7.00 dota2 7.00版本更新什么时候更新的最新相关信息

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Dota2测试版本7.00已于今天登陆测试客户端,游戏进行了大量的更新改动,Dota正式进入了一个全新阶段。英雄树机制加入,所有英雄全部焕然一新,下面就为大家介绍一下dota2的7.00的更新汇总吧!英雄天赋树每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。天赋树带来的改变就是骷髅王一定阶段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以无视魔免,25级双头龙可以减少50秒复活时间。每个英雄都新增了天赋树系统,我们来一起看看英雄改动和天赋树技能。英雄10/15/20/15级可以选择一个天赋技能。天赋机制和英雄调整:亚巴顿:迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒迷雾缠绕的技能弹道变快无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒天赋:10级:+25 攻击力或+15% 经验获取15级:+5 护甲或+200 魔法20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少25级:+25 力量或+200 护盾生命值炼金术士:贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍天赋:10级:+20 攻击力或+4 护甲15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或+300 生命值25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲远古冰魄:寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放天赋:10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强15级:+15 智力或+25 生命恢复速率20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数敌法师:增加神杖效果敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。天赋:10级:+6 力量或+20 攻击力15级:+20 攻击速度或+250 生命值20级:15% 闪避或+10 全属性25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷天穹守望者:加入队长模式加入队长模式闪光幽魂的视野类型从高空改为地面乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间天赋:10级:+125 生命值或+25 攻击速度15级:+30 攻击力或+8 力量20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害斧王:天赋:10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率15级:+75 攻击力或+250 生命值20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲祸乱之源:天赋:10级:+6 护甲或+200 魔法15级:+25% 经验获取或+250 生命值20级:+35 移动速度或+175 施法距离25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:天赋:10级:+10 智力或+4 护甲15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离兽王:天赋:10级:+15% 经验获取或+20 移动速度15级:+12 力量或-25秒 复活时间20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力嗜血狂魔:现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。天赋:10级:+5 护甲或+25 攻击力15级:+30 攻击速度或+250 生命值20级:-30秒 复活时间或+10 全属性25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血赏金猎人:增加神杖效果赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)天赋:10级:+175 生命值或+15% 经验获取15级:+40 攻击速度或+15 移动速度20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间酒仙:大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄醉酒云雾不再拥有200作用范围醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点天赋:10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性20级:-30秒 复活时间或+20 力量25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力钢背兽:战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。天赋:10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+200 生命值20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数育母蜘蛛:极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%极度饥渴不再可以被驱散。天赋:10级:+10 敏捷或+15% 经验获取15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲20级:+300 生命值或+50 攻击速度25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值半人马战行者:天赋:10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环混沌骑士:增加神杖效果实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。混沌一击的触发几率从10%提升至12%现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200天赋:10级:+15 攻击速度或+7 智力15级:+15 移动速度或+10 力量20级:+120 金钱/分或+12 全属性25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
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→ DOTA2 7.00版本更新日志公布 新英雄、新界面、新模型
DOTA2 7.00版本更新日志公布 新英雄、新界面、新模型
今日,DOTA2官方放出了7.00版本的更新日志。此次带来的更新内容巨大,足以用“天翻地覆”来形容!下面让我们一起来了解下这次更新的重点内容把!
今日,2官方放出了7.00版本的更新日志。此次带来的更新内容巨大,足以用“天翻地覆”来形容!下面让我们一起来了解下这次更新的重点内容把!1.全新英雄齐天大圣正式亮相,其几个技能看起来也非常有意思。故事背景:500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思――齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。技能演示:棒击大地:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。丛林之舞:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。原始之跃:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。定海神针:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
七十二变:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。& & & &
猴子猴孙(大招):齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。出了新英雄,其他配套内容自然少不了,Valve还为其开发了一份漫画,以及一张齐天大圣主题风格的地图,非常漂亮,目前限时特价7800刀币。
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类型: 休闲益智
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Dota2 7.00大更新第五部分 英雄相关改动上
  7.00版本更新第五部分上,英雄技能改动。
  英雄改动
  迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
  迷雾缠绕的技能弹道变快
  无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒
  10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
  15级:+5 护甲或+200 魔法
  20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
  25级:+25 力量或+200 护盾生命值
  贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
  10级:+20 攻击力或+4 护甲
  15级:+15 移动速度或+6 全属性
  20级:+30 攻击速度或+300 生命值
  25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
  远古冰魄:
  寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
  10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
  15级:+15 智力或+25 生命恢复速率
  20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
  25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数
  :增加神杖效果
  增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
  10级:+6 力量或+20 攻击力
  15级:+20 攻击速度或+250 生命值
  20级:15% 闪避或+10 全属性
  25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
  天穹守望者:加入队长模式
  加入队长模式
  闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
  乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
  风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)
  风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
  风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180
  现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间
  10级:+125 生命值或+25 攻击速度
  15级:+30 攻击力或+8 力量
  20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
  25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
  10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率
  15级:+75 攻击力或+250 生命值
  20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度
  25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲
  10级:+6 护甲或+200 魔法
  15级:+25% 经验获取或+250 生命值
  20级:+35 移动速度或+175 施法距离
  25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗
  10级:+10 智力或+4 护甲
  15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
  20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
  25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
  10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
  15级:+12 力量或-25秒 复活时间
  20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值
  25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力
  嗜血狂魔:
  现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
  10级:+5 护甲或+25 攻击力
  15级:+30 攻击速度或+250 生命值
  20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
  25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
  :增加神杖效果
  增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
  10级:+175 生命值或+15% 经验获取
  15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
  20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
  25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
  大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
  狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
  现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
  醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
  醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
  醉酒云雾不再拥有200作用范围
  醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
  醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
  醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
  醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
  10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
  15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
  20级:-30秒 复活时间或+20 力量
  25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
  钢背兽:
  战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
  现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
  10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
  15级:+20 移动速度或+200 生命值
  20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
  25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数
  极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
  极度饥渴不再可以被驱散。
  10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
  15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
  20级:+300 生命值或+50 攻击速度
  25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值
  10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
  15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
  20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
  25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
  :增加神杖效果
  实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
  混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
  混沌一击的触发几率从10%提升至12%
  现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
  增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
  10级:+15 攻击速度或+7 智力
  15级:+15 移动速度或+10 力量
  20级:+120 金钱/分或+12 全属性
  25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
  赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
  忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
  10级:+15 移动速度或+125 施法距离
  15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
  20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
  25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量
  死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
  10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
  15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
  20级:20% 闪避或+10 全属性
  25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离
  10级:+4 护甲或+200 魔法
  15级:+40 攻击力或+15 移动速度
  20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性
  25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值
  :重做神杖效果
  重做的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。
  10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力
  15级:+125 施法距离或+200 生命值
  20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
  25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害
  复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
  复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
  10级:12% 闪避或+100 施法距离
  15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率
  20级:+12 力量或+25 智力
  25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害
  多个剧毒之触效果叠加。
  10级:+10 智力或+125 生命值
  15级:+100 施法距离或+40 攻击力
  20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间
  25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量
  死亡:
  10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
  15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
  20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
  25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
  10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
  15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
  20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
  25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数
  阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
  10级:+150 生命值或+8 智力
  15级:+15 移动速度或+6 护甲
  20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率
  25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物
  古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
  现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。
  10级:+6 力量或+20 攻击速度
  15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
  20级:+120 金钱/分或+300 生命值
  25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
  移动速度减少10点
  10级:+15 移动速度或+5 全属性
  15级:+175 生命值或+20 攻击速度
  20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
  25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
  磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与的复制类似)。
  10级:+10 智力或+4 护甲
  15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分
  20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值
  25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间
  10级:+250 魔法或+8 力量
  15级:+20 移动速度或+50 攻击力
  20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间
  25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间
  星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
  自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
  - 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
  自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
  自然秩序的光环作用范围从275提升至325
  10级:-20秒 复活时间或+10 力量
  15级:+275 生命值或+25% 经验获取
  20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
  25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
  激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
  无影拳现在会使的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
  10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
  15级:+20 移动速度或+6 全属性
  20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
  25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
  10级:+5 全属性或+15 移动速度
  15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力
  20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间
  25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力
  虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
  现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
  10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性
  15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分
  20级:+300 生命值或-30秒 复活时间
  25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲
  10级:+15 攻击速度或+5 力量
  15级:+7 护甲或+25 攻击力
  20级:+300 生命值或+120 金钱/分
  25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避
  神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
  追踪导弹的攻击优先级变低。
  10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
  15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
  20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
  25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
  10级:+150 生命值或+15 移动速度
  15级:+30 攻击力或15% 吸血
  20级:+15 力量或+40 攻击速度
  25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离
  电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
  电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
  元素祈唤不再需要升级。
  元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
  元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
  元素祈唤只了技能顺序时不会消耗魔法。
  元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
  元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
  超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
  熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
  在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
  火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
  冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
  10级:+15 攻击力或+125 生命值
  15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
  20级:+7 全属性或+35 攻击速度
  25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li&
  10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲
  15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量
  20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分
  25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间
  液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
  液态火不再是攻击特效。
  烈焰焚身的作用范围从240提升至260
  10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强
  15级:+125 施法距离或+250 生命值
  20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分
  25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间
  10级:+150 生命值或+20 攻击力
  15级:+20 攻击速度或+6 护甲
  20级:+20 移动速度或+8 全属性
  25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷
  10级:+6 力量或+20 移动速度
  15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间
  20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲
  25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量
  10级:+20 攻击力或+150 魔法
  15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度
  20级:+300 生命值或+120 金钱/分
  25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性
  压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
  压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点
  10级:+7 力量或+15% 经验获取
  15级:+30 攻击力或+20 移动速度
  20级:+7 护甲或-20秒 复活时间
  25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成
  闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
  闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
  10级:+125 生命值或+15 移动速度
  15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性
  20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量
  25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间
  霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。
  10级:+125 生命值或+15 移动速度
  15级:+100 施法距离或+5 全属性
  20级:+150 攻击力或+120 金钱/分
  25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低
  10级:+5 全属性或+15 攻击速度
  15级:+200 生命值或+25 攻击力
  20级:15% 闪避或+25 移动速度
  25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲
  10级:+250 魔法或+20 攻击力
  15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离
  20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离
  25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间
  死亡之指的神杖升级范围从300提升至325
  10级:+175 生命值或+45 攻击力
  15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间
  20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强
  25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性
  从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
  熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。
  10级:+250 生命值或+200 攻击距离
  15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力
  20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间
  25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间
  10级:+15 攻击力或+4 护甲
  15级:+150 生命值或+40 月光伤害
  20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性
  25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性
  :英雄重做
  现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。
  嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
  嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
  嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
  嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
  嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。
  野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
  野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
  野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
  的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
  的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
  现在4级召狼才拥有永久隐身。
  现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
  致残的攻击速度降低从40提升至60
  10级:+20 攻击力或+150 生命值
  15级:-20秒 复活时间或+12 力量
  20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少
  25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量
  巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒
  10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强
  15级:+90 金钱/分或+50 攻击力
  20级:+15 力量或+20 移动速度
  25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间
  10级:+10 智力或+15 攻击力
  15级:+20 攻击速度或10% 闪避
  20级:+15 敏捷或+500 魔法
  25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血
  的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。
  地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。
  的力量成长从1.6降低至1.3
  10级:+4 护甲或+15 攻击力
  15级:15% 吸血或+20 移动速度
  20级:10% 闪避或+25 攻击速度
  25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间
  为的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标
  10级:+8 敏捷或+150 生命值
  15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度
  20级:+40 攻击力或+8 护甲
  25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发
  10级:+8 敏捷或+200 魔法
  15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少
  20级:+25 移动速度或+40 攻击力
  25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力
  修复在的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题
  10级:+250 魔法或+125 生命值
  15级:+30 攻击速度或15% 闪避
  20级:+15 敏捷或+20 力量
  25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度
  自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
  自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
  神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
  神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
  10级:+20 攻击力或+175 生命值
  15级:+10 智力或+15 移动速度
  20级:+35 攻击速度或+8 护甲
  25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间
  :英雄重做
  神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
  神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
  现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
  死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
  死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
  施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。
  10级:+40 攻击力或+6 力量
  15级:+6 全属性或+15 移动速度
  20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性
  25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间
  10级:+7 力量或+100 施法距离
  15级:+300 魔法或+25 攻击速度
  20级:+30 移动速度或+50 攻击力
  25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间
  10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值
  15级:+25 敏捷或+10 力量
  20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性
  25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害
  10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
  15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
  20级:+250 生命值或+25 移动速度
  25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
  驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)
  驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
  驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
  驱逐不再可以对敌人施放
  洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
  洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
  洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
  10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
  15级:+75 施法距离或+8 力量
  20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率
  25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗
  10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取
  15级:+200 生命值或+60 金钱/分
  20级:+25 移动速度或+20 智力
  25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离
  星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
  10级:+250 魔法或+10 移动速度
  15级:+5 护甲或+20 攻击速度
  20级:+15 智力或+250 生命值
  25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强
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