国际象棋和象棋哪个火中国象棋哪个难

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9:35:17 &&
14:36:03&&的原帖:A:国际象棋的棋子摆在四方形格子里,有一个自己的私人空间。中国象棋的棋子放在交叉点上,永远站在面临选择的十字路口。B:国际象棋的兵卒可以升变为左右全局的关键力量,只要你勇敢的向前冲。中国象棋的兵卒永无出头之日,冲的越快,价值越低。C:国际象棋的王,自由驰骋全盘,因为这是他的责任。中国象棋的王,只坐在九宫内,除非受到攻击,它永远都不会主动出战。D:国际象棋中当对手无子可动,而你又无力杀掉对方的王,判定是和棋。中国象棋在同样局面下,判定是困毙,无子可动一方输。对象棋有兴趣的朋友来聊聊?&& C:国际象棋的王,自由驰骋全盘,因为这是他的责任。中国象棋的王,只坐在九宫内,除非受到攻击,它永远都不会主动出战。===============这位是中国象棋一级棋士吧,自由驰骋全盘 那是后好么,王都龟缩在城堡里,躲还来不及还自由驰骋。。。&&
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9:35:58 &&
16:22:33&&的原帖:个人赶觉:国际象棋紧, 中国象棋松。所以,国际象棋对算路要求更高,而中国象棋对宏观思路要求更高。对初学者来说,是这样。对高手来说,国际象棋对宏观思路的要求更高。
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9:41:15 &&
16:22:18&&的原帖:小愤愤逗士借用国际象棋想证明外国月亮比中国圆,其不知道国际象棋是西方人玩印度人剩下的。全世界,除了部分中国人,都认为国际象棋是最复杂最有博弈性的。国际象棋世界冠军赛奖金250万美元,中国象棋奖金多少?如果你觉得国际象棋简单,可以去试试拿这个奖金,OK?
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9:46:55 &&
16:52:59&&的原帖:中国象棋的将帅负责指挥,分工不同,指挥好了,没必要前冲的。国际象棋的皇帝顶多算个前锋,像战略和战术的区别拜托,不懂的话,不要随便发言。
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9:48:04 &&
16:52:59&&的原帖:中国象棋的将帅负责指挥,分工不同,指挥好了,没必要前冲的。国际象棋的皇帝顶多算个前锋,像战略和战术的区别第 334 楼
9:46:55&&的原帖:拜托,不懂的话,不要随便发言。拜托你懂的话应该技术性反驳,而不是这么苍白
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10:03:34 &&
可能很多人都会更关心:到底是中国象棋的变化多一些还是国际象棋的变化多一些。对于这个问题,我不能作简单的回答,因为见仁见智,各有不同的看法。但是可以肯定的说,由于它们来自同一祖先――中国汉代的“象戏”,因此可以用数学中的“量化法”进行归纳。所谓量化法,我们知道,中国象棋盘上共有90个棋子据点,因此我们暂时可以在数学上记为2的90次方,而国际象棋只有64个棋子据点,也就是说它在数学上可以记为2的64次方。很明显,国际象棋在棋子的摆布方面是远远不如中国象棋的。更何况,由于国际象棋规定,黑格上的棋永远也不能走到白格上去,同理白格上的棋也永远不能走到黑格上去,因此事实上国际象棋上的摆布数只能是2的64次方的一半。当然,中国象棋方面,将(帅)的摆布点只有9个,士(仕)的摆布点只有5个,相(象)的摆布点则上7个,而兵的摆布点也不过是55个,因此盘的摆布点也会大大少于2的90次方,但与国际象棋的黑白格不相容比起来,中国象棋的摆布点还是多得多的。我们还可以从另一个角度来看究竟谁的变化多这个问题。目前人工智力已得到很大发展,其中由电子计算机运行的智能程序都可以与人对弈。然而这类的对弈是有区别的。国际象棋方面,目前计算机的棋力已经远远超出的人类,例如美国的“深蓝”的棋力不在国际象棋世界冠军之下,而中国象棋方面,计算机也可以轻而易举地击败普通的象棋高手,但我要指出的是:目前即使是使用世界第一流的计算机,它却不能战胜中国象棋的顶尖高手。这又是为什么呢?我们不妨再附带地谈一下围棋。围棋的棋盘上的361个棋子摆布点,按其量化变化数目,它是2的361次方,因此围棋的变化远远多于象棋。而今的电子围棋程序,其棋力最多只相当于专业二段水平,也就是说,即使你使用能够轻而易举击败国际象棋世界冠军的“深蓝”计算机,用它来运行围棋程序,它充其量也只能与二段围棋专业选手互争胜负,如果来一个三段专业选手,“深蓝”就只能望洋兴叹了。要知道,三段之上有四段,四段之上有五段,直至九段,而九段之上还有什么“人王”、“十段”、“棋圣”之类的绝顶高手,因此我们可以说,电子计算机要想在围棋方面战胜人类,还有很长的路要走。通过对围棋与电子计算机的对弈我们可以得出结论:围棋的变化多于中国象棋、中国象棋的变化多于国际象棋。当然,按照这个理论,如果有谁要提出什么五子棋、国际跳棋之类的东西来作比较的话,那这些棋只能是屈居其后的了。呵呵,可能有些人会不太舒服。
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10:05:12 &&
14:46:36&&的原帖:印度象棋本土化以后就成为中国象棋第 58 楼
15:53:45&&的原帖:维基百科:在中国能确认属于象棋类游戏的棋类是唐代宝应象棋[9][4]。唐代至宋朝时逐渐演变现在的中国象棋。不知道印度象棋什么样子?第 265 楼
18:13:00&&的原帖:国际象棋经印度传入中国然后被本土化以后就成了现在这个样子正确,中国象棋是由国际象棋演变而来的。
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10:12:31 &&
如果按照计算来说,国际象棋和中国象棋都不及围棋计算量的1%,所以围棋现在普通的初段棋手可以战胜顶级电脑软件,而国际象棋和中国象棋就是顶尖高手卡斯帕罗夫和许银川顶多下个和棋,不小心还容易输给电脑
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10:12:54 &&
16:52:59&&的原帖:中国象棋的将帅负责指挥,分工不同,指挥好了,没必要前冲的。国际象棋的皇帝顶多算个前锋,像战略和战术的区别第 334 楼
9:46:55&&的原帖:拜托,不懂的话,不要随便发言。第 335 楼
9:48:04&&的原帖:拜托你懂的话应该技术性反驳,而不是这么苍白你说的话还需要反驳?完全是想当然乱说一气。“中国象棋的将帅负责指挥”。。。指挥的是下棋的人,将帅没有任何攻击力,就是废物。“国际象棋的王顶多算个前锋”。。。还前锋,你见过把王当成前锋的么,会下象棋么?
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10:15:26 &&
16:52:59&&的原帖:中国象棋的将帅负责指挥,分工不同,指挥好了,没必要前冲的。国际象棋的皇帝顶多算个前锋,像战略和战术的区别第 334 楼
9:46:55&&的原帖:拜托,不懂的话,不要随便发言。第 335 楼
9:48:04&&的原帖:拜托你懂的话应该技术性反驳,而不是这么苍白第 339 楼
10:12:54&&的原帖:你说的话还需要反驳?完全是想当然乱说一气。“中国象棋的将帅负责指挥”。。。指挥的是下棋的人,将帅没有任何攻击力,就是废物。“国际象棋的王顶多算个前锋”。。。还前锋,你见过把王当成前锋的么,会下象棋么?算了,无知的人,这就是你的水平。我也不反驳你了。我认错!
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10:15:33 &&
10:12:31&&的原帖:如果按照计算来说,国际象棋和中国象棋都不及围棋计算量的1%,所以围棋现在普通的初段棋手可以战胜顶级电脑软件,而国际象棋和中国象棋就是顶尖高手卡斯帕罗夫和许银川顶多下个和棋,不小心还容易输给电脑这个是中国人的误解。编写软件的高手都是外国人,人家根本就不会下围棋,怎么编围棋软件?你拿中国人编写的垃圾围棋软件来对弈,当然觉得围棋很了不起。
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10:18:03 &&
10:03:34&&的原帖:可能很多人都会更关心:到底是中国象棋的变化多一些还是国际象棋的变化多一些。对于这个问题,我不能作简单的回答,因为见仁见智,各有不同的看法。但是可以肯定的说,由于它们来自同一祖先――中国汉代的“象戏”,因此可以用数学中的“量化法”进行归纳。所谓量化法,我们知道,中国象棋盘上共有90个棋子据点,因此我们暂时可以在数学上记为2的90次方,而国际象棋只有64个棋子据点,也就是说它在数学上可以记为2的64次方。很明显,国际象棋在棋子的摆布方面是远远不如中国象棋的。更何况,由于国际象棋规定,黑格上的棋永远也不能走到白格上去,同理白格上的棋也永远不能走到黑格上去,因此事实上国际象棋上的摆布数只能是2的64次方的一半。当然,中国象棋方面,将(帅)的摆布点只有9个,士(仕)的摆布点只有5个,相(象)的摆布点则上7个,而兵的摆布点也不过是55个,因此盘的摆布点也会大大少于2的90次方,但与国际象棋的黑白格不相容比起来,中国象棋的摆布点还是多得多的。我们还可以从另一个角度来看究竟谁的变化多这个问题。目前人工智力已得到很大发展,其中由电子计算机运行的智能程序都可以与人对弈。然而这类的对弈是有区别的。国际象棋方面,目前计算机的棋力已经远远超出的人类,例如美国的“深蓝”的棋力不在国际象棋世界冠军之下,而中国象棋方面,计算机也可以轻而易举地击败普通的象棋高手,但我要指出的是:目前即使是使用世界第一流的计算机,它却不能战胜中国象棋的顶尖高手。这又是为什么呢?我们不妨再附带地谈一下围棋。围棋的棋盘上的361个棋子摆布点,按其量化变化数目,它是2的361次方,因此围棋的变化远远多于象棋。而今的电子围棋程序,其棋力最多只相当于专业二段水平,也就是说,即使你使用能够轻而易举击败国际象棋世界冠军的“深蓝”计算机,用它来运行围棋程序,它充其量也只能与二段围棋专业选手互争胜负,如果来一个三段专业选手,“深蓝”就只能望洋兴叹了。要知道,三段之上有四段,四段之上有五段,直至九段,而九段之上还有什么“人王”、“十段”、“棋圣”之类的绝顶高手,因此我们可以说,电子计算机要想在围棋方面战胜人类,还有很长的路要走。通过对围棋与电子计算机的对弈我们可以得出结论:围棋的变化多于中国象棋、中国象棋的变化多于国际象棋。当然,按照这个理论,如果有谁要提出什么五子棋、国际跳棋之类的东西来作比较的话,那这些棋只能是屈居其后的了。呵呵,可能有些人会不太舒服。现在的名手软件顶尖开局库加载在4路i7&&cpu电脑里,许银川下100盘,估计难赢一盘
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10:22:16 &&
10:12:31&&的原帖:如果按照计算来说,国际象棋和中国象棋都不及围棋计算量的1%,所以围棋现在普通的初段棋手可以战胜顶级电脑软件,而国际象棋和中国象棋就是顶尖高手卡斯帕罗夫和许银川顶多下个和棋,不小心还容易输给电脑第 341 楼
10:15:33&&的原帖:这个是中国人的误解。编写软件的高手都是外国人,人家根本就不会下围棋,怎么编围棋软件?你拿中国人编写的垃圾围棋软件来对弈,当然觉得围棋很了不起。韩国人和日本人也有非常优秀的围棋软件,但赢不了初段棋手,电脑计算量还不够大,民间和中国围棋院基本上4路电脑算最好了,除非现在5000个cpu电脑来计算,不过这个软件有点复杂,估计没人愿意尝试
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10:28:27 &&
中国象棋和国际象棋都有优缺点,就是和棋太多,所以这个都不如围棋说明:我喜欢下中国象棋,不爱围棋和国际象棋围棋最大的优点就是没和棋对国际象棋我没啥研究,不过感觉日本将棋,国际象棋,朝鲜象棋,中国象棋其实都是同宗同祖,差不多
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10:33:02 &&
19:01:17&&的原帖:国际象棋没有车(战车)相(宰相?)士(卫士?绅士?)炮,也没有将帅。国际象棋有的是国王、王后、教士、骑士、城堡,其实除了都有小兵和勉强看起来相同的马(骑士),真没什么太相似的了。说国际象棋中车是“城堡”,其实这是一种错误多年的历史性问题。很明显,国际象棋中的“国王”、“王后”、“教士”、“骑士”、“士兵”都是似人化的棋子,那为何独独有上“城堡”却不是拟人化的棋子呢?其实这是从前的翻译者的错误,在英语中,国际象棋中的“车”一般可以如此表述: 或a castle,其实它的最原始名称是“铁甲重车”,意思是战场是威力无比的重型战车。而后来的翻译者为了简单起见,有的取其前半部分,翻译为铁甲,或者堡垒,后来不知是什么人,误打误撞地番成了“城堡”。这样就完全与“国王”“王后”等不属于同类了。有的取其后半部分为“车”,这比较符合原意。国际象棋与中国象棋同源,都来自中国汉代的“象戏”,而汉代的象戏则又源自战国。我们知道,战国之际,战车很为重要,那个时候国与国之间的战争基本都是车战,直至汉代,“车”仍然是军队中很重要的装备。当中国的象戏流入西方之后,“车”不但仍然保留着,而且其走法与特性甚至一毫不改,是以直到今日,国际象棋中的车,其与中国象棋中的车完全一样,所不同的只有黑格车永远也不会走到白格上去而已。是以本人认为,称国际象棋上的车为车,这是比较合适的称法,而称其为“城堡”,那就有些知其然不知其所以然了。
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快速回复:[原创]一级棋士聊聊中国象棋和国际象棋的区别
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金剑玉箫:对于人类 学习象棋比围棋难度更大
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  作者:
  围棋难还是象棋难?
  也 许这个问题在大多数棋坛人士眼里根本不是一个问题,因为现在的计算机在象棋(包括国际象棋)领域早已可以战胜人类最杰出的棋手,而在围棋上,甚至最初级的 专业棋手都可以让电脑几个子,并且围棋那天文数字般的变化更是远远地把象棋和国际象棋甩在了后面,因此,当然是围棋更难。
  果真如此吗?让我们从两个方面来看:一,人类之间的比赛;二,计算机的计算。
  一,人类间的比赛
  自 从棋类走向科学化的研究以来(暂定义为上世纪九十年代电脑进入生活领域以后),象棋比赛中,除了许银川以外,二十岁以下的绝顶高手根本就没有出现过;但在 围棋领域,年轻高手夺得世界冠军都不是稀罕事。因此可以看出,在智商基本相同的情况下(假定那些专业围棋少年和象棋少年的入选标准都是类似的),花同样的 研究时间下,围棋的变化规律更容易被掌握,围棋更容易进入到一流的水准。即使在业余领域,仅经过几年系统化训练的围棋少年棋手,可以轻易地击败那些年纪较 大的江湖业余选手,但经过专业化训练的象棋少年棋手,想击败江湖棋手却是非常难的一件事(指批量化情形,而非一、两个特例)。
  显而易见,象棋比赛里,有许多超过技术层面的“经验”在里面,而这个经验是无法用数字化来体现的。由此带来的现实就是,象棋比赛基本上三十岁、四十岁的高手仍然可以唱主角,但三十岁的围棋高手就成了老将,成绩大幅度下降。
  有人认为象棋的比赛时间比较短,而围棋的比赛时间长,所以围棋比赛不利于体力较差的年纪较大的运动员。此话虽有一定道理,但在实战中并没有得到有效的论证。围棋的快棋比赛中,仍然是年轻选手占据了绝对的优势。
  二,计算机的计算
  由于围棋第一手有361种选择,第二手又有360种选择·······再加上打劫,这样的天文数字般的计算超出了现在计算机的计算能力,使得计算机根本不是专业棋手的对手。但这真的能从电脑不能战胜人类就得出围棋的难度很大的结论吗?
  非也!我认为,现在人类没有找出来一个适合电脑运算的数学模型,才导致了现在的电脑在穷举法形成海量的计算面前无法战胜人类,而如果能够改变这种数学模型,将会大大提高电脑的计算能力,战胜人类并非难事。举两个例子:
  1,当人类选手黑白双方在中腹激战时,一方会突然脱离主战场在1·19、19·19这样的角落里落下一子吗?绝不可能!但电脑在穷举法时,就必然要对此进行计算,从而白白浪费了电脑的计算能力。
  2, 当围棋进行到尾声时,如果盘面只剩下2目、1目和单官时,电脑一定会不出差错地执行完毕,因为这个时候的穷举法已经是一个很小的计算量了。而人类专业选手 除非某种极其特殊的情况,也不会出任何错误。关于这个结论是否正确,可以拿正常收官结束的顶级赛事的棋谱的最后20着左右交给电脑去执行,结果自然一目了 然。
  因此,我认为,当围棋棋局进行到某一个拐点时,在以后的进程中,计算机必然能够得出正确的着法,在这个阶段以后,人类同样无法战胜电脑。如何研究这一拐点以前的数学模型,将是下一步研究的重点。
  而象棋,却并不因棋局的进行变得更简单,同样一个残局局面,不同的象棋大师来下,往往进程不会是唯一的,甚至某些理论上的胜局却因某类情形而无法获胜。如车对马双象这一理论上的胜局局,即使是新一代的残局圣手许银川也无法在60回合限着内战胜当时的少年选手郑惟桐。
  因此,我认为,象棋电脑之所以能战胜人类,只是在开局和中局阶段,利用电脑的穷举法的能力,轻易击败了人类的脑力。但如果人类选手能够度过这一环节而进入到实用残局阶段,电脑要击败人类高手是很难的。因为顶尖高手只要不刻意去求胜,电脑也很难获得决定性的优势。
  综合上述,我认为,对于人类而言,学习象棋的难度更大。
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