新人求教,盘牙武器任务触发属性里的触发是什么

D3新手求教蛮子武器伤害属性问题
如题,武器上自带的火伤,冰伤能理解,能增加相应属性技能的伤害,但是问题来了,那个只有增加xxxx-xxx伤害的属性是怎么算的啊?是只加物理伤害?如果技能符文换成其他元素伤害就不加成了,还是所有的都有加成呢??
秒沉,人工置顶,木有大神来说一下么?
武器白字元素是什么没所谓,只影响平A的属性不影响技能,所以白字数字大小最重要。护腕或者武器上的元素伤加成才加成对应技能,这个可以把技能修改成对应加成的符文。
那个武器上自带的火啊冰啊伤害,其实都算普通伤害。如果你装备上比如有加百分之十五的火伤,这个伤害不算的。主要看你使用的技能,技能是火伤,那个装备加的带火伤的属性才有效。另外,武器上如果带的是增加XXX伤害,这种武器是最好的,选个百分比伤害比如+10%伤害,多的白字比那种加火啊冰伤什么的要多几百。
我没玩国服,不知道对应翻译。。就一起说了吧,如果是戒指上的白字伤害,那和武器白字一个道理。
同问+1,来大神。
也就是说,增加xxx-xxx伤害的属性,比增加xxx-xxx元素伤害的属性都要好喽?
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=336996]神的浮云[/uid] ( 09:03):[/b]也就是说,增加xxx-xxx伤害的属性,比增加xxx-xxx元素伤害的属性都要好喽?[/quote]不是,看谁数字大。
XXXX-XXXX点 元素。。。伤害,俗称白字,后面的元素属性无意义,只要看数字大小就可以了10%伤害,俗称ED20%元素伤害加成,这才是元素加成,可能出现在武器、护腕、项链、戒指、火衣等特殊传奇装备上,元素属性看技能属性,按住ctrl可以看到技能对应符文的详细属性,或者看技能颜色,[color=red]后期重要属性[/color]剩下的都比较好懂不用解释了好的武器就是远古高白字,10ED,高主属性,剩下一条主要词缀可能是元素伤、CDR、减耗之类,具体看职业需求,然后再打个洞就毕业了
[b]Reply to [pid=69634,1]Reply[/pid] Post by [uid=1372829]傻瓜城主[/uid] ( 09:13)[/b]哦哦哦,明白了,感谢……
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]公交车老司机[/uid] ( 09:11):[/b]不是,看谁数字大。[/quote]你确定?看置顶贴《[是时候展现真正的技术了!]武器与伤害扫盲》[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7011216[/url]4. 武器面板上 &+[5-8]% 伤害&有什么作用?同上,补丁修正后,此词缀将和&+XXX 火焰/冰冻/毒素/xxx 伤害&词缀共同作用,体现在武器&XXXX-XXXX 伤害&当中。当前版本中,只有物理属性或者是不带元素的属性才能享受到百分比加成。白装基底的伤害算作物理,会被正确加成。如这一把非元素伤害武器:假设其基底白装都取到了最小值 [107-321],加上 [887-1067] 变成 [994-1388],再放大 5% 得到 [7.4]。再看这一把冰冻元素伤害武器:还是假设基底也都取到了最小值 [107-321],加上 [906-1091] 变成 [],放大 7% 得到 [0.8],与图中数据不符。实际上只有 [107-321] 部分得到了 7% 加成,而冰冻词缀并未正确获得加成。
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1372829]傻瓜城主[/uid] ( 09:13):[/b]XXXX-XXXX点 元素。。。伤害,俗称白字,后面的元素属性无意义,只要看数字大小就可以了10%伤害,俗称ED20%元素伤害加成,这才是元素加成,可能出现在武器、护腕、项链、戒指、火衣等特殊传奇装备上,元素属性看技能属性,按住ctrl可以看到技能对应符文的详细属性,或者看技能颜色,[color=red]后期重要属性[/color]剩下的都比较好懂不用解释了好的武器就是远古高白字,10ED,高主属性,剩下一条主要词缀可能是元素伤、CDR、减耗之类,具体看职业需求,然后再打个洞就毕业了[/quote]那你能解释下这个置顶贴《[是时候展现真正的技术了!]武器与伤害扫盲》[/read.php?tid=7011216]4. 武器面板上 &+[5-8]% 伤害&有什么作用?
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=963880]clxo1981[/uid] ( 12:42):[/b]你确定?看置顶贴《[是时候展现真正的技术了!]武器与伤害扫盲》[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7011216[/url]4. 武器面板上 &+[5-8]% 伤害&有什么作用?同上,补丁修正后,此词缀将和&+XXX 火焰/冰冻/毒素/xxx 伤害&词缀共同作用,体现在武器&XXXX-XXXX 伤害&当中。当前版本中,只有物理属性或者是不带元素的属性才能享受到百分比加成。白装基底的伤害算作物理,会被正确加成。如这一把非元素伤害武器:假设其基底白装都取到了最小值 [107-321],加上 [887-1067] 变成 [994-1388],再放大 5% 得到 [7.4]..[/quote]他不是问的那些神圣伤害火焰伤害?
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]公交车老司机[/uid] ( 13:00):[/b]他不是问的那些神圣伤害火焰伤害?[/quote]他问的是武器上带的这哪种类型伤害好?显然如果按照那个武器伤害扫盲的置顶贴的理解,无类型伤害是最好的,因为无类型伤害洗ED可以多一百多白字。
[b]Reply to [pid=69634,1]Reply[/pid] Post by [uid=963880]clxo1981[/uid] ( 13:07)[/b]这置顶帖过时了,现在就是谁大谁好[s:ac:计划通]
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=963880]clxo1981[/uid] ( 13:07):[/b]他问的是武器上带的这哪种类型伤害好?显然如果按照那个武器伤害扫盲的置顶贴的理解,无类型伤害是最好的,因为无类型伤害洗ED可以多一百多白字。[/quote]。。。。。这个BUG老早就已经修复了啊。。
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5928560]两手摸小雀[/uid] ( 13:10):[/b][b]Reply to [pid=69634,1]Reply[/pid] Post by [uid=963880]clxo1981[/uid] ( 13:07)[/b]这置顶帖过时了,现在就是谁大谁好[s:ac:计划通][/quote]真的?那这置顶放上面是什么意思,误导我这样的新人吗?
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]公交车老司机[/uid] ( 13:12):[/b]。。。。。这个BUG老早就已经修复了啊。。[/quote]真的?那这样的置顶贴不是误导我这样的新人吗
[quote][pid=69634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=963880]clxo1981[/uid] ( 13:14):[/b]真的?那这样的置顶贴不是误导我这样的新人吗[/quote]你也看版本啊,看2.2的。。 这一年前的帖子了,更改了很多了的|  
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新手求教,属性点点了学习武器合成的技能有什么用啊,合成武器还是要蓝图才行啊。。。。。。。。
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与事实不符只是个例子 你要合成喷火的散弹枪 按理你肯定需要一把散弹枪 用技能点学了枪械相关的那个技能后 你就可以用手枪机关枪冲锋枪一样合成喷火散弹枪 前提是你有本身的蓝图
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carlosmlml 发表于
与事实不符只是个例子 你要合成喷火的散弹枪 按理你肯定需要一把散弹枪 用技能点学了枪械相关的那个技能后&&...
哦,原来是这样子,我还以为可以不用蓝图,感谢
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卖商店吧 DIV一万次也是渣
属性都有一段词缀的属性范围。例如一把武器的Add物伤是30 那么他所在的区间是20--40也就是说你Div范围只会在20-40之内变动。如果你的原本物伤只有3。你想DiV。那么最高也就是3所在那个范围的上线。(1-10)。而永远不会到20。30----------—-----****:') 始于图腾/终于图腾
具体网址参照----------—-----****:') 始于图腾/终于图腾
LZ你想太多了!
div这东西有可能锦上添花,肯定不会雪中送炭的
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