求指教S6暴力输出s6吸血鬼上单天赋符文怎么点天赋

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LOLS6吸血鬼天赋加点 FakerS6吸血鬼符文搭配
导读:LOLS6吸血鬼天赋怎么加点最好?大家都知道吸血鬼血法是一个非常强大的法师英雄,他的技能能够为自己提供生命恢复,并且他的技能没有常规法师的蓝条限制,因此血法的续航能力在联盟的法师中可谓是数一数二,血法的被动能够将生命值与法强相互转化,这使得血法要比一般的法师肉的多。
LOLS6吸血鬼天赋怎么加点最好?大家都知道吸血鬼血法是一个非常强大的法师英雄,他的技能能够为自己提供生命恢复,并且他的技能没有常规法师的蓝条限制,因此血法的续航能力在联盟的法师中可谓是数一数二,血法的被动能够将生命值与法强相互转化,这使得血法要比一般的法师肉的多,并且不用无脑堆纯输出的装备也能够拥有非常不俗的伤害。下面就为大家介绍FakerS6吸血鬼符文搭配。S6吸血鬼天赋加点图FakerS6吸血鬼符文搭配Faker的符文使用的是移速符文,红色符文部分使用的是法术穿透,法师通用的红色符文带法,保证血法的法穿。黄色符文部分,如果面对物理型上单可以带上固定护甲,反之,则带上成长生命值,最大化血法的生命值。蓝色符文部分,选择魔抗是非常好的选择,血法在后期不是一个超远距离的法师英雄,而是需要切入战场进行输出的冲锋型法师,因此带上魔抗能够很好地保证血法的抗性,减少敌人的aoe魔法伤害。紫色精华部分,选择移速符文,没有异议,最大化血法的机动性。
作者:qqtn小影
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lolS6吸血鬼上单天赋怎么点_s6吸血鬼上单天赋加点图
lolS6吸血鬼上单天赋怎么点_s6吸血鬼上单天赋加点图
lolS6上单天赋怎么点?s6弗拉基米尔新版上单天赋怎么加点?目前很多都在找寻这些问题的答案,那么接下来就为大家分享一下s6吸血鬼的上单天赋攻略。
S6吸血鬼上单天赋加点:
凶猛天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
目前的S6天赋对于吸血鬼的提升其实还是很明显的,首先主要点的是攻击天赋肯定是没问题的,主要加点就是围绕吸血鬼的吸血来,所以点的都是回血的天赋,第四层如果是喜欢出冰杖的上单吸血鬼还是建议点出持强凌弱的天赋,第六层选择冥火之触没什么好说的,可以很好的提升吸血鬼的伤害!
坚决系天赋树(防御)
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
剩下的12点天赋根据吸血鬼的特性一定要放在防御天赋里面,第一层点出愈合天赋是比较好的,方便吸血鬼前期技能的使用和对拼消耗,第二层不建议点硬化皮肤,因为吸血鬼耗血的时候很少用平A,所以也不会引起小兵的攻击,相反点出移速,在追人的时候帮助很大,第四层要重点提一下,如果对面是锐雯,剑姬这种很灵活,上来就是一套就走的英雄,建议点出另外一个耐久天赋,因为这样回复是有保障的,否则很容易血量过低,被压着打,如果是诺手,盖伦等英雄,就可以点洞悉,加快传送和闪现的使用率,多帮下路Gank!
吸血鬼符文
这一套是Faker的吸血鬼符文,带的是移速符文,红色带上常规的法术穿透没有异议,黄色符印部分Faker带的是生命值,生命值本来就是血法非常需要的属性,这样的带法,让血法在后期的生命值非常的可观且还能够拥有不低的伤害,蓝色雕纹部分,Faker带的成长法强,同样在后期增加血法的伤害和生命值,紫色精华部分自然带的是移速精华,来增加血法的机动性,方便团战中的走位和线上的消耗。
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LOLS6上单天赋加点,上单暴力输出及肉盾加点分享。S6季前赛正式开战,对于新的天赋树不知道大家是不是都了解了,下面小编为大家带来的是LOLS6上单天赋加点,上单暴力输出及肉盾加点分享,喜欢玩上单的玩家们不妨来看看。
暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
(责任编辑:)
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