怎么那么多介绍还说是真三消rpg

喝酒时候说的三消两消都是什么意思啊?还有什么喝个一心一意_薛城吧_百度贴吧
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都是什么意思?还有什么三二一
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
咱薛城喝酒不兴三消两消那一佛,尤其是第一次去老丈人家必须要上来先卡两个雷子。
咱这不是幸六消 七消吗
一碰俩,二碰仨,站着喝酒算白搭,一消两消,是一口两口雷子就是一口闷,喝激就酒上来来十个雷子
三消就是一杯酒分三次喝完,同理两消
不懂,没参加过酒场,求老司机说说酒场规矩
这款游戏真牛逼,不花钱还送钱!每小时送出5000RMB!点我,马上捡钱!
能喝酒的最烦这一消两消,看着满满的杯酒,不能一饮而尽,心里跟猫抓的呢。
最近我这边矿上的场流行喝12321,也就是大家一样五杯酒,分别一次一宵(不知道XIAO到底是哪个字),两宵,三宵,两宵,最后一宵喝启收尾,普通杯喝完就是1斤左右,小杯就是半斤,一次性口杯大约是斤半。
这种喝法,气氛活跃快,适合快酒,人少,都喜欢喝酒的;人多,或者是劝不下去酒的就算了。
有没有喝点酒胡言乱语发酒疯骂人的那种?
我2两杯子喝过12消
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或《开心消消乐》评测:谁说三消不能萌?
《开心消消乐》评测:谁说三消不能萌?
游戏画质:
玩法趣味:
操控体验:
如果说喜欢动物类的三消小游戏,不妨一玩。
这里,是个安静祥和的小村庄,有一群善良的动物们世代居住。可是有一天,天降而来一颗魔力豌豆,他以迅雷不及掩耳之速长成了一颗参天大树,穿破云霄,同时也抓走了村长!这该如何是好呢?勇敢的人,只能依靠你一步一步完成任务消除阻碍攀上云端,解救村长!
游戏评分:★★★
游戏焦点:策略三消/动物控必玩
游戏画面&6分
虽然颜色足够卡通艳丽,小怪兽足够圆润可爱,但画面效果还是中规中矩,亮点不多。以童话风格为主要表现,主页面还是相当可爱的。而消除界面感觉图标略小,看久了不免有点视觉疲劳,可能是小编的手指太粗,经常会点到目标之外的小动物,UI过小导致手感略微不爽。
  画面还是非常童话风的
游戏操作&7分
和每一款三消小游戏一样,他的操作简单容易,老幼皆可。只需滑动屏幕挪动不同动物的位置,让他们连成一线消失就成功。但是,如何走好每一步也需要动动脑筋和小小的运气。
即使不会玩也不要紧,这款游戏的新手引导做的还是不错,在初期每一关进入都会有教程,当你不知道怎么办的时候,也会出现提示。
  新手引导做的很清楚,不会玩也不要紧
内容设计&6分
可不要以为三消游戏就是无脑操作。在特定的时间内通关可没那么容易,因此走每一步都要考虑再考虑。而善于利用道具效果,也能使得分翻倍哦,比如四连直线和横线在相邻时,两个互相拖动交换位置,两者会同时触发,构成十字架。四连直线+爆炸,可变成竖着的四个横排或竖排,同时清空,相当神奇!
除此之外,每通过一定的关卡,都会获得奖励,比如神秘的药水和银币。
三消游戏不用多说,相信大家都玩过,但这款游戏里加入了很多社交类的元素,邀请好友,每日登陆都会获得奖励。如果你玩了合作游戏,那两方都会获奖,一石二鸟。比起一般的只是累积分数刷榜单的三消游戏来说,还是花样较多的。
一步一步往上走,才能开启新关卡,解救村长
可玩性&6分
在基础三消游戏上加入了一些道具和变化,使游戏变得有趣起来。但是道具虽多却杂乱,让人一时摸不着头脑,不知道什么该用什么不该用。
除此之外游戏是有内购的,如果不耐烦去刷钱的话,也可以购买。而邀请朋友和发放邀请码等的社交性可能也会让一部分玩家反感。
  想获得更好的分数,就必须善于利用特效
如果说喜欢动物类的三消小游戏,不妨一玩。但记得拿出小本子写下来每个道具是怎么用的,不然实在容易昏头。还有那些跟小编一样觉得点不到的同志们,真的不是游戏的问题,而是—--你们该减肥啦!
动物 + 消除 + 可爱 + 忙里偷闲
支持平台:
把这篇文章Who Stole Me?《谁绑架了我?》评测:谁说三消就只能老生常谈?
“消除”一直是非常受欢迎的游戏类型之一,而且至今依然占有很重要的地位。最常见的消除游戏是三消,后来又演变出另一种形式——连线消除,难度相比起三消要低一些,而且会加入新的元素。就比如最近十分受欢迎的游戏 Who Stole Me?《谁绑架了我?》,虽然看似仍是玩的三消题材,却在细节上有自己的新意。
该作讲述的是一群小动物突然被一个不速之客(某个机器人)用泡泡光波抓起来了,从此,小动物们被一个个五颜六色的泡泡球分隔开来,一直被困在泡泡里面,等待别人来搭救它们。
而本作的玩法正如开头所提,是连线消除的形式,就像《》那样,玩家将相同颜色的泡泡连线,3个以上的泡泡即可消除。若是一次性将8个泡泡连线,即可得到一个有加成效果的圆圈泡泡,消除后附近的泡泡也能一并消除;若是更厉害的一次性消除10个泡泡,就可得到一个五彩的泡泡,与任何颜色的泡泡相连均可消除。单凭这两个设定,就可以使本作与其他同类游戏区分出来,因为一次性连接8个或者10个同色泡泡,一点都不容易,需要玩家有意引导和消除特定的泡泡才可以实现,在限制步数的条件下,挑战性一点都不低。
此外,本作的消除对象具有排列不规则的特性,让游戏变简单了,同时也让游戏变难了,关键是运气。因为消除的对象都呈球状,自然也会受到球体特性的影响,特别是泡泡们都碰在一起时,有些泡泡可以紧密贴在一起,有些则排列得较为疏远。这样会影响消除的效果,运气好的话,即使不是碰在一起的泡泡也可以成功连线;运气不好的话,泡泡之间间隔过分疏远,即使明明是相同颜色的也连接不上,直接影响游戏的结果。
并且该游戏的消除对象具有随机掉落的特性,让游戏变得不可预测,这时候运气就更能左右“战局”了。每消除一次,屏幕上方都会掉落一些泡泡,如此类推。要是运气好的话,掉落的泡泡大部分是相同颜色的,而运气如果不好,泡泡则有可能都是形单只影的。这样一来便使得玩家寸步难行,不知从何下手。
最后,是本作最具特色的一点,就是消除对象的多样性。冰块、啫喱方块等都会是你的消除对象,游戏的玩法也变得更丰富起来。例如消除冰块周边的泡泡,可以触发爆炸,炸烂冰块释放小动物;又例如颜色相同啫喱方块可与泡泡连线消除,同样能释放小动物。但冰块和啫喱方块是两种属性不同的东西,因此对游戏结果也有一定的影响。
冰块很坚硬,并且排列整齐,而且有冰块的关卡会将泡泡的活动范围进一步缩小。而啫喱方块则软又富有有弹性,受力平衡的情况下排列整齐,受力不平衡时就东倒西歪,有啫喱方块的关卡,泡泡的活动位置会更多变,它既不是单纯的障碍,但也并非永远的好帮手。如此情况多变的游戏,总叫人捉摸不透,而玩家也就总有欲望继续下去。
综合以上的各方面来看,《谁绑架了我?》并非是一个创意惊天地泣鬼神的游戏,但它在很多细节上都设计精巧,并且多重元素相融合使得游戏玩法多变,并且不可预测。每一关的泡泡布局设置得相当巧妙,每一次消除都能让小球如六合彩摇珠般移位,重新洗牌,使原本可行的消除组合不断发生改变,随机性极强,考验技术,更考验玩家的运气。而且每一关的过关要求都不同,这也是游戏多变的体现之一,让你始终保持新鲜感。画面精致,画风可爱,小动物也很会卖萌,种种细节,都是我喜欢这个游戏的理由,推荐给大家!
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