7.0首发7.0牧师神器选择的话,神器怎么选择

我知道你们什么都懂。。关注7.0牧师神器。。
别跟我说T和奶。。玩不转!??那么,问题来了。本人有强迫症。喜欢 法杖法杖法杖。。。7.0AM的神器是主副手。。我就想知道!能选神木或者戒律牧的法杖在AM一直使用么。。原谅我没看神器系统!就让外观拉风了!!
不能。暗牧就是 匕首。
切神牧做出法杖,然后切回暗牧,法杖应该还在包包里?但是不能装备?具体情况如何要玩过测试服才知道。
[b]Reply to [pid=78485,1]Reply[/pid] Post by [uid=266150]梦中人[/uid] ( 14:00)[/b]是这样的,没错。法杖无缘了,别有念想了,我的祈福都只能安静的躺在银行里了
你可以戒律dps 嗯 我认真的[s:ac:blink]
有个蓝贴说可以解锁法杖外观来幻化法杖
[quote][pid=78485,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]圣堂武士杨永信[/uid] ( 15:30):[/b]有个蓝贴说可以解锁法杖外观来幻化法杖[/quote]是把匕首幻化成法杖么?那也太神奇了。
那就戒律吧千篇一律的神器祈福绝对拉风
[b]Reply to [pid=78485,1]Reply[/pid] Post by [uid=266150]梦中人[/uid] ( 21:43)[/b]一些神器外观解锁会让你有不同的武器类型,这能帮到那些不喜欢他们神奇类型的玩家。
[b]Reply to [pid=78485,1]Reply[/pid] Post by [uid=]圣堂武士杨永信[/uid] ( 21:57)[/b]也仅限斧子变剑类似幻化这种,单手变双手这种就算了相关游戏攻略
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首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。2.因为所有怪都可能掉落神器点数,所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。精彩内容,尽在百度攻略:3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。精彩内容,尽在百度攻略:5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。精彩内容,尽在百度攻略:这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。附加解释一下:神器特质点的少的时候其实是很便宜的,是点的越多每一点才越贵。比如说一把神器特质全部点满要500万点数,而点完我下面举例的戒律向所有那些特质,是要6万多点。如果不点最后那两个提升较小的是要1万3,毛毛雨一样。而且,神器点数的主要来源并非练级,而是满级后的日常和5H,5M,团队本。所以练级期间你把点数放去哪里并没有那么重要。对了,一个小窍门,每张地图最后一个给蓝装和较多神器点数的任务,可以留到110级了再去完成,神器点数是没变化的,但是这样最后你获取的装备等级会较高。(因为你获取的装备等级是跟你的等级相关的)精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界7.0前瞻 治疗牧师神器特质解析二
作者:冰糖吃葫芦
发布时间: 12:03:12
关键词>>魔兽世界,治疗,牧师,神器,特质,wow
摘要:魔兽世界7.0前瞻 治疗牧师神器特质解析二 当你使用圣言术时,有概率在你身边召唤出库鲁的镜像。在15秒内,当你使用法术时,它也会模仿你使用法术。
因为神器特质的图形有改动(其实就只是美容,连接点什么的都一样),为了清晰起见我先按照新图重新标记了下每个特质的编码顺序,并且用颜色将这个网状结构标注了一下:
1.粉红色是没得选择必须点选路过的起始特质。
2.灰色是对于raid来说作用约等于无的特质。
3.白色是对于raid来说作用很小的特质。
4.绿色是加强单体治疗的特质。
5.蓝色是加强群体治疗的特质。
然后粗线比细线加强作用大,蓝绿双环是对单体和群体治疗都有加成作用的意思:
我们来一个个看。因为神牧的天赋选择之类的和神器特质黏合很紧,所以下面解说特质的时候我必须提各种天赋还有技能还有套装还有橙装,而如果先出关于天赋的帖子就会需要在天赋帖子里各种解释神器特质什么的,所以这是避不开的繁琐。这个帖子也因此超长。无可奈何
然后下面的解说是没有按照数字顺序,而是按照先逆时针再顺时针这种来走路线的,如果对其中某个感兴趣请善用搜索或者直接去看上面先行者发的总结帖(注意编号和我上面的图不一样)。
1.库鲁之光 (被动)
当你使用圣言术时,有概率在你身边召唤出库鲁的镜像。在15秒内,当你使用法术时,它也会模仿你使用法术。
这个特质,第一眼看上去特别美好!我当时美美地想,先触发个小库鲁,然后我读个赞美诗,它也读个赞美诗……
然后……实测发现……
(1)这个小宝宝库鲁触发的几率不低!在15分钟的试验里,最少30秒,最多1分30秒触发一次。而且小宝宝很好看也可爱咩。然而,
(2)当我使用法术的时候,它是也模仿我“使用法术”,但是它并不是模仿使用“我的法术”,它是使用自己的法术“治疗之光”!一个强度只有我自己的治疗术20%不到的单体治疗法术!
因为我看别人家神器初始特质都是CD1分钟,1分半钟的大招,所以我希望神牧的这个起始特质是没有做完,还会被进一步改进修正,否则可真是纯卖萌去了。
2.光明从者
你产生的治疗提高5%
恢复的治疗量提高 5%/10%/15%
首先,大家应该有这样一个概念:
恢复并非神牧核心法术。Legion神牧的核心法术是三个圣言术,而恢复不降圣言术的CD。
这意味着,平时除了跑位的时候或者真的大家都满血治疗实在没事干了的时候,神牧基本是不会去主动去读恢复这个技能的。因此,正常情况下,这个特质对神牧HPS的提升有限。
然而,在某些特殊战斗中,神牧的恢复是会占据总治疗量的10%-15%的。
具体说,在长期全体缓慢AOE掉血,并且人员必须大面积分散的情况下,圣言术静(单体)和佑(需要人群集中)的作用有限。这时候,恢复不降低圣言术CD的问题就没那么突出,尤其是如果顺带跑位较多,我们会选下面的天赋组合来加强恢复:
持久恢复:你的单目标治疗法术会刷新目标身上的恢复的持续时间。
连接治疗:3%基础法力值,40码,1.5秒施法。治疗施法者,目标,以及20码内的第三个目标250%SP。触发妙手回春,同时降低静和佑的cd。{同时减少佑和静的cd3秒}
赐福:愈合祷言有30%的概率在被它治疗的目标身上留下恢复效果。
这种战斗,愈合祷言是按CD放的,并且基本都可以跳完。也就是说,每10秒团队框架里可以平均出现2个自动施放的恢复。而这些恢复有很大可能可以被连接治疗这个3目标单体法术刷新存留。这种情况下,恢复的治疗量可以占到神牧总治疗量的15%,相应的,这个特质可以增加神牧的总HPS2%以上。
另外,神器的小特质之一(但是这个特质肯定是到最后期才会点):
12.神圣愈合
当愈合祷言跳转到一个具有你的恢复效果的目标上时,目标立即被治疗150%SP。
恢复的第一跳是55%SP,后面的hot是总共275%的hps,因此这个特质是等于说,愈合祷言跳去一个有恢复的人身上的时候,立刻为他治疗恢复第一跳的3倍,或者恢复总治疗量的一半的血量。
还有,也要提及如果脸极好,拿到了世界掉落的这两件橙装,对恢复会有极多加成:
布甲腿:恢复的持续时间增加6秒。
戒指:受到你守护之魂保护的盟友也会受到你所有激活的恢复效果的治疗。
可惜,橙装最多只能装备2件并且版本初期特效不生效(貌似是说服务器首杀拿了才能生效),所以……记得有这回事就是了!
增加治疗术和快速治疗的治疗量 5%/10%/15%
治疗术/快速治疗是神牧单体抬血的主要(填充)技能……虽然我经常觉得这俩就是刷静的CD以及后期激活库鲁祝福用的,然而,依然,这是两个很常用的技能,正常战斗中比恢复用到多得多。快速虽然耗蓝,但是和恢复一样,我们有附带施放的方法:
圣光涌动:你的治疗法术和惩击有8%的概率令你的下一个快速治疗变为瞬发且不消耗法力值。可以叠加至多2次。
然后当然也不能忘记了这个:
圣光之径:当你施放快速治疗时,这次治疗的40%被复制到你上一个用快速治疗治疗的目标上。
不过,关于圣光涌动,有一个不幸的消息……
以前群疗法术的神星,光晕,以及佑,是每治疗一个队友就有一次8%的触发圣光涌动机会,因此只要脸不是极其极其的黑,比如神星后,是肯定会触发一个快速的。
但是现在,起码在职业大厅练习的时候,感觉群疗和单体治疗法术一样,只有一次8%的触发了。因此在live的时候,大家可以实战留意测试下圣光涌动的有效性。
然而,无论如何,哪怕不是主单体治疗的战斗,我们也经常是会在读群疗法术后,选择用治疗术和快速治疗给给血线最低的人补一口的。所以治疗术/快速在一场战斗中的总治疗量比例,很少在5%以下。起码我自己是这样。因此,崇敬这个特质,实际hps的提升效果比神手依然要好。
5.医疗之语
圣言术的治疗量提高3%/6%/10%
鉴于圣言术经常性地会占据神牧总治疗量的20%+,而我们的T19套装也是进一步增强圣言术的,这个特质对神牧HPS的提升,几乎赶得上一个大特质了。
以上这5个特质(库鲁之光,光明从者,神手,崇敬,医疗之语)是出大特质信仰恢复的最短路径:
15.信仰恢复
当神圣赞美诗激活时,你的愈合祷言每1秒会自动跳向一个新目标并且不失去层数。&
这是个总被改来改去的特质!基本上说,这个特质肯定是用来加强赞美诗的,但是应该怎么加强以及加强到什么程度,设计师们依然是那种“我还没有想好”的样子。
第一个版本,这个特质刷新恢复,第二个版本,它让所有存在的愈合祷言免费0.5秒一跳。现在这算是第三个大版本了,它让所有存在的愈合祷言免费1秒一跳。但是它是受到急速加成的,比如急速25%的时候它是0.8秒一跳。因此现在的实际效果是:
在赞美诗的期间,队友身上的愈合祷言会免费跳跃总计8次并且刷新存在时间。这大致可以看成是加强赞美诗30%。
具体解说的话:
其实,这实在是个相当蛋疼的特质。因为Legion很多boss都有大面积的长期小AOE,愈合祷言是我们经常会按CD放的技能。然而它是长CD(10秒)技能,而且它的跳跃基本是我们不可控的,所以就算是十分理想的情况,队友身上也不过同时存在我们的3个愈合祷言而已。
那,现在情况下,理想状态下,这个大特质对我们的hps加成有多少呢?
假设队友身上有3个愈合祷言。
假设我们天赋出了赐福,使得愈合祷言有30%的概率在被它治疗的目标身上留下恢复效果。并且这些恢复都不会过量。
假设赐福每次触发的时候队友身上都正好没有恢复。
假设是20人团。如果我们将赞美诗对任何一个队友的治疗量定为1,那么愈合祷言一跳的治疗量约为0.25,恢复的总治疗量约为0.75。于是:
赞美诗的总治疗量为20*1= 20
愈合的总治疗量为3*8*0.25=6
恢复的总治疗量为3*8*0.3*0.75=6
因此,这个大特质在赞美诗期间对于hps的最佳加成量为:
(6+6)/20= 60%(每个存在的愈合加成20%)
如果不出赐福,则这个大特质对于赞美诗的加成为30%。(每个存在的愈合加成10%)
虽然看上去还是挺美好,然而还是有三个内在的讨厌问题……
一般来说,我们放赞美诗的时候,都是boss在持续全体AOE的期间。也就是说,本来我们攒的愈合祷言的层数,就是给这个时间内跳完的。现在,赞美诗期间愈合是都持续时间刷新了也都免费跳了,赞美诗结束后呢?剩下的层数还有机会跳嘛?因为很多时候boss的AOE结束后它是会有一段时间只盯着T抽的。
如果boss是一直在持续小AOE,愈合积累不出来,然后读赞美诗的时候就只有1个愈合在队友身上呢?
如果赞美诗结束后,大家都满血了呢?赐福触发的恢复都会成为过量的。
于是,这个大特质的效果,是很看boss战的机制的。最佳情况下,在合适的天赋配合下,这个大特质对赞美诗的HPS加成可以到60%,最差情况下,就是读赞美诗前,因为boss的长期AOE我们无法积累愈合数目,然后赞美诗后大家已经满血并且boss不再AOE,那这个特质对赞美诗的加成不到5%。
然后,一场战斗中,赞美诗看战斗时间长度,多读一次少读一次的,治疗量能占到我们的总治疗量的10%-15%。于是这个特质对我们的HPS的提升在0.5%到9%,波动会很大。
因为这个大特质的效果是如此地依赖愈合的存在数量,点出它来之后大家也许会考虑不继续按照右边的路线点下去,而是转头优先出左边的这个小特质:
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