求推荐个配置,3000以下,中特效不开抗锯齿玩刺客信条枭雄,古墓丽影10崛起和老滚5加高清mod的

育碧电影大业的滑铁卢 刺客信条电影获差评
14:55 | 责任编辑:Augustus 内容来源:游民星空 |
  《刺客信条》电影的首批媒体评分已经解禁,遗憾的是该片并没有表现出此前纽约试映上所说的好评如潮。看来还是无法打破游改电影是烂片的魔咒。  截至发稿前,《刺客信条》metacritic站收获了18个评分,分数37,2个好评9个中评和7个差评。烂番茄新鲜度仅为16%,4新鲜21烂。  而目前给出的两个好评,也仅仅是一个68和一个67,聊胜于无……更像是给个鼓励分吧。而差评则是包括各方面,有吐槽“在一部需要法鲨自然幽默感的电影中,他却给出了一个超级严肃的表演。女演员
Cotillard的口音不忍直视。”“电影最后的特效有些假”、“《刺客信条》电影讲述的是你在玩游戏时会跳过的那部分。”  影片尚未正式上映,不知道票房成绩会有怎样的表现。
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怎么解决枭雄卡顿的问题啊,配置可以带动。
求大神指点啊
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求大神帮我解决啊
更新显卡驱动 设置好 画质 然后
最好开启垂直同步 反正我是开了 比较流畅 稳定
抗锯齿不要开满,别的都最高
正版比盗版帧数会提升20左右
入正是最彻底的办法
买正版吧,我玩盗版最高最低设置都是15,正版很高帧数40,aw17
玩ps4吧,电脑跟不上游戏开发的表态速度。。
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古墓丽影:崛起画面设置详解 高中低配画面设置解析
发布时间: 10:55 () 作者:3DM论坛-lkingstar 编辑:Viiaa
古墓丽影:崛起本文为大家带来详细的画面设置解析,包括高中低配置的画面效果详解。希望对大家有所帮助。
FXAA:稍微影响清晰度,但远景细节损失很少,室外画面质感较好。
SMAA:较为清晰,远景失真,室内效果较好。
SSAA:无需多说,效果最好。
帧数影响:FXAA和SMAA最高帧数差4帧,但最低帧数只差2到3帧,SSAA
如果你的屏幕不是很大,SMAA的效果有的时候甚至不可察觉。
影响帧数的几个选项
阴影:最高和高相差不明显,帧数差5以上,高中相差明显,帧数差2左右,任何配置不建议最高。
AO:不建议关闭,HBA0+细节好,普通的开则不影响高光,开和HBAO+差距2到4帧,VXAO细节更多,但相比HBAO不算明显,而且性能影响较大,不建议开。
头发:开相比关闭在最低帧数下有2到3帧降帧,最高帧数有5帧左右的降帧。
材质:低中高最差距不大,中配开中,高配开高,任何配置不建议开最高,开最高后某些场景会出现低帧点而造成卡顿。
曲面细分:
曲面细分对帧数影响很小,一般在1到3左右,开启后会替换一部分草木和岩地材质,但中期草木多的关卡由于贴图替换会导致投影处理
的小BUG,很多纹理的替换跟周围稍微不搭配,官方到现在也没有修复,任何配置建议关闭。
1.低配:FXAA或者关闭AA,中材质,中阴影,关闭日影,AO打开,曲面细分关闭,头发关闭,其他都开高和打开。
2.中配:FXAA或者关闭AA,高材质,高阴影,AO打开,曲面关闭,头发打开,其他都开高和打开。
3.高配:SMAA,高材质,高阴影,AO选择HBA0+ ,曲面关闭,头发打开,其他可开最高和打开。
4.N卡10系列和A卡死磕系列:SSAA,最高材质,最高阴影,VXA0,曲面关闭,其他全开和最高。
实际效果,234差距不大,1只是差了头发和阴影的效果。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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& 刺客信条:枭雄严重卡顿掉帧怎么办?修改AC.ini文件提升流畅度教程
刺客信条:枭雄严重卡顿掉帧怎么办?修改AC.ini文件提升流畅度教程
摘要:刺客信条:枭雄游戏严重掉帧怎么办?我用着GTX 970也到不了60帧啊臣妾做不到啊!!这应该是很多高端卡玩家的心声,下面这个方法能让你的游戏帧数提高10帧不止哦!
  刺客信条:枭雄游戏严重掉帧怎么办?我用着GTX 970也到不了60帧啊臣妾做不到啊!!这应该是很多高端卡玩家的心声,下面这个方法能让你的游戏帧数提高10帧不止哦!  N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟  找到我的文档下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开  下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止  [Graphics]  AdapterVendorID=4318  AdapterDeviceID=5010  MonitorDesc=  DisplayNumber=0  DisplayWidth=1920 这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。  DisplayHeight=1080  RefreshRate=60  WindowMode=2 这个是切换窗口模式 0是窗口化 1是无边框窗口 2是全屏  VSync=0 垂直同步,必关  Stretching=0 延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。  EnvironmentQuality=0 环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离 有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子  TextureQuality=1 材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧  ShadowQuality=0 阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧  ReflectionQuality=0 反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了  CharacterQuality=2 人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2  SSAO=1 SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。  Bloom=1 bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的  AntiAliasingMode=1 AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定  Fog=0 FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责  PostFX=1 postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。  GlobalIllumination=0 这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大  UseDriverWorkaround=0  MinSkipMipTextureSize=512 远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比  MipMapsToSkipCharacter=1  WasMenuOpened=1  这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。  下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是远景材质分辨率,降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占显存的。  现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。我的配置是i5-m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。 &小编推荐: & & & &
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