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保存至快速回贴11月12日,网易发布Q3财报。“在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币(8.20亿美元),其中约有53%来自移动游戏”。一石激起千层浪,在一片“寒冬将至”的声音中,网易逆市飘红,给手游圈打了一针强心剂。结合前不久腾讯发布的Q3财报:腾讯第三季度手游收入约人民币53亿元。单从公司表现而言,两家公司的手游收入总和约占全行业的七成。那么从单品而言的,月流水最高的产品又花落谁家呢?(本文算法为原创,有不服的欢迎找我)首先我们要分清楚一个点,收入≠流水。“月流水”是指从用户端产生的收入总量,而这个总量中真正归属于游戏公司的部分是扣除渠道分成的部分。接着看下appannie9月全球手游收入报告。排名处在前十的国产游戏只有《梦幻西游》《热血传奇》和《列王的战争》。《梦幻西游》全球月流水13亿《梦幻西游》位列全球收入排行榜第五,在《智龙迷城》之后,《糖果传奇》之前。据King的Q3财报可知,《糖果传奇》占据King营收总额的40%,King的Q3总营业额为30.12亿元,由此可以算出,《糖果传奇》的月收入约为30.12 × 40% ÷ 3 ≈ 4亿元;GungHo除《智龙迷城》外的的产品都在畅销榜20-50名左右,保守估计,《智龙迷城》应该占据了营收额90%的比例。根据GungHo的财报可以算出《智龙迷城》的平均月收入为6.86亿元。排名介乎这两款产品之间的《梦幻西游》收入也应该在4亿到6.86亿之间,考虑到国内安卓渠道的因素,根据网易财报总收入,我们估算为4.5亿。GooglePlay排行榜appannie发布的《2015第三季度市场指数报告》中指出,iOS的收入在同期比Google Play高出了80%。但是纵观GooglePlay排行榜,并没有出现《梦幻西游》的影子,由此可得《梦幻西游》的收入中,海外GooglePlay只占了很少很少的一部分,在此保守估计为5%,即《梦幻西游》的全球ios收入约为4.5×95%=4.275亿。接下来算下国内iOS收入,回头再看下日本美国韩国等等比较大的海外市场排行榜,《梦幻西游》排在了50名开外,由此可以估算出有90%的收入来自国内,即4.275×90%≈3.85亿对于一个手游而言,中国市场安卓渠道和苹果渠道的比例大概是多少呢?这跟厂商自身很多因素有关,但是像网易这样的大厂商,在双平台投入的营销推广资源相当的情况下,安卓流水比苹果流水应该是6:5(详见Newzoo发布的《中国移动游戏市场的报告》与知乎)。不管是googleplay、APPstore,通用的分成比例都为3:7,开发者7,渠道3。那么国内iOS流水应为3.85÷0.7≈5.5亿。可得国内安卓流水为5.5×1.2=6.6亿。最终《梦幻西游》的全球约流水应为4.5÷0.7+6.6≈13亿为了验证这个数据,我们反推回去13亿的流水到底对不对。首先网易Q3手游收入约为28亿,平均到每月为9.33亿。《梦幻西游》的9月全球收入为4.5+6.6×0.5=7.8亿。约占手游总收入的83%,而网易的另一款明星产品《大话西游》在9月才上线,Q3财报中所占比例会非常小,得出《梦幻西游》13亿流水估值正确。《列王的纷争》全球月流水1.9亿接下来算《列王的纷争》。《糖果传奇》收入占King总体收入的40%,king旗下还有《糖果粉碎苏打传奇》《泡泡女巫传说》等多款产品曾经登上收入排行榜,因此保守估计《农场英雄传奇》的收入占比为10%,《农场英雄传奇》的月收入约为1亿。《列王的纷争》和《热血传奇》分别位列排行榜的第七和第八名。已知第六名的《糖果粉碎传奇》月收入为4亿,第九名的《农场英雄传奇》月收入为1亿。中文传媒2015年第三季度财报中显示,第3季度营业收入为27.18亿元。中文传媒的业务分为两部分:原有的传媒及出版业务,新收购的智明星通相关互联网业务。前者变动较小,2014年Q4中文传媒营收22亿,2015年Q1中文传媒营收27.95亿,可以得出约有5亿的收入来源于新收购的智明星通。根据收购前的公告数据,2014年智明星通实现营收9.27亿,净利润1.31亿。其中海外业务占到智明星通收入的90%以上,游戏业务占到智明星通收入的76.9%。那么现在估测《列王的纷争》可以占到智明星通收入的80%以上,即5÷3×0.8≈1.33亿。《列王的纷争》安卓版在8月20日才上线,在appannie更新的2015年9月中国区iOS游戏指数中,《列王的纷争》处于第8名,因此估算其全球月流水约为1.33÷0.7≈1.9亿。《热血传奇》全球月流水3.4亿《热血传奇》位于第八名,《列王的战争》和《农场英雄传奇》之间,估算其收入(1.33+1)÷2=1.165亿。《热血传奇》和《梦幻西游》相似的一点是,它们在海外市场的表现并不那么突出,因此算法同前文一样。首先《热血传奇》的海外iOS收入为1.165×0.95≈1.11亿。国内iOS收入为1.11×0.9≈0.996亿。国内安卓渠道流水为0.996÷0.7×1.2≈1.71亿。全球总流水应为1.165÷0.7+1.71≈3.4亿。反推一下。腾讯第三季度手游收入约人民币53亿元,平均每月17.7亿。因为热血传奇是腾讯独代,按通用比例的话腾讯拿到的收入应该为1.71×0.7≈1.197亿,加上前文预估的1.165亿,《热血传奇》全球收入约为2.36亿,占月收入的13%,结果合理。蜜蜂网(mefungame) 
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