相信你的高级避难所居民可以应对危机。不行的话就准备好狂点治疗针吧……。
  没有必要就不要建造和融合房间!但是产出型房间最好要融合。(最右下角的给我带来的麻烦绝对不少……)
  一层刚好可以放8个建筑+2个电梯。所以建议3-3-2分布或者2-2-2-2分布。
  避难所的建筑(不算电梯),除了Radio Studio(广播电台)之外的所有建筑,都可以分为三类。
  产出型建筑
  产出以及存储电力/食物和纯净水的建筑,以及产出治疗针/辐射宁的建筑,为产出型建筑。
  它们提供避难所或者废土探索不可或缺的资源。收取资源有一定几率获得瓶盖。并且可以Rush(榨取剩余价值?)以获得瓶盖。
  避难所居民在这样的建筑工作。可以获得经验以升级。
  避难所居民的技能直接影响建筑的产出速度,但不影响产出数目。
  值得一提的是每次关闭程序都会减去大约需求*20%左右的资源。
  你可以利用这个,晚上睡觉挂机的时候你就把大部分人丢进训练房子,早上再拉回来。
  存储建筑
  存储避难所居民和物资的建筑为存储建筑。
  Living Room(起居室)是唯一的可以给避难所居民提供住房空间的建筑。
  Living Room不需要安排人员,但是灾难依然可能在Living Room发生。如果灾难没人处理,就会散步到附近的两个建筑。但是Living Room遭遇灾难过后不会有半毛钱事。(至少当前版本是如此?)
  你如果要造人,必须把一男一女丢进Living Room。完事后你大可以把他们拉出来继续干活。(万恶的资本主义,榨取干避难所居民的最后一滴血汗((()
  Storage Room(存储室)提供物资的存储空间。包括武器服装治疗针和伏特宁。千万不要小看,是非常重要的建筑。Storage Room同样不需要安排任何人员。灾难发生后也不会发生什么事情。当然你可以安排几个高级的高Endurance避难所居民在里头应对突发状况。
  训练建筑
  训练建筑为避难所居民提供训练以提升避难所居民对应的S.P.E.C.I.A.L。(训练狂Perk!)
  训练没有上限,当然该项技能越高,所需的训练时间就越长。7-8的提升需要12个小时,不过你退程序也依然记录。适合睡觉的时候挂。
  广播站
  Radio Studio(广播电台)不提供任何经验,但是高Charisma(魅力)的避难所居民进去可以提升其效率以及避难所居民总体的幸福度。最要紧的是有一定几率可以吸引来废土游民入住避难所。放心,不会提升Radier Attack的几率的。
  任务和每日报告
  游戏主要的稀有物品和稀有/传奇避难所居民的来源是Lunch Box(无敌午餐盒!还能做成瓶盖地雷w)。Lunch Box可以通过氪金和做任务得到。
  任务和每日报告是非氪金玩家得到Lunch Box的唯一途径。每完成6个阶段的任务便可得到一个Lunch Box。每一阶段的任务难度都会提升,当然获得的瓶盖也是。
  任务:
  任务有简单也有困难的内容。前期不会给你非常困难的任务,但是可能你会卡在一些不符合实际情况的任务上。比如在你还没有训练房间的时候,突然间跳出来一个提升避难所居民的耐力的任务……。
  你每一天都有取消掉一个任务的机会,当然取消掉的这一栏任务会重置你的Lunch Box进程。也就是说之后你还得再弄个6回才能得到一个Lunch Box - - 不过相信我,玄不克非,氪不改命,该有的还是有,该没有的照样没有。出货率就这么一回事w(等等……)
  以下是我的一些面对刁钻任务的经验。
  &Raise Happiness to 100%&提升幸福度到100%
  这个很简单,造人活动可以提升幸福度,看看哪俩个不满的穿上好衣服丢进去就行。Radio Studio本身可以提升大部分人的幸福度。有两个高魅力的人在Radio Studio工作就可以把一些在95%和99%之间的笨蛋居民的幸福度提升到100%了。
  &Assign Dwellers to Right Room&安排到正确的房间
  这个有些棘手,因为有时候我也不知道哪些人去哪个房间是正确的。以下是我的经验:
  对于一个新避难所居民,安排其去训练其目前最高的属性。(所谓精益求精)或者去正确的房间工作。
  对于一个老避难所居民,请让他去不适合他的房间工作一段时间,然后再把他丢回正确的房间。老避难所居民同样会有精益求精的需求,所以丢到其属性最高或者次高的训练建筑似乎也可以。
  &Collect Weapons/Outfits&收集武器和服装
  这个真没别的办法。去废土探险和开Lunch Box吧。
  &Equip Dwellers with Weapons/Outfits&装备武器或者服装
  这个非常简单,其实你只要把有武器或者服装的避难所居民的武器或者服装换下来装上去就行濉
  &Wasteland Travel for hours& 数小时的废土探险
  请参见废土探险一节以判断你的避难所居民能撑多久。
  每日报告在你进入避难所的那个时间点或者收集报告成果的那个时间点开始计算。
  过了24小时系统会根据你的幸福度给你一定的瓶盖。持续7天可以获得一个Lunch Box.
  记得去收就是了。不理会的话就会停留在00:00:00
  意外事件分为三种。匪徒袭击,蟑螂渗透,火灾事故。前者Rush是Rush不来的,后两者可能Rush出来,但是本身意外发生的几率就很高。
  歹徒袭击
  此类袭击强度应该和你的避难所居民总数直接挂钩。不过不用担心,70的人口他们就拿激光手枪而已。20人口他们估计还是大刀队呢。
  升级避难所大门可以保证你有足够的时间去把两个避难所里的最强战斗力(拿着最好的武器,高等级高属性)丢到大门防御。
  简直就是螳臂挡激光加特林和外星枪的歹徒
  蟑螂渗透
  此类袭击强度直接和发生建筑属性挂钩。亲测已知升级和融合房间都会提升蟑螂的入侵强度。蟑螂渗透可能发生在任何地方。如果感觉不能应对请迅速把人拉走或者把你的最强战力拉过来。
  小小蟑螂是很恐怖的。六个等级1的避难所居民在一个满级满融合的房间里被蟑螂逮了,如果你手够灵活,可能要消耗掉15支治疗针才能全部保住。当然那些混蛋到处乱跑,经常有那么几个要死。。。自然都是可以复活。复活基准200瓶盖,等级越高需要的瓶盖越多。先保住高等级的人才是正道。
  这是给我带来最多麻烦的事故了。所以千万要记住,不要没事就扩建大建,多提升避难所居民的素质才是硬道理。
  火灾事故
  灾难强度同样和建筑属性挂钩。但是强度并没有蟑螂入侵高。是非常好应付的意外。灭火时间似乎和居民的某个属性相关。是Endurance和Perception的样子,但是我不确定。
  总之这个不仅不会轻易死人,还免费提供一些经验,就是拖延你产出建筑的产出而已……。
  废土探险
  废土探险是你获得普通物品的第一途径。
  看看这都啥……医生服装?猎枪?激光手枪?正式服装?不过还好有两个比较实用的。匪徒套装和医生白大褂(
  PS:挂机的途中避难所居民是有在继续探险的。
  把避难所居民拖到大门外就可以给他装备,让他开始探索废土了。点击废土可以查看目前在外探险的居民的状态。记得多给点治疗针和辐射宁。
  如果觉得收获不错或者人要死了就请赶紧RECALL。返回途中用的时间是探索时间的一半并且不会增加辐射量和降低血量。
  普通的LV1的避难所居民,带上10个治疗针和10个伏特宁,也许能在6小时后活着。。。
  LV10的稀有避难所居民可以放心丢去外面12小时,10个治疗针和10个伏特宁就行。实际上7/3就行。不放心的话就10/10
  LV20的传奇避难所居民可以放心丢24小时甚至48小时。给15个针和15个伏特宁等着回来拿动力甲吧。什么?你说你脸黑?那请去洗把脸吧。。。
  (知道为什么我说治疗针和辐射宁是非常重要的资源了吧。)
  小技巧
  关闭推送
  对,这游戏是有推送的- - 而且推送内容多的要死。请自己判断该不该关闭推送或者推送震动
  训练室-工作室循环
  低等级的避难所居民先去对应训练室训练,等比工作室里的人属性高了,就替换掉在工作室内工作的人。这样的循环能保证互相之间的等级,而且等到都很高了就可以开新房间了。
  范例:下面是教室,上面是MedBay。下面的人补到7智力的时候我就换上去。医生白大褂+3智力,这样子就是最高效率了。然后剩下的其他人就去接受教育,然后就可以开新房间了。
  幸运值的作用?
  正在和普通避难所居民玩昆特牌(?)的星骑士克洛斯。(提升幸运中)
  幸运值有啥用?其实还是有点效果的。。。高幸运的避难所居民废土探险更容易捡到宝贝,当然出去能够生存肯定是第一要务。怎么做自己权衡吧。
  小技巧4:如果你有增加魅力值的衣服,那么请给要造人的俩穿上。可以跳过一堆冗杂的不必要的时间直接进入正题。如果不用就给电台主持穿上。
  小技巧5:开出传奇避难所居民了?你要是不缺防御人手,就拉出去废土探险吧。比起一般人的效率高。
  资源有一定的容量也有一定的需求量,可以参考下红色警戒/CNC系列的电力系统。区别就是你要自己亲手去点才能产生资源。
  需求量是那条绿线。而你是无法收集超过容量数量的资源的。
  资源消耗是按照需求百分比来的。
  每次关掉游戏重开之后,就会让资源减少需求*20%的数量。所以开游戏第一件事情就是去点资源!这样看来只有维持在大约60%以下的需求量才是健康的。
  资源生产速度和工作者的对应技能直接挂钩。
  注意:这房间(Radio Studio系列)发生灾害的可能性比较低,但问题是这里不提供任何经验。请好好权衡到底要不要升级,升级到什么程度。
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客服邮箱:辐射避难所PC版攻略
时间: 10:11:37 来源: 作者:乐游
最近辐射避难所PC版上线带来了很多新体验,虽然早之前手机版本很多玩家都玩过,但是PC游戏也有很多不一样的地方,下面是PC版本游戏攻略,大家可以参考参考。
第 4 页 系统及玩法资源介绍:你的食物、食水以及电力资源能够维持你的避难所继续运营下去。食物,居民需要进食来维持他们的健康,食物的储存量太少,那么你的居民会丢失他们的生命值。食水,赶紧的食水在荒地中很难获取,缺乏食水的话,居民会遭受到辐射伤害。电量,你的避难所一定要在电力支持底下运作,电力不足那么你的设施就会关闭。保持你的资源都在稳定的额度,那么避难所的开心度就会提升。在你关闭游戏之后,资源也会有短暂的获取。提示:资源不足会造成很多负面效果,在三大资源的槽中会有标记,指明倘若该资源低于指定额度,就会出现某些状况。居民属性介绍:每个居民都拥有属性,称之为“SPECIAL”,其实是由七项属性名字前头的字母所组成,分别是力量、悟性、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运。每个避难所内的设施都针对一项居民属性。选择合适的居民进入到特定的设施内工作,能够提升生产效率。提示:幸运属性是影响获取资源时增加获得瓶盖的量。居民信息介绍:当你点击一名居民,就会显示他们的信息。在这个页面当中,你可以给居民添加武器、服装和重吾或者是用药物、放射给他们治疗。点击他们的“SPECIAL”属性进行升级,每一次升级都可以为他们提升属性。提示:服装可以提升“SPECIAL”属性,查看服装可以了解到其对居民的增益。指派居民介绍:当你将一名居民拖入一个设施内,那么在他们头顶就会显示数字,这个就表示该居民“SPECIAL”对其工作的影响。如果数字为“+”,那么对工作有增益效果,如果数字为“-”则是倒退效果,如果没有加减号,就表示不对工作造成任何影响。提示:拖扯居民去到不同的设施内,选择他们最佳的工作地点。居民列表介绍:点击屏幕左上方的齿轮按钮,就可以打开居民列表。在这里你可以查看居民的详细信息,以及最适合他们的工作。点击一个居民,就可以让镜头快速锁定他们。提示:使用这个菜单能够快速查看到你拥有多少名居民,以及有多少个设施可以分配工作给你的居民。荒地介绍:派遣你的居民到荒地中清理。出去外面,他们会找到瓶盖,获得XP,以及带回武器和服装。如果他们走得越远,那么找到奖励就越多,但是外面的环境也会更加恶劣。拖扯一名居民去到荒野,并且为其穿上服饰,武器,放射以及药物。派遣他们去探索,但是别忘记随时关注他们的进程。居民能够在荒地中任何时间内被召回,并且花费一半的时间从荒地中返回避难所。要确定在他们出现生命危险前将他们带回避难所。如果他们没有找到更多东西,居民会自动返回避难所。居民有可能在特殊的荒地场景中会困住,点击感叹号按钮,选择是让他们进入这个区域或者是继续探索荒地其他地区。提示:一名居民能够在荒地中获得瓶盖。驱逐居民介绍:要驱逐居民,只需要将他们拖扯到荒地,然后点击红色避难所门的按钮送他们出去探索。驱逐居民,那么他们身上的装备会被送到仓库内。提示:一旦驱逐,就再也找不回来,所以要谨慎。意外介绍:灾难会随时冲击你的避难所!灾难通常会在你加快某个设施生产失败后出现,所以要注意以下几种情况。火灾,要在火焰蔓延开来时就要灭火。辐射,这是最讨厌的东西,亦很难摆脱,所以在蔓延前就要除掉它们。入侵者,入侵者会冲击你的避难所毁掉里面的资源,要快速阻止他们!强劲的入侵者会盗取瓶盖。升级你的避难所入口就可以有效延缓这些强盗的入侵,能够让你有充足时间准备。派遣你的居民去到门厅迎战。鼠患,这是犯人的生物,它们一旦进入就会弄脏你的避难所,要快速杀死它们,否则它们会令到避难所失去电力。死亡爪,每一次你打开门,相当于就是广播邀请这些怪物来袭击你的基地和资源,所以要准备好药物和武器,它们会撕碎你的居民就像小刀切蛋糕那么容易。食尸鬼:食尸鬼会奔向你的避难所,它们自身带有辐射和物理两种攻击模式,对避难所里面的居民造成很大伤害。巨蝎,这种巨型的鞋子会随机攻击避难所内的设施,它们的每下攻击都是带有辐射伤害,因此要尽快灭掉它们。孩子和怀孕的女士都要藏在远离事故的地方。提示:给居民装备武器,那么他们就会帮忙击退敌人。升级居民&稀有居民介绍:居民能够在生产工作仲以及探索中进行升级。升级后能够增加居民的生命值,等级越高,他们的HP就越高。以居民的人数来解锁避难所内的设施。稀有居民,主要是有三种居民的类别,普通、罕见和传奇。普通,是最低级;罕见,是平均等级;传奇,是最高等级。提示:可以透过打开物资箱获得罕见、传奇的居民。居民死亡介绍:一名居民会在他们耗尽生命值时死亡。避免居民死亡,你需要做到给药物他们治疗;给放射来移除他们的辐射效果;一名居民时候会获得瓶盖,或者将他们移出避难所。提示:等级越高的居民,在他们死后获得的瓶盖就越多。居民开心度介绍:居民会变得开心或者是哀伤,这取决于你给他们的工作。让居民保持开心是很重要的事情!开心的避难所能够令生产效益提高。你可以通过检查居民的档案来了解他们的开心度。开心图标数据,绿色表示你的居民很开心;黄色表示你的居民感觉良好;红色表示你的居民很伤心,需要为他们鼓鼓劲。提示:注意居民与你谈论的每一个细节,这样有助于令到他们开心。挑战目标介绍:惯常只会显示三个挑战目标。你可以在每天当中放弃一个挑战目标,来选择另外一个目标来代替。困难的目标能够获得更多奖励。提示:完成某些挑战目标,有机会获得物资箱。日常报告&避难所等级介绍:每天你都会收到一份来自于避难所开心度的奖励。你的避难所等级取决于你的居民开心度。你的奖励由避难所等级来决定。避难所等级越高,你获得的瓶盖越来越多。提示:度过7天就可以获得一个物资箱作为奖励。生育&住所介绍:当你需要新的居民,你可以鼓励你的居民去生育。将一名男子和一名女子放在住所内,然后观察他们是否对对方有意思。如果发展顺利,那么这名女士就可以怀孕。经过一段时间,孕妇就可以生育。点击孕妇头顶上的图标,就可以迎接在你的避难所出生的新生命。当孩子长大以后,他们就会成为新的居民。提示:如果你的避难所没有多余空间,那么孩子会延迟诞生。建设你的避难所&电梯介绍:在你的避难所内建设住所来迎接新的居民。通过建造更多的设施来扩张你的避难所,建设需要消耗大量的资源。注意避难所内的资源槽,根据它们现有的存量来选择兴建何种设施。当你想往下拓建时,就建设一台电梯。你不能够删除一个处于两个设施之间的房间。建造重复相同类型的设施,这样会增加其造价。提示:注意,有需要才建造设施,否则它们的造价会越来越贵。设施等级&合并介绍:升级你的设施,这样能够提高它们的生产效率以及扩大空间。大部分设施都可以升级两次,升级能够生产的设施,那么它们的生产效率就会提升。升级三间横向并排的设施,那么它们就会合并(最多三间合并)。合并的设施能够让你安排更多居民去到这设施内工作,同样会提升生产效率。部分设施,如工坊,一开始就拥有很大的面积,那么它就无法再合并。提示:一个房间合并只允许在横向并排的情况下与相同设施进行合并。储藏室介绍:储藏室能够增加你摆放武器、服装、垃圾、宠物的物品栏位置。升级你的储藏室来增加物品栏空间。卖掉你不需要的道具来腾出物品栏的空间。拆掉你不需要的武器和服装,让他们变为垃圾。亦可以在避难所没有更多空间时,用储藏室作为居民的临时住所。建设药物站和科学实验室会增加药物和放射药物的数量,你可以把它们放在储藏室内。提示:如果你的储藏室没有位置,升级之后就可以获得更多空间,你亦可以暂时将储藏室内的物品放在居民的身上,暂时让他们携带。训练室介绍:将居民放入到训练室当中,可以提升他们的“SPECIAL”属性。训练室有针对居民各项属性的指定房间。力量,就去体重室;悟性,就去军备室;耐力,就去健身房;智力,就去学堂;敏捷,就去体育室;幸运,就去游戏室。你能够将居民一项提升至10。训练时间越长,那么居民属性提升的幅度就越大。提示:多名居民在同一个训练室内锻炼,能够降低训练的时间。新居民&广播室介绍:广播室能够吸引在荒地中新的居民加入到你的避难所。广播室会按一定的时间段来发送广播,以吸引新的居民。这些广播有机会会获得回应。当广播室的计时器归零时,如果新的居民并没有回应,那么这个计时器会重新启动。安排一名高魅力的居民去到广播室内工作,能够增加招募的效率。升级你的广播室,也能提高招募的效率。派遣一名居民去到广播室内,会提升避难所的开心度。提示:合并广播室能够增加招募的效率。制作介绍:你可以在工坊内用垃圾以及消费瓶盖来制造出武器和服装。打开物资箱、探索荒地、拆解武器和服装时可以获得普通、罕见和传奇三种垃圾。制作一个物品需要获得该物品的蓝图,可以在荒地中搜刮死去的强盗尸体可以获得它们。点击工坊的制作按钮来查看你能够制作的东西以及选择你要制作的物品。升级工坊能够制造出罕见和传奇的物品。如果在制作过程中,你点击取消制作,那么垃圾会退回到物品栏内。但是瓶盖则无法返还。提示:某些物品无法搜寻,只能够通过制造。发型屋介绍:居民能够在发型屋内获得新造型,但一次修正只能改变一次外观。升级你的发型屋来解锁更多居民外观。派遣一名魅力十足的居民在发型屋工作,那么其工作效率就会大大提高。提示:发型屋内工作的居民只能独自应对事故,因此要给予他们最好的装备。瓶盖介绍:获得瓶盖的办法有很多种。在荒地中找出它们。完成挑战目标。升级居民。贩卖物件。打开物资箱获得瓶盖。幸运的居民会在收获资源的时候偶尔获得瓶盖。花费瓶盖的地方也有不少。建造设施和电梯。摧毁岩石。升级设施。接收居民。制造武器和服装。给居民弄新造型。提示:给设施加速生产,也会获得瓶盖。加速模式介绍:能够生产的设施就能够令其生产加速,那么就能获得瓶盖以及立即获得资源。加速完成后,可以立马又进行加速,并且获得大量瓶盖。瓶盖获取的数量取决于风险率,风险越高,你获得的瓶盖就越多。如果加速失败就会给这个设施招致灾难。提示:风险率会在一段时间过去后就会下降。物资箱介绍:想让你的避难所发展得越快就需要用到避难所技术的神奇物资箱。居民,需要更多居民,快一点?每个物资箱都有机会获得一名居民。武器,所有荒地中最好的武器尽在这里。服装,给你的居民装备,能够给他们不同外观以及提升他们的属性。宠物,找到忠诚的同伴就能协助你的居民好好生活在你的避难所中。垃圾,使用这些被遗忘的东西,在你的工坊内制造出道具。资源,能够获得瓶盖、放射药物、药物、额外食物、电力和食水。每个物资箱都给予你普通、罕见和传奇的道具。每个物资箱保证会包含一名居民或一个罕见道具。提示:罕见和传奇居民能够在物资箱内获取,而且属性都非常好。努卡可乐量子介绍:努卡可乐量子可以用在以下地方。加快荒地探索的时间。马上制造出道具。跳过每条一个挑战目标。马上完成发型屋的外型改造。提示:如果你够星云,你可以在任务当中获得努卡可乐量子。衰多手先生介绍:衰多手先生能够在你指派的岩石层内搜刮资源。它们会在你不玩游戏的时候手机资源。但这仅限于是在避难所已拓展的岩层中。衰多手先生也会协助解决事故,但要小心,衰多手先生也会被UI会。所以要定期给它们维修,否则它们就会散架。你可以派遣它们去到荒野收集瓶盖,但它们不会面对任何遭遇。所以你只能够派遣它们到荒地安全的范围中作业。提示:建设大量的生产设施在同一层,能够增大衰多手先生的能力。生存模式介绍:生存模式是给予一部分玩家的挑战。在这个模式当中,游戏的规矩是一样的,但是会增添一些不同点。资源消耗的速度加快。事故所造成的伤害更大。居民无法复生。提示:生存模式不是为菜鸡准备的,所以要有心理准备。宠物介绍:宠物可以在物资箱和宠物运输者中获取。宠物能够给居民的工作带来提升一级能够提升居民在战斗中的伤害。它们甚至能够在荒地探索中提供帮助。一个房间只能容纳三只宠物,主要还是取决于房间的大小。宠物分为普通、罕见和传奇。更稀有的宠物带来的收益更大,但是出现事故,那么宠物会帮倒忙。你也可以给宠物装备武器和服装。提示:让宠物围绕着居民转悠,就可以获得它们的增益。任务介绍:任务会要求你去探索新的地区,见新的居民以及收集物件。建造监督办公室来派遣你避难所的居民队伍去完成任务。要查看任务列表,点击监督办公室或者是哔哔小子的地图按钮,任务列表就会显示出当前可以领取的任务,它们的奖赏,以及任务所需和细则。在任务当中,探索一个地方可以通过将居民拖扯到新的区域或者是点击该区域然后派遣居民前往。当居民遭遇到战斗,他们会自动参与,但你要对付特定的敌人,就需要点击居民然后选择该敌人。你也可以点击并按住一名居民,然后将他们拖扯到敌人所在位置。当你的居民在战斗时,就会提升致命一击量表,当量表填满,就会在敌人附近出现一个选择目标的按钮,点击之后就可以让居民对这名敌人施展致命一击。点击出现在表现上的移动箭头,移动箭头靠近中心,那么施展的致命一击伤害就更大、范围更广。如果是越高幸运的居民,那么他们的致命一击量表填充速度就越快;如果是耐力越高的居民,那么他们箭头移动速度就越慢。你可以在点击地图图标右上角的按钮查看强制完成和任选的任务。当你完成探索,点击地图图标可以让完成任务的队伍返回到避难所。提示:居民攻击频率取决于他们的敏捷。PC介绍:PC的设置可以在点击哔哔小子的齿轮来进行。《辐射避难所》的默认热键如下。ESC键:设置/取消;return键:进入避难所;十字键、WASD键:上下左右;F1键:商店;F2键:仓库;F3键:生存指引;F4键:挑战目标;F5键:荒地;F6键:帮助;B键:建设/升级;空格键:任务;shift键:chlpboard;control键:房间行动;tab键:居民名单;E、Q键:缩放镜头;当《辐射避难所》最小化时,游戏依然会继续运行几分钟,之后就会进入休眠模式。《辐射避难所》会自动提前为你存档,但是如果你想自行确认,可以在设置菜单当中点击保存游戏。点击屏幕左下角的相机图标可以进行拍照,照片地址为“Users\&username&\documents\My games\Fallout Shelter\screenshots提示:你可以在设置模式中开启窗口模式或全屏模式。
第4页: 系统及玩法
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类型:策略模拟
时间:2016年8月
类型:策略模拟
时间:2016年8月
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