参加真正的gdc游戏开发者大会会是什么样的感受

本文由gamefarm原创,转载请注明出处!作为游戏界的OSCARS,日前举办的DICE峰会吸引了众多游戏人的目光,小岛秀夫终于顺利挺进DICE游戏名人堂也总算没辜负了玩家们的期待。然而几家欢喜几家愁,有些东西只有业内人士才能感同身受。ESA(Entertainment Software Association ,美国电子游戏协会)发文称:女性开发者太少了,行业内只有22%的职位由女性担任。22%?掏出手机打开计算器摁了摁,每5个游戏开发者中,就有1.1名女性。第一反应不是太少,而是身边有这么多女同行吗?提到游戏开发者,似乎大众们的印象就是敲程序的理科宅男,女性游戏开发者更是不可想象,怎么看也要比女博士更恐怖吧(笑),那么真实情况如何呢?有人说女性游戏开发者的稀少跟兴趣有关,事实上已经有多个调查表明:女性与男性一样爱玩游戏。《暖暖环游世界》与《金·卡戴珊:好莱坞》的成功,女玩家们功不可没,玩起来甚至更加疯狂。应对这些女性玩家,相比如直男癌高发群体的理科宅男们,女性游戏开发者更有着独特的优势,正如前育碧美女总裁 Jade Raymond所说,“唯有女人才懂女人”,女性特有的敏锐观察力,能够让游戏更加获得女性玩家的青睐。任天堂同样深谙此道,在游戏《动物之森:新叶》的制作团队中就广纳女性豪杰,占比甚至达到50%,最终的成果大家也都看到了,自2013年发布以来,《动物之森:新叶》全球销量超过738万份,还帮助任天堂将 3DS 掌机销量提升到4274万台。2009年以来,GREE等公司新雇佣的女性数量增加了3倍。1989年女性只在所有游戏开发者中占3%,2013年这一比例达到11%,今天还会更多。“近年来,社交游戏和移动游戏催生了很多很多女性进入游戏开发领域。”,布兰达(Brenda Brathwaite Romero)说,作为从1980年代就开始了游戏开发职业生涯的资深人士,在游戏开发者论坛上看到了越来越多的新面孔。越来越多的女性开发者出现在大众的视野中:育碧多伦多工作室总裁 Jade Raymond ,普通程序员身份入行,随后在工作中展露才华,接管多伦多工作室后带领团队推出过《细胞分裂 6:黑名单 Splinter Cell: Blacklist》、《刺客信条 Assassin's Creed》等游戏,后被挖去了EA,在Motive工作室独当一面。京极彩,任天堂娱乐分析与发展团队中第一位女导演,《动物之森:新叶》的游戏制作人。Lucy Bradshaw,EA Maxis 高级副总裁,曾与 Maxis 创始人 Will Wright 携手打造了《模拟人生》以及 《模拟城市》系列。Kiki Wolfkill,曾任微软工作室艺术总监,参与了《光环4》和即将到来的《光环5》游戏开发项目。Tutu Labs ,波兰独立游戏工作室,成员仅两名妹子,她们推出的《甜心厨房 Foodo Kitchen》一举斩获知名游戏网站 Pocket Gamer 举办的年度独立游戏大奖 Big Indie Pitch 2014 冠军。... ...然而,一路走来,她们付出和得到的的,也许远远非你想象。EEDAR的一次调查结果中,女性开发者的薪资仅为男性的20%。游戏开发者杂志的一次调查中,男女平均收入分别为86418美元和68062美元,女性比男性少27%。GDC报告显示,“薪水连男性同事的一半都不够”,“司没有任何正当理由就把自己的月薪削掉了10%”不公并非只存在于薪资与晋升空间上。Gameloft的一次假日联欢中,邀请来的歌舞团表演起了脱衣舞。Steam 平台的一次游戏计划提交上,女性独立游戏开发者遭到该平台用户谩骂骚扰。... ...性别歧视一直是个老生常谈的话题,和其他各行各业一样,女性一直受着或多或少的不公,希望我们都能珍视这些“22%”。gamefarm(gamefarm2015) 
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