三天泰康人寿新人培训三天求教 190百舌鸟玩法心得

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新人求教打法心得,个人感觉人物身高很重要啊。
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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新人第一次接触死或生系列,之前也不怎么玩儿格斗类游戏,玩儿的最多的是火影究极风暴,技术含量不算大。玩儿本作一开始是来看妹子的,后来发现处处有惊喜,各种打法各种预判确实比妹子还要有吸引力。但是问题来了,因为喜欢穗乃果妹子的造型,所以决定先从她练手,之前练了一天霞,现在用穗乃果打电脑打到五星(电脑键盘),基本都是靠拳法才能过,腿法不管中端上段下段都不大好过,下劈距离掌握不好容易够不着对方(腿短),侧踹容易被反,反而拳法出击容易把对方打僵直。是这个游戏本身如此,还是我没玩儿明白啊?求大神指导
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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还有就是怎么控制穗乃果的状态,下劈弄不好成了类似醉拳的提膝弹腿了,一个扫腿直接倒地啊,虽然按防御可以还原原本姿态,但是有时候手残来不及
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游戏精英, 积分 4516, 距离下一级还需 4484 积分
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本帖最后由 gpkongjun 于
00:24 编辑
其实吧,小果虽然可爱,但并不适合新手。很多招式都是从别人那里借来的,整个游戏那么多人,你一个一个学,都来不及。如果你非要玩她,你会发现你很快就遇到一个瓶颈。
我还是建议你用瞳,李剑,霞,等角色适合新手用。
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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=。= 果果个子矮,各种手短脚短,攻击范围本来就窄,不过她速度最快,适合贴身缠斗,拉开距离反而不利,我也是个新手,也是先练的果果,以上是我的个人感觉,目前8级电脑已经打过,虽然比较艰难。
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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个人觉得用自己喜欢的角色玩比较有动力
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游戏达人, 积分 2074, 距离下一级还需 1426 积分
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先去练习模式学点招式慢慢练连招时间长就好了
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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楼主可以先去精华帖里学学系统,身高对对战没有任何影响,但体重影响浮空连击数,体重越重被连击的段数越少。
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游戏精英, 积分 4526, 距离下一级还需 4474 积分
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先把教学模式练练,然后出招表,连段,看看那个适合自己就练练,网上找找视频学学新的连段
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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用李剑吧, 简单暴力, 就4PPP和4KKK&236P已经吃死电脑
非要女角的话, 我觉得Mila不错, 出拳快, 上中下段技能齐全, 4K / 7K / 4H+K 三招单发K技已够玩死电脑
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超级玩家, 积分 766, 距离下一级还需 234 积分
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楼主正解,小萝莉腿太短,都踢不到别人就被KO了
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高级玩家, 积分 591, 距离下一级还需 9 积分
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支持啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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游戏狂人, 积分 1466, 距离下一级还需 534 积分
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LZ我告诉你,你去把连段练习里伤害最高的那几个复杂连段练熟。打电脑就反复出这几个连段,8级电脑都包过。
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3000场的新人,找不到50 120的定位。
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这个车俯仰角现在变好了 我之前玩的真的难受
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新人真心别玩单弹夹车
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这车要靠队友!不要单超,
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黑到死就行了
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黑枪 抢一轮开炮间隔 主要还是这版本buff了俯角好打很多
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记住,躲好火炮,躲好火炮,躲好火炮,重要的事说3遍
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开局先收一轮过路费然后黑枪就好了
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Lv.4, 积分 509, 距离下一级还需 491 积分
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跟着MT,LT后面黑枪收路费,或者帮一帮HT,中期浪一浪收点人头,后面就看脸了
老师,不要
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Lv.4, 积分 408, 距离下一级还需 592 积分
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这车不能跟着HT,也不能跟着TD跟着mt就行
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Lv.3, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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坐等乐大仙回复
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不知道盒子的账号了 - = 。
我笑诚哥死的早
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Lv.8, 积分 15519, 距离下一级还需 4481 积分
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别贪,最好就是抗一发打三发,别站桩不动打完一梭子,弹夹车亮点后的仇恨值仅次于火炮,别人肯定是会集火你的。一梭子打完就转场,别站桩等装填
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新手求教,伊―16值不值得练?
玩什么型号的战斗机最好?
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
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防尘补丁1.0
玩什么都好
3、4级的飞机,玩玩就算了。。。可以都尝试一下,看哪个是你的真爱。
别听他俩的 新手R系玩到零战就别动了
高手向 新人时候S系 拉线 后面一点 就玩一下元首的梅塞施密特 了解一下高空机打法
然后可以试着玩玩重战 和线(190)
线的小水管本版本不推荐 半天咬不死人
伊16早期型 屠幼神级 就是别太早进入战场
英系加速爽   --来自助手版贴吧客户端
元首的黑科技值得练,2622系列毁天灭地
小小燕子全家
求第一张原图
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R系:玩到五级零二一收藏。D系:190线可以一直玩,八级很好玩,狙击炮手感非常棒,十级Fw252重战杀手;
109线1.9版本的火力比较差,但是性能还是不错的,可以玩到八级Me209A,十级Me P.1101我用了很不错,就是速度感人,估计大部分玩家不喜欢;
262线六级重战,火力动力都很足,6级房除了P38J,其他能吊打,八级这版本由于30炮的加强,可玩性也高了很多,九/十级大/非常强势,个人非常喜欢德系重战线,因为大燕子很帅;
攻击机线,五级Ju87G斯图卡,撕逼各种扫地机,我用的两门37,打出了低空152的感觉个人很喜欢,七级Me265,这个飞机机动很足,可以绕死各种扫地机以及下低空跟你绕的重战,以及某些机动性差的高空机。S系:拉格线从六级拉5到八级拉9都很强,九级拉160和十级拉15这版本表现不佳;
雅克大屌线可以收藏个七级雅克9U,现在分房机制好,9U还是有可玩性的,45mm大屌毁天灭地,前提是你打得到人;
雅克狗斗线的八级雅克15和九级雅克19性能都不错,但是不建议特意去玩;
线这版本得到了加强,七级伊220依旧强势,九级米格9和十级比斯都依靠大屌,但是低空性能不佳是个软肋;
伊尔线攻击机不建议你玩了,这个版本的苏扫没什么可玩性。M系:陆航线小水枪实在蛋疼,射程短伤害低,如果你喜欢可以玩到六级P51A野马,或者玩到五级P40战鹰去转重战线P38F;
重战线就从陆航五级P40战鹰过来,五级P38F、六级P38J都带了大屌,在五/六级房性能不错,八级的XF5U大饼没有上版本那么强了,九级F2H女妖也还不错,十级XF90不要玩,略蛋疼,虽然他蛮帅的;
海航线这个版本很不错,过了五级没坑了,F4U-1海盗、F4U-4海盗、F2G超级海盗、F6U海盗(九级还有一个分支是F94D星火,火神炮可以收藏,但是这版本没什么优势)、F7U弯刀都是很好的飞机,特别是F7U弯刀。Y系:喷火线个人没看出亮点,但是喷火其实蛮强的,可能是我不会玩,九级攻击者、十级褐雨燕都很强势,而且颜值也不错;
重战线就比较蛋疼了,有四级布伦海姆、六级蚊式、七级黄蜂、八级P.1056等巨坑,熬到九级算是出头了,九级的P.228还不错,十级的标枪更是一架非常好的飞机,而且这两架飞机颜值也很高。
可以不练,可是不练你怎么升级啊
你就去看后面的9,10级,自己喜欢那个就练哪个就对了,看别的没卵用
练到6级就收手吧,以上都是炮灰
挑个帅的飞机,练上去,即使坑也不后悔
这么有中国情怀飞机
伊16早期,才是真爱
伊16早期型简直丧心病狂,机枪弹幕+逆天机动,缠上谁谁死,还可以火箭弹兼职扫扫地。改进型正在玩,不装20炮还能保持一点优势,不过环境严峻太多,没那么神了
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最近省吃俭用买了架多拉,兴高采烈的打历史去了,结果,除了对头之外我真的不知道怎么用,爬升和绕圈圈都比不过喷火,俯冲速度倒是很快,800都拉不断,BZ吧,喷火绕个圈就基本没戏了。
美系四级也就靠几个猫了...
打两局眼睛就花了,再多...
B站:http://www.bilib...
我开着疾风丙爬到3000米...
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楼主开了一把历史,用老...
原来现在历史模式轰炸机...
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你真的想玩好多拉么,不是一时兴起,而是真的很努力的去练习,去学习这个飞机的打法
BZ,BZ也是要选择目标判断状态的,不是随便逮着个就B下去,要不你自然会被绕开甚至被反杀
学会滚筒破万法
这几天初入历史,D13打了10来盘,一直在探索中。总结一下装B以后就立马撤,根部不能恋战。被追就往机场跑。
多拉买来第一把就四杀 基本上掌握了bz技巧 控制好速度 能用肉眼预判弹道 还有不要冲动 你就能很好的玩多拉了 有时间可以一起组
对上我的野马一定要从对头航线攻击我然后直线加速逃离哦!
bz爬的比对方高,别缠斗,让他一直在你下面
机体强度高,151武器好,弹链好,备弹好,存能不错,滚转好,速度也不错,还没有过热问题。多啦包是我美系转德系感觉买的最值的一架飞机了。
额。。先讲下这个飞机的作战条件吧,在对阵喷火/熊猫的时候请一定要满足这个条件1,超高速,800kmh甚至更高,所有的盟军战斗机在高速下的性能均不佳,而Dora想操控这个速度简直轻而易举,所以在bz,跑路时,请加速到750以上,让他吃尾气2,高空,Dora的入场高度应保持在6500m甚至更高,原因有两个,一是因为死敌熊猫在6000m发动机开始萎掉,二是喷火在高空时回旋优势被削弱,并且出力开始下降【除了格里芬】,而多拉发动机正好刚刚开始发力,随意拖带。。。同时高空给了你俯冲加速的空间,多拉获得速度的后果你应该知道的
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
多拉是好飞机
上面说了一堆p话,该说点有用的了来说说在同高度遇到喷9,格里芬,熊猫时该怎么破【这应该是绝大多数人头疼的问题吧】。。1,喷9/熊猫。。首先你要确保你在6500以上,至于那些说爬过去被压1k的,我只能说,谁要你直爬,活该。。。首先是对头,怂个屁,我玩这么久就见过几个喷火对头的大神【1000m零交汇匿踪断你翅,你就认了吧,那是神】。。对就是了,带一点偏航和仰俯,他肯定是1.2k开火,800m左右就下向桶滚跑掉了。。。然后你跟不上开始直飞,然后他肯定开始拉回来追你,你就跑就是了,他追的上你就去gaijin那儿举报外挂。。。来吧,刺激的桥段到了,这时候你的高度应该依旧在6500左右,带一点爬升,爬到7000m,同时手操发动机全速拖带,把距离拉开至少3km,速度500,一个殷麦曼拉起来,然后折回去继续对头,他这时候比你低一点,你就压一下机头假装对,开炮把他吓走,他躲一下肯定又拉回来咬你,继续拖带。。。这时候他已经在高空经过2次大回转,再加上机动损失的能量,你都在直飞,唯一损失速度的IMM同时获得了高度,你能量已经显著高于他。。不要给他喘息的机会,拉出他的射程立刻开始大半径螺旋爬升,同时开一档襟翼,他这时再跟着你爬,过一会儿就快挂肉了,马上开3档襟翼,收油门滚转,直接把机头指向他,下去收肉吧。。。。真是累啊,没办法,多拉单挑就是容错率这么低,一点不注意就得死,所以多杀队友身旁的敌军吧,你身后的,不要管他了,他追不上你的
如果你炮术不行 就玩街机 把提前量练到熟记在心
一般是预判环前三分之一
高一到两个机身
如果对面在转弯
就要预判环运动的内侧 街机主要练练炮术 想杀人就是无脑压高度
玩你的炮术就行 说说历史 朵拉是能量机 你可以在跑道上滑跑到三百多再拉起来 建议你收起襟翼 水平滑跑 这样阻力小提速快10°爬升
三千米高度视情况降低角度
如果你愿意一直开加力 4分钟可以爬上4000米
当然你愿意学别人280速度大角度爬升也行
绝对爬不过喷火或者F8F我采取10°爬升 一般可以拦截2-3个炸比
全程升率20米 到三千米高度也只是衰减到18
别人二十度爬升升率也是一样的
所以我只会落后一开始别人强拉的五百米高度 但我有400多速度 可以直接到前线杀对面低空机
杀炸比的话 对面不下来我就吃一顿饱的
下来的话 别人要抓我 BZ我 我有400多 很轻易平飞到500以上 他们却要从300多慢慢提速 除非牺牲高度下来追我
只要拉低对面 就能给我方制造优势
除了炸比 还可能直接拦截对面的爬升编队 保持400多速度 18左右的升率冲过去
他们高度仅仅高你几百米 速度才不到400 几乎是在挂肉
穿过去只打对头
一千五百米外开炮 一千二脱离
你炮术好的话 这个距离最安全 可以用和发动机保护驾驶员
而盟军的翼炮 在这个距离上很难怎么伤害你
如果成功重创对面爬升编队 对你们的优势就很明显
玩盟军的时候就知道开局在 遭遇一阵掠袭 后面跟着景云疾风是啥味道
我先说被压高度
一般是F8F 喷火压你
对付BZ机和TB机很容易
巡航的时候你至少要有450速度
我记得152 D13 70%69%油门的时候
在三四千高度上能有470的表速
温度不到一百 所以巡航的时候速度不能低 能量机速度就是生命
600速他还有接近率的话你就带到700浅俯冲
破S 八百速强拉
BZ机极速普遍不如你 高速很难瞄准 还有拉断的风险 我经常这样骗断别人
这个做法能让你摆脱一次攻击
记得强拉后要让机头对着机场方向 往家跑
甩掉喷火F8F比较容易
你得保证不被纳入射程 先维持500以上的速度
他们也能飞500多 但是浅爬升他们不如朵拉
你可以2.5-5度爬升
我一般是看升率表爬的
大概在10米左右 不能太高 浅爬升F8F和喷火掉速度很厉害 用不了多久就能甩掉
然后反压他们高度
或者拖到机场附近他们 这点很重要 除了大顺风局可以拖到队友帮你
其他时候你都得一个人解决问题 甚至一个人拖多个 让队友能喘口气 唯一能帮你的就是机场的防空
另外F8F燃料只有20分钟 我玩152就曾风筝死一个F8F+F84 他们都没油了 经不起我长距离浅爬
F8F高空性能不如朵拉 六千米更经不起浅爬拖带 震电也可以这要拖别人 我曾拖到暴风烧了发动机掉下去
拖带里面有很重要的一点就是散热器
我是关闭散热器的
而且只在爬升和危险时候才开加力 温度升的不快
关闭散热器的理由就是气动性能了 你飞的越久 气动阻力带来的损失就越大
长距离拖带的时候体现得很明显
F8F风冷发动机 烧起来非常快 阻力大 如果不开加力关闭散热器 可能可以到达长时间高速状态 但是F8F没有自动桨距 这要求你得非常熟练操作才能让发动机处于最佳出力状态
这种拖带法还能累死对面驾驶员
而你只需要浅爬 非常惬意 同高度的话就是强行对头 一千五开炮
朵拉弹道比较弯曲
抬起来的机头增加了等效厚度 还能用发动机保护驾驶员
射程比机枪远
如果对方是机炮
盟军大部分属于翼炮 一千五到一千二的距离上还是不如轴炮打得准的
对完头保持速度拖带就行 压别人高度的时候 无非就是BZ
利用好自己的高速滚转优点 喷火和109差不多 速度到了七百以上的时候 基本滚不动
你可以滚出他们的射击窗口 或者他们想回避你的攻击时 你能轻易切入他们内环打提前量
如果你不懂滚转的意义 就去玩盟军 俯冲到高速后 看人家会玩的190怎么切你提前量揍你的
震电被流星F3追的时候 带到七百八百 一个滚转就能翻到流星的身后
而流星只能像块砖头一样直线往前飞 看震电从防守转为进攻
我就这样打下不少P80和流星F
此道理可用于任何高速滚转比别人好的飞机 F80用朵拉的玩法 我拉断过不少毒液
这两个飞机特性很相似
对了补充下 喷22很快 很强势 我飞的时候 也是这感觉 不过毛病还是浅爬不如朵拉
虽然确实是快了些
另外桶滚的时候 喷火的垂直尾翼面积很大 打方向舵的时候损失能量非常多
我当时模拟追杀朵拉的时候看到速度表吓了一跳
发现那个尾翼吃了太多能量 简直像挂了个减速伞
如果你能利用这点 可以在无形中让喷火损失不少能量
还有个不是办法的办法,先打轰炸机,一方面练习枪法,一方面也省得队友全下来了,就当是牺牲自己吧。我打了好几把才稍稍掌握151的弹道。开局小角度抓炸逼去。这招主要适用于白板机打完全体。不过D13买来就是完全体嘛
好详细啊,谢谢了。
德国飞机玩不来
帖子太长累眼,帖子太短没劲,黄图不露不爽,LZ太丑没救。--------水B模式已开启。
简单打法:侧爬,对头,拖带,殷麦曼,对头
好多大神,留名
好好练我就用d13把德系喷气毕业的。现在告诉你我金喷还怎么玩
楼上那几个哥们讲的都挺好。但是前提是 对方会中你的套。但是常玩的一般都知道 这些套路的
好评,虽然内容只是普通的玩法交流,但是已经深入到技术层次了,感觉这是精品贴的节奏
讲得太好了支持
坐看楼上大神
前头的都说过了,现在玩家技术越来越高,躲bz已经很不容易了经常破s的时候被德系打死,另外我也是德系出身,d13kd过3
有时候击杀或者跑路机会就在小细节上面。你要记得大多数主流战机的轴扭力方向,大多数老手都不太喜欢向反向转弯。比如说全真时对方是向左偏航的,那么他一般会倾向于左转弯,你bz他可以向左侧预瞄,大多数人没有看着对面躲的习惯,一般都是等一个机动完毕后再观察,这就是个机会。同样的,你在跑路的时候可以反其道而行之。多拉的滚转是明显优于喷火的,除了喷16。你可以先向左压一些坡度给对面一种你要左转的样子,这也符合飞机性能,当他进入最后bz路线,会如上向左预瞄,距离马上进入你认为的危险射击距离时(这个距离取决于对面的枪法和你对他枪法的判断),马上向右侧滚转,急转俯冲,他要么进行喷火不擅长的高速的滚转浪费比你多的能量,要么做yoyo后追不上你,考虑喷火蛋疼的-g机动压不动机头,他基本没机会在短时间再次攻击你了。
建议你也多飞飞喷火,尤其是超马林lf喷9,还有喷22,所谓知彼知己,百战不殆嘛。对于多拉,有几点一定要慎重。第一个是低速狗斗,这基本等同作死。第二个是大锤,多拉的存能确实优于阻力较大的喷火,但是喷火优异的马力和轻巧的机身,以及大翼面带来的良好低速操纵性会使你很蛋碎,一招不慎机毁人亡。第三是射击窗口,多拉大多数时候会因为151较为弯曲的弹道而丧失机会,而西斯帕诺则不会,高速缠斗时切记切记。这两架都是好飞机,我飞多拉更多,但是如果让我和人单挑我会选喷火……确实容错率上喷火要高一些,我这种时有手残的人飞多拉会死的很难看……
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