psp能玩鬼泣吗1或者鬼泣2么

鬼泣2中文版 完美模拟
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更新简介:
此版本主要修复了1.1出现的BUG,并未添加新元素,作为稳定版本面世,并且是鬼泣系列的最终版本。
之后将会推出新图,希望各位玩家支持。
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鬼泣1中文版
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏大小:0MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
鬼泣1是PS2平台于2001年发行的一款原创题材动作格斗游戏,本作由卡普空新进制作人神谷英树打造,取材自意大利文学《神曲》,而且在当年使用了时髦且另类的哥特画面风格,过硬的手感和出色的剧情让本作跻身白金殿堂。
鬼泣1一开始其实是作为生化危机2开发的游戏,但游戏主角过于强大,导致游戏失去了紧张感和生存恐怖感,三上真司决定废弃这一提案,但神谷英树发现了这一提案的独特之处,于是主动请缨想要以此打造出一款全新的游戏,于是才有了鬼泣。
鬼泣1的浮空连击被人津津乐道,当时很多高玩都以谁能在空中打出更多连击而竞争,其实浮空连击系统的诞生源于一个BUG,当时同为卡普空游戏开发部成员的稻船敬二正在制作鬼武者的最新作品,神谷英树前去参观,发现对方正在调试一个诡异的BUG,这个BUG能使主角将敌人击飞到半空定住,并继续进行攻击,神谷英树发现了其中的有趣之处,并加以改良以让游戏难度平衡,于是诞生了浮空连击技巧。
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  《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为部分创作内容而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
  第一作的设计灵...
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鬼泣1中文版 pc版
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软件语言:简体中文
软件分类:动作射击
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:国产软件
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应用平台:WinAll
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鬼泣1中文版 pc版[百度网盘下载]
PS2鬼泣1完美模拟器
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共9人参与,9条评论
224M / 简体中文 / 10.01.99G / 简体中文 / 0.931.5M / 英文 / 7.068KB / 简体中文 / 7.03.9M / 简体中文 / 10.03.03G / 英文 / 7.0301KB / 英文 / 7.0
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平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
精华0帖子威望0 点积分42 点注册时间最后登录
自从卡婊改变了但叔叔的形象后,突发的想玩玩以前的作品。不知道各位鬼泣大大们有没有玩过鬼泣1和2,如果玩过的请说下游戏如何,谢谢.
战士, 积分 1315, 距离下一级还需 185 积分
精华0帖子威望0 点积分1315 点注册时间最后登录
1和2都是ps2独占,1是神谷做的,很多人认为是比3和4都好的神作,但我个人认为只是中上的ACT,比不上3和4,至于2的评价都很差,特别是玩过3的就最高别玩了
平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
精华0帖子威望0 点积分84 点注册时间最后登录
正如楼上所说,很多人都说鬼泣1是神作,神谷的作品,但实际上也就一般,比不上鬼泣3&&鬼泣4,   3与4都强调了连击系统,当然要玩爽肯定必须练连击了,而这个是需要大量时间的  
为什么鬼泣没有战神的人气大,实际上就是80%的玩家只会通通关,没有进行研究,所以根本就不会连击,而鬼泣的魅力所在就在于连击上啊,所以大部分玩家只玩了个鬼泣的皮毛而已,鬼泣的操作太需要技术了,不同的玩家操作出来的华丽度就不一样,而战神,操作的效果达人也好一般玩家也好,操作出来的视觉效果是差不多的。
我只说  鬼泣研究好了  是ACT&&NO.1
公民, 积分 168, 距离下一级还需 132 积分
精华0帖子威望0 点积分168 点注册时间最后登录
从游戏性上来说3可以跟1比这种说法我接受,但要说4可比肩1和3就DT了。
在我看来4是占了时代的优势,除去画面外没什么让人振奋的东西,当然这个画面是很牛B。
「唐沢最強也。汝常勝利具唯唐沢」
审判者, 积分 14960, 距离下一级还需 5040 积分
精华0帖子威望0 点积分14961 点注册时间最后登录
DMC1最绝的地方就是和玩家一起成长的越战越勇的boss们了,读盘也快。老爸虽能用yamato,可惜日本刀的用法有点问题。很多场景都能让人联想到bio4,不愧是试作型。关于画面,反而比3好,或许是错觉吧。
DMC2血槽弄得像鬼武者3,女主太挫,双枪的音效啪啦啪啦的难听死了。不过有些怪让我联想到了bio4里的带刺橡皮人还有鬼武者系列的法师。
DMC3有秘技,而初代只能靠自己一个难度一个难度打,而且通关后强制选择难度,确实不太人性。4没经历过,不发表评论,画面在那时候,或者在系列里确实很上档次。
下面是引用seravee于 00:20发表的:
1和2都是ps2独占,1是神谷做的,很多人认为是比3和4都好的神作,但我个人认为只是中上的ACT,比不上3和4,至于2的评价都很差,特别是玩过3的就最高别玩了 我自己就是312这么玩过来的。我是很看重剧情上的联动的,廿年不变的call of nature调侃,魔帝还有大哥。重要的是一些划时代的东西,在有些地方我就会不由自主地觉得,原来3里的neta初代里就已经有了。
佣兵, 积分 457, 距离下一级还需 293 积分
精华0帖子威望0 点积分457 点注册时间最后登录
下面是引用seravee于 23:55发表的:
1和2都是ps2独占,1是神谷做的,很多人认为是比3和4都好的神作,但我个人认为只是中上的ACT,比不上3和4,至于2的评价都很差,特别是玩过3的就最高别玩了 你现在玩肯定是这种感觉,比3和4更有高度是以当时的情况来讲
如果你没有旧时代走过来的资历,又无法以平衡的视角去观察不同年代的游戏;如果你看不到DMC1曾经的造诣,看不到初代在当时掀起的那波颠覆性的影响...那还真是浪费了你十几个小时的通关时间...
骑士, 积分 2687, 距离下一级还需 313 积分
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1,2L绝对没细心玩过DMC1,1玩的是秒怪,1代可以说是PS2上ACT的奠基型作品,1代一气呵成,和3代复杂的系统完全2个样,还有BOSS战的气势,3代完全比不上
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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同样到一个目的地,1走的是直路,3绕了个大弯路
战士, 积分 798, 距离下一级还需 702 积分
精华0帖子威望0 点积分798 点注册时间最后登录
很多人说3最好。
& &个人认为1是最好的。操作手感比以后任何一代都流畅;敌人设计精妙,尤其各具特色的boss。
&&2代就不要碰了,免得辱没了DMC的大名。
&&3代的系统设计相当不错,不过敌人设计就单调了点,有种千篇一律的感觉。
战士, 积分 1315, 距离下一级还需 185 积分
精华0帖子威望0 点积分1315 点注册时间最后登录
下面是引用爱娜温于 10:00发表的:
你现在玩肯定是这种感觉,比3和4更有高度是以当时的情况来讲
如果你没有旧时代走过来的资历,又无法以平衡的视角去观察不同年代的游戏;如果你看不到DMC1曾经的造诣,看不到初代在当时掀起的那波颠覆性的影响...那还真是浪费了你十几个小时的通关时间...
嗯,你说的很有道理,我也承认鬼泣1的确有着无法相比的历史价值,不过游戏以现在的水平看真的说不上神作
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