大话西游结局什么意思2神结局孩子大集合 快来看人家怎么养小崽子

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大话西游2孩子_大话西游2孩子攻略_大话西游2孩子神结局
大话西游2孩子_大话西游2孩子攻略_大话西游2孩子神结局  很多天了,有很多好友都积极地问孩子该怎么养,虽不厌其烦谆谆教导,却不如发个贴集体共享,早想发帖,却是新人,不懂如何发。
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  听完废人说废话,故事就开始了。新养育系统最终是为了强化,当然也可以提高评价。
  请大家先别急着了解怎么养,应该先了解一些基础知识。如天资的分类,结局的选择,天资的选择,职业评价的影响、计算公式、最大化结果,强化天资的效果和几率,是否想投资和投资的有效化等,
  最后再讲步骤。
  第一部分:天资的分类
  天资总共48个。
  天资按等级分成2类:高级与低级。
  天资按效果分为5类:人、魔、仙、鬼、通用。
某玩家的孩子神结局效果
  现在只讲高级天资,高低级基本相同,分别一一对应。
  其中高级天资(括号里是发动时候的效果,仅该回合或该行动效果)
  人族有4个:孙子兵法(混6或三级法术5)、千里冰封(冰6)、肝肠寸断(毒6)、摇篮曲(睡6)
  魔族有2个:嗜血狂攻(100%命中)、摄气诀(抽8)
  仙族有4个:风卷残云(风6)、雷霆万钧(雷6)、排江倒海(水6)、芳华绝代(火6)
  有3个:尾闾尸虫(三尸6或三级法术5)、鬼火追人(鬼火6)、三生无石(遗忘8或三级法术6)
  通用有11个:龙腾(+敏200)、龙神心法(不减法)、金刚护体(抵挡前二次物理攻)、莲台心法(脱混)、飞龙在天(脱冰)、丹青妙手(脱毒)、天雷甲(减雷伤害)、玄冰甲(减水伤害)、狂风甲(减风伤害)、烈火甲(减火伤害)、冥火甲(减鬼火伤害)
  总计24个高级,24个低级一一对应,除了发动几率稍小,效果变小,其余差别不大。结局的选择
  第二部分:结局的选择
  只讨论神结局、高级结局、特殊高级结局和高级结局。
  神结局[革命领袖、倾国女神]
  起初,神结局以其强大的称谓几乎笼罩整个,然后结局后却纷纷落马,很多人感言,双400废了,满评价5074并不是什么神话,初始养育金9000都可以达到,只不过偶尔碰点运气会更好。
  神结局的优势在于可以强化三高,其余结局都不能,然而强化的几率着实让人蛋疼。别急,后面再讨论养育方式。高级结局
  高级结局(男女性别属性点要求相同,但条件不同)
  富家小主公、舞蹈家
富家小主公
  效果:混6、冰6、睡6、毒6人族可选,天资分配为&控制法术6、龙神、金刚(放弃强化金刚)。此结局,男结局强于女结局,国子监30次都比舞蹈30次好,舞蹈是音律的升级项目,也就是相当于音律学气质60次,按每次学习24点计算,都已经超出满值点,浪费,而男孩子可以在6岁的时候去国子监将近9次,不太亏什么。女孩子的人族可以放弃这个结局。
  大内第一高手、女侠客
大内第一高手
  效果大力族、抽8敏魔族可选,天资分配为&破甲、嗜血、金刚(大力)或者 摄气诀、龙神、金刚
  (敏魔可以放弃金刚强化)。此结局,女结局优于男结局,打手每次190金而御膳房火工仅为30金。
  大法术师、音乐家
  效果:多体法术仙族可选,天资分配为&高秒6、低秒6、龙神(提高效率的仙族)或者
高秒6、龙神、金刚(放弃金刚强化)。此结局,女结局优于男,男武术30次也就是内力30次,而女音律30次气质999早已达到,女孩子还可以选择其他属性点分配进而影响评价,而男孩子是被迫提高某项(假如都花钱,两性别差别不大)。黑社会头目、旅行家
  黑社会头目、旅行家
黑社会头目、旅行家
  效果:多体法术可选,天资分配为&鬼族6、龙神、金刚(金刚不强化)。此结局男优于女,男条件打(he*xie)手190金胜过女条件驿站收银80金。
  特殊高级结局(强化2种该族法术)
  新科状元、大诗人、航海家、小公主、大唐名女、叛逆私家女
叛逆私家女
  效果:不推荐,在横行的时代,没龙神很难生存,并且此种结局不能强化龙神、金刚等。高级隐藏结局
  高级隐藏结局(名门之后、大家闺秀)
  相信这是大家最想知道的结局,因为其隐藏2字实为神秘。让我系统地解释高级隐藏结局的意思。
  高级隐藏结局就是在不满足神结局和存在的高级结局所有条件的情况下,而点又超出中级结局的范畴,就会触发高级隐藏结局。中级结局同样降级处理介于低中结局之间却不满足的意思。(详细清楚的说就是仅仅双项&999就可以触发高级隐藏结局,当然三项&999、四项&999、五项&999(不满足神结局5项)、六项&999(不满足神结局5项)并且两个或两个以上最高项相同或者不满足高级结局条件也会触发高级隐藏而不是高级结局,毕竟不满足&某单项最高&和&所需条件&这个条件)PS:中级结局是666&两项〈999.事实胜于雄辩,看图&&&&&
  隐藏结局有什么用呢?敏魔男人一般都会选择天资为 龙腾、龙神、金刚
三个通用高级,除了神结局,就隐藏结局可以进行强化两个,所以敏魔男人可选。这个结局其实很容易达到,而且属性点自由分配,可以弄得评价高点,但是强化非易事,后面详述。职业评价
  第三部分:评价
  有人已率先弄出计算公式:600*(A 0.2次方)+180*(B 0.2次方)+150*(C 0.2次方)+&&+30*F (0.2次方)
  A~F代表属性点从高到低7项依次减少的代号,乘号前面是该项系数。
  请注意!装备也有优劣之分,但在漫长的学习道路并不是最主要的影响。另外装备并不是说极品就评价高!而是点分配通过计算后所计算出来的值!跟装备优劣无关!
  看系数,很明显,第一项增幅最大,因为系数为600,所以第一项满就能达到2477的评价,其次第二项骤减成180以30的系数差递减。
  x的0.2次方可以换算成5&x,也就是32点等于该项系数*2,同理243点会是三倍,1024点是4倍,而1200等于4.1289。
  这样看更直白 属性点1点,该项评价就有 系数*1,因为1的5次方=1
  属性点32点,该项评价就有 系数*2,因为2的5次方=32
  属性点243点,该项评价有 系数*3,因为3的5次方=243
  属性点1024点,该项评价 系数*4,因为4的5次方=1024
  属性点1200极限,该项评价 系数*4.1289,因为4.1289的5次方=1200
  这么说来到达243点是最显著也是最实惠的增幅,当然越高越高,但是增幅越来越小,所以建议不花钱的玩家
可以培养例如、、300、243、243的方式出符合条件的高级结局。
神结局孩子
  举例,6项1024第7项为0的孩子评价为4800,而属性点综合相同的7项孩子可以安排为、、848、600、424就会有4941的评价,差别为141点,这个有何影响呢?
  通过计算孝心和亲密平均1点会加嗜血和金刚的几率为0.04%,而龙神破甲为0.03%,算出10点评价约等于一点孝心的几率,也可以算出极限评价5074满亲密孝心孩子的金刚几率约为52.16%左右(可能有点小差距,因为算出来是一点评价影响的金刚几率约为0.0%之间),一点玩性减少20评价,但是清除玩性未必+20评价,也有可能更多,也可能更少,因为玩性洗掉会加到脱装备后的最高项上,除非脱完满值,不然就算你穿装备满值它依旧会白加进去。
  最后奉告,评价相差274点,影响金刚的几率仅为274*0.004%=1.096%的几率,看你怎么想了,高富帅or潘磕械难≡瘛
  PS:职业评价只取整数,并且没有四舍五入概念。强化几率
  第四部分:强化
  起初我和大多数大话玩家一样,不太清楚强化的概念,只认为修行就可以升级,后来才发现不是那么一回事,原来所谓的修行就是把所有条件内的天资全部算进去,然后再跟你几率个够。
  修行一次所需240养育金、20W经验。
  高级天资人族4个、魔族2个、仙族4个、鬼族3个、通用11个
  高级结局都很容易强化,只不过有时候要放弃一个天资的强化。人族1/4、魔1/2、仙1/4、鬼1/3.
  高级隐藏稍微困难 全部1/48、通用1/11、低级1/24。
  神结局最头痛,高级1/24、高级1/24、全部1/48.
  提醒一点,强化容易并不是说就是好事,只能让你提前享受孩子吼叫后的贴心服务,而亲密孝心依然是硬伤,新孩子只能通过无限地修行提高触发事件的概率进而提高获得亲密孝心的几率,否则速成只有填坑送钱。
女侠客孩子
  还有,高级可以优先强化通用,也就是可以强化龙神,这样全部天资栏就不会出现龙神,几率提高点变为1/47,同理与神结局。用龙神来举例是因为鄙人发现龙神是通用中最有用的强化天资。养育步骤
  第五部分:养育步骤
  一、双400孩子,6岁0月9800养育金(只是推荐,可以不学)
  ①神评价-神结局 接近5074
  (触发事件:物品不给、算命40不给、谈话随便、回答问题随便,毕竟你亲密孝心已满;10W就给,这个比卖萌实惠)
  (条件:准备2.5E大话币)
  (属性点的:强烈不推荐先学习,先前36点5项初值起初学叛逆最多减光36点,而后再弄叛逆到1200会减将近120点左右;皇宫不加疲劳,并且疲劳满的情况下依然可以去皇宫,这些是学习无法比拟的,前期皇宫能起到事半功倍的效用,此法人称跨越式培养;道德只有7、8、12、13、14岁所解锁的疲劳场所才会触发乞丐,而13岁开始
2卖萌-15学习-1旅游路线,所以最高在7、8、12岁时候弄道德,希望能弄到最好;学习,这些完善后可以首选气质与智力,毕竟12岁会减耐力、内力、道德三项;玩性,减评价;疲劳,KFZ用以牵绊玩家行动的东西,0点和299点效果是相同的,所以每次一定弄满再减,不必减到0)
  6岁,先弄叛逆直到疲劳满,然后一直去皇宫。
  7岁,海边解锁,遇乞丐给钱,一定给,养育金足够的。一直弄叛逆到疲劳满,然后再去海边。
  8岁,野外解锁,乞丐就给,和7岁一致,不过减疲劳改成野外。假如叛逆到达1170左右就可以停了,去皇宫。(带气质71+的装备总和或者学气质满71点)
  9岁,道德已经在800+的话就可以先停了,道德12岁再补回来,一直去皇宫直到名气1170左右,名气满就弄气质或者智力;或者养育金不足就去太医院解锁煎药,2打工煎药-皇宫-太医院;道德没够700+偶尔可以去那么野外两三次碰碰运气,不得就算了。
  10岁-11岁,这时候名气和叛逆肯定都有1170左右了,路线&疲劳满地府+给阴魂引路+学习,专门学习气质或者智力都行,学习这项到30次就先停,学这两项的另外其中一项,11岁末一定要预留360金以上,因为12岁直接解锁黑市,有几率乞丐。
  12岁,得自己算好了,因人而异。例如道德800左右,你还差7次道德能达到1150,那就一直黑市小贩到疲劳满,再黑市,谨慎点,碰乞丐一定给,别按太急,省得按成取消,黑市小贩9次=乞丐4次+5次黑市小贩,意思就是14次(乞丐不算次数)可以完成这个轮回,每个岁数有36次呢,不着急,就不信不碰乞丐。然后再学习。此时属性点(举例:气质700+、智力20、内力20、耐力20、叛逆1170、道德1170、名气1170、玩性35)
  13-18岁,你的生活变得单一了,双卖萌单旅游15学习路线,18次一个轮回,总共180次行动次数,差不多能+上3800点属性点,哪里少补哪里,道德不满就在最后时刻去野外求几率。
  成年,2给阴魂引路(土豪可以继续卖萌)-太医院-修行路线,推荐提前养5个小孩,毕竟神结局太坑了!!
  ps:成年那瞬间给乞丐钱等于成年以后给乞丐钱,只能+3点道德,成年后每项学习均1点,叛逆不减气质,但工作和生活,例如小贩、打(he*xie)手、跑堂、青楼、赌场、黑市、地府等依旧减属性点,虽然偶尔给玩性,但捡芝麻丢西瓜最好别做。
  ②不花钱路线 神结局
  不推荐,评价不高,有点浪费孩子的潜能。毕竟需要5项999,这样不花钱能分配到叛逆和道德是相当少,这个没有精确计算过,宁愿推荐高级结局。如果真要进行培养,可以先皇宫后学习路线,偶尔给下道德弄点叛逆。不要留其他项上0,这个我有在评价一栏说过,首项能弄到1200而其他项都不为零最好。神结局
  二、半高级孩子神结局 养育金 亲密孝心总和400+(满800)
  这个要看情况养育,不推荐神结局,毕竟强化难而且费钱,真要不花钱弄到神结局可能机会渺茫,养育方式同养育金9000+孩子,要适当卖萌或旅游点才行,旅游-280点的效应比卖萌900金的效果好,首推旅游。你要知道,亲密孝心远比职业评价重要。
  三、神评价-高级结局(双400或9000+养育金孩子)
  这个养育方式比神结局都难。我现在正在培育,暂时不发图献丑。
  养育方式基本等同于神评价神结局,不同的是,会有属性点的限制,起来相当用心。记住结局后再穿上高级装备!
  举例:【神评价大力结局女侠客】---13岁前都和神评价神结局一样,然后13岁选择&打(he*xie)手-学习路线,疲劳满再旅游,直至30次打(he*xie)手为止就开始卖萌路线,学习的时候要特别注意控制属性点--{大力结局需要3项999,分别是内力耐力名气,并且耐力最高}---所以气质、智力其中一项要控制在990左右,并且耐力最后1190,其他项1180,不用弄到任何项与耐力平等,否则会出结局!控制990是为了不让满足5个999而成神结局!我选的是气质990,所以我要求的装备是装备总和气质100、耐力10、其他都20点的装备,结局前不穿,结局后再穿!假如你运气好17岁中月份就能达到如此条件,那可以一直去给阴魂引路弄钱以便修行或者地府减疲劳弄多点玩性(减点名气就让他减,没关系),方便结局后把玩性大部分补到气质上!
  这个神评价高级结局的优势在哪呢?6项1200,一项1120(结局后穿装备的总和),但是强化及其神速,神评价6孩子卖萌可能都赶不上这速度!这样,主孩子的钱留着学习气质,坚持3个月,点就全满了。
  其他神评价高级结局看条件进行筛选990项,还有形成条件要注意,如果该条件在某岁数能多做就多弄点,事后再补点就行,别到头来什么条件都没成只出高级隐藏结局!适用高级结局
  四、适用高级结局(注意下一岁数解锁条件!看情况弄当前岁数所解锁的各种也就是用效果最高的方式进行)
  新老孩子适用,只不过少强化个技能,省了多少事。
  人族高级结局(气质、智力、道德,气质最高,推荐男孩-富家小主公)
  6岁一直弄叛逆,用国子监减疲劳,带个名气31总和以上的装备。
  7岁,继续弄叛逆,叛逆至800停然后打工水手,疲劳满钱足够360就去海边给乞丐,钱不够360疲劳满就去国子监。
  8岁改成钱够疲劳满去野外,打工驿站,不够去国子监(做够国子监30次的话就去野外)。
  9岁,太医院,煎药,皇宫,皇宫满500就去学气质,9岁末至少71点气质和名气。
  10岁,11岁,地府,给银魂引路,学习气质30次后开始学智力。
  12岁,解锁黑市,黑市小贩,打工、学习、减疲劳,学习内力,12岁末至少内力在115点以上(方便13岁解锁赌场和黑市扣内力点数),其他学智力。学习前注意事项,疲劳快满必须凑够360金预防碰乞丐。一定给道德直至1050。
  13岁,解锁赌场,打(he*xie)手,学习耐力至少135点左右(14岁解锁青楼跑堂条件130+)其他学智力。学习前注意事项,疲劳快满必须凑够360金预防碰乞丐。道德满就先不给了,养育金不用预留,用光再打工。
  14岁-18岁,解锁青楼,跑堂,再上去的岁数也没有新的方式了,这时候道德也会被扣下来,适当看情况给道德,保证不掉下1020。
  最后培养成气质1170、智力1024、道德1004、叛逆800、名气500、内力263、耐力200左右的属性点排列就行,这样的评价能达到最大化,除了前三项必要1000+,后面可以适当减少点(运气成分),但是一定是递减模式最好,最后一项不能为0,至少也要达到32点。
  仙族高级结局(气质、名气、智力,智力最高,推荐女孩-舞蹈家,前面有讲)
  基本同上,有些需要修改。
  6岁一样。
  7岁弄叛逆至800,然后一直皇宫,没钱就打工水手去,减疲劳方式一直用海边,给乞丐两次钱(如果一次就得51点以上就只给一次)。
  8岁,皇宫,野外,驿站,不给乞丐。
  9岁以后,解锁什么弄什么,皇宫直到名气1050,不到下个岁数再弄,9岁末必须气质大于70。
  10岁,11岁,地府、阴魂、名气1050就学气质,气质30次停学智力,学点内力,12岁前必须内力达到115。
  12岁后的同上,适当给点道德就行,道德控制在200就行,别太多,省得不够学习其他的。
  最后属性智力1170、名气1024、气质1004、叛逆800、内力500、耐力342、道德243。
  高级结局(内力、耐力、叛逆,内力最高,条件打(he*xie)手30次,推荐男孩-黑HX社HX会头目)
  基本同上,自己看着上边养。
  最后属性点内力1170、叛逆1024、耐力1004、名气800、气质500、智力342、道德243。
  魔族高级结局(内力、耐力、名气,耐力最高,打(he*xie)手30次,推荐女孩-女侠客)
  同上,最后属性点为耐力1170、名气1024、内力1004、叛逆800、气质500、智力342、道德243。
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[编辑:紫幻冰子]
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时间: 8:30:25来源:作者:佚名(0)
  谈到大话西游2自然不能错过孩子的养成,这个玩法集成了一大批有养成欲望的小伙伴,非常nice的一个玩法;不过很多有强迫症的小伙伴很希望打造一个完美的孩子,小编现在给大家带来的是打造神孩子的攻略。  【养成前基础知识】  1,成神标准:气质 内力 智力 耐力 名气 五围要求全部999以上  2,孩子技能发动几率(取决于3样:亲密 孝心 职业评价)  3,评价标准:7项主属性总和(气质 智力 耐力 内力 名气 道德 叛逆),而玩性会减少评价。  【养成开始前阶段】  1,前四围的来源:学习  2,名气来源:皇宫生活  3,道德来源:野外遇到乞丐给养育金360获得50点  4,叛逆来源:工作做家务  5,做家务同时会减少气质,所以最好在没有气质属性时候就去做家务。而10岁以后去地府、黑市、赌场、青楼都会加玩性和减少一些其他属性,所以尽量少去这些地方生活,所以生活按年龄走最多到9岁太医院,9到12岁可以一直这样,13岁就可以去旅游。同时去后面3个地方工作也会减少属性,所以最好也不要去那些地方工作,也就是说工作按年龄走的话,最多到10岁阴魂引路,10到12岁可以一直做这一样工作,13岁以后就有更好的工作卖萌了。  综合以上几点:道德最难得,叛逆最易得,其他都可以后来培养。  【养成开始阶段】  引导期:  0-5岁,每次都吃三字经(道德3 智力2)共获得道德36 智力24 养育金2160  成长期:  6岁,做家务27次(养育金+270 疲劳+486)家里休息9次(疲劳-180)数值:养育金2430 疲劳306  7岁,做家务20次(养育金+200 疲劳+360)海边生活15次(疲劳-360)皇宫生活1次(养育金-120)数值:养育金2510 疲劳306  8岁,皇宫生活23(养育金-2760)驿站收银8(养育金+640 疲劳+144)野外生活5(疲劳-140)数值:养育金390 疲劳310  9岁,皇宫生活13次(养育金-1560)做家务2(养育金+20 疲劳+36)太医院煎药12(养育金+1200 疲劳+216)太医院生活9(疲劳-288)数值:养育金50疲劳274  10岁,地府生活1次(疲劳-36)皇宫生活4次(养育金-480)低级学习8(养育金-960 疲劳+144) 阴魂引路12(养育金+1440 疲劳+216) 太医院生活11(疲劳-352)数值:养育金50 疲劳246(这个低级学习不要学音律)  11岁和12岁,做家务1次(养育金10 疲劳18)低级学习23次(养育金-2760 疲劳+414)阴魂引路23(养育金+2760 疲劳+414)太医院生活25(疲劳-800)数值:养育金60 疲劳292  13岁-17岁,低级学习89次(养育金-10680 疲劳+1602) 高级学习44次(养育金-5280 疲劳+792)卖萌20次(养育金+16000 疲劳+360)旅游10次(疲劳-2800)数值:养育金100 疲劳246 剩余17次行动机会  最后剩余的17次行动机会用处:前面遇见乞丐要钱给钱,消耗次数赚钱,不够的点数进行补充。  统计下各数值:做家务50次(叛逆1000) 皇宫生活40次(名气1000)低级学习120次(四围各720)高级学习44次(四围各286)  剩余17次行动机会时候前面不遇乞丐数值:气质1006 内力1006 智力1030 耐力1006 名气1000 叛逆1000 道德36 符合成神标准,全部操作完,完全可以超神。

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