有没有跟时间之刃一样打击感略好pc打击感强的单机游戏戏

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最近实在找不到什么游戏来玩,想让大家介绍点游戏在疾风开测前磨下时间,要打击感强点
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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单机游戏不可能这样多系统的。。。
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神算占星预言 发表于
单机游戏不可能这样多系统的。。。
给这回答跪了
肆意弥漫地忧伤
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鬼泣勉强算是差不多——。毕竟单机3d动作游戏没有这种wasd行动123456放技能的设定 单机动作游戏的技能一般都是搓出来的。
本帖最后由 忧灬伤| 于
03:16 编辑
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这游戏打击感,手感如何,与鬼泣4比,差多少?
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本人比较喜欢ACT
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打击感比割草无双还差点吧 至少割草被格挡还能弹回来一下 这个在任何时候都是在切纸片
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打击感 比dmc4差 技巧比较没有这么多元化
比较大的缺点 很容易 视角因为 特殊爆炸 或者 场景 遮住
而莫名其妙 HP受损 不知道敌人位置
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差得太多,这游戏,感觉用剑砍怪时,就像是在砍空气,用枪还好点,不过持枪的走路动作太搞笑了,怎么看怎么像螃蟹在走路
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游戏碾压者
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本帖最后由 luka3226942 于
23:35 编辑
我来说说吧 打击感比鬼泣4差些 动作技能系统的话基本没法比的 鬼泣是动作游戏内涵最高水准 各种复杂连技和玩法 毕竟是capcom动作天尊的游戏 动作领域制作 capcom这方面经验太老练
画面上&&时光之刃多数场景光影很出众,和鬼泣4有一拼
但是细节就不行了 无论是画面场景贴图细节还是人物精细度 还有表情动作的自然程度
和鬼泣4不是一个等级的 还是一句话 表情动画和动作捕捉一直是capcom的强项 没法比 再就是砸钱多少的问题了
鬼泣4是大作花钱花的多
这游戏成本不大
单机流程可玩性&&时光之刃这点上强过鬼泣一些&&鬼泣强大公认的是因为他的连技系统很nb
就像街霸一样。很有内涵看高手玩确实很专业和复杂 想玩好需要花不少时间练习
但是单机情模式确实不出彩 有些枯燥,解密也比较无聊。因为鬼泣确实不是靠单机流程来吸引玩家的 鬼泣4我玩了7遍 就为了打出全技能和无限魔人无限气而已 说实话要是能通关一遍就出所有要素的话
我才根本不想打二周目
血宫模式确实好玩得多 可以练技术 玩完感觉很爽
而时光之刃技能系统上就不如鬼泣了 基本没啥可以研究的招数 就那几个技能没什么变化 但是流程和解密要素确实比鬼泣做的好 和战神 暗黑血统是一类的 注重游戏过程的可玩性 玩通一遍回味回味很不错&&有二周目的动力 而且dlc和多人模式等扩充内容也很耐玩 不错
时光之刃成功也在于这点 这种小成本和容量 做到这样有诚意 已经相当不错了 反正下一代我是很期待的 主要还有妹纸
但是鬼泣也有但丁 维吉尔这种超人气的主角啊 哈哈
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楼上的评论不错
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能做到这样很不错了,老实说DMC2比不上这游戏
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高级玩家, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
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手感不怎么好,但没办法,现在女主游戏少 凑合玩吧。
等无主之地2
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游戏精英, 积分 7593, 距离下一级还需 1407 积分
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一般般,不过画面倒是很好。
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hydrax 发表于
手感不怎么好,但没办法,现在女主游戏少 凑合玩吧。
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猎天使魔女,灵弹魔女,FF13
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魂の記憶への道標
游戏达人, 积分 2753, 距离下一级还需 747 积分
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就感觉 那个时间倒流很爽 我的破电脑 直接就顿卡了…
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中级玩家, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
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这游戏和鬼泣4差距很大啊..虽然几个系统做的不错比如说时间倒流,枪械射起来还比较带感吧...总体来说...比它的第一代好了很多...
说实话...我TM我都没想到《鬼刃》这游戏还能出第二作...
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你看不见我!你看不见我!
游戏达人, 积分 2206, 距离下一级还需 1294 积分
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没任何的打击感可言!只是某些招式让我想到了战神
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游戏达人, 积分 2896, 距离下一级还需 604 积分
游戏达人, 积分 2896, 距离下一级还需 604 积分
把这个游戏和鬼泣比就错了,鬼泣的动作有点呆滞,人物也没这么灵活。
鬼泣只是画面效果强大,其他的。。。卡普空的游戏画面向来很强大。
这个游戏和忍者之刃、战神之怒比比还是可以的,有异曲同工之妙。
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游戏精英, 积分 3863, 距离下一级还需 5137 积分
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真真正正的砍空气,手柄射击还超蛋疼,挂了N次
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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bqziqiang8 发表于
把这个游戏和鬼泣比就错了,鬼泣的动作有点呆滞,人物也没这么灵活。
鬼泣只是画面效果强大,其他的。。。 ...
鬼泣人物没这灵活?试过但丁魔人状态的骗术师么? 3段跳加2次闪烁,空中能4次变向。
话说这游戏也就shift的躲闪让我玩的比较有感觉,其它的无爱。
化成灰也要玩的玩家
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