门派动作设计人员,敢把唐门门派称号的攻击动作改的再丑一点吗

> 玩家观点 天涯明月刀各门派技能动画连贯性
玩家观点 天涯明月刀各门派技能动画连贯性
发布时间:16-01-04 17:53
来源:贴吧
作者:大家来围观2楼
  我们都知道,老四大门派:太白、神威、丐帮、唐门,是有武术指导的。每个门派玩了个遍,来评评技能连贯性。
  太白:
  战斗默认动作:握剑在手
  太白的动作设计还是不错的,天峰五云剑砍人,剑剑到肉。
  收招后都能回归默认的握剑在手状态,可以看出设计者还是很用心的。
  神威:
  神威玩了几级就删号了。封测和现在开放测试完全不是一个门派。技能大改,流畅性不错,但是没以前那么好。
  战斗默认动作:单手持枪前指。
  平砍动作不错,至少CD很合理,收招后能回归默认动作。可惜平砍时人物的脚会嵌入地下。
  疾风枪特效简直感人,以前和NPC一样有火光效果,现在是幻影效果。动作设计不到位,戳戳戳的时候,枪柄和手重叠。
  云龙五现击飞那段简直败笔,枪都飞出去了。
  整体来说,神威技能不错,有军旅门派的霸气。
  唐门:
  唐门嘛,技能没啥好说的,
  biubiubiu、爆地雷,有时候掌握不好节奏就挂了。没啥观赏性,就一远程傀儡师。
  丐帮:
  战斗默认动作:装逼,左脚前右脚后。
  不吹不黑,丐帮的动作设计是所有门派最好的,因为所有技能起手和收招都和战斗默认动作一致。
  首先是平砍:
  第一下,右摆拳,左脚前右脚后。第二下,左勾拳,还是左脚前右脚后,和默认动作的步态吻合,可以在平A花式秀拳击装逼后流畅地接别的技能。
  平砍第三下,向前突进0.5米,姿势变成右脚前左脚后,此时有较大硬直时间,人物步态和姿势会恢复默认。(五毒是直接瞬移回默认姿势)
  最有特点的技能其实是追风踢。
  很多人黑丐帮说追风踢无后摇,其实这是丐帮动作装逼的本质带来的特殊属性。
  追风踢突进,动作是即时演算的,并不是默认动画。
  在追风踢之前或之后的技能动作会和追风踢无缝连接,手脚位置都是即时演算,比如追风踢+奔雷拳,动作看上去就是飞过来扇你一巴掌,毫无违和感。
  龙吟三破,打完后还能摆Poss,装逼无极限。
  总的说来,丐帮技能最流畅,设计细节最美观,没有之一。
  真武:
  真武是三测门派,当时武术指导已经不干了。所以真武技能毫无太极特色。
  战斗默认动作:永远都只用一只手,比丐帮还装逼。当装逼失控,就要用第二只手了。
  杀意,就是疯狗而已,没病走两步。
  平砍动作还行,然而一点也不像太极剑法,就是拔剑乱砍,没太白美观。平砍第二段突进和三测相比,删了起手动作,显得略显僵硬。
  驱影那个后撤动作十分僵硬还带0.1秒隐身,直接省略了过渡动作。相比之下,唐门星雨飞花和暴雨梨花的后撤不要太美观。
  真武技能还是很偷懒的,杀意乱砍动作和冲盈剑气一模一样。
  五连&&将装逼发挥到极致。起手动作奇慢无比,中间穿插不明所以的起跳砍人。
  唯一能看的技能就是上善&&
  总的说来,真武动作设计很偷懒。
  天香:
  没玩过,不予评论。
  这门派动作简直就是临时工设计的。
  莫名奇妙抽抽筋、甩几把伞(哪来那么多伞?真武还只能用一个影子呢),治疗姿态和僵尸一样伸着手跳跳。
  最奇葩的是那个能放六七下的方块技能,原地抽筋,刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷&&
  五毒:
  五毒是这测的新门派,动作还行,和真武差不多。
  战斗默认动作:双手持刀。
  五毒的平砍是最大的败笔,平砍第三下的后摇很短,而且没有恢复动作,直接瞬移回原来的姿势,感觉莫名奇妙。
  爆魂诀简直偷懒。就是用默认动作平移几下,排出一坨黑屁熏死敌人。
  六连很有魔幻特色,最后一击照搬饮血技,偷懒差评。
  五毒的杀意技还是不错的,第一眼看到就震惊了。和别的门派不同,五毒杀意技不是几个技能拼凑的,而是重新设计的动作,这点非常棒。
  总的说来,五毒单个技能动作还行,整体不连贯,细节不佳。双刀特色并没有体现。
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新门派能不能设计好了再推出? 难道就没有一个美工觉得唐门这个门派的攻击姿势实在是太丑了吗?就没有一个美工觉得这种恶心的攻击姿势和天龙八部的原有特色格格不入吗????
新来的美工都是吃屎的?
这么丑的攻击姿势,你妈知道吗?每回看见唐门打怪就恶心!
已经有无数人在吐槽唐门的攻击姿势了,改一下就那么难吗。
草/泥马!就知道不把标题打亮点你们是不会看的!
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人工置顶。
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标准的特种部队(警察)射击动作,唯一不同的是把步枪换成了弩,怎么就丑了?
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简直无语了11 发表于
标准的特种部队(警察)射击动作,唯一不同的是把步枪换成了弩,怎么就丑了? ...
古装武侠游戏,你搞个手枪射击,你就不觉得真心很别扭吗?
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多情的故人 发表于
古装武侠游戏,你搞个手枪射击,你就不觉得真心很别扭吗?
弩不同于弓,不需要像弓那样借助人体本身的力量。就算在古代,持弩的手法也是和现代大同小异。现代手枪的持枪方式,就是借鉴了古代持弩的方式。这样才能尽量保证稳定,提高精度。这么符合力学原理的姿势和动作,自古就有,居然被你说成别扭!
要不然,你让策划换成弓吧。拉弓射箭的动作更好看,更潇洒,就像魔戒中的精灵那样。但是如果改为弓,唐门的攻击频率是不是应该改为6秒一次?射程是不是应该改为200米?要知道,英国长弓兵射程300米!
实际上,只有弩才符合这游戏,所以不能用弓。原因在于手弩射程短,攻击频率高,初速低,穿透力弱。这样才能与其他门派接近平衡。否则各个都练长弓手了。
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本帖最后由 多情的故人 于
09:32 编辑
简直无语了11 发表于
弩不同于弓,不需要像弓那样借助人体本身的力量。就算在古代,持弩的手法也是和现代大同小异。现代手枪的 ...
说这么多没用,反正现在唐门的攻击姿势,在至少百分之90的玩家眼里就一个字:丑!特别丑!
游戏不管怎么设计,终归的目的是让玩家觉得满意,不是设计给策划自己玩的,大部分玩家都不满意的设计,那就一定是失败的,失败的东西就要想办法更改。
不相信你可以发几个帖子征集一下意见,绝大部分玩家都觉得唐门的攻击姿势是最丑最丑的!
征途里面就有用弓箭的,也没你说的那么多问题,人家游戏的弓箭不是用的挺好的吗,也没见因为武器导致什么门派不平衡的说法!
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敢让唐门再强势一会? 玩家谈唐门的削弱
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发布时间:15-03-23 18:11 来源:17173 作者:17173
随着新版本的更新,唐门被削,大势已去,实际上唐门并没有强多长时间就挨刀子了,请看玩家对于削弱的看法.
声明:此帖重点对象是:完美更新的策划。而且,我没说唐门现在不强,现在的唐门确实强,但是我觉得强的应该。唐门到现在只强了1个月,武当从头强到尾,只有中间被削弱了半个月,现在还是这么强。还有那些说唐门在竞技场无脑的,我觉得你们可笑。说唐门现在竞技场都是第一的,请先去做普查,看看多少个区唐门第一再说话,有的人甚至不知道多少个区唐门第一,就直接说现在大部分的区竞技场唐门都是第一,没意思。
大势已去,唐门已废,现在可能感觉不出来,真决技能都是刚体,真决的时代已经开始,人手都有真决,而且以后不只一个技能真决,外加纯阳无极功的防爆头,唐门大势已去!
关于10月28日体验服更新:
通用1、控制状态叠加规则调整:&破除格挡&状态会覆盖&爆头&状态。
2、&刚体&状态附加免疫爆头效果。
一说到爆头技能,各位看官想到的第一个职业是什么?不假思索的说:唐门(百步穿杨)。文章写的有点多,因为想说的实在太多太多,太多的不可思议,太多的意见建议,写的有点乱,请各位包涵。国际惯例介绍下自己,本人是斗转星移82级唐门,ID:会说话的大缏,目前本区竞技场排行第一,2432 分,由于在单位上班没截图。下面开始进入正题。
(此段内容为后面做铺垫)唐门,唯一一个远程职业,大家觉得唐门好有优势,是远程的哦。那是外行人的看法,但实际呢,我们拿唐门和其他职业比,血少(1点体魄加成25点血)皮脆,技能总数比其他职业少了至少4-5个以上,大家可以上60级以上的其他职业号看看就知道,少林、五仙、武当、峨眉等等,所有的职业技能总数都要多于唐门。
我想,这就是当初设计职业平衡的人的想法,既然唐门是远程,那技能数量就设置的少。昨天晚上我暗器刚满40级,多了一个技能格,但是我真心不知道该放什么技能,因为我觉得唐门只有8个实在的技能,严格的说只有7个,抓取还不能算。上上一次改版唐门加强,上一次更新唐门削弱,下面一次更新,还要削弱唐门。
其实好多人不会躲唐门的爆头,这个下面会说。唐门就这一个爆头技能起手啊,目测唐门要走向深渊。
先说第一个更新,这个改动很明显是针对唐门的百步+含沙射影,别说通用,有什么职业爆头+破除格挡的,说是通用,说的好听,这就是变相的削弱唐门。说通用是让唐门的童靴们好接受一点罢了。(这个问题随便聊一下,重点说第二个更新)。
第二个更新,这个更新让我觉得很可笑,到底多可笑呢,看官往下看。想出这个《&刚体&状态附加免疫爆头效果。》的人,你玩过游戏吗?或是你了解有多少技能是刚体吗?有什么能触发刚体吗?基本上所有职业4招普通攻击的收招都有刚体,暗器收招有刚体等等,技能刚体我就不说。
假设我们在竞技场或野外遇到唐门,我们可以在对拼前先使用3招普通攻击,第4招不用,等待唐门的爆头技能瞄准你,施放的时候,因为爆头技能的伤害要延迟0.5秒时间出来,而且动作相当明显,所以有足够的时间让你丢暗器收招刚体,或是shift+刚体技能强制使用技能,可以免疫爆头。这样唐门的爆头技能就废了。
我敢说,唐门80%的技能都围绕百步这个技能展开,就像是日月的钩子、武当的剑阵、峨眉的爪子一样。任何一个与爆头或百步技能有关的改动,都将是对唐门很重要的改变。在你们看来,这是个很细小的改动,那只是对另外9个职业而言,但是对唐门已经是很大的削弱,希望策划能三思,你可以削弱唐门,但是不要削弱唐门最重要的技能,因为爆头对唐门来说,实在太重要。
你可以对其他技能改动来调整。别每次加强与削弱都是大起大落,你不能学学人家LOL吗?加强和削弱就是在细节的方面,往往高手对决中,一个小小的细节定成败,懂吗?职业平衡是一条漫长的路,不是你想一口气想直接走完就走的完的。
恒山这么弱你不加强,天天弄些有的没的,唐门都没什么人玩了,你看看论坛唐门那板块多少人,你还要削,你于心何忍?我不是让你可怜唐门这个职业,我是想让你更多的去了解每个职业,这样才能做到更平衡,不是每天看看论坛里有多少吐槽贴,人家吐槽唐门变态,你就削,哎,说多了都是泪。
9月27日的更新,唐门的百步穿杨蓄力1秒可以破除格挡,但还修改了技能CD时间,官方却没有在官网上公布,更新以前,百步是15秒CD,更新以后CD要20秒。在上一次的更新中,官方又更新使用百步穿杨技能,更新以前是在蓄力时使用格挡侧闪之类的动作可以使技能中断而且不进入CD,更新以后是只要使用就进入冷却时间,这是为数不多的技能有这样的设定,如果没记错,这样的设定技能不超过3个。
目前有2种破解百步的办法:1、唐门爆头技能最远的距离瞄准你的瞬间,你可以S+空格+S,效果是,跳起的瞬间往后闪,好处是比直接S+S距离要远,这个操作不是很容易,但是我相信高玩都能做的到,如果觉得这样操作很难,也可以空格+S+S,效果一样,就是要慢一点。
2、如果唐门不是最远距离百步的话,在蹲下一出红外线的时候,释放者处于白痴状态,任君殴打,你就用突进的技能,逼唐门蓄力不足一秒就施放,百步的特性就是施放后,延迟0.5秒才出伤害和爆头效果,0.5秒时间足够你格挡。目前应该只有这2种最实用的办法可以。
更新的事情说完了,下面说说唐门实用的技能。
唐门有2个先手技能,最常用的是爆头(百步),跟着是鹰击长空(60秒CD,学了断篇5重48秒CD)。在和华山、衡山、少林这些突进很强的职业PK时。鹰击长空一般不适合先手,因为先手用了,48秒CD,人家近身,你就毫无还手之力了。而且,鹰击长空范围挺小的,必须近身施放,如果做先手技能的话,你一近身,有经验的人就知道你想鹰击长空,一个格挡就废了你这48秒CD的神技。
所以严格的说唐门的先手技能只有百步,再这样的情况下你再削弱爆头,那唐门就没意思了。
唐门抓取技能,所有职业当中最SB的抓取技能,技能起手相当的慢,别的职业引以为傲的抓取技能,是唐门的疼,只有唐门懂。少林秒抓,华山秒抓,连最慢的武当抓取,唐门都比不了,因为武当的抓取范围大,唐门的抓取易躲。如果有其他技能的话,我不会带这个抓取技能。而且这个抓取技能有前提条件,就是人家必须中了鹰击长空或爆头,你才能抓取命中,不然的话,基本不傻的人你都抓不到。
九子连环和暴雨梨花(机枪),唐门最主要的2个输出技能,我不吐槽下不行。有的人说很强,我问你们强在哪?格挡轻松搞定的技能,强在哪,能告诉我吗?在地宫,有怪的地方,九子打在怪身上,机枪的话有伤害数量上限,假如敌人在一堆怪中间,有的时候全打怪上,打不中人。就算打的中,格挡行吗?大神们。
含沙射影和金蛇缠绕,9月27日更新的含沙射影增强的很多,但是如果这个技能不增强的话,你觉得唐门的技能使用的有9个吗?(暗器40级开一格子)。金蛇缠丝起手动作慢,弹道中等,易躲。基本是鹰击长空和百步的后续技能。
捕风捉影,就是留假影在原地,自己闪到后面的技能,可以说是神技,不过预判很重要,预判的好可以骗掉敌人重要的技能。
点穴技能,为什么人人有点穴,只有唐门的点穴是陷阱,而且陷阱是看的到的陷阱,傻子都不会踩上去好吗?字面意思我就不吐槽了。横山点穴,华山点穴,武当点穴,五仙,峨眉等等,连点穴最慢的少林和逍遥都比唐门强太多了。而且陷阱有延迟,踩上陷阱马上使用一些技能可以破之,比如一踩上华山马上用有凤来仪或天坤倒悬就不会中陷阱,或是少林苍龙归海也不会中。
其他技能不说了,没什么好说的。
现在出的江湖绝学纯阳无极功就是防爆头的,以后大家都学了这技能,唐门要更难,为什么还要削唐门,你什么心态,你凭什么削,你玩过唐门吗?武当这么强,2套技能来回换着用,你都不削,加强一次唐门,削1次还要再削一次。
情绪有点激动,总结一下:这游戏,大家都有一个神技,就是格挡,这游戏把格挡设置的太过重要,往往在论坛上喷唐门变态的,都是不会用格挡的手残一族,百步控你怎么了,九子和暴雨梨花2个输出技能能格挡,能打出多少伤害,你能告诉我吗?在竞技场,格挡的九子和机枪一下就40-50点伤害。
野外,怪能挡九子,你们还想要唐门怎么样?唐门真的没有你们想象的那么变态,那么强势,只是你们不会利用格挡而已。
就写到这里吧,以后想到什么再写。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
大家有没有觉得女唐门无限饮血的动作太丑了,第3下攻击动作整得像老人一样,还弯腰把暗器放出去。前几测的男唐门无限饮血的动作就是女唐门的现在的动作,后来也改了,变得潇洒多了,起码腰板站直了,那么女唐门什么时候改一下动作呢,起码弄得自然,潇洒一点。
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新人欢迎积分1 阅读权限90积分46365精华0UID5446222帖子金钱77699 威望18
一本正经的胡说八道
UID5446222帖子威望18 多玩草2334 草
好像没注意过。
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UID帖子威望1 多玩草1046 草
女真武平砍第二下反膝盖弯曲还没改呢。
这游戏男性角色动画流畅程度比女的好很多。女的职业或多或少都有些动作扭曲的情况在。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1027精华0UID帖子金钱8632 威望0
Lv.5, 积分 1027, 距离下一级还需 1473 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
煞笔LZ 删我回复& &自己爱当人妖怪谁
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限90积分78414精华0UID帖子金钱15444 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草4811 草
大罗写的是非法 发表于
大家有没有觉得女唐门无限饮血的动作太丑了,第3下攻击动作整得像老人一样,还弯腰把暗器放出去。前几测的 ...
没仔细看过
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UID帖子威望0 多玩草0 草
挚爱鸭子猪 发表于
煞笔LZ 删我回复& &自己爱当人妖怪谁
我什么时候删你回复了,我都没动过,再说玩女号有错么,我都有女朋友就不能玩女号吗,什么人妖,说话尊重点好么
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UID帖子威望0 多玩草0 草
merlinda 发表于
女真武平砍第二下反膝盖弯曲还没改呢。
这游戏男性角色动画流畅程度比女的好很多。女的职业或多或少 ...
这很影响动作视觉体验,起码不够自然,而且现在还出口韩国,口碑要做好
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UID帖子威望0 多玩草0 草
悠悠伶儿 发表于
没仔细看过
去看下,反正动作很别扭
让我成为你的专属
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草4811 草
引用 大罗写的是非法 回复
去看下,反正动作很别扭好吧,下次注意下
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UID帖子威望0 多玩草0 草
悠悠伶儿 发表于
好吧,下次注意下
希望游戏美工改一下,因为都出口韩国,总不能让棒子说中国做的游戏动作不自然,第一款出口网游怎样也要做好点,起码打好基础
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分40精华0UID帖子金钱192 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
浅唱南音。 发表于
好像没注意过。
看一下,真的有些别扭
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UID帖子威望37 多玩草710 草
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Kinsono 发表于
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