最近在橙光游戏章节设置做了一个游戏,怎么能让自己的章节在商城里收费?

花也送了,说是还要在商城里购买章节解锁。怎么去商城解锁呢。。_橙光吧_百度贴吧
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花也送了,说是还要在商城里购买章节解锁。怎么去商城解锁呢。。
我在玩游戏的时候,说是要送花,花我也按照规定送了,可还是玩不了游戏。说是还要在商城里购买章节解锁。不购买章节解锁的话,是玩不到后面剧情的。因为不怎么玩,想问一下怎么去商城解锁,在哪里解锁的呢。知道的小伙伴麻烦请告知一下。。。。
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一般在选项或者开始界面有商店的,买了后还不行就重新开始
如果是手机版在有网的情况下玩到上锁剧情,检测到了鲜花数量的话会直接解锁
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保存至快速回贴【教程】高级UI入门的简易商城制作(简略施行版)_橙光游戏吧_百度贴吧
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【教程】高级UI入门的简易商城制作(简略施行版)
【制作这种设置的需求】首先会使用最最基本的高级UI,例如自制菜单呼出界面和返回。其次会使用添加按钮数值显示在界面上。(我记得吧里教程里有)阿罪将技术分成新手、民众、前辈和大神。此项技术适合民众左右水平的人使用。首先一楼先放一张图在做这个商城之前,要将所有图片选项设置好。一开始,我们需要的按钮是,商城购买按钮(开始只需要一个,但是要肉眼看似透明,透明度5%以下)
介于贴吧中居然开始出现...
首先做个原模,这里用的...
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我又来做教程了……前面几个新手教程已经沉下去了
哦……忘了说,商城那个购买按钮可以是未点击图片和点击图片一起透明,但最好简易如一楼的图片一样,点击图片不透明,玩家会方便点。
【然后以下图片】如图:自制菜单是必须的,乐意是在菜单里设置商城,也可以做养成游戏的时候,让主角去某个地方,使用呼出界面。染不论如何都要使用到高级UI,所以如一楼所说,此教程最好是接触过高级UI 的人。虽然不适于新人,但也不难,像我们这种民众是可以驾驭的。看右边,接下来我要点开的是“商城”
商场点开来是这样的……我知道很麻烦但按钮有多少完全凭作者想要上架多少个商品。实际上不难,对于前辈来说更加简单。这类上架一个商品也可以做当然以下是用字体来表示的所以十分不美观,喜欢漂亮点的可以使用图片。可以是直接PS好再按照我的方法制作商城按钮,也可以直接使用图片按钮。(建议前者方便点)
然后是看左边,添加一个个按钮选项都不难,主要是里面的内容以下图片,我们看看按钮里的内容是什么。
按钮里的内容就是按钮添加的方法,虽然一楼写明了做这个商城需要基本添加按钮选项的技术,但现在还是稍微强调一下。里面的内容是这样的,在高级UI商城界面里面,点添加按钮也会跳出这样的画面。通常我们是开始点击【使用指定标号按钮】(我就不画了会使图片模糊),然后再点【按钮点击事件编辑】==========================================================首先点击【使用指定标号按钮】会跳出以下这样的画面,一开始第一层楼的准备就要用上了,使用这个图片选项以后就会跳回上面的图片。
跳回这个界面以后,不忙着点确定继续点击【按钮点击事件】然后,跳出以下界面分析一下这个按钮点击事件,就是点了一下这个按钮以后,就发上上图数值事件的改变。例如图片里的意思就是:点一下这个按钮,你的金钱-200,体力+2,字符串显示“购买成功”如果你的金钱不到200,不加属性不扣钱,字符串显示“金钱不够”这就是最简单的商城购买——直接加属性!而大家看到了这里还有字符串,看下图继续讲解。=====================================================一下图片有个字符串[金钱购买],本来开始阿罪没有用这个,直接让玩家点击按钮以后呼出界面【购买成功】或者【金钱不够】。然而有些玩家会一次性买很多道具,干脆就将呼出界面的设置清楚改为字符串显示。可以看到字符串建立命名为“金钱购买”在高级UI里看到显示在商城界面上的空档处。=================================================字符串的显示就是选择建立好的字符串名称以后编辑这个字符串,然后在字符串设置里面码上你想要显示的文字。不要忘记显示文字以后添加等待60的设置(就是1秒),然后再清空字符串显示的文字,让文字只显示一秒,不会一直停留在界面上。不然玩家一开始金钱不够就一直显示着,赚完钱再来买东西打开页面还没开始买就金钱不够了……
上面最轻松的直接加属性的商城道具就这么讲完了接下来是转移直接可以显示的道具。按照前面教程讲的点击【按钮点击事件】以后,把里面的内容稍微改一下比如点开其中一个按钮,这个因为是持有道具可以丢弃,可因为是购买的道具购买来以后,再点击使用加属性。就需要多一个物质数值,点击以后,增加某一个物品数量为1若是持有道具就像以下画面一样 ,若是购买来以后再点击使用加属性,除了物质数值其他就暂时不加,这种就可能会用到数值指定按钮。
这个是阿罪的持有道具栏,我设置的是丢弃……我的因为界面一开始就是一堆文字再加上丢弃按钮和数值变量显示。大家可以为了美观实用图片的数值指定按钮,在商城购买以后显示在道具栏,点击那个数值指定按钮以后便可以加属性。===========================================然后我点开“吉他”按钮的编辑然后再点【按钮点击事件】显示这么一个画面我的是丢弃按钮,所以在吉他大于等于1的时候,选择丢弃的话吉他数量减少1,然后扣除这个持有道具所拥有的属性如果是想设置在商城购买以后显示在道具栏,点击按钮以后便可以加属性的话,以上数值就得是…………(看下面)条件分歧:数值[101:吉他]≥1
数值操作:[101:吉他]=-1
数值操作:[019:艺术]=+12
数值操作:[101:魅力]=+6分析结束如果选用的若是数值指定按钮,在吉他=0的时候,可以撤销这个按钮也可以保留,不重要,只要旁边数值变相显示为0即可。但若是这个物件只有一个,例如是剧情显示物品,物品使用消耗完以后,就需要控制数值撤销这个按钮。
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终于到最后一步了……………………前面提到了那么多数值指定按钮,接下来就要教这个基本了先给大家看一个界面,这个是我做工作选项的界面,在考到证书以后再操控数值显示这个按钮,就可以做这个工作了。试问数值如何操控让图片按钮显示出来?==============================================然后我们看这个界面左边有些是图片按钮有些是数值指定按钮。那些数值指定按钮就是不显示出来的那些。点击其中一个编辑,看看里面是什么样的。=====================================================打开跳出这么一个界面点击那个【使用数值指定按钮】======================================================点击【使用数值指定按钮】以后跳出的界面是数值操作界面。选择指定的按钮,跳回上面的那张图就是了=================================================跳回这一层楼的第二张图以后再点击【按钮点击事件】,于是就是下面的这张界面出来了。请忽视我添加的属性,若是物品栏就加相应的属性吧!9 楼的最后一张图,下面有一句话……【购买来以后再点击使用加属性,除了物质数值其他就暂时不加。】暂时不加,那么属性加到哪里?就是加到这里了!
说到数值指定图片,试问数值指定的图片,该怎么选?图片在哪里?看到那个【医师】了没有?这个按钮的编号是071所以请大家看9楼的那张图,如果……我说如果要让【吉他】道具触发【医师】道具,在吉他+1的时候,立刻调动11楼第四张图片的医师按钮数值,在9楼最后一张图里的【按钮点击事件】中,加上:数值操作:医师按钮=71(医师图片选项是071,以此类推),就可以在另一个界面,如11楼操作的一排图片那个界面里显示【医师】的图片选项了。若是【医师】道具不在需要撤除,只要将医师按钮≠71就OK了!
好像没有什么人,应该都在上学,阿罪轻轻的来,讲完课轻轻地飘走了……我若说是太无聊写文没灵感来这里发一段不知道有木有用的教程,你们会抽死我吗?
0#0 楼主棒棒哒!好详细!
技术触!!!最近总算是有这么高端的帖子了,必须顶
送楼主一个顶牛仁!
楼楼能加好友教我吗?拜托拜托
有qq吗楼主!
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