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深度剖析《奇迹暖暖》 妹子们到底“稀罕”什么样的游戏
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对于很多人来说,《暖暖环游世界》这款换装养成手游,绝不会陌生,那时候可谓是“火”到没朋友了,游戏的风格虽然偏向于女性(少女向)的游戏,但是玩它的男同志还是非常多的。而在“暖暖”余热未消的时候,腾讯就联手暖暖的原班人马(苏州叠纸网络科技有限公司)打造出一款适用于腾讯平台的全新作品——《奇迹暖暖》。游戏自上线以来,获得不少“暖暖”老粉丝的追捧,也因为腾讯平台先天的优势性,让更多的人接触到了这款游戏,使得游戏热度持续升高,那么这款游戏到底有何过人之处,可以吸引到这么多的玩家?游戏相比较于《暖暖环游世界》又有何不同之处?女性玩家到底喜欢什么样的游戏?我们先来深度分析一下这款游戏的各个方面。浓浓少女风游戏延续了《暖暖环游世界》的画风,充满了浓浓的少女风,有着比较鲜明的国产日漫风格,色彩基本以温馨的粉色和暖暖的淡黄等暖色系为主,不管你以前是否接触过此类游戏(尤其是妹子),这类画面一定是你们的大爱,此外服装的设计方面依旧是那么千变万化,花样百出。在基本的画面表现上,游戏做的还是很优秀的。说到画面,玩家有时候只会想到游戏的画风、背景、其实一款游戏画面表现除了这些基础之外,还有很多值得我们留意。画面UI的表现而《奇迹暖暖》在UI设计上,相比较《暖暖环游世界》还是有一定区别与进步的,本作在UI设计上很聪明的将单人剧情与游戏其他系统分开做成了俩个界面,这使得游戏所有系统一目了然、结构分明,多界面的设定也能让游戏有更好的空间表现自己的特点。而《暖暖环游世界》是将所有系统全部整理到一个界面,这样的排版布局就会非常紧促,尤其是对小屏玩家非常的不友好。在UI布局方面,《奇迹暖暖》做的还是比较贴心的。核心玩法更为亲民本作的核心玩法就是根据不同的任务、情景,搭配出适合的服装,最后进行评价,玩家也可以把游戏当成是一款“收集游戏”(服装、材料等等...)。但是相比于《暖暖环游世界》来说,这两款游戏虽然类型相同,不过在玩法上还是有区别的,《暖暖环游世界》比较自由,游戏中的搭配只会给你一个主题,然后玩家可以按照自己的选择去搭配自己的服装,然后根据系统的评判给出S、A、B、C、F的得分,虽然形式上比较自由,但对于新手玩家来说,还是有些很不友好的,因为什么都不告诉你,玩家只能凭借自己的感官去搭配,但是最后的考核却是按照设计师系统的审美观来衡量高低,这一点在新手引导方面是不合理的。很多玩家认为《暖暖环游世界》上手很难,就是这个原因。而反观《奇迹暖暖》,在新手引导与游戏性上就比较亲民了。游戏不再是单一的给主题——自由搭配,以前是靠感觉玩,现在其实更多的是靠数据来玩,这款游戏中的每一件服装都自带5种属性(可爱、性感、活泼等等...),其中有2个主属性和3个附属性,游戏目标除了会给你搭配主题之外还会告诉你对手选择怎样的属性搭配,然后玩家可以按照提示做出对应的搭配,评分的时候会根据各个属性搭配进行综合评价,而游戏前的新手引导系统,能够让玩家更快的上手游戏。特色系统的玩法在《奇迹暖暖》这款游戏中,玩家能看到很多的特色系统,用眼花缭乱来形容也不为过,游戏也不愧为腾讯代理,有着浓浓的腾讯风格。游戏有剧情系统、签到系统、任务系统、技能系统、体力系统、金钱系统(金币、钻石)、竞技场(PVP)、抽卡系统(谜之屋)、养成系统(设计工坊)、商城系统(服装店)、好友系统、收集系统、兑换系统、成就、活动、充值以及VIP系统。游戏系统可谓是十分丰富,能够在这么多的系统中能够相互配合,最终达到丰富游戏性的目的,也是比较厉害的。仔细分析下来其实游戏可以算的上是一款很不错的卡牌游戏,这也能够解释为何游戏会吸引不少的男性玩家加入到游戏中去。游戏融入了抽卡、合成、升级的系统,跟现在流行的卡牌类游戏并无不同。游戏中收集衣服和RPG常见的收集套装与装备之间是共通的,都能够满足收集控玩家与强迫症玩家的需求。为了通关所有的关卡,拿到S评价,可以获得更好的服装、材料,这也满足了不少玩家之间的竞争心理。衣服搭配的多元化对于男性玩家来讲更像是卡牌游戏中的“排兵布阵”,具有一定的策略性,你要懂得如何利用属性之间的配合,达成目标。但对于普通的女性玩家来讲,策略性可能稍差,但是女性玩家对于衣服之间搭配的感觉,这就有些“天赋”在其中了,我想这一点不用多说,大家也懂,所以很多女性玩家想玩好这款游戏也不是很难。再来说说游戏独特的技能系统,随着玩家等级的提升,玩家能够掌握的游戏技能也逐渐增多,这里的技能更像是BUFF系统,可以为玩家带来一定的得分收益,尤其是在最后的评价环节。有意思的是,有些技能是需要玩家把握一定的时机,比如何时增强自己的得分,何时阻止对手分数的增加,单这一点,本作就比很多自动战斗卡牌的一键技能有意思的多。还有一个值得一提的系统就是服装改造和设计图制作,《奇迹暖暖》的高级定制系统就是可以将你现有的物件经过添加原料加工成另一件属性不同的物件,而设计图制作则是通过关卡掉落物品或者是购买物品合成你想要的服装。而材料的掉落就需要玩家在剧情模式中努力收集了,而材料的掉率就跟游戏的难易度有关了,说白了就是玩家越高难度获得分数的高低,将决定你能够获得多少有用的材料。游戏设置的“十连抽玩法”也同样是为了让玩家更快的收集材料。游戏设置的每日任务、成就任务以及活动在内容上很相似,玩家可以获得不少的奖励。其实这些就是游戏养成系统最核心的玩法了。而在竞技场方面,《奇迹暖暖》中加入了搭配竞技场,玩家与玩家之间是随机匹配的,并且每次挑战会给不同的主题,玩家开始进行搭配,最后以升星制一步一步让玩家成长起来。付费系统蛮合理其实游戏在付费系统方面,游戏设置着充值、首冲、VIP分级制、特权设定,这一设置跟另一款大热游戏(刀塔传奇)很像,也较为平滑。并不是所有玩家一定都要通过付费,才能正常的玩游戏,在游戏前期,玩家付费收益不会很大,即使你不花钱,一样能够顺利的玩游戏,只是在收集材料与衣服上会稍微落后一些。而到了游戏后期,制作衣服需要大量的材料之后,玩家就需要多次进入“公主级”副本、竞技场等等获得材料,这时候VIP权限的特权才真正显示出来。而游戏的首冲双倍、一元购买以及充值后各种眼花缭乱的赠品,绝对会让玩家感觉到非常超值。对于很多妹子玩家来讲,在游戏里面,6块钱就能买一身美美的套装,这是一件十分划算的事情。游戏主要将付费点分布在增益BUFF(金币获取数量、进入竞技场的次数、钻石购买金币次数等等....)与服装购买(套装、稀有物品等)俩方面,再配合比较良心的价格与赠品,还是有很多玩家愿意花钱的。缺点也是有的前面分析了《奇迹暖暖》这么多的特点,其实游戏也存在着不少需要改进的地方。游戏到了中后期之后,有些丢掉了审美,衣服搭配就靠堆属性,这样会让很多玩家感觉自己搭配的很好看,但得分却很低,明明很丑,得分却奇高。部分关卡卡点需要的衣服太难获得。因为合成素材必须刷公主级关卡才有概率掉落,还只有那一个关卡,一天不花钱的话只能刷3次,掉落率感觉能有1/3就不错了,而且往往这个素材可能需要6个,也就是说这一关我可能要卡一个礼拜。竞技场(PVP)又没有足够的吸引力。PK等级只能靠一星一星按部就班的成长,成就感与反馈不足。而时间长了之后,很多玩家就只剩收集衣服这一个玩点了,可玩度就大大下降。随着玩家的衣服、材料越来越多,衣柜系统难免会比较杂乱,并没有支持搜索物品的选项,让玩家找寻服装比较麻烦。什么样的游戏会受到女性玩家的喜爱?分析完了游戏,我们来看一看,能够吸引女性玩家的游戏,应该具备什么样的元素呢?这里我们说的是大多数女性玩家,并不是有些喜欢打打杀杀的“女汉子们”。其实简单来讲,与男性玩家关注动作、打击感、游戏性不同,女性玩家更倾向于典雅唯美的画面、悠扬隽永的音乐和轻灵从容的节奏。妹子们天生细腻的情感不仅对游戏的视听效果提出了更加严格的要求,在交互体验上也需要更加平缓和便捷。另外,如果游戏只是单调重复的砍怪升级,这在很多女性玩家眼力,都是比较反感的,相反,有创意又富有趣味性的小玩法会受到女性玩家的青睐。就像是,有的男性玩家就喜欢体验那种“一夫当关、万夫莫开”的英雄霸气,那么女孩子就更喜欢温柔、翩翩公子般的柔情体验。可爱的画风、简单的操作、剧情又带点少女漫画的味道,变装系统则充分满足了妹子们“爱美的心”。其实女性玩家一直手游市场的主要消费者,有些方面,她们甚至要高于很多男性玩家,而且看起来女性玩家的需求也比较容易满足。还有一点比较值得注意的地方,那就是相比较于男性玩家而言,女生对于游戏的社交与展示性看的还是比较重的,一款能够吸引她们的游戏,除了美美的画面,妹子们也喜欢向身边的朋友或是游戏的好友,展示自己的游戏成果,可能有的妹子其实对游戏内容操作都不看重,他只是为了能够在游戏中找到一些好朋友,只要换上好看的衣服,就算在游戏中站街发呆她们也是愿意的(小编身边不少这样的妹子)。
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  带孩子只是妈妈的事吗?亲子游戏的主角只有妈妈和宝宝吗?其实,爸爸也是可以和妈妈一样与宝宝玩得不亦乐乎的,甚至还有些游戏是只适合身强力壮的爸爸而不适合温柔的妈妈的,这一刻,爸爸的角色无可替代。
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宝宝和爸爸游戏的4个好处
  1、强化爸爸的高大形象  2、培养阳刚宝宝。妈妈总是缺一点坚毅勇敢的男性品格,男宝宝如果要想将来做个阳刚男人,爸爸可以在亲子游戏中以身面授。  3、减轻妈妈负担  4、对爸爸也好。在职场打拼的爸爸,可以趁着和宝贝玩亲子游戏的机会,好好放松一下,减轻压力。
捧上一本有趣的宝宝图书,先按照图书上的文字给宝宝讲故事述;渐渐地准爸爸也许会发现,可以脱离文字看着图片“添油加醋”地讲故事了。要是觉得讲故事也有难度,就请出诸多诗词歌赋来帮忙吧!声音游戏的最高境界就是看到什么就和胎宝宝聊什么。
准爸爸不妨早早准备一些你认为优美的音乐,然后一到睡前音乐时间,就主动提出邀请并让孕妈咪以一个舒服的姿势躺着或坐着,一同静静享受音乐、享受“三人世界”吧!胎宝宝喜欢中、低频的声音,所以准爸爸哼唱的音乐,胎宝宝也会更喜欢、更容易接受哦!
1.怀孕20~36周,准爸爸可以帮助孕妈咪采取仰卧姿势,先让她完全放松,然后用双手从上到下、从左到右,反复轻柔的抚摸腹部。
  2.踢肚游戏。在宝宝刚踢过的地方轻拍一下,看看Ta会给予怎样的回应。如果在你轻拍处,又是一脚,那不妨找个新的位置轻拍一下,看看宝宝能不能迅速反应并且找准位置。
怀孕36周左右,胎宝宝视觉基本能对光照刺激产生反应。准爸爸可以在每天固定时间,用手电筒一亮一灭的方式照射胎宝宝的头部,每次持续2分钟左右。
给孩子一个手环或类似手环的圆环,和他玩拉扯游戏,孩子年纪越大后,他抓手环的力道也会越大,这时就得增加取回手环的困难度。
躺下,把孩子放在身体一侧;然后在另一侧摇动一个吸引他的玩具,鼓励孩子从你的身上爬过去拿。
婴儿喜欢模仿并回应伴随动作的有趣词句,比如“拍手”游戏,你在不动双手的情况下说出“拍手”,当孩子知道字眼的暗示,开始拍手,你就好像触动了早已储存在他脑海中的记忆模式。然后,你就得加入这个游戏来强化他的动作。
爸爸用婴儿背带把宝宝绑在肚子上,宝宝背对爸爸。这样就可以和爸爸一起玩玩具、看图书。爸爸也要不时地向宝宝“汇报”自己的所见所闻哦。
用手帕把一个玩具盖起来,问宝宝玩具在哪里?观察他的反应。然后把手帕挪开,用夸张的声音吸引宝宝:"原来玩具在这里。”重复几次,引导宝宝自己掀开手帕寻找玩具。
让宝宝坐在一条毛毯上,爸爸轻拉毛毯,宝宝也会随之移动。让宝宝感受空间移动。
宝宝跨坐在爸爸肩上,爸爸记得要用手扶住宝宝,然后缓缓地起身或蹲下,让宝宝体会升高和降落的感觉。爸爸可以慢慢地转身,绕帽Ρ醇煌木跋蟆
爸爸“私家游戏”分享
瀹月2、3个月的时候,让她趴在爸爸肚子上,爸爸通过肚子鼓气吸气,造成孩子身体起伏,像在海浪上。
爸爸强壮的手臂就是牢固的“栏杆”,爸爸的长腿就是天然的“滑梯”,宝宝靠在爸爸的胸前,抓住“栏杆”,然后从“滑梯”上顺利地滑下来。在爸爸伟岸的身体上滑来滑去,会让宝宝觉得很有安全感。
爸爸和宝宝面对面保持一定距离的坐着,给宝宝一个小的绒毛玩具,爸爸用长长的双手环成一个大圈,就像一个大的玩具桶,让宝宝把玩具投进这个玩具桶里,可以锻炼宝宝手眼协调能力。
让宝宝跨坐在爸爸的肩膀上(当然别忘了用上尿不湿),爸爸开始缓慢地站起、蹲下,宝宝在爸爸的肩膀上感觉空间的变换,体会上升和下降的感觉,宛如在一架天然升降机上。当然这架升降机还可以旋转、绕圈,使宝宝看见不同的景象。
爸爸和宝宝一起脱去鞋子,爸爸两脚稍分开,然后把宝宝的小脚放在爸爸硕大的脚上,宝宝的两只小手抱着爸爸的腿。爸爸说:“预备,开始”。大脚带着上面的小脚一起往前走、往后退、斜着走、转圈,动作由简到繁,默契会慢慢产生。
这个年龄段的幼儿刚学会走路,所以对关于走的游戏都比较感兴趣,可以尝试用不同的方式让孩子体验走。爸爸与宝宝虽然身高悬殊,但是父子连心,用根小丝巾把爸爸和宝宝的腿绑在-起,学习如何配合向前迈步,培养孩子的平衡性。
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把一个塑料口袋吹鼓,用绳子扎紧袋口,让宝宝把它当作足球踢。如在室内,可把沙发或者房门当作球门,爸爸可以和宝宝进行一场小规模的足球比赛。
在自家浴缸或是游泳池里一起玩水,可以用水拍打水面;两手交握,把水贮存在手中,“噗”地用力一挤,就成了一把手指头水枪。待孩子熟悉水后,还可以教孩子如何屏气,戴着游泳眼镜看水下的世界,为将来学游泳打基础。
爸爸用布把宝宝眼睛蒙住,然后在宝宝前面边移动边拍手,让他听声音跟随爸爸移动。 训练宝宝掌握身体的重心。
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“骑马”的现代版本。欢宝喜欢爬坐在爸爸背上,听爸爸模仿公交车的报站,上车下车,有时还换成出租车。
爸爸横抱着宝宝跑来跑去,宝宝两手打开做飞翔状。
爸爸夹着孩子的胳肢窝,顺势前后或左右荡来荡去,常常和举高高一起玩。
让宝宝的腿和手变换角色,用手走路,家长拎着宝宝的腿像推小车一样前进,颠倒着看世界。
找出宝宝熟悉的玩具,然后蒙上宝宝的眼睛,让宝宝猜猜手里是什么玩具。
用左手和右手做不同的事,例如左手画圆右手画方;左手揉肚皮,右手拍肚皮;睁一只眼的同时闭上另一只眼。
让宝宝闭上眼睛,一边念儿歌,一边伸出食指点到宝宝身体上,让宝宝猜猜,食指蜜蜂飞到哪里了?(可以轮流玩)
把几件东西放在面前,让宝宝看清记住后闭上眼睛,然后拿掉几件东西或者调换东西的位置,让宝宝睁开眼睛后猜猜有什么变化。这个游戏可以从易到难进行。
室外,地上的沙子(水泥地)变成了水,地上的草非常烫,不能踩,只能在七零八落的大石头上走,锻炼平衡能力。
《爸爸的游戏革命――玩出聪明孩子》
把报纸揉软,揉成比棒球稍大一些的圆球,在表面用胶带固定住,便做好棒球了。将纸球用线穿起来,挂在天棚上,注意要粘牢,待球摇晃到孩子胸部的时候,让孩子用纸棒打球,球反弹之后接着打。爸爸要做的事情,就是一旦球从天花板上掉下来,或系球的线断了时赶快修好,还有就是要称赞孩子。
把报纸紧紧卷成纸棒,做成两把剑。爸爸的剑比孩子的一半稍长。爸爸要用平时不太伶俐的手击剑,规定好击中身体不同部位的分值,只有碰到了身体某个部位才能得到相当的分数。还要规定比赛时间。
空纸箱(孩子身体的三分之二左右能进入的大小)1个,将纸箱两边用胶带牢牢封住,,让孩子钻进空纸箱里面随便打滚就可以了,不用特意要求孩子往这儿滚,往那儿滚,让孩子随他自己的意思好了。
第一,用围棋子的数目来划分,爸爸5个,孩子15个或20个。第二,如果把对方的棋子打掉的话,就可以接着弹。第三,像围棋一样,一局一换。当孩子赢的时候,爸爸的棋子就被吃掉一个,而当孩子输的时候,爸爸的棋子就会多一个。要想把弹棋子的游戏玩好,关键在于选好要吃的棋子和正确的姿势。
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“我骑着高头大马,拿着大刀,呼啸着向你冲杀过来”,我在扮演敌人呢。“我在前面挖一个坑,你还没过来就掉坑里了”,这是陶宝通常的做法。“那我开着装甲车向你冲过来,绕过那个坑了”,我自然有更多的对策。“我把你的装甲车的汽油放了,看你怎么开”,他不甘示弱……
通常是在我懒得动弹的时候,或者躺在床上的时候,会跟儿子玩这个猜物品的游戏。比如:
“有一个东西,是你在洗澡时要穿的,一般你会同时穿两只,还分左右”……
我认为学习拳击可以提高孩子自信心,增强体魄,增加她军人般的气质,即使是女孩子也应该增强阳光之美。
游戏一:打电话(2-4岁)
  当孩子认数以后,可以让孩子给父母打电话。最好用座机而不用手机。让孩子拨号时,边拨边重复电话号码更理想。让孩子明白,在需要父母时,就可以打电话。
  游戏二:我是一个邮递员(2-4岁)
  利用玩具当道具,与孩子玩邮递员送快递游戏。而父母收到邮件,则需要问孩子是送给谁的,地址对不对。通过这个过程,很快能让孩子熟记家庭住址和父母名字。
  游戏三:问路(4-6岁)
  假装找不到要去的地方,让孩子自己去问路,然后让孩子带着自己走。如果孩子问路被指错了,或孩子走错,可以先不提示,走一会再让孩子去问路。
  游戏四:回家的路(5-10岁)
  当带孩子外出游玩,回家的时候,模拟迷路,要和孩子协商好,父母已经“消失”了,只能自己想办法找回家的路。这对孩子的自主能力,以及面对困难、挑战和防丢失,都有很大帮助。
找出全家人的袜子,有距离地在地上一字排开,排成总距离相同的两行。这就是两座桥啦,而地面就是河,过桥时脚不能落到“水里”。父子俩比赛过桥,看谁先走完。为提高难度,可以学青蛙,一边念儿歌一边蹲着跳,也可以单脚跳着走。还可以把袜子摆成圆形,不断绕圈走。
父子俩可用手顶气球,即你向上拍一下我向上拍一下,轮流拍就顶起来了,不能让气球掉到地上,否则就输了!为了增加花样,可换成用手背顶,用拳头顶,最后换成用脑袋顶气球,这时可不能用手帮忙哦!谁没顶起来,使它落地就输了!
宝宝把枕头当炸药包向对方扔过去,爸爸要快速躲闪。扔的一方使出全身力气扔,躲闪的一方如果被打中,就要作投降状,一场战争就结束了。两人再互换角色玩。玩的时候,可以在床上玩,也可以各自在床的两边,时站时蹲,把床当作屏障以保护自己不被对方枕头击中。
1、急吼吼地干涉宝贝
  2、以父母的价值取向来衡量宝贝的游戏
  3、违背宝贝的年龄特征开展游戏
  4、认为良好的游戏习惯无关紧要
  5、总是剥夺宝贝独自游戏的权利
  6、在宝贝需要帮助时袖手旁观
1、在游戏中,爸爸应该以平等的态度来对待宝宝,在游戏中和宝宝结成平等的玩伴关系,才能够激起宝宝对游戏的兴趣。
  2、不要应付孩子。既然参加了游戏,就要认真参与,不要等到孩子提醒的时候,才应付一下,然后又专心于自己的事情了。
  3、当孩子自己无法独立完成游戏的动作时,爸爸不要第一时间就积极替他包办,而应该培养孩子独立的个性,鼓励孩子要成为游戏的主人,尽量在爸爸的指导下完成游戏。
  4、从遵守游戏规则不耍赖开始,培养孩子稳定的人格和高尚的品质,这是爸爸在游戏中的责任。要让孩子养成接受游戏结果,游戏结束后,参与清理玩具的意识。

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