敏系伤害是剪掉对方卧龙吟无视防御伤害还是敏捷

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万花丛中见敏系 极速敏水控防双修
在如今茫茫多的力系和法系中间,笔者最近终于发现了一名春纯敏系的存在,这是一名敏水玩家,从其装备的打造和属性的搭配上,可以看出这是一位对于这个职业理解颇深的高手,也预示着敏系将会越来越多的出现在人们的眼中。
在如今茫茫多的力系和法系中间,笔者最近终于发现了一名春纯敏系的存在,这是一名敏水玩家,从其装备的打造和属性的搭配上,可以看出这是一位对于这个职业理解颇深的高手,也预示着敏系将会越来越多的出现在人们的眼中。
对于新手玩家来说,不仅仅是力法的伤害,毒木的给力,整个敏系玩法也是非常强大的存在,杀星、PK、BOSS、副本等等等等,所有的组队玩法中,一名敏系的存在绝对会将整支队伍的实力提升上更高的档次。
今天就为大家赏析一下这位玩家的装备和搭配方法,让大家看看敏水这个职业到底强大在何处。
首先从武器上来说,首先做到了双所有相五合双火相性,这是一把敏水武器必备的属性,但三条黑水晶属性的最后一条,他选择的是敏捷属性,这一点倒是有待商榷。
很多敏水控手会选择将这条属性更换成忽视所有抗异常,是为了更好的在PK或是杀星中更好的控制,而选择敏捷,就是为了将整个速度提升到极致了,开场拉盘会速度更快,但却缺失了一些控制的概率,各有各的好处不同,看您是要专注奏哪个方向了。
而绿水晶的属性非常逆天的出现了强力冰冻28,对于一名想要成为道王的玩家来说,强力这样的属性是必不可少的,较之忽视抗冰冻来说,对于前期并没有多少针对抗性的情况下,强力的实用性明显好好得多,这把武器堪称接近完美!
帽子很简单的选择了灵敏的搭配,由于前期蓝量不多,选择让灵性也是无可厚非,在后期可以考虑采用敏+体的方式。
而对于敏系的这类防御性装备来说,暗字的速度是最为重要的,绿字的属性则是其次。
衣服上他并没有继续走灵敏的路线,而是选择了一条所有抗异常的属性,看来在PK中为了针对对方的控手,也是打造了一条相应的属性。
这样的打造虽然堪称万金油,但对于极限的敏水来说,完美的抗性衣服是所有抗异常+抗遗忘+抗冰冻这样的属性,粉和黄也尽量出现这三条属性,毕竟金和水系的控手是游戏中最多的嘛。
如果想要走这条路线的玩家,不妨考虑在全敏和抗+控之间作出选择,专精一项最好,如果经济不错的玩家则可以选择打造两套装备,以应对不同的战斗场合。
鞋子倒是不用做太多的选择,直接所有属性、敏捷、速度就好,做出一双完美的跑鞋即可:
首饰方面,项链和玉佩自然是选择敏捷最好,而手镯的选择除了逆天的所有相性外,就剩下了敏捷和忽视目标抗冰冻这两个选项,由于忽视目标抗异常的作用和冰冻相同,这里就以冰冻来作例。
选择首饰的不同,在不同的场合中起到的作用也会有为妙的变化,选择敏捷的,更为偏向于加防,抢在对方打手和控手之前加防,己方收到的伤害必然要小很多,而顶尖的敏系拼的速度也就是一点一点积累起来的。
而忽视目标抗冰冻则是作为一名控手必备的,武器上的强力遗忘是道王必备,那么手镯上忽视属性就是针对其对方的抗性了,两相加成下,在道行等同的情况下控制率将会提升很多。
敏水是个非常有意思的玩法,目前只讲了装备等搭配,后续随着各类玩法的推出,再继续为大家带来更多此方面的攻略,感谢各位看官的阅读!
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二周目玩敏捷,什么武器好,感觉敏系武器攻击好低
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敏捷60以下细身刺剑,如果一周目错过了就里卡尔刺剑将就用敏捷只有30,铁匠应付吧------------------------------------------不要双刀模式,要双手拿一把剑,戳。把持久加到40甚至更高。
刺剑用熟练,等级240之后,转双日本刀,招式足够全面多样。
敏武威力低?龙大曲笑而不语
pve我感觉古龙大剑,范围大,伤害高……还有剑气,简直炫。
龙大曲慢,短。
嗯……我只能说……我从一周目就已经是太阳直剑教的……力敏各70,纯物理战……208级
双持骑枪就不错
二周目的话就有两把打刀和里卡尔了吧 平时清版用打刀 boss战换刺剑和狮戒耐久不够就换第二把 或者吸香带维修
这款游戏真牛逼,不花钱还送钱!每小时送出5000RMB!点我,马上捡钱!
PVE的话,刺剑是通流程非常好用的武器,比巨剑什么的不知道简单多少,出手快才是精髓啊,而且刺剑有140的反击伤害,戴上狮子戒指,举着盾刺这招能把几乎所有小怪老怪弄死。比如龙祭坛那个无限精力的大锤,如果近身打的话会非常苦手,但如果你举着盾跟他对刺,几秒就ok了。
谁说敏系攻击低,我大刺剑,武士刀,大曲剑哪个低了,快去试试吧
双刀流pve个人认为双杀人刀最强 150反 上毒快 体力消耗少 当然物理伤害最高的是双混沌 重武器有龙剑和虚无曲剑较好 亚伦妖刀双持加切腹以后输出很恐怖但是削韧很低打boss可以用
LZ你如果想速通关,不必执着刀,细剑+10就足够了。就是动作很滑稽
是双混沌好,还是混沌加杀人好
互吸+烟直剑 黑白铁......好看耐用的组合
洛耶斯 里卡尔 打刀 杀人刀 丛云
流程的话 龙曲挺好。被刺弹反伤害都一流。 双手动作不慢。又有群控。 就是短了点
冰刺剑加扭曲。
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想要刺客的技能伤害高,是堆狡诈还是堆敏捷,还是平均堆?
双牙 刺杀 都是自动暴击的,但是暴击是在基础伤害上加成的。光堆狡诈的话效果是不是比平均堆,要差一些?
我光电曼是11红字 打了...
超个锤子超 只能搬砖噩...
等了几个月了,二觉的消...
魂图假猪用了十分钟,刚...
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这个视频里的贼在打完之后给看了一下配点,敏捷比狡诈高哦,暴击才119,但是插插出来的伤害却非常可观。我19级打时候发现自己的狡诈60,敏捷36。暴击205。战斗效果没人家的好。
如果能保证暴击,我觉得还是狡诈高一些而且你可以考虑洗个刺杀+阴影的专精阴影现在配合模糊效果有100%的爆伤加成
点敏捷到100%爆击率,然后全部狡诈,貌似两点敏捷才加一点伤害。
两点敏捷加两点伤害,但是只点一点不加伤害。跟战士的力量是一样的。我主要是看视频里,强杀太热血了。自己练了两天居然不行。自己一看,原来视频里的敏捷比狡诈都高。
我堆了大量狡诈,刺杀3点满,结果一个刺杀居然杀不死脆弱状态的怒魔,非得补几刀才行
看你怎么修按这个帖子里的就行当然,修格斗刺杀也可以的,输出比影武刺杀略低,但是要抗打一些
你当然刺杀不死,1.03后精英怪有40%单次伤害上限的。你可以计算一下啊,敏捷和狡诈的伤害增值是多少。1点敏捷是0.5伤害,1点狡诈是2%伤害最好效果是:面板伤害*2%=(1+暴击伤害)/2也就是:暴击伤害=面板伤害*4%-1
暴击伤害=面板伤害*4%-1
这不就是面板伤害越高,暴击伤害越高了嘛。就是堆敏捷喽?
他的意思是维持这个关系式能达到最高的输出
堆敏捷到100(不要+装备过100)其余机智暴伤靠影武的50%加遮蔽50%
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道理是一样的穿一套+物伤的普通装比穿什么伤害都大
如果用物伤武器,确实如此,但是元素武器伤害更高。穿法师衣服+24%火伤,火电戒指+24%火伤,冰火+10%火伤,随机火腰带+5%火伤,随机火戒指+5%火伤到遗产换+20%火伤,要看伤害情况是否换+20%暴击伤害戒指。
经过20次以上的实践,反复读档洗点打第二章魔法禁书录的最后任务。双刀砍人堆敏捷比较好,保持90%的暴击率才行。弓箭手适合加暴击,和暗影配合,因为弓箭的基础伤害本来就很高。虽然有伤害最大化公式,但实际玩起来还受到命中率和武器的限制。不过 面板伤害*2%=(1+暴击伤害)/2 ,暴击伤害是不是:面板伤害+面板伤害*暴击增加值?
暴击率感觉也没那么重要一堆百分之百出暴击或者加很高暴击的被动技能,我前期一般都是堆暴击伤害的
不考虑其他伤害增幅和对方抗性的情况下确实:暴击伤害=面板伤害*(1+面板暴击增加值)上面我那个公式其实是:面板暴击增加值=面板伤害*4%-1 达到这个是伤害最大化的
上面有点小BUG,对于弓贼,由于遮蔽后+50%暴击伤害,而可全程遮蔽,所以要在面板暴击增加值上+50%
请教一下怎么做到全程遮蔽?就升暗影之躯吗?
是第11级才能学的那个被动天赋。效果是潜行的时候自动进入烟幕遮蔽。强化潜行15秒,减速烟雾10秒,强化影分身15秒,潜行冷却了,再开,如此循环,只要有体力,就可以全程遮蔽
减速烟雾是指破坏系里面那个疲惫烟雾吗?这个烟雾放出来也算遮蔽效果吗?攻击会打破潜行,强化潜行时间没用的吧?我的理解是进入潜行以后进入遮蔽,然后攻击,尽量的延长遮蔽状态在这状态下攻击,中间通过啥技能切换什么的能保持遮蔽效果,然后又再进入潜行产生新的遮蔽效果。还有强化分身时间,这个分身存在时间和遮蔽效果存在时间有关系吗?请指点
遮蔽状态好像是固定在破隐形之后的十秒
只要潜行的技能都能遮蔽,或者用直接遮蔽的技能。不要加强化潜行,那会使得攻击时取消遮蔽保持潜行。潜行的技能有:潜行、分身、背靠背遮蔽的有疲惫烟雾、变色龙之息、爆炸箭遮蔽的时间是看技能,如果是通过潜行进入遮蔽则看潜行的时间(?)
话说,潜行的升级选项实在太多了。“不要加强化潜行”
容易造成歧义,升级潜行时间加5秒就可以了。其它强化选项鸡毛用都没有。或者不升级也没事,5秒而已。
破坏系减速烟雾,需要全点,减速,遮蔽,群体混乱。群体混乱是给盾妈两个技能抽的。队友有双法师的话也可以用CCC.但是目标最好设定在普通以上的敌人,状态混乱,石拳或者灵魂箭抽之。
不点潜行加时的话,可以把冲撞变成有伤害的。或者把影舞的消去仇恨升一下,用的时候不仅可以消去自己也可以消去法师的仇恨。加上战士的嘲讽,控场很牢。
影舞者是需要一定暴击率的,第一章要多加一些敏捷,否则效果很差。暴击再高,打两三下才出一次暴击,也是不行的。
不仅加暴率还加基础伤害
还不知道啥叫CCC的小白路过
破坏系更适合双刀贼,弓手需要距离,为了出群混乱,会有很多弓手不需要的技能。弓贼更适合自己潜行而遮蔽。我用的弓手技能点会加在精英上,出3级加速和和谐之力。这样点射基本上非重甲怪必晕。不过如果要CCC伤害最大化,可能需要很多暂停。
CCC就是跨职业连击,视频里很明显把,尤其是后半段,双刀的时候,打着打着,混乱状态精英敌人瞬间空血了。玩中文版,技能说明都很清楚对某状态下敌人300%
有人说,基于混乱的CCC,伤血少,但是实际上,双法师+盾战的话一共就是6个对混乱技能,而且这几个技能冷却很快。 当然还有盾击加+闪电 乘以2,一共8个CCC,一场战斗能有几个精英敌人啊。开场几秒就死透了。战术设定到位,除了个别几场鬼畜战斗,完全不用暂停,CCC数量弥补了AI残缺的智商。
为了出群混乱我是把冲撞点满了,后期很有用的。尤其是搞那些小群的杂鱼弓箭手。
13级的时候应该出 侧袭击必暴击 了,稍微走位,盗贼也相当于出了一个群伤招式。基于影舞者的超高暴击,被滚到的杂鱼,立刻全灭,普通敌人击飞,混乱。
原来如此谢谢热心帮助小白初期就搞了个闪电加砸盾的连击,别的还木有出来
现在爆率才40多,后面啥装备能在敏捷30的情况下就堆到100很强力啊……
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