单机游戏1月一号没过审的都未过审游戏不能直播播了吗

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  12月13日上方网消息,文化部网站今日发布了《网络表演经营活动管理办法》的通知,通知指出,为切实加强网络表演经营活动管理,规范网络表演市场秩序,促进行业健康有序发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》等有关法律法规,制定本办法。
  办法规定,网络游戏技法展示或解说的内容,通过互联网、移动通讯网、移动互联网等信息网络,实时传播或者以音视频形式上载传播的经营活动都需要按照本办法进行管理。同时指出未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品禁止直播。
  网络表演经营单位应当要求表演者使用有效身份证件进行实名注册,并采取面谈、录制通话视频等有效方式进行核实。对境内表演者,网络表演经营单位应当于表演者开展表演活动之日起10日内,将表演频道信息向文化部备案。同时,未经批准,不得为境外表演者开通表演频道。
  本办法将于日起施行。
  以下为管理办法全文:
  网络表演经营活动管理办法
  第一条 为切实加强网络表演经营活动管理,规范网络表演市场秩序,促进行业健康有序发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》等有关法律法规,制定本办法。
  第二条 本办法所称网络表演是指以现场进行的文艺表演活动等为主要内容,通过互联网、移动通讯网、移动互联网等信息网络,实时传播或者以音视频形式上载传播而形成的互联网文化产品。
  网络表演经营活动是指通过用户收费、电子商务、广告、赞助等方式获取利益,向公众提供网络表演产品及服务的行为。
  将网络游戏技法展示或解说的内容,通过互联网、移动通讯网、移动互联网等信息网络,实时传播或者以音视频形式上载传播的经营活动,参照本办法进行管理。
  第三条 从事网络表演经营活动,应当遵守宪法和有关法律法规,坚持为人民服务、为社会主义服务的方向,坚持社会主义先进文化的前进方向,自觉弘扬社会主义核心价值观。
  第四条 从事网络表演经营活动的网络表演经营单位,应当根据《互联网文化管理暂行规定》,向省级文化行政部门申请取得《网络文化经营许可证》,许可证的经营范围应当明确包括网络表演。网络表演经营单位应当在其网站主页的显著位置标明《网络文化经营许可证》编号。
  第五条 网络表演经营单位对本单位开展的网络表演经营活动承担主体责任,应当按照《互联网文化管理暂行规定》和《网络文化经营单位内容自审管理办法》的有关要求,建立健全内容审核管理制度,配备满足自审需要并取得相应资质的审核人员,建立适应内容管理需要的技术监管措施。
  不具备内容自审及实时监管能力的网络表演经营单位,不得开通表演频道。未采取监管措施或未通过内容自审的网络表演产品,不得向公众提供。
  第六条 网络表演不得含有以下内容:
  (一)含有《互联网文化管理暂行规定》第十六条规定的禁止内容的;
  (二)表演方式恐怖、残忍、暴力、低俗,摧残表演者身心健康的;
  (三)利用人体缺陷或者以展示人体变异等方式招徕用户的;
  (四)以偷拍偷录等方式,侵害他人合法权益的;
  (五)以虐待动物等方式进行表演的;
  (六)使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。
  第七条 网络表演经营单位应当加强对未成年人的保护,不得损害未成年人身心健康。有未成年人参与的网络表演,不得侵犯未成年人权益。
  第八条 网络表演经营单位要加强对表演者的管理。为表演者开通表演频道的,应与表演者签订协议,约定双方权利义务,要求其承诺遵守法律法规和相关管理规定。
  第九条 网络表演经营单位应当要求表演者使用有效身份证件进行实名注册,并采取面谈、录制通话视频等有效方式进行核实。网络表演经营单位应当依法保护表演者的身份信息。
  第十条 网络表演经营单位为外国或者香港特别行政区、澳门特别行政区、台湾地区的表演者(以下简称境外表演者)开通表演频道并向公众提供网络表演产品的,应当于开通网络表演频道前,向文化部提出申请。未经批准,不得为境外表演者开通表演频道。为境内表演者开通表演频道的,应当于表演者开展表演活动之日起10日内,将表演频道信息向文化部备案。
  第十一条 网络表演经营单位应当在表演频道内及表演音视频上,标注经营单位标识等信息。网络表演经营单位应当根据表演者信用等级、所提供的表演内容类型等,对表演频道采取针对性管理措施。
  第十二条 网络表演经营单位应当完善用户注册系统,保存用户注册信息,积极采取措施保护用户信息安全。要依照法律法规规定或者服务协议,加强对用户行为的监督和约束,发现用户发布违法信息的,应当立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。
  第十三条 网络表演经营单位应当建立内部巡查监督管理制度,对网络表演进行实时监管。网络表演经营单位应当记录全部网络表演视频资料并妥善保存,资料保存时间不得少于60日,并在有关部门依法查询时予以提供。
  网络表演经营单位向公众提供的非实时的网络表演音视频(包括用户上传的),应当严格实行先自审后上线。
  第十四条 网络表演经营单位应当建立突发事件应急处置机制。发现本单位所提供的网络表演含有违法违规内容时,应当立即停止提供服务,保存有关记录,并立即向本单位注册地或者实际经营地省级文化行政部门或文化市场综合执法机构报告。
  第十五条 网络表演经营单位应当在每季度第一个月月底前将本单位上季度的自审信息(包括实时监运情况、发现问题处置情况和提供违法违规内容的表演者信息等)报送文化部。
  第十六条 网络表演经营单位应当建立健全举报系统,主动接受网民和社会监督。要配备专职人员负责举报受理,建立有效处理举报问题的内部联动机制。要在其网站主页及表演者表演频道页面的显著位置,设置“12318”全国文化市场举报网站链接按钮。
  第十七条 文化部负责全国网络表演市场的监督管理,建立统一的网络表演警示名单、黑名单等信用监管制度,制定并发布网络表演审核工作指引等标准规范,组织实施全国网络表演市场随机抽查工作,对网络表演内容合法性进行最终认定。
  第十八条 各级文化行政部门和文化市场综合执法机构要加强对网络表演市场的事中事后监管,重点实施“双随机一公开”。要充分利用网络文化市场执法协作机制,加强对辖区内网络表演经营单位的指导、服务和日常监管,制定随机抽查工作实施方案和随机抽查事项清单。县级以上文化行政部门或文化市场综合执法机构,根据查处情况,实施警示名单和黑名单等信用管理制度。及时公布查处结果,主动接受社会监督。
  第十九条 网络表演行业的协会、自律组织等要主动加强行业自律,制定行业标准和经营规范,开展行业培训,推动企业守法经营。
  第二十条 网络表演经营单位违反本办法第四条有关规定,从事网络表演经营活动未申请许可证的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《互联网文化管理暂行规定》第二十一条予以查处;未按照许可证业务范围从事网络表演活动的,按照《互联网文化管理暂行规定》第二十四条予以查处。
  第二十一条 网络表演经营单位提供的表演内容违反本办法第六条有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《互联网文化管理暂行规定》第二十八条予以查处。
  第二十二条 网络表演经营单位违反本办法第十条有关规定,为未经批准的表演者开通表演频道的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《互联网文化管理暂行规定》第二十八条予以查处;逾期未备案的,按照《互联网文化管理暂行规定》第二十七条予以查处。
  网络表演经营单位自日起,按照本办法第十条有关规定,通过全国文化市场技术监管与服务平台向文化部提交申请或备案。
  第二十三条 网络表演经营单位违反本办法第十三条有关规定,未按规定保存网络表演视频资料的,按照《互联网文化管理暂行规定》第三十一条予以查处。
  第二十四条 网络表演经营单位违反本办法第十四条有关规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《互联网文化管理暂行规定》第三十条予以查处。
  第二十五条 网络表演经营单位违反本办法第五条、第八条、第九条、第十一条、第十二条、第十三条、第十五条有关规定,未能完全履行自审责任的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照《互联网文化管理暂行规定》第二十九条予以查处。
  第二十六条 通过信息网络实时在线传播营业性演出活动的,应当遵守《互联网文化管理暂行规定》、《营业性演出管理条例》及《营业性演出管理条例实施细则》的有关规定。
  第二十七条 本办法自日起施行。
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文化部再出新规 未审批单机 网络游戏全面禁止直播!
日 17:34&&&&&阅读(444)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:求虐的小菜鸟&&&&&
昨天是南京大屠杀的全国公祭日,文化部也同时发布了一则名为《网络表演活动管理办法》的办法。对直播平台与直播内容进行规定。难不成,以后只能看别人直播玩扫雷了?
对于喜欢看游戏直播的玩家,这听起来是个很糟糕的消息。
12月12日,文化部在官网发布了《网络表演经营活动管理办法》 ,这个办法明确规定:直播平台必须获得经营许可证;未经审批的网络游戏不能进行直播;线上主播需实名注册,且必须和直播平台签订协议,承诺遵守法律法规的相关规定。这一管理办法将于日起施行。
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这样看来,只要平台执证上岗、主播实名注册,似乎对游戏直播影响不大——毕竟对于不玩网游的玩家,看游戏实况也就是看一些海外的。然而问题在于相关部门对“网络游戏”的定义。在广电总局最近发布的“2016年进口网络游戏审批信息”中,《》《》《空之轨迹 全面版》《永不孤单》等单机游戏赫然在列,部分游戏甚至并没有模式,他们共同的特征是:既有实体版,也提供网络下载。
在2009年9月,由中央编办的《“三定”解释》中对网络游戏的定义是:“所有通过互联网(包括有线互联网和移动通讯网络等)供公众在线交互使用或提供下载的互联网游戏作品,主要包括但不限于:类网络游戏、网页游戏、游戏、单机游戏的网上下载、具有联网功能的游戏、联网的对战游戏平台、手机网络游戏。”
所以说也不行咯
还有2010年,文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》中第二条明确说明:“本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。”
来说,只要任何一款游戏和网络相关,不管是提供网上下载,还是提供联网模式,均归属于“网络游戏”。
在这个光驱基本退役、单机游戏均提供数字版的时代,“不提供网络下载”的单机游戏或许根本不存在。
很多人认为这代表“有关部门不了解游戏”,我觉得恰好相反,这正是有关部门了解游戏的体现。简单来说,如果按照这个定义来看,“网络游戏”即“游戏”。一款游戏未经审批,只要它还是个游戏,就不能直播。录好后上传都不行。
我好好一个单机游戏,怎么就成了网游呢?
被这个规定影响最大的,大概就是那些莫名其妙被定义为“网络游戏”的游戏,以及它们的直播者和观众,比如说Steam上所有未过审的游戏(或者叫网络游戏,随便你),比如说PSN上所有未过审的游戏(或者叫网络游戏,随便你)。反倒是那些我们都确认属于“网络游戏”的网络游戏受到的影响相对较小——因为人家的确按照规定早早地通过了审查。
这意味着我大3亿依然坚挺!
这也并不是“文化部”“直播”“游戏”这三个词第一次组合在一起,说个比较近的例子,今年4月,文化部就查处了一批网络直播平台,原因是“(部分)游戏直播平台提供含有赌博、暴力、教唆内容的游戏内容展示,如直播主题游戏《》《如龙0》,直播违规游戏《扎金花》等。”
GTA5就曾被封禁
有些人觉得这是国家要加强对单机游戏、甚至Steam监管的前兆,这个说法有些太过阴谋论了。文化部一个国家部委,能够拨冗规范直播行业,已经算是贴近民生了,Steam这种东西,未必入得了法眼,更不至于用这种曲线方式来打击。再说这个条例也并非专门针对“单机游戏”,比如说条例第六条一共有六款:
(一)含有《互联网文化管理暂行规定》第十六条规定的禁止内容的;
(二)表演方式、残忍、暴力、低俗,摧残表演者身心健康的;
(三)利用人体缺陷或者以展示人体变异等方式招徕用户的;
(四)以偷拍偷录等方式,侵害他人合法权益的;
(五)以虐待动物等方式进行表演的;
(六)使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。
你看,“未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品”也只排在最后一位,尚在“以虐待动物等方式进行表演”和“利用人体缺陷或以展示人体变异等方式招揽用户”之后。
像筷子哥这种难不成也不行?
再比如第十条:“网络表演经营单位为外国或者香港特别行政区、澳门特别行政区、台湾地区的表演者(以下简称境外表演者)开通表演频道并向公众提供网络表演产品的,应当于开通网络表演频道前,向文化部提出申请。未经批准,不得为境外表演者开通表演频道。”
所以简单来说,“网络游戏”在这个规定里属于顺手被饶上了。
操心网络直播平台的也并不仅仅是文化部。2016年4月,北京互联网文化协会就推出过《北京网络直播行业自律公约》,2016年4月,文化部重拳出击,直接在“第25批违法违规互联网文化活动查处名单”中惩处了一批网络直播平台——网络直播显然也算在互联网文化活动内;2016年9月,广电总局发布《关于加强网络视听节目直播服务管理有关规定的通知》,不持有《信息网络传播视听节目许可证》的机构不得通过互联网开展相关活动;2016年11月,网信办发布《互联网直播服务管理规定》,要求互联网直播服务提供者应当依法取得互联网新闻信息服务资质。
我们当然可以就此事进行一些评论,但其实任何评论都显得意义不大。如果这个办法落实,那么我们在直播平台上的确只能看到过审的网络游戏产品——也就是说,真的网络游戏产品,但这个办法是否会真正落实,目前谁也无法确认。
2015年修正版的《中华人民共和国刑法》第九节第三百六十三条有一个“制作、复制、出版、贩卖、传播淫秽物品牟利罪”,大致的法条是这样的:“以牟利为目的,制作、复制、出版、贩卖、传播淫 秽物品的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。”
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文化部动作频繁 规定未过审的网络游戏将从直播平台中消失
15:11:36&&&&&&&&&&来源:
近日,文化部动作频频,上周刚刚出台了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币,强调游戏厂商须对外公布虚拟道具抽取及合成概率,同时也公布了网游用户需实名注册,禁止&游客&充值消费等相关规定。
  网游新规的出炉意味着网游产品付费体系将彻底透明化,同时也明确了游戏虚拟货币发行的规则。想必国内的很多游戏厂商要为此忙上一阵了,而就在游戏厂商疲于应对网游新规时,国内直播平台的日子也不好过。
  日前,文化部再度颁布了(以下简称&办法&),办法规定&网络直播禁止使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品来进行游戏技法展示或解说&。这或许意味着&&
  未过审的网络游戏将从直播平台中消失,非国行游戏或将全军覆没!
  该办法将于2017年1月1日起施行,留给国内直播平台的时间不多了,我们不妨来看看国内现有的几大网络直播平台中,都有哪些&重灾区&吧。
熊猫TV外服网游频道
  笔者在熊猫直播的&外服网游&分类中,发现了数款并未推出国服的网游,其中包括韩国MMORPG网游《黑色沙漠》、SEGA的《梦幻之星OL2》等,想必此分类下的游戏直播将在月底前全部被砍掉。
《黑色沙漠》捏人系统
《梦幻之星OL2》
  除此之外,在斗鱼、龙珠、全民等直播平台,通过&外服&、&韩服&、&日服&等关键词进行搜索时,也出现了很多违反了该办法的内容,这些内容或许也会在截止日到来前被直播平台过滤掉。
斗鱼等直播平台普遍存在外服游戏直播的现象
  网游直播新规的出台,将那些专注于做海外单机网游直播的UP主们逼上了绝路,而直播新规对于广大玩家来说,也未免有些太过&残酷&。要知道很多玩家都是抱着&这游戏我喜欢但没国服不玩,就想看别人玩玩&的心态在看游戏直播,办法的出台直接打消了这部分玩家的念头,同时也对希望了解这些因各种各样缘由而无法过审的游戏的玩家关上了一扇大门,而这部分玩家则只能另辟蹊径。
未过审的网络游戏将从直播平台中消失
  那么既然该办法中的规定是用来约束网络游戏的,主机和单机游戏是否就能侥幸逃过一劫?未必。
  其实目前网游单机的界定已经很模糊了,很多主机和单机游戏也具备联网的特性,如若所提及的&网络游戏&指的是所有需要联网激活的游戏,那么Steam游戏、主机游戏等都算是网络游戏的范畴,办法落实之后对于游戏直播平台来说无疑将是毁灭性的打击,包括Steam、主机、独立游戏的直播都将在很大程度上受到抑制。而这些&网络游戏&究竟涵盖了哪些游戏我们暂未可知,不过这也给了直播平台玩文字游戏的机会也不一定。
B站的游戏直播内容将很大程度地受到影响
  以B站为例,作为国内最大的二次元阿宅们的聚集地,游戏直播和视频占到平台很大的比重,且有很多的海外单机游戏,要知道这些游戏大多都未通过审批。而此办法一出,不仅仅是游戏直播,包括录制的游戏视频与音频文件等内容在内同样将受到监管。如此一来,对于游戏直播平台来说,宛如自断一臂。
中华人民共和国工业和信息化部备案:鲁ICP备号-13

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