新天龙八部令牌3毒丐帮令牌学什么被动技能好?

&&《新天龙八部》丐帮门派技能
《新天龙八部》丐帮门派技能
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当朝太祖赵匡胤所创拳法,在大宋最为流行。修习之后可以提升丐帮弟子的命中率。
简介:丐帮弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述:单体近身攻击 增加外功攻击,击中获得1个连击点
简介:横行千里,所向披靡的王道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述:范击 自身周围8米范围内,最多15个目标,外功攻击增加
简介:丐帮弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的身法。 详细描述:单体强化 增加目标身法
江湖上各种下盘功夫的大杂烩,包含转守为攻,死里等很多简朴实用的招式。修习之后可以提升丐帮弟子的闪避率。
简介:丐帮绝技之一,是奚三祁长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。 详细描述:单体近身攻击 毒攻击增加
简介:武林中极为经典的地堂轻功。使用之后传说可以八步之内追上月中金蟾。 详细描述:状态 提高自身移动速度
简介:突如其来的一击,如雪泥鸿爪,了无痕迹。使用之后可以使目标陷入散功状态。 详细描述:单体近身技能 使目标散功,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
粘衣十八跌
简介:丐帮绝技之一,是白世镜长老的得意功夫。使用之后可以提升附近队友的闪避率。 详细描述:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)闪避增加
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
降龙十八掌上卷
天下阳刚第一的掌法,丐帮世代相传。降龙十八掌上卷注重顺势而发,势不可挡。修习之后可以提升丐帮弟子的生命力。
简介:降龙十八掌第二掌,双掌连环,令敌人避无可避。使用之后可以对目标造成大量伤害。 详细描述:单体攻击 直接对目标造成额外直接伤害
简介: 降龙十八掌第四掌,掌风凌厉,刺人双目。使用之后可以使近身多个敌人陷入失明状态。 详细描述: 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
简介: 降龙十八掌第九掌,可以震伤敌人心脉。使用之后可以使你获得见龙在田状态,以后攻击目标时可以使其陷入中毒状态。 详细描述: 上毒状态 该状态下攻击能使目标中毒,持续伤血
江湖上秘密流传的神功,练到上乘境界,可以凌空取物,夺人兵刃。修习之后可以提升丐帮弟子的外功防御力。
简介: 使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。 详细描述: 防具的外功防御效果增加
简介: 丐帮绝技之一,是宋慈长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使你回复少量血。 详细描述: 单体近身攻击 外功攻击增加,击中目标有几率回复一定量血
简介: 丐帮绝技之一,是陈孤雁长老的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,有几率使目标进入僵硬状态,命中降低
简介: 清风徐来,沛然有雨。使用之后可以解除你受到的虚弱效果。只有在擒龙式姿态下才能使用。 详细描述: 单体净化 解除自己身上的虚弱状态
江湖上秘密流传的神功,练到上乘境界,可以隔山打牛,百步伤人。修习之后可以提升丐帮弟子的外功攻击力。
简介: 使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介: 丐帮绝技之一,是吕章长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害。 详细描述: 单体近身攻击 外功攻击增加,击中目标直接获得一个连击段
简介: 丐帮绝技之一,是吴长风长老的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 获得三段连击的能力,该状态下攻击目标,技能暴击有几率直接增加两个连击段
简介: 山雨欲来,履霜冰至。使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍 详细描述: 使用之后下一次攻击的效果翻倍。
降龙十八掌下卷
天下阳刚第一的掌法,丐帮世代相传。降龙十八掌下卷注重逆势而动,后劲无穷。修习之后可以提升丐帮弟子的气上限。
简介: 降龙十八掌中最为刚猛凌厉的一招。使用之后可以对目标发动天崩地裂的一击。 详细描述: 单体近身攻击 对目标直接造成额外直接伤害
简介: 降龙十八掌中反败为胜的绝招。使用之后使你不再受到定身和昏迷效果的影响。 详细描述: 解除自己的定身、昏睡状态,并免疫定身、昏睡,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的定身、昏睡状态。
简介: 降龙十八掌第十五掌,龙战于野,其血玄黄。使用之后可以使你的闪避率大幅提高。 详细描述: 消耗所有怒气。瞬间释放。状态:短内自身闪避暴增若干点,持续15秒。需要满怒状态。
丐帮开帮祖师爷所创武功,名字虽然陋俗,招数变化却极其精妙。修习之后可以提高丐帮弟子的会心一击率。
简介: 丐帮绝世神功打狗棒法中的妙招,使用之后可以瞬间靠近敌人发动猛烈的攻击。 详细描述: 单体远程攻击 外功攻击增加,将目标封穴,同时降低移动速度,持续数秒。
简介: 丐帮绝世神功打狗棒法中的绝招。使用之后可以对近身多个敌人发动灭顶一击。 详细描述: 使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。
简介: 丐帮绝世神功打狗棒法中的霸道招式,冲入敌阵后使用,如入无人之境。 详细描述: 范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。
记载着丐帮历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升丐帮弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细描述: 单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。 详细描述: 单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
门派战斗技能
太祖长拳心法等级1
门派战斗技能
太祖长拳心法等级10
门派战斗技能
地堂功心法等级45
门派战斗技能
地堂功心法等级20
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粘衣十八跌
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天龙八部3毒火双修对丐帮好处
作者:江湖 来源:网络 发布时间: 11:01:58
  简单介绍下,本人108小丐,3700+毒,700+火(目前还是艰苦的换火毒双修饰品中,目标是1000+),除了减抗4级,其他全5~顺便说句,本人坚持走身法路线
  关于丐帮副本除了和尚宵小鸡肋爆率副本,其他基本赚钱副本和丐帮无缘,练级人家都是挂,近战门派还是刷刷4绝都到此为止吧!
  野外打架人太多的情况下,很少考验到技术和门派对比,因此现在只小谈下校场经验~
  1.对爆发力最强的MJ。
  个人认为,在同等石头的情况下,跟全5MJ打,不是看自己,而是看对方的装备。为什么这么说呢。全5明教之间,差距很大。在石头装备都差不多的情况下,如果MJ的攻击装备(饰品啊,护腕之类的)强化上去了,在强8+刻铭以上,那基本没得打。自己发挥的好,先手龙战,在对方开了怒火之后抗个7,8秒,然后履霜+无狗(前提条件不是减速神器,你懂得!),跑开扫地,然后一通控制,但即使这样,仍然逃脱不了见婆婆的命运。强化上去了,石头全5的MJ,攻击力实在太恐怖。
  第二种MJ,雕纹附体石头,都是在5级水平,可是不太重视强化,这种MJ我一般不太放在心上,按照上面的操作,80%不会输,除非MJ人品极佳连续暴击。。。万恶的轮子攻击速率比平砍低又不暴击。。。丐帮的杯具。。。
  2.对全5的少林。
  跟全5的少林打,一次没赢过。少林恐怖的外放,基本废了我们的外功攻击,很多人认为现在是属性时代不重视外功,其实这是大错特错,至于为什么,在接下来会说明。躲开他们的礼敬如宾,金刚不坏,慈航普度,然后没赢的机会。同样石头少林输出比我们高,虽然打我全5的身法乞丐MISS比较多,但无奈人家血太多,技能伤害也高。还有个65的技能回那么多血,这架。。。没法打
  3.对全5的天山。
  让对方先隐身,基本没太大的机会。不过打架打的多的话,注意对方开移花的时间,开了之后,立刻控制,比较只有十几秒,丐帮的控制确实不是盖的。不过,这也只是多打对方一点血而已。单属性的天山,确实没办法比。这不是自卑,是事实!
  4.对同样全5的丐帮。
  现在详细谈一下为什么本人在上面说,属性时代,外功同样重要。本人在校场,经常遇到另一个全5丐帮的挑战。此人命中极高,攻击装备的石头是两属性,一减抗,一命中。因此忽略了外功。在装备的选择上,有时候也为了高属性或者高体力,而放弃了外功(毕竟完美的装备太少,缺胳膊断腿太正常了)。他平砍我,的浮动伤害,而我砍他,的浮动伤害,轮子伤害基本过万。很多人认为现在大家外放都高,所以没必要上外功而上命中。其实这是一个误区。他的命中比我高了6000,闪避差不多,我高几百。可是平砍的时候,基本10刀我会MISS两三刀,而他也差不多。所以命中只要达到3万5+就差不多了,他有4万1的命中,在我看来都是浮云。。。
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各大门派控制表
统计一下:麻痹3个、封穴7个、昏睡2个、散功5、封印2、围困1、失明9个。
各门派半怒技能伤害详解:‍
一、 —— 阳春白雪‍技可解技能::毒蟾功、一日丧命散 :诛仙阵、潇湘夜雨:障眼法、月落西山 :潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影由此也可以看得从技能方面失明技能就占了9个,而双失明技能的门派对阵天山也格外头疼。
二、逍遥 —— 波澜不可解技能:逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪少林:拈花指 慕容:剑锁江山散功技能的数量达到了5个,且逍遥独占2门。
三、武当 —— 无懈可可解技能:天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死点穴技能也是如此繁多,而且以上某些技能进阶后还能达到12秒的恐1怖时间。
四、星宿 —— 金石俱可解技能:武当:揽雀尾 明教:地狱火逍遥:画地为牢 天山:冰凝霜华星宿派的半怒相对来说解除的技能比较少。
五、丐帮 —— 神龙摆可解技能:武当:揽雀尾、玉女穿梭 少林:金刚伏魔圈 慕容:星河虹吸、耀阳蚀森天山:铁锁横江 明教:地狱火 唐门:傀儡香 天山:冰凝霜华丐帮其实是可以解定身和昏睡两种技能的,加起来的数量还是比较多。
六、峨眉 —— 行尸走肉技能描述:解除自己的围困、定身状态,并免疫围困、定身,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的围困、定身状态。可解技能:慕容:星河虹吸、耀阳蚀森 少林:金刚伏魔圈天山:铁索横江 武当:玉女穿梭 逍遥:画地为牢 唐门:傀儡
七、明教 —— 坐地求可解技能:逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪少林:拈花指 慕容:剑锁江山与逍遥的波澜不惊一模一样,所对应解除技能理应也是一样。
八、少林 —— 明镜可解技能:星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影。少林也是众多半怒能解失明技能的门派之一,可见失明技能在游戏里的克制广泛度较高。补充一点,在提前开启明镜台的情况下则可免疫即将到来的所有失明性门派技能。
九、天龙 —— 非枯非可解技能:天山:兰花点穴手、同生共死 逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪、棒打狗头慕容:剑锁江山、探营取将 少林:拈花指 星宿:含笑半步颠天龙:雪拥蓝关 明教:葵花点穴手天龙强大的半怒技能直接克制了8个门派的部份控制,看上去有一种很养眼的感觉。
十、慕容 —— 净心观可解技能:星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影再一个能解除失明的门派,由此看出失明技能应该是被最多门派所克制的了。
十一、唐门 —— 冰消冻可解技能:天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死与武当半怒技能相同,能解除封穴控制技能。
(本文来源:网易游戏频道
作者:烟燃一笑)
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