有没有上古5重制版传奇难度 难度提升mod

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上古卷轴5:天际 天际公民难度提升整合包v1.1
发布日期:
更新日期:
文件大小:3.1G
游戏语言:
英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
《上古卷轴5:天际》天际公民难度提升整合包v1.1
使用说明:
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可生效
NMM自动安装方法:
1.添加压缩包到NMM(列表中出现)
2.双击列表安装
3.进入游戏即可
  难度提升包,顾名思义,是一个以加强原版游戏难度,增加生物种类,提高敌人作战方式以及战斗技巧、AI等一系列相关难度提升。&
  难度包涉及到的内容并不是很多,这里因为要考虑兼容性的问题所以只整合了一部分。
  另外对于兼容补丁大家请放心,虽然在安装程序中并未看到有补丁,但实际上这些都已经被设定在xml自动安装选项里,例如,如果你安装了SIC后又选择了EBT血液纹理,那么安装时会自动为您安装SIC-EBT的兼容补丁,这里请大家放心。
注意事项:
  安装结束后请使用Loot排序工具进行排序,之后建议再使用WB重建兼容补丁。
详细介绍:
  这里选择的是JG女王的怪物、OBIS、敌人的复仇、动物改革、ISC,5个项目,其中需要注意的是OBIS和SIC,这2个是有mcm菜单和大量脚本的,但是对应的补丁已经整合进去,另外敌人的复仇和动物改革这2个mod效果非常赞,都是属于无脚本增强。
  这一页涉及到的mod,一个是大家非常熟悉的身临其境巡逻队,这里Sylvia已经更新到了最新的2.03版,并且从中选择了3个相应的版本供大家选择,而且这3个版本可以随意改变,不会影响你的游戏存档。
  在下面一栏,我加上了死亡山脉这个任务三部曲中的前两部,这里为什么要放一个任务系列的呢,因为死山确实是一个非常不错的mod,里面的解谜系统和怪物增强可以使玩家获得更好的游戏体验。
  天际重置,这个mod就不用多说了吧,1.301官方名词版+非官修复补丁,全部可选安装,这里需要注意的是,天际重置的种族天赋修改,不兼容ECE的年轻诺德种族,如果之前你安装了ECE的完整版,重置的种族修改请不要勾选。
  这一页的mod是添加新的生物(Sexy女性生物、致命龙、热带动物),搭配终极战、终极龙、战斗进化 3个难度提升,这里需要注意的是,终极龙和致命龙2个是兼容的,所以大家放心,另外战斗进化这个mod会提高敌人的攻击、魔法等属性,请慎重选择。
  EBT血液纹理,N网经久不衰的mod了,这里选用的是最新的3.6版,整合了所有内容,提供3种可选的材质搭配,并且在安装时会自动选择你所需要的补丁。
By:作者:Dior灵魂 Sylvia QQ鱼 幻冰 Rail Dualsun 零杀十一死 郁秋实 ENB研讨社 DAHAKA jimslei xiaomiza 雷比亚
  原址:
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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重制版有没有直接获取mod工具
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确实啊   
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其实可以用小斧头工具获取
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重制版有没有增强打击感?或有加强打击感的MOD
众所周知,老滚5就是打击感差了,玩习惯了魂类型的游戏再回来玩发现回不来了 有加强打击感的mod吗
据说是提高分辨率和屏幕...
楼主赌五十包辣条是螺母...
日文英文版 @3MD @游侠
童年的经典恐怖大作高...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
搓火球吧,这个用不着打击感
所以玩弓玩法的才多
魂系列也没啥打击感砍怪就像砍石头 凿地一样
有一个增强打击感的mod,名字忘了,在三大妈里搜“增强打击感”应该就能搜到。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴已经无任何作弊行为,统一了全球了。。。求大家介绍一些提升游戏性的大MOD - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 已经无任何作弊行为,统一了全球了。。。求大家介绍一些提升游戏性的大MOD
作者: taiquanhui& & 时间:
标题: 已经无任何作弊行为,统一了全球了。。。求大家介绍一些提升游戏性的大MOD如题
新建位图图像.jpg (477.39 KB, 下载次数: 0)
14:53 上传
有没有出来新的大mod?
作者: sanzujinwu& & 时间:
楼主我的win10一打开游戏就闪退怎么回事啊
作者: taiquanhui& & 时间:
楼主我的win10一打开游戏就闪退怎么回事啊
作者: hua6vip& & 时间:
楼主我的win10一打开游戏就闪退怎么回事啊
试试用WIN7兼容进游戏
作者: chenback& & 时间:
改一下分辨率试试
作者: sanzujinwu& & 时间:
chenback 发表于
改一下分辨率试试
作者: sanzujinwu& & 时间:
taiquanhui 发表于
作者: sanzujinwu& & 时间:
hua6vip 发表于
试试用WIN7兼容进游戏
作者: & & 时间:
日本,意大利,占领这么多地,你能忍? 速度解散轴心,同意全球。
作者: 伶俐虫l& & 时间:
我经验上限五百。。你怎么有一千多
作者: zhuxuanmo& & 时间:
钢铁4启动文件点右键,在里面找那个兼容模式启动
作者: 夏归来& & 时间:
推荐重制计划MOD,玩校长,普通难度试试手,保证爽
作者: WuYeaR& & 时间:
楼主是正版吗 那个八月风暴不错,August storm
作者: chiorblue& & 时间:
没修改你的1000+空军经验哪里来的?
作者: arcwolf& & 时间:
没修改空军1622经验,还打到1964年,你玩的1.2以后版本?
作者: ℡﹏尐きび亦蔗& & 时间:
【全球首发3DM哗哗组】重制计划V2.3MOD 重制兵种,战斗规则,AI重制,部分文件注释分析,包括AI文件,重大更新,基本全重制。
很给力好吧
作者: feitianzu& & 时间:
装的这垃圾逼,懒得打你脸了
作者: 图南之翼1990& & 时间:
都打到64年了,还好意思出来丢人。
作者: c2mkii& & 时间:
改就改吧,还出来装逼,要点脸吧
作者: alungky& & 时间:
意大利还在 小日本还在 这也叫统一。。。。
作者: dgrewdzh& & 时间:
创意工房搜Hard Mode给电脑增加难度 你可以试试
作者: demonpope& & 时间:
都打到64年了还是这局面。楼主你的水平没自己想象中的那么高。
作者: 明天也是未来つ& & 时间:
创意工房搜Hard Mode给电脑增加难度 你可以试试
可以转载出来么?加强AI
作者: 明天也是未来つ& & 时间:
话说窗口模式能减少卡顿?~
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《天际特别/重制版》 uGrids测试!!【不需要MOD就能提升画面质量】
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1668, 距离下一级还需 332 积分
游戏狂人, 积分 1668, 距离下一级还需 332 积分
本帖最后由 傑洛特 于
12:07 编辑
老玩家都知道的,,uGrids是游戏的显示区域,优化画面显示的利器! 可以说是不需要MOD就能提升画面质量
天际老版本因为32位程序限制无法开启过高。否则容易跳出。而特别版如今已是64位程序。已无爆机之虑!!!
下面是说明
uGridsToLoad=5 - uGridsToLoad 這個變數並不存在,所以必需在 Skyrim.ini 這個檔案的 [General] 部分的底部新增,之後才能夠執行。它控制特定角色周邊的一定範圍內,遊戲引擎需載入多少的物體細節、角色及地形。它對畫質及效能兩者都有實質性的影響。此變數的設定值必需是以奇數增加,例如 3、5、7、9、11。
uExteriorCell Buffer=36 - 這個變數控制著緩存在 RAM 裡面的世界格 (由uGridsToLoad 這個設定項所控制的變數) 的數量,藉此可以提供更為平順的圖片切換並改善穩定性。一般設定這項變數最適值的法則是以現有的 uGridsToLoad 設定值加 1 之後再乘上它本身的值。例如,假如你的 uGridsToLoad 設定值是 7,則將 uExterior Cell Buffer 的設定值改為 64。
使用方法是在SKYRIM.INI文件的 [General]部分的底部新增原版是默认是uGridsToLoad=5,并没有显示出来uExterior Cell Buffer=36
可以增设为uGridsToLoad=7uExterior Cell Buffer=64uGridsToLoad=9uExterior Cell Buffer=100uGridsToLoad=11uExterior Cell Buffer=144uGridsToLoad=13uExterior Cell Buffer=196下面是对比图,注意看红框位置的树木载入范围
5.jpg (395.54 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
7.jpg (474.76 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
这是uGrids7,,树木载入范围提升很大。
9.jpg (391.98 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
这是uGrids9&&提升不明显
11.jpg (388.61 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
uGrids11& &最远端的
13.jpg (405.48 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
uGrids13& &最远端的树木完全显示
每次uGrids+2时帧数下降10%左右。。在大城市之类的复杂场景可能会下降更多我是2K全开无锯齿。载入完毕时显存占用2500MB左右。。每次uGrids+2时显存使用增加大概250MB
PS:建议开uGrids 7,避免出现那种走近了树木才加载显示的尴尬问题
不客氣...順心
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游戏狂人, 积分 1060, 距离下一级还需 940 积分
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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正好也在调教中
SE新远景用上uGridsToLoad=11就很足够了
除非在天上飞不然难以察觉
蛋疼的是MSAA看来死透了
用NV控制台强开也没效果
可见拔的干净
果然是本命在家机PC顺便上一下阿
只能期待各大MODDER好好发挥64的资源了
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【哎哟,摇臀姐】
贡献度1064
哈哈,就等这帖子了
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1668, 距离下一级还需 332 积分
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正好也在调教中
SE新远景用上uGridsToLoad=11就很足够了
除非在天上飞不然难以察觉
我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
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游戏狂人, 积分 1176, 距离下一级还需 824 积分
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午饭白粥水
强烈建议::::: 最小要开 uGrids 7
用预计的 uGrids 5 有地表材质载入显示缺失的 mipmap bug, 与 大辐射四 相同的 bug
老黄绿厂显卡今天释出了最新驱动 375.70, 优化支援 老滚 5 重制
Game Ready
Provides the optimal experience for Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Obduction, and Dishonored 2
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
讨厌TAA那模糊画质+1开TAA把纹里和光影SHADE砍成重伤
但即使开DSR4K 100%成果也不及最低MSAA 2X更别提8X
太浪费硬体了& &看那锁60的侦数要担心显卡会不会冻死
阿NV驱动真的更新了&&谢谢先载去
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游戏达人, 积分 2932, 距离下一级还需 568 积分
游戏达人, 积分 2932, 距离下一级还需 568 积分
如果帧数不掉60帧 开个7试试吧&&其实这东西在玩游戏时基感觉不出啥差别&&画质提升最重要还得有好的ENB
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超级玩家, 积分 751, 距离下一级还需 249 积分
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绝世好文,不得不顶
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游戏狂人, 积分 1193, 距离下一级还需 807 积分
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2500... 没个5G很难啊
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
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讨厌TAA那模糊画质+1开TAA把纹里和光影SHADE砍成重伤
但即使开DSR4K 100%成果也不及最低MSAA 2X更别提8X ...
DSR效果比MSAA强的多啊。。DSR是类似SSAA这种暴力。。问题就是消耗太大了。
你说的100%是什么? 平滑度?&&平滑度2K 3K都只能开15-20%来消锯齿&&4K的话要设为0%的
开100%那就跟TAA没什么两样了,浪费性能了
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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楼主你好,我按照你说的方法改成了uGridsToLoad=7,发现帧数下降有些明显
再次改回来的时候就出现闪退游戏进不去的情况,改成uGridsToLoad=7就可以进去了。
请问是怎么回事?
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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楼主你好,我按照你说的方法改成了uGridsToLoad=7,发现帧数下降有些明显
再次改回来的时候就出现闪退游戏 ...
降低此参数需要重新开档,增加不用
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降低此参数需要重新开档,增加不用
就是一个不可逆的设置吗?
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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就是一个不可逆的设置吗?
是的,老版也是如此,只能往上加
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。。。。。。
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傑洛特 发表于
我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
可以用reshade或者sweetfx开smaa。配合2k几乎没有锯齿。
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DSR效果比MSAA强的多啊。。DSR是类似SSAA这种暴力。。问题就是消耗太大了。
你说的100%是什么? 平滑度 ...
原来平滑不是越高越好!?
再试试& &&&受教了
楼上提才想到也有外挂DX效果这招
真高招&&马上来研究
提外话&&刚刚试AF效果
用NV控制台强开AF16效果是有的& &只是预设材质太差没很明显
改INI加入参数则是一点反应也没& &B社真心作绝了阿
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原来平滑不是越高越好!?
再试试& &&&受教了
平滑度就是去锯齿。。DSR4K时是点对点缩放。所以不需要。。但是2K 3K不对称。所以需要平滑度来去锯齿,但不能开太高。高了就会模糊
你可以试试DSR4K 0%平滑度,游戏记得关锯齿。那效果能让人惊艳的
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可以用reshade或者sweetfx开smaa。配合2k几乎没有锯齿。
Reshade SMAA这些效果太差了,达不到我的要求
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就是一个不可逆的设置吗?
可以逆。你试试
假如你再次降低 uGridsToLoad 的設定值,你將無法載入有著較高設定值的已儲存遊戲檔。所以你應該在決定儲存遊戲之前,廣泛的測試這個 uGridsToLoad 的任何一個改變值。假如你必需在既有的已儲存遊戲中恢復uGridsToLoad 的設定值,請依照以下步驟來進行: 啟動「天際 (Skyrim)」並且載入已儲存的遊戲檔。使用 ALT+TAB 切換離開「天際 (Skyrim)」到桌面。透過記事本編輯 Skyrim.ini 設定檔,將 uGridsToLoad 變數修改成我們想要的較低設定值。然後儲存 Skyrim.ini 並關閉檔案。使用 ALT+TAB 切換回「天際 (Skyrim)」。使用鍵盤左上角「~」鍵來開啟指令台,同時輸入 refreshini 並執行。儲存新的遊戲存檔,現在它應該已具有新的 uGridsToLoad 設定值。
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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可以逆。你试试
假如你再次降低 uGridsToLoad 的設定值,你將無法載入有著較高設定值的已儲存遊戲檔。所 ...
尝试了一下,这个方法确实可以。不过有一个小疑问
这个参数最初的默认值是
原版是默认是uGridsToLoad=5,并没有显示出来uExterior Cell Buffer=36
我更改为了uGridsToLoad=7uExterior Cell Buffer=64后来出了问题按照你的方法改回来时改成了默认值也就是 光一个uExterior Cell Buffer=36,uGridsToLoad=5是不显示的所以我没有打结果这样是不行的,游戏还是闪退。必须显式写明 uGridsToLoad=5uExterior Cell Buffer=36游戏才可以正常运行
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又进一步测试了一下,似乎有更多的问题
1.按照这个方法更改回来后虽然能进游戏了但还是和不改一样卡,画面显示效果没有注意看有没有区别
2.不仅卡,而且可能会出现游戏完全卡死的情况。
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又进一步测试了一下,似乎有更多的问题
1.按照这个方法更改回来后虽然能进游戏了但还是和不改一样卡,画面 ...
。。。那就只能回到你改之前的存档了
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。。。那就只能回到你改之前的存档了
重装了游戏后测试了一下卡已经不卡了,但还是有卡死的情况
而且卡死是有特征的
我目前只在一个地方卡死过:
就是里溪木镇不远的松木哨塔(一个小房子,我记得屋主是吸血鬼)门口的两个木头桩子旁边,一靠近就会卡死。其他地方暂时没发现卡死
不知道是BUG还是我游戏出问题了
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重装了游戏后测试了一下卡已经不卡了,但还是有卡死的情况
而且卡死是有特征的
我目前只在一个地方卡死过 ...
固定地点的话。。可能是BUG了吧? 你装个非官方BUG修复MOD看看
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请问LZ这种光秃秃的远景怎么解决
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我这个显存才2gb最高40fps左右的是不是可以不用想了
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抱着试一试的心态改了,结果你告诉我是不可逆的
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