小德wow7.0 评级战场2400和战场,7.0开了以后要主哪个天赋

魔兽世界7.0评级战场:术士和咕咕表现抢眼!
NGA玩家社区
不可能他秒放你秒停手,我们今天被反击图腾干了不少次,奶萨的奶量也非常不错。对于反击图腾的应对策略,我们是设置TMW,监测设置团队通知提醒,这样萨满放反击图腾之后全团屏幕中间就闪团队通知RW提醒,尤其近战DPS注意收手,AM和鸟德优先找图腾打掉。并且新的中文PVP语音提示反击图腾没有录,可以自己录一个补进去。牧师;并不像大家一直认为的那么不堪,至少还是能玩的,我们今天带了神M打了几场也没发现有什么不妥,对手2500+匹配也有用戒律M的治疗也没发现短板,从治疗量上至少不比奶骑差。最后给大家的组队建议:关于扛旗职业的选择;扛旗职业一直在评级战场中占着非常重要的位置,与随机战场中不同的是,评级中扛旗,我认为分为出旗,扛旗,交旗3个部分。按照这三个部分你去对应选择扛旗职业,出旗部分肯定是选能潜行的职业,潜到旗房拿到旗帜,同样出旗还包括对手有1贼守家的情况下你有没有能力单独把旗拿出来,给中场节省人力扛旗部分需要你有足够的硬度和血量,不能被打电梯血,两下就被秒了交旗部分需要你有足够高的机动性,在受到火力袭击或者减速技能时候,能快速摆脱对手把手中的旗安全送到己方旗点。评级从S9开到目前,符合以上条件的,无疑只有熊德和上版本的盗贼了,上版本由于T天赋在评级里有易伤,被打就秒造成熊德让位给盗贼。关于这版本扛旗我们认为首选守护德;能潜行,硬度足够,第三层被动减25%晕时间(非第一层减团晕)乌索克印迹常驻30%魔免配合神器常驻10%抗性毛皮魔免,物理减伤就不用说了,还有茫茫多的保命技能,如树皮,生存本能,神器25%减伤,硬度上足够胜任这版本的评级扛旗任务。
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7.0敏锐天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备
来源:NGA 作者:我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般 时间: 11:33:22
7.0敏锐天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了,冷血搞定10%,剩下10%面对满能量(进潜回100)有章有消失有强化疾跑有斗篷盗贼,还能挨得过去?
  本文来源于NGACN,作者:我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般;原文地址:【】转载请注明出处!
  鉴于目前贼区基本没有测试服的pvp向分析,在看了Enddark带来的测试服资料后,想做个系统点的分析,欢迎交流,但最好先看完Enddark带来的咨询和我的贴,无脑哭弱党就别看了,可能接下来的文字会触动你们的玻璃心
敏锐大师:敏锐系太多进潜的机会了,如无意外是必选天赋
武器大师:看脸的天赋不可取
幽暗之刃:面对高甲职业下如果伤害比敏锐大师持平或者只低一点可选,还能打脸,需进一步测试和关注
夜行者:据说目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正后价值比暗影集中高
诡诈:配合窃贼交易必选,不配合选择性也极高,如追人时消失暗刃接偷袭
暗影集中:只能作用第一个技能,基本可以放弃了
精明战略:大忽悠天赋,看着是6星,实际只是增加了1星的容器而已,最多人误以为增加了很多伤害的天赋,作用只是让你不怎么浪费星和节省了一个公共
预知:pvp基本无视
精力:pvp必选
黑暗平静:叼炸天天赋,开鹦鹉潜行暗影角斗时都能回血,很多主播跟盗贼pk纳闷为何下不来盗贼血,根由就是这个天赋,很大机会可能挨刀
隐匿:不是不好,只不过还有更吊的
死亡谎言:同上
阴影突袭:递减的话价值不大
欺凌弱少:如无意外常规天赋了
纠缠暗影:面对机动高的职业可点
预谋:如无意外必点
矫捷:非爆发型天赋
暗影笼罩:非爆发型天赋,被动鹦鹉取消后基本与pvp无缘
无情打击:基于敏锐的特性,基本是常规天赋了
死亡标记:珠玉在前,实在想不出选它的理由
死从天降:同上,以敏锐的超强机动性也无需增加这点,比上层价值高点
斗士勋章:必选
适配:想不出点它的理由
坚毅追缉:同上
坚韧:跟强化护甲之间的选择比较纠结,这个要看实际测试效果
强化护甲:字面上理解的话选择性比坚韧高点
见招拆招:面对近战职业时选
机动出击:没了影刀耗能少50%,基本必选了,可让敏锐的机动达到发指的地步
剪影:以当前敏锐的生存能力,鸡肋
切中要害:鸡肋
暗影之抚:要看实际测试的效果如何再定
盗贼尊严:单挑可用
烟雾弹:多人pk场合必点
午夜帷幕:防御性天赋,点了后盗贼硬的让人发指,可惜盗贼崇尚进攻,而且在黑暗平静天赋下也不脆皮,决斗时面对磨不过的职业可点
暗箭难防:鉴于敏锐的进潜能力,可选性极高,可惜同层还有个更吊的冷血
冷血:盗贼的斩杀,可控的爆发,cd也不长,竞技场必选性天赋
幻影刺客:鸡肋
窃贼交易:很有潜力的一个天赋,决斗或随机战场都是不错的选择,另外天赋描述上应该是减少25%生命而不是提高
暗影决斗:竞技场评级杀旗必选天赋,极高可能挨刀,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了,冷血搞定10%,剩下10%面对满能量(进潜回100)有章有消失有强化疾跑有斗篷盗贼,还能挨得过去?
需要协助搞清楚的问题:
1.暗影之抚的效果大概是提升多少时间
2.午夜帷幕和黑暗平静同时存在时盗贼的硬度
3.影舞是否作用黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者
目前的机制
影舞算潜行状态,不作用诡诈,但作用于其他部分天赋,个人已知的有黑暗平静/无情打击/敏锐大师,不确定的有黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者……,暗影决斗算潜行状态享受机制跟影舞一样
  单以机制来说,这次敏锐有很大的buff,甚至可以说跟狂徒贼一样,是一种全新的改变和玩法,机动性到了极为变态的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,虽然机会不大。
  blz这次7.0请了暗黑3的技能设计师,个人觉得是一个成功的尝试,盗贼三系各有各的玩法,喜欢传统的玩刺杀,喜欢新鲜的玩狂徒,喜欢超高机动的玩敏锐,趣味性可选性都极高,个人非常看好,唯一不看好的还是国服所谓“pvp圈子”还是烂的屎一样,不过这也不关blz的事。
新团队副本
魔兽7.0前瞻小德评级和战场,7.0开了以后要主哪个天赋?
对于新版本有疑惑,求大神批评
奶德呗。。。
喵+咕吧扛旗图切猫,猫能把旗手咬穿,单体物理系爆发犀利。如今评级远程法系多如狗,打旗最吃香的反而是物理系爆发职业(如战士+猎人+盗贼)。其他图切鸡,偷猎人的点、团战AOE还是鸡要给力点。当然,奶德还是奶德,奶很多时候还是很缺的。
新版本连beta测试都没开,你就问哪个厉害了回答也是靠yy啊。

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