机战为什么空飞单位被陆地巡洋舰大包围单位包围就不能移动

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第三次机战Z时狱篇芯片全解
时间: 来源: 作者:飛葉zero 热度: 879 次
第三次机战Z3时狱篇这款游戏即将发售,小编就已知的关于芯片的强化,入手场所,出售价格等做了一个简单的整理,全部芯片说明需要等游戏发售后再来整理一遍,所以后续整理敬请关注哦。
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ブースター
机体移动力提升1
サーボモーター
机体运动值提升5
A-アダプター
机体和武器全地形适应为A
チョバムアーマー
机体HP最大值提升500,装甲最大值提升100
Eカーボンアーマー
HP+500,装甲+100
ガンダニュウムアーマー
HP+1000,装甲+150
HP+1200,装甲+250,自军行动开始时EN最大值回复10%
ユグドラシルドライブ
EN最大值+150
電力受信アンテナ
自军行动开始时EN最大值回复10%
オートリペアマシン
自军行动开始时HP最大值回复10%
バリア?フィールド
所有攻击的伤害减轻1000,消费5EN
ハイパージャマー
气力达到130时,分身成功几率为30%,无分身机体无效
バーアユニット
ハイパーニアユニット
移动力+1,运动性+10
マッスルシリンダー
ヂヂリウムチップ
精密照準レンズ
クエント製センサー
スナイパーキット
暴击补正+20
高性能レーダー
地图武器及射程1以外的所有武器射程+1
DMユニット
运动性+10,照准值+10
DMアーマー
装甲+100,自军行动开始时HP最大值回复10%
DMレーダー
暴击补正+20,地图武器及射程1以外的所有武器射程+1
DMアダプター
移动力+1,机体和武器全地形适应为A
DMアダプターS
移动力+2,机体和武器全地形适应为S
运动性,照准值,暴击补正各加30,装甲+250
脊髄反射コネクタ
照准值+20,地图武器及射程1以外的所有武器射程+1
移动力+2,运动性+25,照准值+25,地图武器及射程1以外的所有武器 射程+1
ハイパージャマー
气力130以上,邻近单位分身概率为30%
运动性,照准值,暴击补正各加25,装甲+200
破界の紋章
移动力+1,攻击力+200,地图武器及射程1以外的所有武器 射程/歌+1
レスキューユニット
同时装备修理和补给装置
行动时有10%几率会发生各种有利的情况
BCHモーター
机动性+20,气力130以上30%概率发生分身技能,装备一定几率抵消所有攻击伤害的防护罩,EN消耗5
消费系:(只能使用一次,使用后消失)
リペアキット
自机HP全回复
プロペラントタンク
自机EN全回复
カートリッジ
自机弹药全回复
スーパーリペアキット
自机HP,EN,弹药全回复
郁絵のおやつ
ブタモグラステーキ
娘娘名物まぐろマン
回复全部SP
ランドモジュール
机体和武器地形适应在陆地为S,机体移动类型追加陆地
スクリューモジュール
机体和武器地形适应在水区为S,机体移动类型追加水区
フライトモジュール
机体和武器地形适应在空中为S,机体移动类型追加空中
スラスターモジュール
机体和武器地形适应在宇宙为S
A-アダプター
机体和武器全部地形适应为A
S-アダプター
机体和武器全部地形适应为S
アドレナリンアンプル
出击时气力+5
サイキックリアクター
出击时气力+10
カミナのサングラス
出击时气力+20
Fボンバーのディスク
2回合以后,每回合开始时气力+3
シェリルのディスク
主驾驶员每回合回复10%SP
ランカのディスク
主驾驶员每次得到的PP值为平常的2倍
アイアンエンブレム
战斗时得到2倍经验值,可与努力重叠,培养20名王牌机师的证明
ブロンズエンブレム
主驾驶员每回合回复20点SP,击坠150名敌机的证明
シルバーエンブレム
ゴールドエンブレム
プラチナエンブレム
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游戏名称 SD高达G世纪战魂
goingamer原创
提示1:游戏中每关都有相应的评价,即屏幕左上角的的八口显示的数值,只要达到数值要求八口就会不断变色,最高为铂色,达到最高过关后所得金钱变多,装备类道具强力,同时会得到开启剧本角色驾驶员的数值。所以尽量达到高评价)
提示2:过关所得的道具不要忘记装备上,很好用的,只要在出击机体上选择OP选项就可装备道具。不出击或卖掉机体记得将装具拿下来,不然。。。。。。。。
一年战争篇
機動戦士ガンダム G篇
1 ガンダム大地に立つ前哨戦  本作第一话,可以来熟悉一下操作,敌机只有两机,而且阿姆罗的高达强力得很,没有远程兵器,冲过去用光剑砍好了。本戦  原创机终于登场了,开始我方除白色木马和阿姆罗、龙外,原创母舰一艘加原创机体三只(原创机比较酷啊),开始出现的导弹要迅速击破,它本身没有还击能力,只要不靠近其爆炸范围或不让其靠近灭之即可。这也是提升驾驶员状态的机会。导弹全灭后,夏亚驾驶红色渣古出现,还有一艘敌母舰,舰内的机休可回收的哦。不出意外的话,(不要用原创机去骚扰夏亚,后果很严重的)夏亚会只攻击白色木马和阿姆罗,夏亚的血不多但能力很强,要小心不要让阿姆罗挂掉。用白色木马消减夏亚一定的血量后再用阿姆罗消灭他,无特殊剧情,几剧台词而已。也可用原创机师在强状态下消灭夏亚,(强状态得连续消灭杂兵获得),切记,不要全灭夏亚所带来的杂兵,留下一台,不然击破母舰后会强制过关,无法回收敌机,敌母舰也算较强力,用我方原创机外加支援攻击,在强状态下可一击必杀,不然的话就要小心点了,敌母舰是有一击消灭我方原创机的实力的,(在靠近敌母舰两格内攻击它基本不会被反击)。注意,敌母舰血少时或者靠近它时,它内部的敌机会出来,让其内部敌机出击后再击破母舰,其内部出击的敌人就会投降,我们就可以回收了。(没有前作对我方母舰装载量的要求,也就是说可以回收多台敌机,太好了)。如果母舰内敌机未出动就消灭母舰,我们连渣都得不到,切记。这也是以后关卡要注意的。一切搞定后,全灭杂兵机,过关。(先期可在此关练级,把原创机升级到进化型)2 ガルマ出撃す本戦  本关直接开始本战,原创机没有一定强度会很困难,建议让母舰队掌舵的兄弟换乘机体出战,他的射击和格斗数值都很高,再抽出母舰上的一位人员做为出击队员,(买一驾好点的机体)。开始阿姆罗不会出战,地面上的坦克很讨厌攻击力不小,还能支援攻击,尽量多消灭一些,木马方面三台机体利用好支援攻击,血不足就回母舰中躲一回合。原创机消灭空中之敌后,迅速降下支援木马。木马要灵活使用散开及搅幕,不然会异常吃力,本关一定要活用驾驶员的强力状态,夏亚出现后要优先灭之,他实在太强了。最后的敌母舰也很强力,战术打法灵活运用吧,强力一击就对付夏亚和母舰吧。要想捕获先期飞行器就不要全灭(非敌母舰携带的),总之这关敌人很多且强,阿姆罗出击后情况会好些,但也要小心应付。全灭敌人后过关。3 激闘は憎しみ深く本戦  又是直接开始本战的一关,白色木马在本关变成的不会动的垃圾,全靠原创机体了,不厌其烦的再说一嘴,多玩几遍头几关练练级吧,本关敌机众多,坦克车对木马的打击是致命的,下方的敌母舰一定要用最快速度击灭,这是过本关的关键,建议开始把木马中的机体调至右方对付从下攻上的坦克,原创机向敌母舰移动,上面的敌三机无视,第一回合他们不会动,用原创机连续击破敌母舰左方杂兵机,状态上升为强气以上时攻击敌母舰,给它造成大伤害,不出意外再灵活运用支援攻击,两回合可做到敌母舰。敌母舰中的坦克会在母舰血少时自动出击,不用担心,母舰击破后就可回收它们了,注意,我方龙架驶的小飞机不要移动,他是第一回合吸引对方母舰火力的好盾牌。不然我方母舰就惨了。这关我方母舰的搅乱幕和散开基本无用,使不使无所谓了,在消灭敌方一定数量的机体后,敌方还会有增援机登场,阿姆罗会在第三回合登场,用它其破上方三机吧。原创机清理下方敌机后,迅速向上击破敌增援坦克,过关。4 ジャブローに散る前哨战  开始左方、右方、各有三台アッガイ、上方有包括夏亚在内的四台アッガイ。建议原创母舰中配备四台机体,左右各两台对付两边敌机,木马中的两台机体也比较好用,左右各一台对付两侧吧。阿姆罗一开始向下,不要和夏亚四机硬拼。本关木马仍然是废铁一块,但搅乱幕这关非常关键,记得每回合都要用,对付完两边的敌人后,木马机所带的剧情机体可向上援肋阿姆罗消灭夏亚等敌机。原创机回母舰补己或待机准备对付正下方敌人。本戦  真正的考验现在开始了,上层地图降下大量敌人,同时侵入地下,npc会给我方在上层地图增援六架ジム,充分利用三台的组合支援消灭两组蓝色机领队的敌机组。阿姆罗可向上方边打边走,牵制上方敌人使其不能快速行动,减少其攻击我方母舰的机会和次数。三台ドム要优先消灭,其次是敌方蓝色机体,剩下的敌人母舰一般用搅乱幕都可无视对方攻击。稳扎稳打过关不成问题。本关未发现可捕获机体。5 ソロモン攻略戦本戦  直接开始本战,不愧是所罗门攻略战,敌机多得吓人,玩到这里建议买一艘新母舰(5万多元的那艘,很好用),这样携带的机体将变为八台(六台也可以,机体是贵精不贵多),开始战斗后,缓慢推进,将衛星导弹和冲上来的杂兵全灭后再消灭三台敌战舰。全面战舰后,ドズル?ザビ驾驶ビグザム出现,同样是先清杂兵,最后用强状态下的支援攻击击破ビグザム,本关敌机虽多,但稳扎稳打还是很简单的。(最后ドズル?ザビ驾驶机体的地图兵器为米字型,要小心。)6 宇宙要塞ア?バオア?クー本戦  开始两层地图各自奋战,地图间不能往来,当击破一个地图中的母舰时,赤色闪电出现,建议由原创机消灭其地图的母舰,毕竟原创机较强,赤色出现后,不要给机会一击必杀(它在地图右上方出现),阿姆罗所在地图要稳扎稳打,两台友军舰中的机体合理利用支援,该地图中的母舰的攻击也很适用,可以用来蹭血,敌人血少的时候会回到其母舰补给。穷寇莫追,进到对方战舰射程可不是闹戏的。反正最后有机会灭之的。消灭一定的敌人后,两地图合并,大量敌舰出现,(果然大量,不愧为本话最后一关),夏亚驾驶吉恩号出现,之前阿姆罗消灭一定杂兵的话,现在状态正佳,消灭它吧,消灭身体后,吉恩号头部分离出来,发生剧情,木马系列全部撤走,阿姆罗的高达直接变成残疾,新开两个小地图,木马那层很好过,阿姆罗那里算好步数,走到夏亚前可达到超强气三状态。后面就不说了,剧情...........主地图中原创机们还要将全敌消灭,稳扎稳打吧,敌人母舰没等调过头来就全灭了,注意中间红色战舰中的敌机,可捕获,不要错过。
機動戦士ガンダム MS IGLOO
注:本章就可以使用前面章节所打出的隐藏机师了,值得一提的是,将夏亚配上普通的渣古,大魔等,其机体都会变成夏亚的红色专用机,机体能力大幅上升的啊。赤色闪电配上渣古高速型,也会出现其专用红色机。(机体都可以前章各关中捕获)
1 大蛇はルウムに消えた
  只要我方不被击坠,攻击敌舰后(无需击坠)即进入下段剧情。
  两层地图,我方本次除了母舰外还可另单派一台机体出战,哈罗(ハロ)比较适合,比较简单的一关,另一层地图中的诱导机只要不被击落就可以了,血少的时候,夏亚会出来将该层杂兵全灭。过关容易,要想打出铂球纪录就得慢慢磨了,每台敌机都要用支援攻击消灭,包括敌母舰中的携带机,不然分是不会够的。最后的敌战舰向下移动进入火箭射程后一击将之消灭。
2 遠吠えは落日に染まった
  这关连邦军竟然全开渣古(汗),开始坦克向回撤,不要硬拼,拼不过不说,想打出铂球就不能让他灭敌,分太低,还要用原创机支援攻击一架架干掉(费时啊),我方母舰向下,保护无法移动的战舰,稳扎稳打即可。我方机体到地图中央山脉还可引出敌援军。(打铂球需要)。
3 軌道上に幻影は疾る
  本关灭敌容易,但同时想打出铂球就有相当的困难了,两层地图,我方可派一母舰和一台单机出击,剧情机体任一台被击坠或圆型机器(无战斗力)被全灭的话就Game Over,建议母舰中分几组人马(当然需要装载量大的战舰),留下一组对付表面的敌人,母舰与剩下的机体转到另一层,共同协助电脑防卫圆型机器。合理安排战术吧。
4 ジャブロー上空に海原を見た
  本关两层地图,我方同样可以派出母舰和一单机出击,(单机级别能力要高,不然它挂了就OVER了),如果是从头打过来,我方战斗力是不成问题的,注意保护剧本人物及母舰即可。敌人在消灭一定母舰时会出现数次增援,值得注意的是上方和地图左方的增援,会离我方母舰很近,而那种小飞机一击会伤害我方母舰4500点伤害,要优先消灭,可先在出现位置安排我方机体,一出现消灭之。另一层地图就要靠剧情人物独力奋战了,8回合内要消灭4艘战舰,所以一定要攻击其中枢(致命点),不然没戏,而消灭头两艘战舰还会有敌方两架小飞机增援,一共四架,攻击力是很大的,所以这关不是被它们干掉就是回合数不够。个人建议,开始后不移动直接攻击下方中间母舰(这台可不用攻致命点),这样一回干掉它一半血,在第二回合,干掉它,再向左主移动,攻击左方舰的中枢,运气好的话可以一击必杀,这样,四台援助敌机会同时出现,我机向上方开,用小攻击消掉一架飞机部分HP,(也可不消)这样底上的两机不会追上我机,可利用这个时间将上方两机干掉,合理分配EN,再将下方两机干掉,这时状态为强气,再攻击中间巨型母舰,(两回合)会达到超强气状态,这时回合数也到了最后一合,由于是超强气,可击中枢一击必杀,这关很有难度,一回合都不能浪费,由于我方机体80%的命中率都不能命中敌人,所以要注意存盘,不行就LOAD(80%连续两次不中,令人疯狂),浪费一回合机会就基本无望过关。。。。。。。注意以上要点,过关。(想打铂球评价,也得看运气了)
5 雷鳴に魂は還る
  只要用好支援攻击以少胜多不成问题。注意对敌机要各个击破。
  全灭敌人即可,我方剧情机体很强大(也很酷),只此一台就可搞定左方全部敌人。原创机清理右边的敌人吧,很难想到是最后一关,非常简单,(前一话的难度还是比较BT的)。稳扎稳打轻松过关。想打铂球评价的就要磨时间了(呵呵)。
注:特殊机师如夏亚等,在支援攻击或支援反击的情况下会出现驾驶舱内的人物特写噢。单机则没有。
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
1 密林のガンダム 前哨戦  用シロー击破アイナ即可本戦  没有难度的一关,剧本角色除了那辆装甲车以外都很强力(必竟是高达么),用这关锻炼一下新机体新机师吧(打高评价照旧),值得注意的是灭敌不太快的话,几回合后还会有敌援军在下方出现。炮台要优先消灭,支援攻击的话分可不少啊。敌母舰中的机体记得引出捕获。2 二人の戦争 前哨戦  量産型ガンタンク全灭和我方任意一机被击破都会game over,所以行动要谨慎,建议两侧机体向下与主角机合流,在向下过程中,消灭杂兵,利用好量産型ガンタンク的远程攻击。其它机体(装甲车就算了)利用近身攻击做最后一击比较适用。小boss能力很强,建议全灭杂兵后聚在一起,守株待兔,等其进入射程,用支援攻击一击必杀。本关大意的话很容易重来。本戦  没什么难度,以我方现在的实力灭之轻松,要小心的话注意别和Boss机直线上硬拼即可,在侧翼攻击他。本关连邦和吉恩方全是敌人,需全部歼灭,因为连邦太无耻,所以先把它们全灭了。注意连邦和吉恩方敌舰中全部带有可捕获的机体,不要错过。注:本章想要收集全隐藏机师,至少需要两个黄金评价,一个铂金评价。
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
1 戦慄のブルー
  我方三台ジム,站在一起用支援攻击不成问题,炮台的弱点是近身的格斗武器。贴住它攻击,它是无反击的。当1号机出现时要小心,光线兵器对其伤害较小,它以主角为主要攻击目标,建议用品字站位,这样可能形成格斗武器的支援攻击,可一击必杀。
  稳扎稳打即可,注意派几台几体向上吸引火力,不要让NPC战舰被击落。最后出现的“二刀流”イフリート改用原创机支援干掉吧,比较把握。剧情主角机还是很衰的。这关打铂球评价出奇的简单。
2 蒼を受け継ぐ者
  本关设计得简直就是变态,1号机那层地图核弹发射器不一次性出来,结果第一次打没在意,先灭了对方的战舰才在第6回合才消灭初期的核装置,结果下方又出现两台。这和玩人没什么区别。只能重来了,(就算是魂状态都没用,EN不足啊)。四台的话,时间相对要紧张了,1号机一定要启动exam状态,这样杂兵可一击必杀。合理利用连杀提升状态和移动,注意EN的分配,那艘战舰先不管它了,核发射器优先排除。计算合理的话。本层不成问题了。  第二层NPC的五台吉姆也要注意站位,两个有脸的驾驶员被击坠同样也没得玩。建议先向下,依然用品字站位,逐个歼灭兴冲冲赶下来的敌人,(注意合理存盘,这关再次为此游戏的命中率发狂,我方三台机器支援攻击,全部90%命中,结果全被对方杂兵闪过,可怜的手柄,差点被我再次扔掉。)合理利用支援吧。剩下的基本无难点,原创母舰击破附近地面的两台敌舰后升空,越过封锁线后,再下落援护吉姆机。(我方本关要携带可空飞的机体,以消灭空中的两艘敌舰)全灭敌人后过关。
3 裁かれし者
&&&&&&& 保护NPC发射器不被击坠,虽然敌人会每回合从不同点增援,但合理利用援护各个击破是不成问题的,NPC也很耐打,注意大魔ドム出现后,要优先击破,只有它会对NPC造成较大伤害。它出现的时候,我方机体应该状态正佳,迅速消灭吧,其它敌人不构成威胁。
&&&&&&& 同样要保护NPC发射器不被击坠,开始敌人就摆出合围的姿态,两个我方铁球对大魔的伤害还是很大的,原创机如何布阵看玩家了。单机选强一些的机体,本人用的哈罗(感觉不是很好用,因为级别不高,很容易被挂,远程武器还耗MP,频繁使用将很难提升状态。但没有太好的机体了,只好用它,而且它还可以带七人援护,个人意见),将我方战舰布阵在上层地图,对付两艘敌战舰。另一层只用哈罗援护NPC好了,两个铁球磨掉敌人血后由哈罗完成最后一击,迅速提升状态。(尽量少用消耗MP的武器),我方母舰清场后,转向NPC地图,一起将敌全灭即可。一开始将战舰布阵在NPC地图的玩家就更不用担心了,在一个地图中决胜负吧,这种打法要注意将敌战舰迅速击破,以免对NPC构成威胁。3号机那里,只要不是你每次攻击都不中,2号机每次打你都会心,铁定会过的。(用远程兵器,不要近身搏击)。
注:将NPC即剧情机体练成S级,也就是让其不断的击落敌人,那么过关后就可以生产练成S级的这种机体了。
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
1 実験部隊
&&&&&&& 可按提示从水中后撤回己方布阵的射程内,联合岸上的战友攻击(伤害比较大)。灭敌过关。对自己实力有自信的也可以直接冲上去砍。。。。。(看运气,不推荐)。
&&&&&&& 敌人从四个角落来,母舰配置无所谓,将机体分成两部分,清掉左下或左上,右下或右下,下和上(看母舰配置的位置上和下对应)的杂兵,左方大魔吸引过来用哈罗加上剧情三机的援护干掉(三台剧情机合力也可干掉它,不过可能需要二回合),新增援的渣古注意不要让他将主角击坠即可。也是非常容易的一关。敌人数量也不多。适合打铂球评价。
2 オデッサ
&&&&&& 本关有一定的难度,NPC有个废才一开始冲上去就让人定住了,要保证主角和废才还有空中的的我方母舰不被击坠,个人打法是将母舰配在地面地图,哈罗配在空中,使用性能优良的机体,一开始剧情主角等三机就要快速向上,支援废才,防止敌人火力集中在它一人身上,能消灭多少敌人就消灭多少,母舰全力向上,可先派出一组机体消灭两侧的杂兵,(多数杂兵不会理我方母舰而是直奔主角而去)。然后母舰向上驶出山林区后再让机体全部出击支援主角。空中的哈罗开始可清一下下方的小飞机和杂兵,然后下降援助地面,三艘我方母舰开始就向下(调头需两回合,所以可不必),到可以降下的位置,就下到地面,让我方原创机体保护它。地面上的小BOSS有消耗我方机体EN的地图炮,但没办法,还要贴近打,有条件的话建议用强力机体快速击坠它,废才虽然不能行动,但回避率还可以,几乎可以吸引周围全部敌人的火力(打落水狗,AI果然够狠)当然,我们还是要祈祷一下运气要站在我们这边。注意合理存盘。快速灭敌和连杀是关键,合理安排战术吧,另外空中敌空母有向地面投弹的地图炮,伤害力很大,注意我方机体不要在其下方周围,可让我方母舰升起将其击落。总之,过这关运气和水平一个都不能少。
3 強き決意
&&&&&&& 本关需要我们消灭连邦的部队,保护发射器不被击坠,依然要求我们快速清理周边敌人,连杀仍然是关键,建议先派一组机体援护我方NPC优先击灭陆战型高达。我方主角虽然是专用机但能力平平。发射器依然很耐打,只要注意将大魔这种强力敌机优先击坠就不会有太大威胁。4回合和6回合会有敌增援出现。全部消灭后过关。
&&&& 本关地上遍布暗雷,而且出现后,我方再无行动机会,必会受伤4000HP,所以建议我方原地待命,等敌人冲上来引发暗雷,(原地战斗)然后全灭敌人即可,NPC全灭也无所谓,不会GAME OVER,任何一方主角被击坠都会双双撤退。敌人会有几次大量的飞行器支援,不过也只是飞蛾扑火罢了。&
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに
1 ふたつのG&
&&&&&&& 高达4号和5号机实力不错,只要不要冲得太猛闯进敌人火力网就万无一失了。各个击破吧。
&&&&&&& 这关比较考较我方原创体的实力,单依靠4号机5号机是没戏的。敌人较多,但灭之不成问题,建议我方派出几架王牌机保驾护航,只要我方不是全派出练级的机体出战,过关是不成问题的,注意几回合后出现的敌增援实力不俗,要小心(四个带脸的)。不要大意,因为其主要目标是4号和5号机,所以4号和5号机尽量回避吧,对方的王牌还是很牛的(再N也没有我方王牌N)。后期出现的我方绿色木马实力不俗,不用为其担心,全灭敌人后过关。
2& 宇宙、閃光の果
&&&&&& 开始敌方只有三艘母舰,一看就不是那么简单,果然当靠近中央母舰时,敌军出现,消灭中间红色母舰后,大量敌人再度登场,果然有一个舰队的规模,我方的胜利条件也变为坚持6回合。由于对方全是母舰和大魔,对我方是个考验,毕竟高回避想闪开母舰的炮击也要靠RP的。(以前看过相关的内容,还以为大家是开玩笑,没想到真的碰上了,100%的命中竟然被敌人闪过,倒地吐血中),注意不要让5号机冒险,这关他的回避实在不怎么样,后方增援敌母舰本想用他击破,结果被母舰连续命中5号机,(还是我RP太低?)再加上三台大魔的追杀。。。。好在5号机移动较远,闪吧。原创机也在对方母舰连续轰击下损伤也比较大,再加上上方敌方小BOSS和新型机体,确实是一场苦战。(没办法,从开始到现在,按剧本顺序发展的。现有机体不会太强)有强力机体的同志可以试着将对方全舰队全灭,本关确实是打钱练级的好关卡。当6回合时,4号机会全歼敌舰队,(只一机,太N了,虽然最后它也挂了)过关。。。。。。
&&&&&&& 本关三层地图,注意我方母舰先期不要进入奥面,否则会被敌机包围,极有可能被击坠。个人建议将主力全部集中在中层地图,让5号机和三台吉姆护送NPC母舰,原创机清除敌人。由于我方不轻易移至别的层面,其它层面的敌人只能转到这层,我方算好位置,给其致命打击。当NPC母舰移至前面时,需派一强力机体击坠尾随NPC的一艘敌母舰,由于奥面的敌舰中有台比较好的机体可捕获,千万别错过,而在一定回合时,这艘敌舰是会随着剧情发展而投降撤退的。所以要抓紧时间击落它,并捕获机体,所以要分一部分战力在奥面,迅速完成歼灭任务。由于后期敌人还有大量援军出现,所以我方在整备好前留下一台敌机不要击坠,待全部安排妥当后,把所有主力移至前面,再让一机体击坠该敌机,这样可以做好应付敌援军的准备,不至于手忙脚乱,敌援军实力还是不俗的。要小心行事。全灭敌人过关。
由于机器原因:第一章最后一篇攻略暂缺
吉恩再兴篇
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
1 ジオンの残光
&&&&&&& 比较令人郁闷的前哨战,本人尝试多次,无法全灭敌人。最好成绩只击坠了一台大魔,本关中只要GP02移至屏幕左方边缘,全部敌机就会撤退,GP01不用指望全灭敌人,能保命就不错了,建议开始GP01向上,躲在母舰旁,母舰多挨几下问题不大,被击坠前GP02已经到达屏幕边缘了.........
&&&&&&&本关随着我方上移敌人增援会不断出现,当消灭小型运输舰后,卡多的手下两个带脸的机师会领一批敌人杀到。注意合理利用连杀,敌人实力一般,但不能大意。如果过关后想登录0083的新机体就把四个NPC练到S级吧,(GP01一定要登录,只要让它结果敌人,这关很容易达到S的),只要步步推进,部队保持紧密联系,过关还是没有问题的,最后一批敌人中的GP02很好搞定,不让它近身,它就是垃圾。全灭敌人后过关。另外注意的是,如果我方只沿一侧前进的话(左、右),即只在一边前进,那么一条路线点的敌援军就不会出现。最后一段前进路线母舰是无法驶入的,补己比较麻烦,要注意原创机的HP和EN的合理安排。
2 熱砂の攻防戦
&&&&&&& 本关两层地图,GP01那层要看运气.......任何一台机体被击落都会结束游戏,三台机体的低能和不合判定的命中回避,敌人数量和的强力,LOAD几次都是正常现象。建议本层将三台机体迅速转至地图左上方,避开岩上的大魔的攻击是很关键的,在移动过程中,消灭左边的杂兵,然后等其它敌人追至时,一一歼灭,在状态好的时候,优先击落大魔。想顺利的过关就合理的安排战术,同时祈求上天的保佑吧。&&&&&&& 另外一层要求在回合数内消灭敌HLV,所以开始战斗后要快速推进,由于敌人较多,不快点的话,回合数是不够的。向右推进过程中,左方还会有敌增援出现。对原创机实力要求比较高,建议派出强力些的机体,速战速决,我方木马实力不高,被围攻几次就威险了,还要注意对它的保护。最后攻击HLV时,(击坠时)HLV会强制发射。(本来我已经做好了七连击的准备,准备发泄一下,结果竟强制发射了,吐血中)
3ソロモン之恶梦
&&&&&&& 本关基本无难度,而且是练级和赚钱的好地方,赞啊。敌方的小飞行器虽然比较强,但不会移动,剩下的母舰么,从侧面攻击致命点好了,记得捕获敌舰中的机体,用不上卖也不错,这关太多了,捕不完的就干掉练级。多用此关升级开发设计新机体吧。
4阻止限界点
&&&&&&& 科与卡多的对决,记得保护好GP03不要被卡多击中,(注意卡多武器的射程,要是中了他那八连发的武器就会被秒杀),建议和卡多对射地图炮吧,杂兵交给原创机了。必要的时候派机体上去攻击卡多,卡多的机体很强力,且光线武器和导弹连发武器都不能给其大的伤害,只有格斗系武器能给其一定伤害,顶着炮火冲上去砍吧,保住GP03会对后面发展相当有利。(我没保住。。。。),当全灭敌人后,发生剧情,然后卡多与敌舰队再次出现,背后还有第三方敌人。我方只增派了一架木马,明显的一边倒局势,眼睛还真厚道,考验我方强力原创机的时刻到了,要派出两批人分别对付上方和下方的敌人,NPC别指望了,让它一边歇着,别被干掉就可以了。GP03要保住的话,用它对付上方的全部敌人是绰绰有余了,果然强力,卡多依然难缠,运用战术冲到它跟前砍吧。(可派一血高的我方机体在其地图炮线路上吸引火力,苦肉计啊)。全灭敌人过关,记得将GP03练成S级吧,这关很容易,因为敌人太多。。。。。没有GP03的,将GP03无装甲形态练成S也行,再后通过升级再获得GP03重装型。
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣
1 MAU” CIMA”
&&&&&&& 本关非常简单,敌人竟是正面角色(因为我们使的是邪恶的大姐),虽然有脸的机师较多,但没有援军,随便发挥即可,注意由于敌方聚在一起前进,所以支援攻击还是有一定威胁的。注意主角不被击灭即可。对方母舰么,用母舰炮对射或派原创机干掉都可以。
2 蜉蝣の記憶
&&&&&&& 我方由左至右攻击,也是比较简单的一关,敌人的增援是随着我方前进的位置而出现的,虽然有几次,但不足为惧,可以用这关练练级,也可以速战速决。注意我方任意一母舰不能被击落(好象不可能被击落,敌人实在太弱)
3 絶望の宇宙
&&&&&&& 与GP03单挑,GP03很强大,而且光线武器与导弹武器不能构成伤害,与卡多的机体相似,对付他要冲到它的侧尾部或后部用光剑砍比较适用。注意GP03的移动范围,武器范围,合理安排主角的迂回,我方杂兵机可以用来做饵和炮灰。
&&&&&&& 一直感觉这个剧本前两关太简单,果然最后一关有些难度了。三层地图,科和卡多同时出现,卡多还带领大批敌人。建议打法,主角先在奥面干掉GP03,方法同前哨战。原创机体留在中间地图消灭敌人有生的力量。只要我方留在中间层不动,卡多和大量敌人会从前面转到中间层。合理安排好位置,看准卡多降下的位置,在一回内干掉它,不然损失大了。卡多的机体弱点也是近身格斗。其它敌机和母舰包括增援就不足为惧了,稳扎稳打即可,本关可将主角的红色角马练成S级。全灭敌人后过关。
注:使用地图炮击破敌人得不到任何的经验值
机动战士Zガンダム
& 1星を継ぐ者
&&&&&&& 无难度,卡缪的MK2注意不与敌MK2近身格斗即无危险,柯特罗(夏亚)等三机实力不俗,利用支援可轻松消灭其他敌人。
&&&&&&& 两层地图,敌人数量较多,建议原创机清一层,卡缪单独一层,同样注意不要让卡缪与敌人近身格斗即可。原创机一层稳所稳打不成问题。可捕获的机体较多,不要错过。中途的敌援军会直袭我方NPC母舰,注意防护建议用原创机单机master守护。迅速消灭这伙敌人即安全。全灭敌人后,过关。
2ジャブローの大地
&&&&&&& 非常麻烦的一关,出乎人的意料之外,先期派强力机体援助夏亚,卡缪利用高移动和远程兵器,消灭杂兵和小BOSS,这里一定要让卡缪的状态达到超强力以上。如果杂兵不够,就用卡缪砍几个炮台。敌战舰用我方战舰的远程武器消灭吧,越快越好,可捕获的机体开始就已经出击在外,不错,记得捕获。原创机体清灭杂兵即可,注意母舰留在地图左方,将头向左调好,提前做好准备,当全灭敌人后,地图分为两层,要求在10回合内夏亚与红色二机到达地表飞船,这里眼睛厂做得很变态,夏亚等三机要全力向前,不可耽误,差一个回合都不行,恰恰是在10回内正好可撤离,到达飞船,够狠,所以边打边移动吧,(左方出口)几回合后,卡缪出现,单挑另一通路的小BOSS和杂兵,所以这时强状态就很有用了,如果不是强状态很难过得去。利用强状态将小Boss歼灭,然后全灭杂兵,到达蓝色点会发生剧情。然后从左侧通路迅速撤到外层飞船。外层呢,原创机可行动后就一直向左,消灭飞船四周的炮台,敌人会增派大量援军,值得注意的是下方的三台敌机,会只攻击我方飞船,很威险,要优先消灭。其它的杂兵也要速战速决,小型飞行器要优先干掉。达到10回合进入飞船要求后过关(也可全灭所有敌人过关,最后一批援军会在九回合时出现在飞船右侧,有两台,记得布置我方机体消灭)。
3 帰還する者達
&&&&&&& 对实力有自信的可尝试全灭敌人。感到麻烦就集中火力消灭アッシマー即可过关。注意对母舰的保护,一些杂兵用母舰来消灭。对付アッシマー还是要在强状态下,运用支援给其必杀一击。
&&&&&&& 要求8回合内防卫发射器,本关原创机尽量配备空飞机体,可以大幅缩短战斗时间,空中就交给原创机,以我方现在的实力敌人实在是小菜。速战速决吧。地面上的阿姆罗和卡缪一定要援护,虽然两位都很强力,但好虎架不住群狼。不帮他们的话,一定会被击坠,虽不会GAME OVER但对我方守护发射器是不利的,建议派原创机的强力机体,利用连杀清光地面杂兵。本关还算简单,不用坚持8回合,在三、五回合内即可全灭敌人。
4 コロニーの落ちる日
&&&&&&& 开始敌人就形成包围形势,建议两架飞行器开始就向上移动,躲在陨石层内,在移动过程中顺便干掉最近的一两个杂兵,这样敌人就不会形成合围形势,两架飞行器回避还是比较高的,这样就没有危险了,待Z高达出现后,合力全灭身边的杂兵。卡缪一侧保持不动,和另一机形成好的支援关系,待敌人进入母舰射程后,用母舰消灭杂兵,或消耗BOSS的HP,然后利用其攻击卡缪时,利用反击加支援消灭敌人。
&&&&&&& 敌人比较多,三艘敌舰中有可抓获的机体,注意稳扎稳打即可。原创机可帮助卡缪消灭几个有脸的机师,母舰可适当清一些杂兵,稳扎稳打即可,从后方出现的敌增援会用母舰的支援攻击,伤害较大,要做好准备,出现时,迅速消灭。全灭敌人后过关。
5 混沌の果てに
&&&&& 敌人数量很多,敌战舰的火炮因为本作命中的不确定性对我方威胁极大,本关如果人品不错的话,百式和Z高达的回避率还是很高的,要合理利用。注意中路留给哈曼的母舰回转空间,其它战舰排成一列与敌舰对射.....为了防止夜长梦多,敌方的有脸机师要第一时间干掉(包括后期出现的两台敌援护机,实力还可以)。敌方可变形的机体变形后近战能力较弱,格斗比较占便宜。合理安排的话,本关难度不大,就是费时.......全灭敌人,过关。
6 星の鼓動は愛
&&&&&& 本章最后一话,敌人是目前为止最多的了,基本上每台敌舰都搭载敌机,而且两个势力对我方形成包夹之势,建议剧情母舰机体不动,待机等候下方冲来的敌机,步步歼灭,高达MK2那边要合理用母舰炮和支援攻击,三台蓝色敌机基本交给这边搞定了,原创机必要时可先消灭三机一定的HP,卡缪方的母舰中有三台炮灰,合理利用其支援攻击,最后一击由卡缪完成。原创母舰建议向上,对付哈曼这一边,这边的实力稍差一些,敌机HP也少。快速清理吧。几回合后,出现另一版面,百式单挑三O和卡碧尼,只要站在原地,用地图炮轰三O两次即可发生剧情,然后单挑卡碧尼,先移至地图炮的射程,然后射它吧。两次后也会发生剧情。主界面后期三O会带领两台机体出现,要优先消灭,用卡缪消灭三O是有剧情可看的.....下面的敌舰注意舰队的炮击,派行动力高的从侧翼将其击坠吧。全灭敌人,过关。漫长的Z高达剧本终于完事。
機動戦士ZZガンダム
1 始動!ダブルゼータ!
&&&&&& 先用Z高达搞定セロ,Z高达机体性能远高过敌方,无危险,消灭后,母舰下出现两敌机,同时セロ换乘另一机再出战,用メタス快速搞定下方两台敌机吧,算好射程,对方只能挨打,不过人品依然重要,对方要是闪了你三次,母舰是一定会被做掉的,注意存盘。Z高达利用近身格斗安全一些。
&&&&&&& 没有难度的一关,利用原创体破掉セロ周围的支援机体,ZZ完成最后一击即可,母舰开始就掉头向下即无危险,我方机体向上迎击敌人全灭敌人即可过关。
2 ハマーンの黒い影
&&&&&& 本关当哈曼的战舰出现时要求10回内击坠。先期不要浪费时间,快速向左移动,消灭敌蓝色战舰,当移动至一定位置哈曼带领大量敌机出现,回合后,右方又会出现敌增援,将我方包夹在中间,其中敌舰的支援炮击对我方战舰有很大威胁,一定要优先消灭右方敌舰,或者将我方木马移出敌炮击范围。ZZ高达建议变成飞机状态,9发的武器比较好用。注意我方NPC机体不要分散即可,原创机可以分出一部分机体对付右方敌人,其余全力进攻哈曼吧,消灭哈曼战舰即可过关。
3 リィナの血
&&&&&& 先期就处在敌人的包围圈里,随着敌人的消灭,敌人还会不断出现援军,实力不弱,比较适合升级我方原创机体,(嫌烦的干脆派出最强的机体全扫敌人),百式和Z高达都有支援攻击,黄色メガライダー更是有地图炮,在敌人多的时候要合理应用,很适用,可消耗敌方大量HP(5000),然后由其它机体做致命一击。 一定回合后哈曼在右侧出现,ZZ高达也加入我方,木马呢单独出现在右方,80%会被敌人做掉,不过没关系,沉了也不会OVER,步步为营,全灭敌人即可。注意主角机不要被干掉。
4&カミーユの声
&&&&&&& 卡碧尼原地待命适时反击就可以了,ZZ高达出现后消灭杂兵。然后下消灭敌舰即可。
&&&&&&& 没有什么难度,注意将我方主力配置在右侧出击点即可,敌人主力都在右方,下方和左方几回合后会有小部分援军,ZZ高达完全可以独当一面。当精神力高达出现后,合力击灭他,(完全可能捷多的ZZ单挑它)全灭敌人后过关,记得将卡碧尼升至S级,很好用的机体,还可以升级至昆曼沙。
5 明日の栄光の為に
&&&&&&& 本关的杂兵机多如蝗虫,先期两边就一大片,说是对敌,但吃亏的还是我们,感觉它们跟本就是同盟嘛 ,目标就是我们。。。。。建议带上GP02核弹,配上一块MAP攻击后只剩1HP的芯片(在铂球评价中可得到),加上想练级的机体,杀吧,什么老虎三,昆沙漫,用核弹轰一下全剩1HP,用经级机体结束其生命吧。敌援军的数量也多的让人想哭,还是用这种打法,什么卡碧尼敌母舰,全灭吧。注意先期的敌机ドーベンウルフ,数量不少还有地图炮,要用强力机连杀全部干掉,不然会有后患的。NPC机体要注意保护也要合理利用。你再N没个把个小时也搞不定。。。。。&
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
& 1 隕石のあとさき
&&&&&& 不用理会夏亚用阿姆罗干掉另一台机体即可。当然有自信的也可以将夏亚一块做掉。
&&&&&& 无难度,敌人虽然有增援,但数量不多,实力有限,注意NPC安全,全灭敌人即可。原创机可对付右侧的敌机。
2 宇宙の虹
&&&&&& 我方机体实力较强强,敌方又都是杂兵,注意稳扎稳打即可。
&&&&&&& 先期注意不要让核弹靠近即可。稳妥的话让夏亚闪到一边去,原创机上吧。消灭里卡兹リ。カズィBWS,木马和阿姆罗等敌人出现在屏幕上方,我方全体回头消灭敌人即可,没什么难度,夏亚可单挑阿姆罗,HP少时,发生剧情,地图2出现,这时阿姆罗满血,但夏亚不是,要注意,不然会吃亏的,注意合理存盘,干掉阿姆罗。过关。
次世代战争篇
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
&1 テイク?オフ
  有些难度,安排不合理的话极容易重来,三台我方机体实力太弱。任意一台被击坠都会OVER,所以要合理利用支援攻击和反击,建议先期向下,对付左下或右下的敌人都可以,稳扎稳打,注意合理存盘。
  我方先期的机体仍然很弱,所以一开始就向右冲,两回合哈萨维就可贴近目标,换乘Ξガンダム,这样基本就没有大问题了。其他NPC机被击落也没有关系。哈萨维的高达实力不错,将其升至S级吧,注意要想将其升为S级就要把援护前的敌机留下,不然经验值不够的。尽量都由哈萨维完成最后一击即可。敌方BOSS在哈萨维达成魂状态时可一击死。
2 マランビジー
  前哨战很变态,让人有骂娘的冲动,其实难度不大,但一定要按顺序,不然没得过。先用哈萨维向上然后用最强武器攻击左数第三台敌机。这样我方向上的红色机体在下回合即可脱出。同时上面左1和左4都会吸引到哈萨维跟前,不会找下面我方两机的麻烦,注意敌机攻击哈萨维时要强力反击,这样在下一回合用哈萨维连杀掉上方三台敌机,注意击落敌人的过程中要向左下移动在最远射程内将上方最后一敌做到,这样可以支援左下方的我方机体,可以干掉下方一机并且吸引另一机,再下一回合马上做掉右方的敌机,然后干掉最后一台敌机即可。(感觉眼镜厂这关做得非常无聊。)
  基本无难度,哈萨维和三台炮灰呆在一边就可以了,依靠原创机的强大实力全歼敌人即可。注意左右兼顾。
機動戦士ガンダムF90
1 過去との遭遇
  两层地图,F90非常强劲,一般攻击基本全部回避的掉。不用担心,原创机那边更不用说了,全歼敌人吧。
2 オリンポスの怒火
  敌人先期的实力一般,用原创机可以轻松搞定,注意NPC的两台机体不要被击落,尽量躲一边吧。消灭中央的敌方大型机体后,敌人会有大量援军出现,F90脱离本层地图,地图2出现,与BOSS单挑。地面上要注意对另一台NPC机体的保护,敌方增援数量多,实力不俗,而且有回合数限制,所以千万小心。有自信的可以全歼敌人,怕NPC被干掉或怕时间不够的,可用F90快速干掉BOSS也可过关。与BOSS战时,注意F90的远程武器应用,和近身反击。以及合理存盘。
機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
1 影のガンダム
&&&&&& 本关出奇的简单,敌人少实力低,全灭敌人即可.
2 復讐は宇宙に散って
&&&&&&& 没有什么难度,注意对方母舰的支援攻击不要做掉我方原创母舰即可.把握起见,可先将中间的敌战舰消灭,我方的ネオガンダム比敌人ネオガンダム要弱,所以不要硬拼交给原创机好了.全灭地图敌人后,左方会有敌增援出现,同样干掉即可.注意,最后增援的敌母舰中的机体不要忘记捕获,可开发出新机体.
機動戦士ガンダムF91
1.&クロスボーン?バンガード
&&&&&& 看起来难,其实非常简单,敌人移动非常迟钝,我方援护机出现后聚在一起,将敌人各个击破,同时把主角机升至S级.切记要将敌人全灭而不要只顾着逃跑.全灭一个区域的敌人后,主角再向前移动,引发下一波敌人.敌人会不断出现,只要有耐心,过关不成问题.到达屏幕右方绿色提示区域即可过关.
&&&&&&& 本关稳扎稳打难度依然不大,地图敌人全灭后,地图2出现,可将F91练至S级,切记不要贸然进入洞内,敌人会在洞内埋伏大量援军,派一强力机体(master)进入走一圈将所有敌人都引出.然后在洞外歼灭(不想练级也可直接用master机体全灭洞内敌人).本关全灭敌人或护送NPC战舰到达地下地图的最上方都可过关.建议全灭敌人.
2 妄執の行き先
&&&&&&& 开始有两层地图,我方原创机体不用担心,将NPC母舰躲在我方母舰后方吧,在地面上,注意三台机体的配合,只要不被爆弹围住即无大障,这种爆弹爆炸范围较小,与其相邻几个格即无危险。一定爆弹消灭后三机转向宇宙,建议本关将比基尼与F91练至S级。宇宙敌人虽多,但只要小心敌BOSS的红色机体即可,其地图炮比较烦,建议用强力机体在一回合之内将其消灭,其它敌人稳扎稳打即可。敌增援可无视,全灭敌人后过关。
機動戦士クロスボーンXガンダム
1 宇宙海賊
&&&&&&& 注意我方小组机之间互相配合即可,母舰炮可发挥很大作用,移动母舰用母舰消灭大量核弹即可。
&&&&&&& 敌人开始就包夹我方,建议master用强力机体,连杀掉NPC战舰右侧的全敌,黑色高达对付下方敌人,小
飞行器和母舰中二机应付上方敌人,NPC母舰向下方移动,NPC母舰的移动力奇高,还有光线防护,敌人攻
击时防守比较稳妥,平常利用高移动力从下方突破口脱离包围吧。母舰突破后,将电脑NPC机体全线撤出
战圈以防不测,剩下交给原创机屠杀即可。
2 イオの嵐 本戦
&&&&&&& 敌人和增援都很烦的一关,要想练机体就更烦了。难度不大,一步步来即可,注意主要NPC不要被击坠,
消灭一定敌人,BOSS兰色机出现,用原创机干掉即可。回合后,地图变成两层,我方NPC两机要在两回内
进入兰色区域,利用一机磨血,一机连杀,即可。其实不到达也无所谓,不会GAMEOVER的,会发生剧情。
然后地图变为一层,全灭残敌即可。
11:55 上传
[ 本帖最后由 qingqi 于
23:39 编辑 ]
UID1036注册时间主题阅读权限110帖子声望43241 G币1 精华29积分43266最后登录
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TA的每日心情夜生活 19:55签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到帖子精华29积分43266
我先来支持一个
下面的文字反白,看前三思
虽然对该系列不感冒XDDD~~
ps.这个游戏的画面就有点PS水平了吧
UID493注册时间主题阅读权限50帖子声望3587 G币0 精华3积分3863最后登录
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TA的每日心情夜生活 17:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II帖子精华3积分3863
兄弟,我服了,果然很反白。
悄悄话反白对你说了
画面确实不恭维,完全对应fans的。不知你对机战感不感冒?
[ 本帖最后由 qingqi 于
14:11 编辑 ]
UID1036注册时间主题阅读权限110帖子声望43241 G币1 精华29积分43266最后登录
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TA的每日心情夜生活 19:55签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到帖子精华29积分43266
唉没办法 毕竟没经历过那个时代
我再反白下 不过这次字数不多
不感冒。。。
[ 本帖最后由 clover6090 于
15:17 编辑 ]
UID2注册时间主题阅读权限110帖子声望82492 G币153 精华35积分94952最后登录
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TA的每日心情开心 16:15签到天数: 823 天[LV.10]以坛为家III帖子精华35积分94952
最近流行反白么?。。。
支持一个 这个游戏的流程很长&&加油
UID493注册时间主题阅读权限50帖子声望3587 G币0 精华3积分3863最后登录
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TA的每日心情夜生活 17:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II帖子精华3积分3863
首先感谢楼上同志的批评指正,虽然用词很刻薄,但攻略中确实存在着漏洞,我会慢慢补完,本人水平不高,写此攻略只是希望能给玩友们一些帮助,而且攻略都是在未用金手指情况下完成的。粗陋之处请见谅。由凤凰高达开发出的100000元的哈罗我早就打出了,关于强力机体本论坛会有其它同志在专门的机体开发贴中说明。大千世界高手无处不在,有独到的经验可写出来,大家一起分享。
[ 本帖最后由 qingqi 于
12:39 编辑 ]
UID493注册时间主题阅读权限50帖子声望3587 G币0 精华3积分3863最后登录
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TA的每日心情夜生活 17:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II帖子精华3积分3863
查了资料在金色球之上确实还有铂色球的说法。达到这个是达人了。5&&ソロモン攻略戦想打出金色球,就要按高达原作剧情发展,特别机体由我方特别人员击破,会得高分。不单是这关,之前之后都是如此。
UID111注册时间主题阅读权限60帖子声望1455 G币0 精华4积分4336最后登录
Level15 鬼泣者, 积分 4336, 距离下一级还需 1664 积分
TA的每日心情夜生活 17:54签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到帖子精华4积分4336
我怎么来得这么晚!!
UID1482注册时间主题阅读权限20帖子声望101 G币0 精华0积分273最后登录
Level7 修行者, 积分 273, 距离下一级还需 677 积分
该用户从未签到帖子精华0积分273
终于...................开心死
第一大剧本搞定.........跟大家分享.........还有些问题请教大家,我发现08小队的人物想拿齐是强人所难,还有到现在,我还不知道怎么才能看见机师的特写,郁闷到极点,本人已经把Z和ZZ的全部机体收集完整GP03还没有发生剧情已经出来了,够垃圾..........拿剑7000攻击.....不过EN耗不起,还是哈罗好用,不过ZZ还是变态,22EN激光剑5000攻击,帅呆,升多一级就可以进入无敌时代.......光型射击武器1和2类无效......格斗武器和3类减半.........变态........Z的特殊技能是可以无敌于飞翔炮等超能力武器.........希望大家发Hi-V高达和夏亚的红色夜莺设计或开发资料来
UID493注册时间主题阅读权限50帖子声望3587 G币0 精华3积分3863最后登录
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TA的每日心情夜生活 17:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II帖子精华3积分3863
机师特写攻略里用注标明了:在支援攻击时或支援反击时作为主攻机,就会出现特写。
精华王Ⅰ级勋章
精华Ⅰ级勋章
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核心管理组勋章
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管理员勋章
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