秩序之光伤害的光子发射器右键最高伤害多少

【秩序之光】守望先锋秩序之光攻略
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【秩序之光】守望先锋秩序之光攻略
英雄名称:秩序之光
英雄类型:支援
全称:塞特娅·法斯瓦尼
年龄:28岁
职业:光子架构师
行动基地:印度,乌托邦
隶属:费斯卡集团
主武器:近战光子发射器
特殊能力:传送门
英雄定位/功能/特点:侧面战场/建造炮塔封锁路口/游戏中唯一的传送门技能
一句话攻略:在路口处建造炮塔封锁敌人的进攻。传送门放在偏僻角落。记得多给队友套盾。
冷却/装弹时间
100生命+100护盾
光子发射器
100/7~8rps
5m,锁定后7m
光子发射器
光子发射器(左键):“秩序之光”的武器可以射出短距离电磁能量,追踪一名附近的敌人造成持续伤害。
普攻的距离不断,判定基本和加盾一样,属于类似身上有标志就连得上。锁定前攻击距离为5m,锁定后为7m
在不丢失视野,子弹没有消耗完毕之前, 会一直连接在敌人身上,且攻击力会不断增加
按住攻击键,在光线转移到别人的身上时,这个攻击力是继承的。也就是说你刚用一个最大攻击力的光线杀了某个敌人,之后立刻连接到另一个敌人身上,这个敌人受到的伤害不需要重新累积,直接为最大伤害。间隔不能过长,换子弹攻击力会立刻重置。
左键攻击的子弹消耗速度5/s,大约在2.5秒左右伤害会增加到最大值,也就是说如果你连上敌人消耗15左右的子弹数量伤害基本已经达到最大了。视觉的直观体验是光线变粗变大。
作为一个非远程的辅助,秩序之光的近战能力几乎无人出其右,光线攻击就是她最大的依仗,但是这个非常考验自身的身法和对方的枪法。
光子发射器(右键):光子发射器还可以在充能后,射出能量球对敌人造成更大的伤害。
约2秒,右键蓄力到最大伤害,伤害估算为125左右。
蓄力攻击不管是蓄多少,都能穿透类似莱因哈特或者温斯顿的防护罩,但是不能穿透DVA的力场
蓄力时间越长,伤害越高,飞行速度越慢。反之则是时间越短,伤害越低,飞行速度越快。
蓄力攻击不能造成爆头的暴击伤害。
蓄力攻击用来打提前量,封路口的效果特别好,即使面对某些肉也是有绝佳的进攻效果,但是近战的蓄力攻击并不能如同左键一样好用,需要技巧。
哨兵炮(Shift键):
“秩序之光”可以部下迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人。“秩序之光”可以同时在战场上部下多个炮台。
炮台的单体攻击力并不高,但是多个炮台的叠加攻击力非常惊人,你可以看做是左键蓄力最强的伤害数值。
炮台的攻击有减速效果,6个总体减速约为60%左右,因为不能数字量化,所以大家理解成基本走不动就行了。
炮台的HP非常低,打一下就爆,所以摆放的时候不要在对付aoe强的地方一次性摆放过多。
基本上你能安置打的炮台位置都能打到人,所以尽情发挥想象去布置吧~
炮台的攻击距离为10m
光子护盾(E键)
:“秩序之光”可以用高强度光束保护目标队友,吸收伤害。效果一直持续至队友阵亡。
护盾的存在不以秩序之光的死亡为结束,而是以被释放的友方单位死亡为结束点。
释放护盾的秩序之光如果换了英雄,护盾的效果也会消失。
护盾能够自动回复,可以当做是能够自动回复的额外血量。
现在的E比之前版本冷却速度快了很多倍,所以看到身上没有E的就过去加下,还会增加自己的辅助值。E的释放距离为20m
传送面板(大招)(Q键):“秩序之光”可以在队伍起始位置和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间瞬时传送,使其在被击败后可以立即重回战场。
传送门的HP约为200左右,所以扔传送门的时候要注意摆放的位置,不要轻易被偷掉了
传动门每次设置成功后可以适用6次,设置期间秩序之光不能再获得蓄能槽的充能。
传送门没有距离限制。哪怕你从家直接到最后的重点, 通过传送门也可以直接到达。
进攻方和防守方都可以首发秩序之光,因为现在的蓄能时间短了很多,如果什么都不做,充能完毕需要2分40秒左右。每8点伤害增加1%。
一个好的传送门能够让队伍在进攻和防守的时候事半功倍,所以不管你的蓄力扔的如何,你的炮台设置的如何,只要你的传送门使用率能够超过50%,就结果来看你的秩序之光就非常不错了。
适合与秩序之光组队的英雄
比赛中盛行的双闪光战术,几乎都是以秩序之光的光子护盾作为基础研发的
有护盾就能够有效的克制被寡妇绑半藏等狙击类英雄一击秒杀的后果
对于闪光这种有回复的英雄来讲,多25HP几乎是给了他更足够的反应时间
25的护盾对于经常被针对的天使还是有一定缓解压力的效果
配合天使的自我恢复,护盾的效果也更加明显
秩序之光经常会在脆皮辅助的身边布置炮台,有效的应对死神,闪光,源氏等等突进的英雄
仅仅只有50HP,100护盾的禅亚塔对于多25护盾来讲应该是来者不拒的
禅亚塔的乱加上秩序之光的近战攻击,几乎对脆皮突进有着毁灭性的打击效果
炮台对于防守和保护禅亚塔效果极佳。
对于没有自我恢复手段的源氏来讲,护盾比什么都来的珍贵
在禅亚塔的球被削弱之后,能带走的只有护甲和护盾,这种不依靠队友的资源才是源氏这种经常单独作战的英雄所必须的
源氏对炮台并没有太大的需求,而且偏进攻的源氏几乎不会用于防守。
法拉最惧怕的寡妇半藏,对于有护盾加持的法拉来说,等于多一次还手的机会
传送门能够尽快把法拉送到他大招最有利的位置
法拉协助秩序之光进行防守的效果还是不错的
克制秩序之光的英雄
不管是远程还是近战,麦卡雷作为逐流输出位置都不会太过惧怕秩序之光
对于经常要肉搏的秩序之光来说,是麦卡雷开大的最佳人头获取
有翻滚还是不太怕炮台的减速,瞬间的位移就能躲避蓄力或者炮台减速,并且闪光击晕连射带走。秩序之光尽量不要与麦克雷做近战的缠斗。
以猴子著称的源氏,在不断二段跳和冲锋的情况下,很难让秩序之光连接到最大的伤害,而源氏远距离的手里剑又能精准的伤害秩序之光
源氏算是一个对传送门有极大威胁的突进英雄了。
炮台几乎限制不住源氏的灵活性
对于枪法比较准的寡妇来讲,秩序之光的头还是比较容易瞄的,而且因为秩序之光的攻击手段偏近战,很多时候会暴露在寡妇的视野中,所以相对来说,寡妇对秩序之光的威胁性还是很大的。
秩序之光几乎摸不到寡妇,而寡妇远距离能够狙杀秩序之光,谁优谁劣不言而喻。
虽然死神的输出也是要近距离的,但是爆发比秩序之光高太多,自身还有无敌飘逸,容错率也高的可怕。
近距离两枪就能打爆传送门,有着远距离传送的技能,机动性不差。
开大的死神简直是秩序之光的噩梦
莱因哈特及其他肉盾
秩序之光这种手短腿短到不行的前排,面对黑百合或者半藏都是极为头疼的,哪怕是屏障也只能挡一到两次攻击,而自身的走位并不能保证自己在对方的射击中存活下来。
半藏的大招属于持续输出类型,持续时间很长,秩序之光的屏障并不能完美挡掉。
秩序之光的定位和玩法
不要把秩序之光仅仅当成一个防守类英雄,用它针对对方的莱因哈特效果拔群。
一般情况下尽量用右键蓄力开路,这种慢悠悠的攻击看起来毫无威胁,其实对于开路和封路效果都比一般的子弹要好,毕竟能够穿透护盾,对方不能硬挡。
在沿路布置炮台,谨慎的前进小心对方闪光之类突进的偷袭,大胆和这些脆皮打肉搏战,只要连上,其实他们是比你虚的。
传送门的摆放要多注意考虑对方的走位和目的,尽量放到敌人想不到的位置,让传送门达到最大的效果。
给所有人上护盾,让他们感受你的爱。
秩序之光尽量不要单走,场面越乱,秩序之光的左键攻击才更有机会达到最大攻击力,之后你就可以神挡杀神了。
路人局使用秩序之光需要谨慎,虽然职业比赛中的秩序之光几乎成为了隐藏boss,但是路人局的表现依旧堪忧,一个好的传送门才是路人carry的最佳证明。
——“人类真正的敌人是无序。”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅·法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
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新手玩家必看 守望先锋秩序之光完全攻略
作者:神乐喵 来源:NGA 发布时间: 10:37:18
守望先锋将于下月初开启压力测试,想必将会有众多玩家纷纷加入游戏!下面小编给大家带来秩序之光完全攻略,新手玩家必看哦!
&& & 本文来源于NGA,作者:神乐喵
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  中每场比赛都缺少不了支援英雄的辅助,他们看似对局势的胜负没有多少关系,但是却起到决定性的作用!之前给大家介绍了DJ少年卢卡奥,姐姐,下面小编给大家带来的完全攻略,想必很多玩家对这个英雄没有什么印象吧,一起来看看吧!
光子发射器
30~120左右
  普攻的距离不断,判定基本和加盾一样,属于类似身上有标志就连得上。锁定前攻击距离为5m,锁定后为7m
  在不丢失视野,子弹没有消耗完毕之前, 会一直连接在敌人身上,且攻击力会不断增加
  按住攻击键,在光线转移到别人的身上时,这个攻击力是继承的。也就是说你刚用一个最大攻击力的光线杀了某个敌人,之后立刻连接到另一个敌人身上,这个敌人受到的伤害不需要重新累积,直接为最大伤害。间隔不能过长,换子弹攻击力会立刻重置。
  左键攻击的子弹消耗速度5/s,大约在2.5秒左右伤害会增加到最大值,,也就是说如果你连上敌人消耗15左右的子弹数量伤害基本已经达到最大了。视觉的直观体验是光线变粗变大,
  作为一个非远程的辅助,的近战能力几乎无人出其右,光线攻击就是她最大的依仗,但是这个非常考验自身的身法和对方的枪法.
  关于的伤害三个阶段的标志
  最初阶段,可以看到只有一圈
  第二阶段伤害已经是这个图标了。
  伤害达到最大,几乎可以依靠这个看自己的伤害数值了
光子发射器
25~125左右
  约2秒,右键蓄力到最大伤害,伤害估算为125左右.
  蓄力攻击不管是蓄多少,都能穿透类似或者的防护罩,但是不能穿透DVA的力场.
  蓄力时间越长,伤害越高,飞行速度越慢.反之则是时间越短,伤害越低,飞行速度越快.
  蓄力攻击不能造成爆头的暴击伤害.
  蓄力攻击用来打提前量,封路口的效果特别好,即使面对某些肉也是有绝佳的进攻效果,但是近战的蓄力攻击并不能如同左键一样好用,需要技巧
  关于近战的最大伤害技巧
  的近战能力超强,但是有一种方式能够让她最快的情况下解决敌人,脆皮基本上一下就倒。血量超过200往上也有一战之力
  首先用右键蓄力,你需要预判敌人的行进路线和速度。
  然后在你右键将要蓄力到最大的时候,去主动找你的敌人,应该这个时候你们的位置差不多是面对面的那种,至少要靠近到你的左键光线能够连接的位置。
  之后怼到脸上释放蓄力完毕的右键,然后再点一下右键后立刻用左键光线开始输出,因为大蓄力和小蓄力飞行到同一地方的时间差不多,所以如果你大蓄力打的到小蓄力基本也没问题,这两个蓄力基本能打150左右。
  最后就是用左键输出和绕了。这就是基本功的问题了。
  当然遇到多人战的时候,第一次蓄力扔出后就不要蓄力了,直接左键连人到打完子弹,脆皮在你最高攻击力的情况下站不到两秒,而前排也会损坏大量的血,近战唯一需要注意的就是绕着敌人跑
  注:这个技巧应用的情况不是特别的广泛,最好是在你和敌人将要近战的时候使用,用得好的话,闪光这种需要靠近输出你的敌人应付起来会轻松不少,但是小心的反弹
25/dps,可叠加
  炮台的单体攻击力并不高,但是多个炮台的叠加攻击力非常惊人,你可以看做是左键蓄力最强的伤害数值
  炮台的攻击有减速效果,6个总体减速约为60%左右,因为不能数字量化,所以大家理解成基本走不动就行了。
  炮台的HP非常低,打一下就爆,所以摆放的时候不要在对付aoe强的地方一次性摆放过多。
  基本上你能安置打的炮台位置都能打到人,所以尽情发挥想象去布置吧~
25/dps,可叠加
  炮台的攻击距离为10m
  炮台的放置地点推荐:
  门的四周,靠近门的死角的头顶墙壁
  机制点附近的花坛草丛,还有其他很容易将炮台遮蔽起来的位置
  传送门的四周一定要布置炮台来防守
  运输车的车身上,最后是尾部,前排容易被流式打爆
  地面或者某个攻坚点的外部和内部
  攻击方出门前的门口位置,最好是门框和两边各放一个。共三个,能帮自己赚到20%左右的蓄力,每个图都通用
  基本上,任何对手意想不到的位置都可以布置。甚至你一边跑一边布置都可以,因为改版后的炮台充能快了不少,所以用起来不必考虑太多。
  护盾的存在不以的死亡为结束,而是以被释放的友方单位死亡为结束点。
  释放护盾的如果换了英雄,护盾的效果也会消失
  护盾能够自动回复,可以当做是能够自动回复的额外血量。
  现在的E比之前版本冷却速度快了很多倍,所以看到身上没有E的就过去加下,还会增加自己的辅助值。E的释放距离为20m
功能性-传送队友
无,每次增加25辅助值
  传送门的HP约为200左右,所以扔传送门的时候要注意摆放的位置,不要轻易被偷掉了
  传动门每次设置成功后可以适用6次,设置期间不能再获得蓄能槽的充能
  传送门没有距离限制。哪怕你从家直接到最后的重点, 通过传送门也可以直接到达。
  进攻方和防守方都可以首发,因为现在的蓄能时间短了很多,如果什么都不做,充能完毕需要2分40秒左右。每8点伤害增加1%。
  一个好的传送门能够让队伍在进攻和防守的时候事半功倍,所以不管你的蓄力扔的如何,你的炮台设置的如何,只要你的传送门使用率能够超过50%,就结果来看你的就非常不错了。 操作技巧
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守望先锋秩序之光怎么玩 秩序之光技能使用技巧
守望先锋秩序之光怎么玩?秩序之光技能使用技巧详细解析,帮助广大小伙伴掌握秩序之光这个英雄。秩序之光还是非常强的,是强大的团队辅助。可以说在很多时候秩序之光是可以改变战局的存在,如果你喜欢就快来学习怎么玩吧!技能解读:光子发射器(左键/右键):射出电磁能量,追踪最近的敌人造成持续伤害。充能后,射出能量球造成更大的伤害。弹药100,左键:7-8/秒,伤害分级。右键(充能模式):30/射击,施法时间2秒,可穿过敌人及护盾,射击精度1-8mm。自动锁定是一个非常棒的设定,可以极大的弥补你的枪法缺陷,假设你的枪法很准,也可以使用能量球,伤害很高,非肉盾一击必杀。这个技能使秩序之光也能在进攻端做出不小的贡献。哨兵炮(Shift):“秩序之光”可以部下迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人。“秩序之光”可以同时在战场上部下多个炮台。可累计,最高6个炮台,施法时间1秒,冷却1个/20秒。伤害25/秒。最大上限6枚,既有伤害,还带减速效果。提前设置在己方的设伏点,某些拐角,最终决战点等等,将会有你意想不到的效果。也是一个非常实用的技能。光子护盾(E):秩序之光可以用高强度光束保护目标队友,吸收伤害。效果一直持续至队友阵亡。冷却时间10秒,增加50护盾量,脱离战斗3秒后,25/秒恢复量。这护盾可以吸收100点伤害,开局就能开始套,并且没有持续时间,直到消耗完为止。非常适合闪光这类非常灵活适合单独行动的英雄。冷却时间大约10秒,相对于另外两名辅助的治疗效果来说,有着非常高的自由度传送面板(Q):秩序之光可以在队伍起始位置和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间瞬时传送,使其在被击败后可以立即重回战场。施法时间2秒。这个大招简直强的可怕,设想在决战位置附近设置一个传送门,然后队友源源不断的赶来支援,活生生把对手耗死的情景吧。这个技能作用的大小取决于暴雪设定的复活时间,复活时间越短,这个技能就越逆天。反之如果复活时间太长,那么这个技能的效果就会大打折扣。玩法说明:秩序之光的四个技能,可以说都非常非常的实用。光子投射装置使得她在三个辅助性英雄里面拥有最强的进攻性。戒哨塔则阵地战、伏击战中则能起到重要的作用。光子护盾拥有非常高的自由度,是脆皮英雄最爱的技能,尤其适合闪光这种单体能力非常强但是异常脆弱的英雄。而大招更是强的无法形容。可以说,她的技能没有一个不重要,不实用的。这四个技能,让她在6人团队中必定能够占据一个位置。并且除了戒哨塔的设置需要一定的大局观以外,其他几个技能都不需要什么操作,是新手上路玩辅助最好的选择!这个英雄相对来说更适合地形复杂的地图。同时非常适合脆皮英雄多的团队组合。团队定位:第一辅助(注:这里的辅助不是指治疗),半个进攻者。
【责任编辑:AiYun】
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秩序之光应该增强
光子发射器:弹药400,弹药减少速度不变。左键:半径40m,攻击时每过1s增加一个充能等级,提高300%伤害,无最高上限,10s减少1级,换弹不计入衰减。被锁定的敌人可以衍射一条光线锁定其它敌人,伤害为主光线伤害的90%,每锁定一位敌人,任何光线伤害提高5%。右键:蓄力消耗弹药不变,只需1s即可蓄力满,光球飞行速度改为120,对飞行路径上所有敌人造成150固定伤害+最大生命值25%的持续伤害,光球遇到墙壁后爆炸,半径5m内敌人受到200固定伤害,且持续减少移动速度5s。光球会给碰到的队友加上200护盾。光球伤害也会受到左键充能的加成E:给队友加上最大生命值500%的护盾,对敌人使用可使敌人身上的护盾/屏障无效,护甲减少50%且失去减少伤害效果,暂时无法受到治疗shift:每s获得6个摄像头,最多放置36个,摄像头视线内所有敌人移动速度减少5%,摄像头锁定一位敌人,对其释放激光,可穿透,造成每秒100的伤害,减少30%移动速度,并将锁定敌人受到的治疗全部转化为伤害。敌人受到多个摄像头攻击时,每受到额外的一个摄像头攻击,所承受伤害增加50%,可叠加传送门:可控制传送门移动,传送门使用次数不限,并且可放置6个出口,队友进入传送门后选择一个出口,可双向出入,队友的操作也可以传送,如子弹和天使治疗光线,狂鼠炸弹等。敌人攻击传送门,飞行物会反弹,敌人进入传送门时将直接死亡
当然初始角色们万年置后...
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