当一个猎人橙装出了这四件橙装,是不是他的猎生就结束了

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课外阅读显身手。
藏羚羊跪拜
  这是一个发生在西藏的故事。过去,藏北有一个老猎人,他无名无姓,随身携带的一顶小帐篷就是他的家。  有一天早晨,他从帐篷里出来,突然看见对面不远处的草地上站着一只肥肥壮壮的藏羚羊。他赶紧转身拿来权子枪,瞄准了那只藏羚羊。奇怪的是,那只藏羚羊好像知道自己逃不掉了,没有逃走,只是用乞求的眼神望着他,然后向前走了几步,两条前腿扑通一声跪了下来。与此同时,两行眼泪从它的眼里流了出来。  老猎人的心头一软,扣着扳机的手不由得松了一下,他明白藏羚羊下跪是在向他请求饶命。但是,以打猎为生的他早已变得冷冰冰的。他右眼一闭,扣动了扳机。随着枪声,那只藏羚羊栽倒在地。它倒下去的时候,仍然保持着跪拜的姿势,两行泪痕也清晰可见。  那天老猎人并没有像往常一样当即把猎物开膛、扒皮,他的眼前老是浮现着那只藏羚羊临死的样子。这是他几十年狩猎生涯中印象最深的瞬间。夜里,他难以入眠,双手也好像一直在颤抖……  第二天,老猎人怀着忐忑不安的心情剖开了那只藏羚羊的腹腔。突然,他吃惊地叫出了声,手中的刀子咣当一声掉在了地上——在藏羚羊的肚子里,静静地卧着一只已经成形的小藏羚羊!原来,藏羚羊跪拜是为了求猎人留下自己孩子的一条命呀!  老猎人的心颤抖了,他对自己的行为懊悔不已。从此,老猎人在藏北草原消失了,没有人知道他的下落。1.给文中加粗的字注音。藏(  )  剖(  )  懊(  )2.藏羚羊为什么要对老猎人跪拜?________________________________________3.读了短文,你有什么感想?________________________________________
题型:阅读理解与欣赏难度:中档来源:同步题
1.zàng pōu ào2.因为它已经怀了小羊,希望猎人能放过它们。(意思对即可)3.提示:可以从母爱的角度或人与动物和睦相处的方面来谈。
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据魔方格专家权威分析,试题“课外阅读显身手。藏羚羊跪拜这是一个发生在西藏的故事。过去,藏..”主要考查你对&&现代文阅读,拼音&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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现代文阅读拼音
现代文阅读:包括现代诗歌阅读、记叙文阅读、说明文阅读、议论文阅读、散文阅读。小学阶段主要以记叙文为主。记叙文包括:(1)划分段落我们所讲的分段就是划分文章的意义段,即在意义上可以构成一个完整单位的部分。划分段落常见的方法有: a、按照时间的先后顺序; b、按照事情发展的顺序; c、按照空间方位的变换; d、按照事物的性质; e、按照所叙述的事件之间的关系; f、按照重点段。 (2)概括段意段落大意是对文章的一个段落的主要意思的概括。概括段落大意的方法常见的有以下几种:a、找出重点句法。这些句子多数是总起句、概括句、小结句、过渡句; b、合并层意,归纳段意; c、分清主次,抓住主要事件归纳段意; d、分析中心,归纳段意。(3)列小标题列小标题要含义明确、用词简练。方法有: a、段意中提炼重点词语做小标题。 b、从文章中摘录词、词组、句子等做小标题。 c、自己概括小标题。(4)归纳主要内容一篇文章内容丰富,作者着力表现的、与中心思想关系最密切的内容就是主要内容。常用的方法有: a、综合段意,归纳主要内容。 b、抓重点段落,归纳主要内容。 c、用过渡短语归纳主要内容。 d、提出问题(文章主要写什么、写谁、做什么等等),归纳主要内容。 e、分析标题,归纳主要内容。(5)概括中心思想 “中心思想”是对一篇文章的内容和思想做出的确切、扼要的说明,简单说就是作者的写作目的或者作者要告诉人们什么。概括中心思想一般分两步:第一步弄清作者写了什么,即文章的主要内容;第二步分析作者为什么要写,即作者的写作目的——作者想要表达的观点、感情、立场等等。常见的概括方法有很多,最基本的有: a、从文章题目入手。 b、从中心句入手。 c、从文章重点段落入手。 d、从主要内容入手。 阅读步骤及技巧:阅读题一般做题程序:阅读题目-----阅读文章-----再认真读题-----揣摩原文-----做好标记-----准确答题。现代文阅读方法:整体感知----局部阅读-----整体阅读。第一阶段的整体阅读,只需对文章体裁有一个整体的粗略的了解和把握就可以了。记叙文:作者写了一件什么事,抒发了什么感情。说明文:作者说明的对象和主要特征。议论文:作者针对什么问题,发表了什么见解和主张。小学现代文阅读一般技巧:1、理解题目记叙文可分为写人、记事、写景、状物等类型的;记叙文的题目一般也分为这几种类型。题目是文章内容的眼睛,简析题目可以帮助推测记叙文内容,推测文章中心。2、阅读文章浏览一遍文章,凭感觉划出自认为重点的词语、句子;(1)整体感知:文章的基本内容(什么人?什么事(物)?怎么写的?为什么要写?你是怎么看的?)写人的文章主要分析人物的肖像、语言行动、心理、神态等来反映人物的性格特征,表现主题。记事的文章要弄清事情发生的时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果,分析事件的意义和它体现的中心思想。以写景为主的记叙文主要是借景抒情,在分析时注意:①写景层次、景物特点、写景顺序、情景交融;②想像、联想、修辞手法的运用。借物抒情的记叙文主要是通过对某物的外形、内在特点的描绘,运用联想、类比,颂扬与之有关的人物的内在精神特征,用象征手法、议论、抒情篇末点题即可。分析这类文章要注意:①文中富有哲理的语言警句;②一般富有哲理的语言譬句是以文中物的形象的描写为载体的,所以分析时要抓住物的形象的特点;③想象、联想、象征写法的运用。(2)理清思路:叙述的基本要素、作者的情感变化、材料的安排、文章的过渡3、认真读题4、再读原文,揣摩语言第二个阶段的整体阅读,是在认真、深入分析了文章细节的基础上,对文章主题、感情基调、结构特征、写作意图等方面的准确把握和总结。记叙文:①抓住全文的中心句或主旨句。②从文章中的一些关键性语句入手,体会作者的态度、观点和情感。③从线索入手,把握文章中作者的感情脉络,进而领会全文。④从标题入手,把握文章中心。⑤把握文章的整体脉络:根据事件的发展过程划分;根据时间先后划分;根据空间的变化划分;根据不同的表达方式划分;根据感情的发展变化划分。这次是带着问题有目的地读,很快能确定回答问题的阅读范围,再阅读与题干相关的语句,截取关键性文字。揣摩语言:引领文章主旨的词、句(描写句、抒情句、议论句)使用关联词(如:不但……而且……;因为、何况、但是、然而、因此等)5、准确答题,提炼概括字母:1、声母:b p m f d t&n l g k h j q x zh ch sh r z c s y w 。声母是指音节开头的辅音。例如“学”(xué)这个音节中的x就是他的声母。有的音节开头没有辅音,而以a、o、e、i、u、等元音字母开头,那么这个音节就没有声母,也就是说他的音节的声母等于零,称他为零声母音节。爱(ài)没有辅音,我们就称它为零声母音节。2、韵母:a o e i u ü& ai ei ui ao ou iu ie üe er an en in un ün ang eng ing& ong 韵母,就是指音节声母后面的部分。例如“限电”(xiàn& diàn)的“iàn”就是韵母。3、整体认读音节:zhi chi shi ri zi ci si yi wu yu ye yue yuan yin yun ying 4、声调:声调也叫音调,表示汉字读音的高、低、升、降、曲、直的变化。它是音节中不可缺少的组成部分,有区别意义的作用。普通话语音里有四种声调,叫做四声,它们的名称是阴平、阳平、上声、去声。调号是标记声调的符号,用“ˉ ˊˇ ˋ”表示。声调符号在音节的主要母音上,轻音不标。5、隔音符号:隔音符号的作用就是“隔音”。汉语拼音方案所规定的符号——’,必要时放在a、o、e前头,使音节的界限清楚,不致混淆。如:皮袄pí’ǎo,西安xī’ān。 读轻声的一般有以下几种情况:(1)语气词“吧,吗,啊,阿,呢”等读轻声;  (2)助词“着,了,过,地,得,们”等读轻声;  (3)名词后缀“头,子”等读轻声;  (4)重叠词或重叠双音节动词读轻声,如“走走”;  (5)表趋向的动词做补语时读轻声,如“太阳升起来了。”中的“来”读轻声;  (6)方位词,如床上、公园里;(7)名词、代词后的趋向动词;(8)量词“个”“些”。 常用的拼读方法:①声韵两拼法——把韵母当作一个整体,拿来跟声母相拼。如:h-ào→(浩)。②声母两拼法——先找准声母发音部位,摆好发音的架势,然后一口气念出韵母,拼成音节。如:拼读bā(巴),先闭上双唇,憋住一口气,摆好发b音的姿势,然后一口念出a,成为音节。③三拼连读法——是把带介音的音节分析成声、介、韵三个部件,拼音时连读成一个音节。如:q-i-áng→qiáng(强)④声介合母和韵母连接法--是把声母和介音(介母)拼合起来,构成一个拼音部件,再同随后的韵母相拼。如:gu-āng→guāng(光)。
拼音标调规律:有a不放过,(即韵母(也可说元音)中凡是有a的,标在a上。如lao,标在a上)没有a找 o e ,(没有a,但有o 或e的,标在 o 或e 上。如lou标在o上,lei标在e上)i u都有标尾巴,(i和 u并列时,标在后面。比如liu,标在u上,gui,标在i 上)单个韵母不必说。(单个的韵母,当然就标它上面了)有a标a没a标o ei u并列标在后拼音历史古代:古代没有拼音,就使用反切,就是用两个认识会念的字,取第一个的声母,取第二个的韵母,拼合起来就行了.古代,中国的回族兄弟不学汉字,学习阿拉伯语,但他们用阿拉伯文的字母来拼写口语(汉语),所以这是中国最早的拼音。元朝:蒙古统治者用改变了的藏文的字母来拼写汉语等语言,叫八思巴字。虽然不是专门拼写汉语的,但是,也算汉语拼音的一种。明朝:西方传教士用拉丁字母拼写汉语,是中国最早的拉丁字拼音。明末清初:出现了用简单的古字表现汉语语音的拼音方式。民国年间,政府制定了“注音字母”,就是这个系统的集中表现。现在台湾依然使用。但是,同时也出现了拉丁字的拼音运动,而且,跟左翼人士的政治运动结合很密切。
共和国成立后:立即由政府制定了“汉语拼音方案”,就是现在使用的这一套方案。联合国也承认的。汉语拼音是中华人民共和国的汉字“拉丁化”方案,于1955年—1957年文字改革时被中国文字改革委员会汉语拼音方案委员会研究制定。该拼音方案主要用于汉语普通话读音的标注,作为汉字的一种普通话音标。日的全国人民代表大会批准公布该方案。1982年,成为国际标准ISO 7098(中文罗马字母拼写法)。目前大部分海外华人地区如新加坡在汉语教学中采用汉语拼音。汉语拼音方案最早可以追溯到1906年朱文熊的《江苏新字母》和1908年刘孟扬的《中国音标字书》,还有1926年的国语罗马字和1931年的拉丁化中国字。所有这些汉字拉丁化方案都为汉语拼音的制定提供了基础。1949年,吴玉章给毛泽东写信,提出为了有效的扫除文盲,需要迅速进行文字改革。毛泽东把信批复给郭沫若、茅盾等人研究,于1949年10月成立中国文字改革协会,其中一项任务就是研究汉语拼音方案。1954年,中国文字改革协会改为国务院直属的中国文字改革委员会,其间收到各种汉语拼音方案1600多个。大致有这样几种形式:汉字笔画式拉丁字母式斯拉夫字母式几种字母的混合形式速记式图案式数字形式而最后决定采用拉丁字母作为汉语拼音的符号系统,以便于国际间的交流和合作。
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猎人必看:7.0猎人可用橙装及合剂物品测试报告
本贴转自本文来源于NGACN,作者:zhehuihao;射击橙装
,。。本来想弄个快攻的...
穿刺者已出橙卡,然而我...
食人骨,吸人精 东方魔幻「大青云」神话鼻祖,巅峰巨制!
 标记射击有15%几率不消耗猎人印记。  对于标记射击和猎人印记有疑问可以参考本人帖子[[PVE] [Legion Alpha] Build-21655射击猎单体输出手法探究],这件装备是对死眼debuff覆盖率的一个提升,触发时连续可以视情况连续使用标记射击或者暂时保留猎人印记,总体效果是为我们带来更多的标记射击,对输出同样有一定的提升。
模型:  多重射击每命中一名敌人,即使下一次瞄准的伤害提升10%,最高可叠加20层。  可以预见在AOE场合很有发挥空间的橙装,提升的下一次瞄准的伤害为:多重命中的敌人数量×10%×使用瞄准前打出的多重数量,最高为20层即200%,且该buff永久持续,直至使用瞄准前即使脱战也不消失。与第二层的特技射击天赋配合将产生巨大收益。尤其对长时间多目标场合当连续使用多重-标记循环后使用的瞄准提升巨大。  以目前的木桩测试结果而言,射击猎人单目标输出提升:雪羽鞋&瑟雷姆的饥渴,多目标选择哨兵作战腰带为佳。
以上为射击猎人
兽王兽王橙装  凶暴使杀戮命令的剩余冷却时间缩短3.1s。  新补丁对杀戮进行了大幅度加强,使得该橙装的提升也十分明显。LZ测试号的杀戮CD为7s,杀戮之后使用凶暴可以缩短杀戮近一半的,同时凶暴野兽本身也是优先级很高,CD很短的技能,对输出数据和流畅度都有很大提升。
  红人(现在是金人了)使得所有技能消耗的集中值减少20%。  由于凶暴减少红人CD的设定,目前红人是非常重要的短CD爆发,并且由于红人本身不再具有减少技能消耗集中值的特性,该橙装对红人期间输出的提升也相当地明显。
  模型:  所有守护的CD缩短50%。  本应放在通用系里但是由于大爆发技能野性守护也受该橙装加成因此放在了兽王系里。使得灵龟守护(即只有一层的威慑)、守护、野性守护CD减半,从DPS角度而言,野性守护CD减半对兽王的输出是一个不小的提升,而其他两种技能也使得兽王在战斗中可以更加灵活地使用自己的减伤和加速,很可能特别适合一些特殊的需要频繁开启灵龟和猎豹的开荒场合。
哪里出呢?
一直感觉7.0的装备有点接近破坏神的装备模式了。。错觉吗?
女神的诱惑 天下由我掌控!
  宝宝学会所有专精的被动技能,并增加10%伤害。  天国的WOD版本100级天赋适者生存的弱化版,对输出有一定提升但并不非常明显。  目前的木桩测试结果,猎人单目标输出提升:战争指令≈七雄狮之吼&野性呼唤&顶级捕食者的爪子,多目标:七雄狮之吼&野性呼唤&顶级捕食者的爪子&艾瑞达战争指令。
以上是兽王
意思就是一天赋一套橙装?要命了啊
就说哪里出?7.0的魔兽多少级?7.0的猎人什么时候出   --来自助手版贴吧客户端
射击的太拼脸了吧,,,印记拼脸,连橙装都拼脸,看看人家战士的特效,猎人真是后妈养的
啥都不说了,我就想问咋都没人提集中火力这个技能,表示这才是的大爆发技能
好吧,回应上面吧友的要求,以下是生存的
生存橙装  模型:  每当陷阱被触发时,产生30点集中值。  目前三系LR只有生存仍有陷阱,这个橙装结合第二层天赋中的强化陷阱减少爆炸和焦油陷阱50%的CD,将对输出产生不小的提升。装备之后可以将爆炸陷阱和焦油陷阱视作12sCD,2层充能的恢复集中值技能。
  模型:  第一次击中目标时,产生一个至多30%易伤的debuff持续8s。  这个技能的效果描述比较模糊,木桩测试的结果是对目标第一次使用带来一个名为冥海之水的印记的8sdebuff,但目前看不到易伤数值,根据技能描述可能为随机,最大值30%,同样原因也无法测试是否与鱼叉使用时距离有关。  另外这个第一次击中的条件,似乎在很长时间甚至脱战后都未重置,不能再次产生debuff,在整场战斗中只能使用一次,提升非常小。
  对身上有裂痕dot的目标使用削凿时,裂痕会传染至削凿击中的另一目标身上。  对单体目标没有提升但对多目标有显著dps提升的橙装。需要注意的是裂痕传染后并不刷新时间,主目标身上是多少秒的裂痕,传染到副目标身上仍是多少秒。  以目前的木桩测试结果而言,生存猎人单目标输出提升:奈辛瓦里的诱饵长靴&迷雾掠夺者的绳索&弗里兹的指套,多目标:弗里兹的指套&奈辛瓦里的诱饵长靴&迷雾掠夺者的绳索。
以上是生存的,还有几件是三系通用橙装的和一些合剂、食物和新增的附魔,比如这个:欺诈者之印  实测效果为战斗中几率召唤出一只萨特并对目标释放技能,视觉效果爆炸:
看的举手,没人看就算了,此贴终结
通用橙装  模型:  原地不动时每5s恢复5%生命值。  如字面描述,每5s生效一次,为自己恢复5%生命,从站定开始计时,移动后重新站定则重新计时。可以预见在环境AOE频繁但不需要频繁移动的boss战中,将可以明显减轻治疗压力。开荒期根据boss特性,或有奇效。
楼主,7.0生存有可玩性嘛
这个恶魔的项链附魔貌似很燃啊!
楼主好顶赞,太有用了
  成功对敌人施放一次迷惑/恐惧/虚弱/变形/根须缠绕/睡眠/晕眩,可使自己在10s内获得70%移动速度加成。  控制技能的成功释放可以给自己带来70%移动速度加成长达10s,效果上很诱人,如果能在PVP中生效可能更适合PVP(尚未测试)。
  模型:  使用假死时恢复20%生命值,并在其后的10s内每秒恢复5%生命值。  考虑到假死的30s短CD,很可能是开荒期最为实用的橙装。为我们提供一个CD比意气风发短而效果远好过意气风发的自疗,与意气风发和灵龟配合将使得LR的自保能力达到相当强的程度。
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作者:zhehuihao-NGA|时间: 06:39:58
猎人必看:7.0猎人可用橙装及合剂物品测试报告
摘要:7.0猎人可用橙装及合剂物品测试报告,这是比较全的猎人输出指南,非常有意义的测试,希望这篇文章可以帮助猎人玩家更了解自己职业的改动。
  模型:
  原地不动时每5s恢复5%生命值。
  如字面描述,每5s生效一次,为自己恢复5%生命,从站定开始计时,移动后重新站定则重新计时。可以预见在环境AOE频繁但不需要频繁移动的boss战中,将可以明显减轻治疗压力。开荒期根据boss特性,或有奇效。
  成功对敌人施放一次迷惑/恐惧/虚弱/变形/根须缠绕/睡眠/晕眩,可使自己在10s内获得70%移动速度加成。
  控制技能的成功释放可以给自己带来70%移动速度加成长达10s,效果上很诱人,如果能在PVP中生效可能更适合PVP(尚未测试)。
  模型:
  使用假死时恢复20%生命值,并在其后的10s内每秒恢复5%生命值。
  考虑到假死的30s短CD,很可能是开荒期最为实用的橙装。为我们提供一个CD比意气风发短而效果远好过意气风发的自疗,与意气风发和灵龟配合将使得LR的自保能力达到相当强的程度。
  连续5s没有受到伤害时,获得一个相当于自身最大生命值25%的护盾,持续30s,每30s生效一次。
  如字面效果,同样很可能在开荒期非常实用的橙装,特别适合于可能受到突发巨额环境伤害的boss战。参考WOD6.2版本的暴君中粒子护盾的使用。
  LR适用的敏捷合剂,增加1302点敏捷,持续1小时。
  暂无类似狂野大餐这样针对各职业增加不同属性的通用大餐,有单独增加某项属性的食物,例如:
  食用后增加1548点相应副属性,持续1小时。
  但重头戏不在于这些我们熟悉的属性食物而是:
  食用后在战斗中有几率释放胡椒吐息火球。这里虽然说名字是吐息但和龙息术一类技能不同,为自动指向性技能,对人物站位没有要求。视觉效果:
  那么为什么是重头戏呢,实战单体木桩测试:
  对这个被食物统治的dps世界绝望了啦!。
  并且这个触发几率是相当不稳定的,脸黑的时候也会触发的很少,这个时候你的DPS数据就会。
  尽管如此,这个食物的提升仍远远大过于常规的属性食物。
  更新内容中包含了戒指、项链和披风的附魔,暂无武器附魔,以下分别介绍。
  戒指附魔仍为副属性,如图:
  尽管说明上写增加30精通,但实际增加140精通,可能为随人物等级浮动所致。
  披风附魔改为主属性,如图:
  尽管说明上写增加100敏捷,但实际增加140敏捷,同样可能为随等级浮动。
  忠诚德鲁伊之印
  实测效果为战斗中几率召唤出一只猫德,并在一段时间内帮助攻击目标。视触发情况,伤害能够占到总输出的5%-10%
  欺诈者之印
  实测效果为战斗中几率召唤出一只萨特并对目标释放技能,视觉效果爆炸:
  并且视触发情况,伤害能够占到总输出的5%-10%(之前DPS组成图中的欺诈者邪能天启)。
  堕落哨兵之印
  实测效果为战斗中几率从空中降下一阵箭雨打击目标,但伤害较低,即使多目标输出也明显不及前二者。
  仅就本次更新而言,附魔食物效果明显过于强大很可能进一步调整。橙装方面,尽管目前仅能装备一件橙装,但中后期将可以装备二件至三件,结合T19套装改为6出4,可以预见橙装地位还会进一步提升。
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橙装系统是军团再临版本的一大特色,相信很多玩家付出了许多的时间和精力只为能获取某件心仪的橙装,如今新版本开放已两月有余,不少玩家都获得了一件(几件)橙装。猎区在半年前新版本A测时已有先行者做过橙装测试报告,时至今日有很多橙装的特效和猎人的技能已发生改变导致原帖的可参考性有所下降,楼主在这里简单分析一下各职业的橙装特效并进行评分,希望能帮到各位隐秘通途的神射手们。仅列出该专精的专属橙装,通用橙装分析见下文评价标准为S&A&B&C&DS为该场合下的核心橙装,对dps的提升最大,D在该场合下特效无用,对dps几乎没有提升。[/quote][collapse=PC端浏览请戳这里][quote][table][tr][td colspan=11 rowspan=2][align=center][b]兽王[/b][/align][/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]名称[/td][td rowspan=2]部位[/td][td colspan=5 rowspan=2]特效[/td][td rowspan=2]单体评分[/td][td rowspan=2]AOE评分[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]荒野的呼唤[/td][td rowspan=2]腕部[/td][td colspan=5 rowspan=2]所有守护的冷却时间缩短50%[/td][td rowspan=2]A[/td][td rowspan=2]A[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]七狮群啸[/td][td rowspan=2]腰部[/td][td colspan=5 rowspan=2]狂野怒火使你所有的技能消耗的集中值降低20%[/td][td rowspan=2]S或A[/td][td rowspan=2]S[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]奎普拉,艾瑞达战争指令[/td][td rowspan=2]脚[/td][td colspan=5 rowspan=2]凶暴野兽会使杀戮命令的剩余冷却时间缩短3.0秒[/td][td rowspan=2]S[/td][td 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rowspan=2]瑟雷姆的饥渴[/td][td rowspan=2]手指[/td][td colspan=5 rowspan=2]标记射击有15%的几率不移除猎人标记[/td][td rowspan=2]B或C[/td][td rowspan=2]A或B[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=11 rowspan=2][align=center][b]生存[/b][/align][/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]名称[/td][td rowspan=2]部位[/td][td colspan=5 rowspan=2]特效[/td][td rowspan=2]单体评分[/td][td rowspan=2]AOE评分[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]荒野的呼唤[/td][td rowspan=2]腕部[/td][td colspan=5 rowspan=2]所有守护的冷却时间缩短50%[/td][td rowspan=2]S[/td][td rowspan=2]S[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]冥海之水,迷雾掠夺者的绳索[/td][td rowspan=2]腰部[/td][td colspan=5 rowspan=2]鱼叉猛刺第一次击中目标时,你对该目标造成的伤害最多可提高30%,由你与目标的距离决定,持续10秒[/td][td rowspan=2]C[/td][td rowspan=2]C[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]奈辛瓦里的诱饵长靴[/td][td rowspan=2]脚[/td][td colspan=5 rowspan=2]当陷阱被触发时,获得15点集中值[/td][td rowspan=2]B[/td][td rowspan=2]B[/td][/tr][tr][/tr][tr][td colspan=3 rowspan=2]弗里兹的指套[/td][td rowspan=2]手指[/td][td colspan=5 rowspan=2]当你对一名受到裂痕影响的敌人施放削凿时,裂痕会传播到被削凿击中的另外一个目标身上[/td][td rowspan=2]D[/td][td rowspan=2]A或B[/td][/tr][tr][/tr][/table][/quote][/collapse][collapse=爪机端浏览请戳这里][img]./mon_/57Q135-bq6jKaT3cSn5-6w.png[/img][img]./mon_/57Q135-kxxoKbT3cSn8-6x.png[/img][img]./mon_/57Q135-4ybmKbT3cSn1-6p.png[/img][/collapse][b]下面以先行者之前作出的整理为基础对每件橙装进行具体解析[/b][collapse=兽王橙装][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-2zbtK1qT1kS66-7z.png[/img][color=blue]凶暴野兽使杀戮命令的剩余冷却时间缩短3.0s。[/color]该橙装对单体的提升十分明显,LZ的号杀戮CD为6.5s,杀戮之后使用凶暴野兽可以缩短杀戮近一半的CD时间,同时凶暴野兽本身也是优先级很高,CD很短的技能,对输出数据和流畅度都有很大提升。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-3q9uK1zT1kS67-87.png[/img][color=blue]狂野怒火(红人)使得所有技能消耗的集中值减少20%。[/color]由于凶暴野兽减少红人CD15s的设定,目前红人是兽王非常重要的短CD爆发,并且由于红人本身不再像WOD那样具有减少技能消耗集中值的特性,该橙装对红人期间输出的提升也相当地明显。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-1sw0K1nT1kS6a-8b.png[/img][color=blue]所有守护的CD缩短50%[/color]使[b]灵龟守护、猎豹守护、野性守护CD减半[/b],从DPS角度而言,野性守护CD减半对兽王的输出是一个不小的提升,而其他两种技能也使得兽王在战斗中可以更加灵活地使用自己的减伤(灵龟守护配合神器特质还可以自疗)和加速,很可能特别适合一些特殊的需要频繁开启灵龟和猎豹的开荒场合,进一步增强自己的生存能力。[color=red][b](生存猎人雄鹰守护同样受加成,见生存系)[/b][/color][/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-daetK1yT1kS69-83.png[/img][color=blue]宝宝学会所有专精的被动技能,并增加10%伤害[/color]天国的WOD版本100级天赋适者生存的弱化版,对单体输出有一定提升但并不非常明显,对长时间大量集中AOE战斗的提升还较为可观。[/quote][/collapse][collapse=射击橙装][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-8j7pK1vT1kS67-87.png[/img][color=blue]每释放一次伤害性射击,爆发技能百发百中CD减少1.0s。[/color]对输出提升很不错的橙装,LZ实测在装备该橙装后,[b]平均可减少45sCD[/b],百发百中作为射击猎的终极爆发技能,配合神器提升巨大的+50%爆伤的小特质输出相当可观。3分钟CD的百发百中可以通过神器特质减少30s(圣物加成的快速击杀小特质可进一步减少其CD)+雪羽鞋+未来的T19+艾利桑德掉落的职业饰品凝结的命运(攻击有几率减少百发百中5s冷却时间),所以说该橙装是射击猎当之无愧的S级毕业橙。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-hu1pK1tT1kS67-7t.png[/img][color=blue]标记射击有15%几率不移除猎人标记。[/color]这件装备是对易伤debuff覆盖率的一个提升,触发时连续可以视情况连续使用标记射击或者暂时保留猎人印记,[b]总体效果是为我们带来更多的标记射击[/b],不过15%触发率确实略低,在纯单体的战斗中提升有限,更适合大量AOE的战斗(如团本特定boss和大秘境)。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-l9ivK23T1kS66-8t.png[/img][color=blue]多重射击/响尾蛇每命中一名敌人,即使下一次瞄准的伤害提升10%,最高可叠加20层。[/color]虽然在纯单体战斗中表现一般,但哨兵腰带在AOE场合很有发挥空间,最高为20层即200%,该buff持续15s。尤其对长时间多目标场合当连续使用多重-标记循环后使用的瞄准提升巨大。[del]萨维斯P3带腰带站远处A全场什么的...[/del][/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-2dpmK21T1kS75-9c.png[/img][color=blue]爆裂射击的伤害提高800%,射程提高30码[/color]伤害中规中矩(高于普通瞄准低于易伤瞄准),CD25.5s(点出减cd小特质3点),胜在顺发和消耗集中值少,在单体战斗中几乎没有什么提升。群体aoe中可以加入循环,尤其是大秘境可以当做群体打断神技,效果良好,注意不要add,另外橙装的特效在场内pvp是无效的。[/quote][/collapse][collapse=生存橙装][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-8g12K2bT1kS77-9q.png[/img][color=blue]每当陷阱被触发时,获得15点集中值。[/color]目前三系LR只有生存仍有陷阱,这个橙装结合第二层天赋中的强化陷阱减少爆炸和焦油陷阱50%的CD,能在一定程度上缓解集中值匮乏的情况。[b]装备之后可以将爆炸陷阱和焦油陷阱视作12sCD(配合神器减陷阱cd小特质),2层充能的恢复集中值技能。[/b]可惜正式服将其获得的集中值从30下调到15,使得其性价比降低不少啊。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-jc2vK2jT1kS78-a1.png[/img][color=blue]鱼叉第一次击中目标时,根据距离产生一个至多30%易伤的debuff,持续10s[/color]从这个技能的描述可知其对单体boss的提升较低,仅仅只有起手的一波10s爆发[del]不过这10s内的输出也比较爆炸[/del],但这个橙装的优势在于赋予生存猎一定的转火能力,通过鱼叉需要转火的目标来获得增伤buff,使得输出前戏较长的生存猎的转火能力有所增强(如塞纳留斯腐树和绿龙)[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-cn9mK2dT1kS78-9s.png[/img][color=blue]对身上有裂痕dot的目标使用削凿时,裂痕会传染至削凿击中的另一目标身上[/color]对单体目标没有提升但对多目标有显著dps提升的橙装。[b]需要注意的是裂痕传染后并不刷新时间,主目标身上是多少秒的裂痕,传染到副目标身上仍是多少秒[/b]。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-eylkK26T1kS78-9t.png[/img][color=blue]所有守护的CD缩短50%[/color]生存爆发技能雄鹰守护受该橙装加成。使得[b]灵龟守护(即只有一层的威慑)、雄鹰守护CD减半[/b],雄鹰守护CD减半对生存的输出是很大的提升,实测不管在纯单体还是大量aoe战斗中都优于其他橙装所带来的提升,是生存猎当之无愧的毕业橙[color=red][b](兽王猎人野性守护同样受加成,见兽王系)[/b][/color][/quote][/collapse][collapse=通用橙装][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-hntkK29T1kS79-a1.png[/img][color=blue]原地不动时每3s恢复4%生命值[/color]如字面描述,[b]每3s生效一次,为自己恢复4%生命,从站定开始计时,移动后重新站定则重新计时[/b]。可以预见在环境AOE频繁但不需要频繁移动的boss战中,将可以明显减轻治疗压力。开荒期根据boss特性,或有奇效。[del]很多猎友反应现在有bug经常无故不生效,需要脱下来再次装备才可以[/del][/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-i9hhK2kT1kS79-ae.png[/img][color=blue]成功对敌人施放一次使其失去控制的效果,可使自己在10s内获得70%移动速度及15%的急速加成[/color][del]这个戒指是艾泽拉斯的勇士们获得最多的橙装谁让他是全职业通用呢,兽王射击拿到这个橙戒的朋友我真不知应该恭喜你还是同情你...[/del]控制技能的成功释放可以给自己带来70%移动速度和15%急速加成长达10s,效果上很诱人,可惜并不能在PVP中生效。[b]根据7.1的在线修正疑似奥术洪流已经不能触发该效果了。[/b]如果你是生存猎那么恭喜你,这个戒指的副属性很适合生存猎,且其相比兽王射击有更多的方式触发,即使不吃控的boss也可以用网触发,堪称生存福利,强烈建议常驻。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-fqfcK2eT1kS77-ae.png[/img][color=blue]使用假死时恢复20%生命值,并在其后的10s内每秒恢复5%生命值[/color][b]尽管其后的10s内每秒恢复5%生命值这个效果如果取消假死即会消失[/b],但考虑到假死的30s短CD,[b]很可能是团本开荒期最为实用的橙装,在大秘境中依然表现优秀[/b]。为我们提供一个短CD的自疗,与意气风发和灵龟配合将使得LR的自保能力达到相当强的程度。且其副属性非常适合兽王射击猎,堪称在四件通用橙装最好的橙装。[/quote][quote][img]./mon_/-mrpvQ135-gebcK29T1kS78-9a.png[/img][color=blue]连续5s没有受到伤害时,获得一个相当于自身最大生命值15%的护盾,持续30s,每30s生效一次[/color]如字面效果,[b]同样很可能在开荒期非常实用的橙装[/b],特别适合于可能受到突发巨额环境伤害的boss战(如翡翠梦魇乌索克)。参考WOD6.2版本的暴君中粒子护盾的使用,在高层大秘境中也有用武之地。常驻的低暴击高精通属性也还可以,有这个项链的朋友还是值得带上的[del]起码比赛弗斯强啊[/del][/quote][/collapse]本文仅代表本人观点,如有任何错误请指出,欢迎各位猎友发表自己的看法来帮助我完善这则帖子,我综合大家的意见觉得评分如有不合适的地方会及时修改。over~[s:ac:goodjob][b][size=150%]更新日志[/size][/b][quote][list] 14:35第一次修正[/list][/quote]
1楼备用貌似手机端浏览表格有严重的排版问题强烈建议各位用电脑观看[s:ac:喷]
lz兽王的戒指别的系也能用的,生存用兽王戒指,评分可以s
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]舟舆[/uid] ( 20:39):[/b]lz兽王的戒指别的系也能用的,生存用兽王戒指,评分可以s[/quote]并不能到达S 10%暴击和基本攻击伤害提升DPS也就0.6% 10%适者生存1% 10%急速大概0.3% 带来个猫鼬撕咬大概在15%精通下能有1%? B或者A就是极限了 总计不到3%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 21:25)[/b]万恶的排版!搞了我一小时也没弄好!想了半天只好截图方便手机端看了[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 21:25)[/b][s:ac:惊]不是加了10%攻速么,更容易触发猫鼬了啊~感觉提升应该不止3%啊
前排支持一发[s:ac:goodjob]
我觉得戒指在AOE有S,因为哈提和主宠的顺劈都会提供加成啊……另外冲锋和野猪之速的作用可以缓解分散ADD兽王的老大难问题
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小小受王[/uid] ( 00:36):[/b]我觉得戒指在AOE有S,因为哈提和主宠的顺劈都会提供加成啊……另外冲锋和野猪之速的作用可以缓解分散ADD兽王的老大难问题[/quote]有个问题在于冲锋和野猪之速加强的是宝宝的转火能力而不是aoe能力顺劈斩的判定范围不变的话,只要怪的分布比较分散,那么不管你BB转火的速度有多快,该A不到的还是A不到[s:ac:凌乱]
射击腰带触发后只对下个瞄准有效果
一发响尾蛇才能触发一次腰带效果瞄准
打完一次就没了
实际提升感觉可有可无
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丶海妖[/uid] ( 01:00)[/b]主要还是看场合,翡翠团本的比如眼球、四龙和萨维斯(P3)表现还是不错的。另外大秘境有橙腰可以考虑使用哨兵+灵巧打击天赋,怪数量多了伤害挺爆炸的。戒指也是aoe向橙装可惜触发率太低了,要能改到25%就差不多了...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]听见涛声1988[/uid] ( 01:02)[/b]单体和aoe的评分高低即为排名难道非得列个1234出来麽...[s:a2:偷吃]
瑟雷姆的饥渴AOE评分为B有些不合适吧...
顶一下!做的很不错!顺便许愿兽王腰带[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=345835]牙好胃口不好[/uid] ( 01:17)[/b]给他B有两个原因第一个单体表现就不多说了,aoe情况下15%触发率有一点点感人...根据身边已入手的朋友反馈效果没有想象中那么好[s:ac:愁]第二个因为它是戒指,别的部位因为高装等895就直接穿了,既然是戒指那我们就要更多关注副属性,其+1397爆和+776精通对射击猎来说算不得优秀(甚至不如许多低装等高精通戒指,比如装绑超大),如果他是1397精通776暴击我会考虑给它评分A的。[b]综合考虑修改其AOE评分为A或B[/b]
个人认为,顶级捕食者的爪子综合评分才是S…戒指提升主宠物所有伤害,同时哈提顺劈,泰坦之雷的伤害…并且这种纯粹增伤的橙,兽王仅此一件。全系被动的价值更大,坚韧主动冲锋+25%AP,雷霆做AOE补充。价值远大于长CD的凤凰之心和急奔。并且,野猪之速+冲锋一定程度缓解了宠物转火慢的问题。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=251503]richterhu[/uid] ( 01:25)[/b]刚去和其他几位猎人讨论了一下这个戒指的问题在于只加成主宠的全伤害,对哈提的影响貌似只有顺劈。影不影响黑鸦伤害未知[del]自然同层另外俩天赋弹幕和乱射肯定是不影响的[/del],我有空去测试一下。然后你随便找个木桩撸一下看看伤害占比,将主宠的平砍杀戮撕咬雷霆和泰坦之雷加起来*10%看看大概有多少提升,践踏不吃黑鸦未知眼镜蛇不吃触发类饰品不吃凶暴野兽不吃自动射击不吃哈提除顺劈外不吃...
最后,这个戒指是高暴击低精通的,自身属性对兽王猎也不是很友好...[del]但是起码比赛弗斯强多了[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 00:49)[/b]然而加强转火能力仍然是更快速的消灭小怪…也还是提高了单位时间内造成的伤害呀~否则,增强转火能力这个说法,就是一个伪命题了。
因为不可能再单独列一个项目是,转火能力提升……所以如果仅仅把AOE能力视为野兽顺劈斩能覆盖的伤害,就太局限了。转火能力应该归类到AOE处理的范畴。
多目标输出能力吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]舟舆[/uid] ( 22:02):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 21:25)[/b][s:ac:惊]不是加了10%攻速么,更容易触发猫鼬了啊~感觉提升应该不止3%啊[/quote]你的猫鼬数量提高10%才只有2.5-3%伤害提升 但是10%攻击速度并不能提高10%的猫鼬数量

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