中速图腾萨和中速萨控场萨现在哪个强势稳定度劫

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图腾与元素之力 中速控场萨满卡组分享
  卡组详情
  思路:
  场面对萨满来说很重要,所以选择了大量带有亡语生物或者大屁股生物。
  前期的话起手有肉用僵尸和鬼灵爬行者是最理想的,面对快攻留大屁股,后手留载人收割机也不错。
  中期的话尽量能站载人收割机或者碧蓝蓝龙,阿古斯防御者往往是用来buff去交换或者护脸的。
  后期的话耐普图隆是一张拉卡差的神卡(其实我只是开到了这张卡舍不得放在那里,效果其实还挺好),砰砰博士更不用多说了。
  测试了十多场感觉胜率还是不错的。
  关于单卡的选择问题:
  1.活力图腾
  关于这张卡和老式治疗机器人的取舍,我觉得选哪张都不错,选这张是因为回血架阿古斯防御者只需要6费,剩下的费用比老式治疗机器人多。
  2.死亡领主
  这张卡是替代野性狼魂的,个人感觉比野性狼魂更适合现在的节奏,面对快攻自然不怕了,萨尔有大量的法术也不太怕出大哥。
  3.王牌猎人
  这张卡可带可不带吧,只是个人往往面对一些比较难解决的中费随从的时候可能会交掉1张妖术,所以带一张王牌猎人备用。
  4.耐普图隆
  出场很帅啊,就凭这点也得带啊。
  说正经的,这张卡个人感觉还是很好用的,毕竟能拉卡差,或许还能带来一套斩杀。被王牌猎人崩什么的不谈,况且王牌猎人很有可能给了被buff的火元素。
  一些放弃的卡:
  1.洛欧塞布 感觉现在的节奏下不太好用
  2.毁灭之锤 主要是怕被各种软吃掉
  3.淤泥喷射者 感觉不如阿古斯防御者灵活
  4.风领主奥拉基尔 我没有啊
  5.闪电箭 拖节奏,不如石化武器
/article/206684
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恩佐斯控场萨指南:对抗中速萨 从我做起
这些天有很多在训练中速萨满的人,而我们的笔者决定不使用这个老套的卡组,这赛季他建立了这个恩佐斯萨满并冲上传说。卡组上与其他控制萨满更加精简,完全避免了笨重的卡,例如视界术之类。
这些天有很多在训练中速萨满的人,而我们的笔者决定不使用这个老套的卡组,这赛季他建立了这个恩佐斯萨满并冲上传说。卡组上与其他控制萨满更加精简,完全避免了笨重的卡,例如视界术之类。在卡组上的法伤可以配合很多你的武器和中期的随从。卡组上有一个恩佐斯和年轻的酒仙可以得到两波亡语仆从;索瑞森大帝允许你COMBO可以在一回合打出。只有组合技或OTK卡组是你唯一的真正的威胁,你可以磨掉穿大部分对手的卡组。卡组展示中文卡组单卡选择幽灵之爪:方便的去除武器并且与你的法伤随从以及幸运的空气图腾有很大的协同作用。这是一个完美的工具,为你去除小随从的威胁。熔岩震击:而它的目的是帮助你管理你的过载卡。但你也可以用它去除高威胁的随从。大漩涡传送门:一个灵活的AOE卡配合你的法伤的随从可以帮助更好的清除场面。元素毁灭:最强的萨满AOE,可以完美的组合升腾者海纳泽尔清除整个场面并愈合你全部的健康。治疗波:一个有治疗萨满,那么多大威胁的存在。它有可能为你往往赢得胜利。妖术:大威胁随从去除工具,用来来处理棘手的随从;像草原狮或其他亡语大生物。闪电风暴:在您的卡组里面排名第三的AOE。你可以给它无数的6,你处理的早期游戏的随从不会有任何麻烦;闪电风暴是完美的反场工具。升腾者海纳泽尔:一个从古神的低语走出的出色卡。升腾者海纳泽尔绝对是一个强大卡,它在对抗像打脸卡组和节奏法等卡组的时候,通过把我回复到30点生命从而帮助我赢得比赛。深渊魔物:因为你早期常常倾向于转动图腾,这张卡往往是0费下场,一张0费66嘲讽!。血法师萨尔诺斯:该卡与幽灵之爪具有很好的协同作用,还可以帮助你得到更好的AOE。总的来说,还能配合恩佐斯帮你连续过牌。宝石甲虫:一个在卡组上,笔者考虑过最有趣的随从。萨满有很多好的3费卡。年轻的酒仙:其主要原因是使用它可以配合恩佐斯但你也可以在关键的时刻使用它与其他的战吼随从配合。碧蓝幼龙:你的一个中期的随从,它有法强也有过牌。可以帮助你过度并完善你的卡组曲线,还可以和冰喉配合。凯恩·血蹄:游戏中一个强大的战场随从,它很难去除。该卡整体上提供8 / 10的全属性,却仅仅需要6点法力值。索瑞森大帝:皇帝的首要目的是减费你恩佐斯和年轻的酒仙帮你实现双恩佐斯组合。希尔瓦娜斯·风行者:另一个伟大的控制卡,你可以选择交易并获得到很多的价值。该恩佐斯配合使她可以再次出现在场面上。冰喉: 游戏中一个最大的龙,它主要的作用是嘲讽,可以配合恩佐斯也可以配合碧蓝幼龙。(小贴士:如果你没有冰喉可以使用腐化先知。它的工作原理也可以帮你清除场面上的随从。)馆长:馆长可以摸到你的龙和你的宝石甲虫,并且它是一个不错的嘲讽拉格纳罗斯:另一个后期的威胁,当你消灭你的对手的随从时,可以用它压制你对手的血量。恩佐斯:你最后的后期的随从,为结束比赛而生。年轻的酒仙和恩佐斯能够配合,它能确保你的场面上有一个冰喉,可以有嘲讽帮你抵挡场面上的伤害。让你更方便去交换随从。起手留牌高优先级血法师萨尔诺斯宝石甲虫闪电风暴关键的时刻中等优先级妖术(对控制卡组)碧蓝幼龙(对控制卡组)深渊魔物你要确保你能够对付你的对手的早期随从,直到你得到你的嘲讽和后期随从。你还需要疗愈对抗类似节奏法等快攻职业。只有对抗冰法,蓝龙德极为困难,因为他们有可能直接从26血将你斩杀。因为你是一个缓慢的卡组。职业对战优劣有利的比赛中速萨满节奏法恩佐斯战尤格萨战/控制战动物园控制牧龙战有意思的对决中速猎野兽德宇宙术不利的对决奥秘猎蓝龙德蓝龙贼克苏恩战结论这是一个有趣的和有竞争力的卡组,是可以很轻松的上传说。笔者花了很多时间去微调,这是一套可以值得一试的卡组。笔者本人也在国服、美服、欧服冲上了传说。对抗中速萨满很有效,但是面对蓝龙德可能就会有一些颓势。但是还是有冲击传说的能力。
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发布时间:11-10图腾萨跟中速萨有什么区别
[s:ac:擦汗]
防战和土豪战和control warrior有什么区别
中速萨是一大流派,按照卡组速度来分的嘛,如果你的萨满不是快攻打脸的,也不是那种苟活打后期控制的,那么基本都可以归入中速行列。而图腾萨是中速萨的一个分支,主要是会带原始融合这张卡,另外5费的雷霆崖勇士也很符合图腾为主的思路。
[b]Reply to [pid=73878,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liaowangee[/uid] ( 09:23)[/b]全金的才叫土豪战[s:ac:茶]
中速萨是一个相当广义的概念了…
讲道理应该没有。例:瓦王战和节奏战。只是同一卡组不同叫法罢了。如果真的要区分的话,中速萨大约有嗜血萨和图腾萨两种吧。主要是萨满变种太多,稍微改动一点风格和思路也就不太相同。(这应该也就是比赛中ban萨满的原因吧。注:不是萨满真的屌到T0卡组,而是形态太难确定)
[b]Reply to [pid=73878,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Gbooker[/uid] ( 09:27)[/b]额..貌似进化萨和控场萨也算中速卡组吧..
图腾萨是中速萨的一种
[quote][pid=73878,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bungor[/uid] ( 09:24):[/b][b]Reply to [pid=73878,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liaowangee[/uid] ( 09:23)[/b]全金的才叫土豪战[s:ac:茶][/quote]当年大家都是屌丝,有橙卡就觉得不错了,土豪战带了很多橙卡于是就成为土豪战后来大家尘都多了,土豪战觉得也就那样,不贵,于是就变成了防战。就跟以前万元户是有钱人,百万富翁是有钱人一样,现在看看一百万也就那样后使用快捷导航没有帐号?
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【Tiffy】五月初环境分析:两仪生四象
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Oeasyasd#5692
& && &大家好~ 继上次版本更新后给大家浅谈了一下WOG时代的克苏恩体系,这次的话例行每月的常规月初-月中环境分析,让我们结合第一周的职业使用热度排名和职业使用胜率排名,加上我第一周使用各类卡组几百盘的亲测,给大家整理分析一下版本更替后目前略为混沌的天梯格局。【注:此贴数据和分析均为标准模式】
& && &如果有不认识我的朋友:(老水友的请自行跳到正文部分)
有些新水友可能不认识我, 我是国服玩家Tiffy0113 # 5578
而且很多水友肯定已经看过我帖子~
正言【职业热度使用排名/职业胜率排名 以及 环境分析】:
排名:[天梯标准]职业热度排名:&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & &&[天梯标准]职业胜率排名: & && && && && && && && && && && && && && && && && && &
第一:萨满& && && && &&&3713420& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&萨满& && &&&54.08%
第二:战士& && && && &&&3526637& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&术士& && &&&51.35%
第三:术士& && && && &&&3386080& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&战士& && &&&50.83%
第四:盗贼& && && && &&&3141996& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&德鲁伊& && &&&49.56%
第五:法师& && && && &&&2729520& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&法师& && &&&49.00%
第六:牧师& && && && &&&2654742& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&盗贼& && &&&48.61%
第七:德鲁伊& && && &&&1590912& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&猎人& && &&&48.59%
第八:猎人& && && && &&&1436141& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&圣骑士& && &&&48.18%
第九:圣骑士& && && &&&1371514& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&牧师& && &&&46.10%
环境分析:
& && &经过一周新卡组的尝试和环境的沉淀,各职业和卡组的优劣和互相间的克制也是逐见端倪,那么让我根据上面的职业使用热度和胜率排名,综合给大家总结一下当前环境比较强势的一些卡组以及卡组的一些相互克制关系。
& && &不难看出,热度和胜率综合排名前三的职业分别为:萨满,术士以及战士,那么毋庸置疑,这三个职业肯定有其代表性的形态帮助其稳固占据热度和胜率双榜的前三,至于这些可以算是T1职业的代表卡组,我们下面会具体分析并会附上卡组,到这里,我想说,其实这一周多以来在天梯冲级的大家都不难发现其实有一股盗贼的势力,事实也是从使用热度来看,盗贼就排在第四,而我也刚好想说其实盗贼在新版本加入了2费曲线,4费橙卡以及大环境的减速,使得各类形态的盗贼复苏,这其实是一个在目前天梯还被低估的职业(至于为什么盗贼的胜率排名略显堪忧,个中原因,到我们分析盗贼的代表性形态的时候作具体讲述),所以月初至此 环境里的领头部队不再是上个版本的德术骑,而是转变为萨术战贼,具体这四个职业分别有哪些代表性的卡组帮助其能够牢牢占据环境的先列,让我们来看一看。
形态分析(各职业代表性卡组):
<font color="#.萨满 【代表性卡组:打脸萨&&衍生:中速控场萨,图腾萨】
说到萨满,可能大家在上版本末期看到这些新出的卡牌,只是觉得,NAXX和地精大战侏儒的退环境,不仅没有对萨满造成什么削弱,反而是新出的几张卡大大使其加强了,可也并没有想到这个版本萨满如此制衡天梯,这个中原因的话:一是刚才所说的,其他职业受到退环境的影响较大,一些比较强力的前期生物和关键卡被剔除,削弱,而萨满没有受到这其中的影响,那么其他职业遭到打击,萨满肯定是极大利益者,其二的话,主要是之前版本的快攻,例如T7猎和快攻骑,前期的小蜘蛛,科学家的剔除,以及骑士作战动员的消失,使得这些快攻职业不复存在,加上这次WOG版本推出了这么多古神,整个环境的节奏肯定是放慢下来(在上次的WOG时代帖中有所分析,想了解的可以传送门~),既然这样,作为几乎唯一的快攻存活了下来,对于当前版本的一些中后期卡组而言,打脸萨的威慑还是很强力的,这些都是帮助萨满站上版本霸主的原因。
由于大环境的减速,使得原来一些站不住脚的中速控场萨和图腾萨在新版本有了一席之地,那么如果大家想尝试一下这些中慢速的萨满卡组,也未尝不可,下面的话我给大家带来三套卡组,有兴趣的水友可以自己尝试下,至于单卡的替换,孰优孰劣,有不同的意见可以一起讨论,毕竟我的控场萨也还在进阶的道路上。
2.术士【代表性卡组:动物园&&衍生:各形态宇宙术】
术士的话其实我想说是受到退环境影响最大的几个职业之一,由于地精系列和NAXX的退出,使得各类型动物园受到巨大打击,并且直接导致恶魔园卡组的消失,但是,新环境术士在天梯的表现为何依旧抢眼,原因有二,1:大环境的减速,同上面萨满的分析一样,大部分快攻退出舞台,那么大量中后期卡组涌入环境的同时,像动物园这种节奏偏快,具备中期压力的卡组,虽说节奏没有打脸萨快,但是其迅速的铺场压场能力和新卡315夜色镇议员以及0费禁忌仪式帮助动物园能在前期就给敌人巨大的压力。2:宇宙术受退环境影响较小,众所周知宇宙术没有重复单卡,各张单卡都是从职业和中立里仔细筛选挑出来的极具质量的单卡,使得构成了宇宙术比较强力的一个体系,那么一两张卡的退环境或者削弱,其实对宇宙术来说并没有什么大的影响,因为还是有很多候选的单卡加入到宇宙术卡组中的,并且,新版本的古神体系也能融入到宇宙术的体系中(这个我们在上篇WOG时代克苏恩体系的贴中介绍过),这就使得其实现在各形态的宇宙术强度还是很高的,例如 传统宇宙术,克苏恩宇宙术等等。那么今天的话我就给大家推荐一套我根据Chakki在Dreamhack上夺冠所修改的动物园(去掉了一张火车王和戈莫克,使得卡组对于一些橙卡不够的水友来说相对廉价),希望给大家有所帮助。
3.战士【代表性卡组:各形态防战 衍生:奴隶战 海盗战】
很多人在上版本末期预料,战士一旦在新版本失去了4费的死亡之咬,可能会失去在新版本的立足之地,那么暴雪爸爸也是充分考虑到了这点,为战士做了一张333战吼旋风斩的新卡,以此弥补口交斧的退出, 我想说,结果还算令人满意,因为这张333战吼旋风斩,不再像是死亡之咬一样,需要触发第二次武器耐久的亡语,而是一个战吼,它作为一个配合苦痛过牌,触发斩杀,配合和珅刷甲,全场打一补刀对方残血生物以及生育奴隶主,这些较死亡之咬而言的话,更为主动(但是需要单回合打出,不再像死亡之咬一样可以捏在手里,存在费用问题),所以其实它很好地替代了一个死亡之咬的退环境,孰优孰劣,各个使用战士的玩家内心都有一杆秤,不知道的话你可以自己去尝试一下。至于为何战士能在新版本冲上环境的前三甲,这和大环境的减速有些关系,但是不那么大,我个人觉得主要还是咆哮德的削弱,之前由于咆哮德的强势,使得防战这样高强度的卡组仍在天梯畏首畏尾,碰到一个天胡的咆哮德,一个手里有武器的防战想必也是无奈的,现在的话防战好似在这个天梯里失去了天敌,那么自然是它登上舞台的时候了,我个人觉得奴隶战和一些衍生的海盗战之类的虽说强度也不低,但是始终没法和一些主流的强势防战相媲美,所以今天在这就不过多介绍了,今天给大家推荐一套YMsleepSM登顶国服的一套瓦王战(可能有很多朋友知道并使用了),以及我个人组的一套奴隶战。
4.盗贼【代表性卡组:奇迹贼 衍生:亡语贼,蓝龙贼,T7贼】
接着上面没有问答的问题:为何盗贼新版本中代表卡组奇迹贼强度不低,但是为何胜率却只能屈居第六? 原因:奇迹贼的使用依赖于选手对于卡组的理解,十分灵活,单回合往往就有很多选择,使得一些选手在对于卡组不是很理解的情况下,可能无法发挥出这柄神器的强大力量,那么我想说没关系,多看看我狗,哦不是,我们会长的奇迹贼直播(我平时直播中也会有使用奇迹贼),相信你会进步得很快,一旦你对于卡组理解了,建立了比较好的盗贼使用的大局观,那么传说指日可待!
奇迹贼的复苏不是没有意料到的,因为在上版本末期其实就有人在尝试奇迹贼的使用了,结果的话也还不错,那么在新版本加入了橙卡夏一可,以及2费曲线和3费的一个大背刺(3费打5)后,可以说奇迹贼的法术更加灵活,在加基森后发制人占场的一个解场过牌能力相当出众,还有一个使得奇迹贼复苏的很大的原因仍是部分快攻的消失,环境的减速,我想说奇迹贼在当前环境除了对打脸萨有所顾忌,和其他卡组都是完全有一战之力的!衍生的卡组我们就不在这过多评论了, 因为强度还是没有办法和奇迹贼相提并论的。今天在这里的话就给水友们推荐一套之前会长用来打到国服第二,盒子里也已经收录的一套奇迹贼吧,希望给一些还没有尝试盗贼的小伙伴一些帮助。(至于如何留牌,使用,以及卡组的操作我平时也会在我直播的时候提到,想要关注了解的朋友可以看一下贴末尾关注我直播的方式)
综上所述,我们将四个强势职业的代表卡组列了出来:打脸萨,动物园,防战,奇迹贼,其实这也是我这次帖子想给大家说的,当前环境的话,这四个卡组是我目前对于环境理解,所列出的T1卡组!(如果有水友对于环境或者T1卡组的理解不同,有所意见的话,欢迎加入到我的水友讨论群或者是在帖子下面留言,让我们一起探讨~)
两仪生四象:至于这次的帖子的标题,可能有些水友还会有所困惑,我来给大家解释下~
两仪的话,是我对于目前环境,我讲节奏分为偏快和偏慢,1.节奏偏快的T1卡组代表无疑是打脸萨和动物园 2.节奏偏慢的T1代表无疑是防战和奇迹贼。如果有水友这四个卡组都有所使用的话,我们就会发现一个有趣的现象就是,打脸萨其实是比较忌惮动物园的一个前期迅速占场铺场能力,使得前期需要依赖生物占场抢血的打脸萨很多时候只能交换场面,甚至站不住,而动物园呢,在新版本,失去了一些强力占场的亡语随从,例如小蜘蛛和诛魔之卵后,对于防战的两波乱斗,显得十分尴尬,往往在防战解场了之后,动物园很难再组织起比较有威胁的场面,而说到防战和新环境一些中慢速卡组,对于奇迹贼一波不讲道理的加基森隐藏即无敌的策略,往往一点头绪都没有,只能任由奇迹贼控场解场的同时过到一手的牌,让奇迹贼很容易能20+血斩杀,那么最后对于中慢速卡组有杀伤力的奇迹贼,有特别畏惧打脸萨一个中前期迅速抢血和高伤害,毕竟贼再也不能像以前一样,过牌去找个老司机,没准还有一线生机,现在的贼是真的贫乳贼了啊!
快慢速节奏卡组的就是我所说的两仪,激变出的四个我个人认为的T1卡组之间相互的克制关系,也就是我今天想说的四象,希望这能让一些理解天梯和职业卡组的水友们引起一些共鸣~
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炉石传说中速图腾萨卡组 86%胜率萨满2小时上传说
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  保持自己场面上的随从数量,中期依靠场面压力或者嗜血一波打死对面才是正确思路。
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