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饥荒联机版新boss克劳斯怎么召唤?
时间: 17:18:42
编辑:小羽
饥荒联机版新boss克劳斯怎么召唤? 下文为您分享,不要错过哦。
Boss召唤方法
这里只简略介绍一下召唤方法。
没有看过代码,具体操作可能有一定偏差。
在野外找到大背包 && 在野外找到无眼鹿群
K从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)L
& BOSS和2个宝石无眼鹿出现
游戏语言:中文
开发:Klei Entertainment
运营:Klei Entertainment
发行时间:日
大小:351MB
版本:硬盘版
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饥荒:联机版新BOSS克劳斯攻略 新BOSS克劳斯怎么打
发布时间: 14:03 () 作者:XWJ249 编辑:vincent
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饥荒:联机版的新BOSS大家知道了吗?下面为大家带来饥荒:联机版新boss克劳斯属性及打法攻略,这个boss外形跟巨鹿有一点像,一起来看看这个BOSS的资料及打法。
联机版新BOSS克劳斯打法" />
{此boss为steam版联机ANR测试最新更新的内容}
{本教程所使用的准确数据均来自本人的steam正版联机的代码文件}
{如教程有错可以提出但请确定你提出时的版本是steam最新版本}
Boss召唤方法
这里只简略介绍一下召唤方法。
没有看过代码,具体操作可能有一定偏差。
在野外找到大背包 && 在野外找到无眼群
↘从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)↙
& BOSS和2个宝石无眼鹿出现
宝石无眼鹿技能
宝石无眼鹿分为红色和蓝色。
红色召唤火攻,蓝色召唤冰攻
鹿的各项数值:
_DAMAGE = 25,
_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer
_ATTACK_RANGE = 3,
_ATTACK_PERIOD = 2,
_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,
_WALK_SPEED = 2.5,
_RUN_SPEED = 8,
红色_DAMAGE = 50,
红色_HEALTH = 1500,
红色_AGGRO_DIST = 10,
红色_FIRST_CAST_CD = 4,
红色_CAST_RANGE = 12,
红色_CAST_MAX_RANGE = 15,
红色_MAX_SPELLS = 6,
蓝色_BURN_PANIC_TIME = 10,
蓝色_SPEED_PENALTY = .4,
蓝色_TEMPERATURE = -2,
蓝色_FATIGUE = .1,
蓝色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,
蓝色_CAST_CD = 10,
自行翻译。这个放百度翻译里应该没什么困难吧,攻击时召唤一个范围伤害。
宝石无眼鹿不能自由活动,而是被克劳斯操控,任意一个死后克劳斯变大,同时克劳斯各种属性加强,(加强后的克劳斯血量是27439,而且自带64%减伤,但我在代码里没明确找到这些数字)如果boss死后鹿还没死,那么鹿会变回普通鹿。
boss的某些精确数字
boss本体代码共计584行
脑代码共计52行
SG代码共计1074行
其中,SG里面有10项任务监控
3项通用状态+20项状态 = 23项总状态
(参考:龙蝇本体代码共计573行
脑代码共计84行
SG代码共计905行)
这里代码行数有什么作用,看各位理解了。
克劳斯_血量 = 10000,
克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复
克劳斯_血量rez? = .5,
克劳斯_伤害 = 75,
克劳斯_攻击频率 = 3,
克劳斯_攻击范围 = 3,
克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别
克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6
克劳斯_打的回复 = 1,
克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,
克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,
克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,
克劳斯_下达指令的延迟 = 6,
克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,
克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,
克劳斯_咬人的范围 = 7,
克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling
克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,
克劳斯_目标范围 = 15,
克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,
克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,
第一状态BOSS的技能
0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角。
1.普通攻击
左右手各来一下攻击。
安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊。
把手举起。此时宝石鹿发招。
3.血量低于一半时假死
播放&死亡&动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来,接着进入第二状态。
第二状态BOSS技能
1.保留原有所有技能
&复活&时,身上链条全爆。
原来被锁链围住的身体部分变成嘴巴,嘴巴攻击时跳出4.5~9格的范围,同时周围3格的生物都收到伤害。
3.死后掉落怪物肉和真*鹿角钥匙
拿着这个真*鹿角钥匙去大包包那里,可以开出6个包裹。
个人觉得包裹没什么好东西。(如果克劳斯身上的链条是金色的,那么包裹可以多获得一些东西)更多精彩尽在 专题:
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?{此boss为steam版联机ANR测试最新更新的内容}{本教程所使用的准确数据均来自本人的steam正版联机的代码文件}{如教程有错可以提出但请确定你提出时的版本是steam最新版本}Boss召唤方法这里只简略介绍一下召唤方法。没有看过代码,具体操作可能有一定偏差。在野外找到大背包 ←→ 在野外找到无眼鹿群↘从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)↙→ BOSS和2个宝石无眼鹿出现宝石无眼鹿技能宝石无眼鹿分为红色和蓝色。红色召唤火攻,蓝色召唤冰攻鹿的各项数值:通用鹿_DAMAGE = 25,_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer_ATTACK_RANGE = 3,_ATTACK_PERIOD = 2,_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,_WALK_SPEED = 2.5,_RUN_SPEED = 8,红色_DAMAGE = 50,红色_HEALTH = 1500,红色_AGGRO_DIST = 10,红色_FIRST_CAST_CD = 4,红色_CAST_RANGE = 12,红色_CAST_MAX_RANGE = 15,红色_MAX_SPELLS = 6,蓝色_BURN_PANIC_TIME = 10,蓝色_SPEED_PENALTY = .4,蓝色_TEMPERATURE = -2,蓝色_FATIGUE = .1,蓝色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,蓝色_CAST_CD = 10,自行翻译。这个放百度翻译里应该没什么困难吧,攻击时召唤一个范围伤害。宝石无眼鹿不能自由活动,而是被克劳斯操控,任意一个死后克劳斯变大,同时克劳斯各种属性加强,(加强后的克劳斯血量是27439,而且自带64%减伤,但我在代码里没明确找到这些数字)如果boss死后鹿还没死,那么鹿会变回普通鹿。boss的某些精确数字boss本体代码共计584行脑代码共计52行SG代码共计1074行其中,SG里面有10项任务监控3项通用状态+20项状态 = 23项总状态(参考:龙蝇本体代码共计573行脑代码共计84行SG代码共计905行)这里代码行数有什么作用,看各位理解了。各项属性克劳斯_血量 = 10000,克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复克劳斯_血量rez? = .5,克劳斯_伤害 = 75,克劳斯_攻击频率 = 3,克劳斯_攻击范围 = 3,克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6克劳斯_打的回复 = 1,克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,克劳斯_下达指令的延迟 = 6,克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,克劳斯_咬人的范围 = 7,克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,克劳斯_仇恨目标范围 = 15,克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,第一状态BOSS的技能0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角。1.普通攻击左右手各来一下攻击。安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊。2.命令宝石鹿把手举起。此时宝石鹿发招。3.血量低于一半时假死播放&死亡&动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来,接着进入第二状态。第二状态BOSS技能1.保留原有所有技能“复活”时,身上链条全爆。2.撕咬原来被锁链围住的身体部分变成嘴巴,嘴巴攻击时跳出4.5~9格的范围,同时周围3格的生物都收到伤害。3.死后掉落怪物肉和真*鹿角钥匙拿着这个真*鹿角钥匙去大包包那里,可以开出6个包裹。个人觉得包裹没什么好东西。(如果克劳斯身上的链条是金色的,那么包裹可以多获得一些东西)BOSS暴怒后属性这个东西其实挺玄学的。大小是1.4,然后克劳斯.鹿的距离 = 3.5 * 大小克劳斯.打的回复 = 克劳斯的打的回复 * 大小克劳斯.攻击的范围 = 克劳斯的攻击的范围 * 大小克劳斯.打的范围 = 克劳斯的打的范围 * 大小克劳斯.撕咬的cd = 克劳斯的撕咬的CD / 大小克劳斯.撕咬的范围 = 两个中最小的(克劳斯的撕咬的最大的范围, 克劳斯的撕咬的范围 * 大小)克劳斯.撕咬的最小的范围 = 克劳斯的撕咬的最小的范围 * 大小克劳斯.撕咬的打的范围 = 克劳斯的撕咬的打的范围 * 大小克劳斯.攻击:设置范围(克劳斯.攻击的范围, 克劳斯.打的范围)克劳斯.攻击:设置攻击速度(克劳斯的攻击的速度 / 大小)新的大小 = 大小 * 大小 * 大小local 血量的百分比 = 克劳斯.血量:获得百分比()克劳斯.血量:设置最大血量(克劳斯的血量 * 大小)克劳斯.血量:设置百分比(血量的百分比)克劳斯.血量:设置防御力(大小 & 1 and 1 - 1 / 大小 or 0)克劳斯.攻击:设置默认伤害(克劳斯的伤害 * 大小)至于他们说的64%是怎么个情况,我只能说,套公式算吧。BOSS打法要点0.大包包可以无限召唤boss只要boss死了,包包还在依然可以召唤,放钥匙必给一个骨片,boss出现后再插鹿角钥匙不会再召唤boss。1.打boss前确定自己的攻击方法走位或者站撸,群殴或者单挑,boss召唤后是否需要再插钥匙获取骨片,打2宝石鹿+boss还是打暴怒boss对你来说容易,这些都是要考虑的,宝石鹿由boss控制,boss命令宝石鹿放阵时是不会被打断与移动的,这时候可以大力输出,而二阶段boss在撕咬延迟内不会再撕咬,这时候只要一人挡攻击,其他人也可以大力输出。2.战前准备如果你要打宝石鹿+boss,你需要注意宝石鹿的冰冻以及火烧,宝石鹿的攻击可以用对应的防具防护(龙蝇甲、移动手杖、火堆),宝石鹿施法动作很大,可以很明显的察觉,冰冻阵放下之后是由小变大的,范围内的减速且直接过冷,一段时间后喷发冰冻柱,这时候可以用移动手杖迅速逃离冰阵,同时可以在打boss前预先放置火堆,放冰阵时逃到火堆处防止过冷,而火阵只需要在宝石鹿攻击的时候换上龙蝇甲就可以完美防御。如果你要打暴怒boss,就要注意boss的血量、伤害等比普通更多,这时候需要准备足够的防具、输出强,耐久高的武器,同时可以雇佣一些帮手(猪人、兔人)来顶伤害。暴怒boss差不多到达50%血的时候要注意留一下boss的血,稍微用一些伤害强的东西(火药)给他几下,暴怒状态的血当然要比二阶段的血好打,不然二阶段了你说不定连火药都没时间放下去了。3.保护宝石鹿保护宝石鹿有两个作用,一个是避免boss暴怒,这暴怒一下不得了,状态、血量、攻击范围、攻击速度等均有一定幅度增加,打起来少说难度翻个倍,另一个是使boss血量掉到低于50%时不进入第二状态,第二状态增加一个撕咬,就相当于弹跳蜘蛛,这增加一个撕咬会直接影响你的攻击节奏,基本是不可能走位了。补充3.宝石鹿还存在也依然进入第二状态。补充0.包包刷出时是同时把boss刷出来的,只是boss的位置在一个迷の空间,插入钥匙才把boss传送过来。大包包掉落物通用掉落&krampus_sack&,&charcoal&,&goldnugget&,&amulet&,&goatmilk&,gingerbread cookiessugar cookies1号包掉落&deerclops_eyeball&,&dragon_scales&,&hivehat&,&shroom_skin&,2号包掉落&dragonflyfurnace_blueprint&,&red_mushroomhat_blueprint&,&green_mushroomhat_blueprint&,&blue_mushroomhat_blueprint&,&mushroom_light2_blueprint&,&mushroom_light_blueprint&,3号包掉落&bearger_fur&, --2&royal_jelly&, --6&goose_feather&, --5&lavae_egg&,&spiderhat&,具体掉落率应该是平均分配的,除了坎普斯背包掉率10%。
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tgp饥荒克劳斯怎么打?tgp饥荒克劳斯打法教程由小编为大家带来!tgp饥荒克劳斯是新出的一个BOSS,有玩家不知道该怎么打,一起来看看tgp饥荒克劳斯的属性和打法吧!
圣诞节内容
克劳斯召唤方法
在野外找到大背包 && 在野外找到无眼鹿群。
↘从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)↙
& BOSS和2个宝石无眼鹿出现。
宝石无眼鹿技能
宝石无眼鹿分为红色和蓝色。
红色召唤火攻,蓝色召唤冰攻。
鹿的各项数值:
_DAMAGE = 25,
_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer
_ATTACK_RANGE = 3,
_ATTACK_PERIOD = 2,
_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,
_WALK_SPEED = 2.5,
_RUN_SPEED = 8,
红色_DAMAGE = 50,
红色_HEALTH = 1500,
红色_AGGRO_DIST = 10,
红色_FIRST_CAST_CD = 4,
红色_CAST_RANGE = 12,
红色_CAST_MAX_RANGE = 15,
红色_MAX_SPELLS = 6,
蓝色_BURN_PANIC_TIME = 10,
蓝色_SPEED_PENALTY = .4,
蓝色_TEMPERATURE = -2,
蓝色_FATIGUE = .1,
蓝色_FREE_LOCK_FRAMES = 30,
蓝色_CAST_CD = 10,
攻击时召唤一个范围伤害。
宝石无眼鹿不能自由活动,而是被克劳斯操控。
任意一个死后克劳斯变大。
同时克劳斯各种属性加强。
(据某朋友说,加强后的克劳斯血量是27439,而且自带64%减伤,但我在代码里没明确找到这些数字)。
如果boss死后鹿还没死,那么鹿会变回普通鹿。
boss的某些精确数字
boss本体代码共计584行,脑代码共计52行,SG代码共计1074行。
其中,SG里面有10项任务监控。
3项通用状态+20项状态 = 23项总状态。
(参考:龙蝇本体代码共计573行,脑代码共计84行,SG代码共计905行)。
这里代码行数有什么作用,看各位理解了。
克劳斯_血量 = 10000,
克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复
克劳斯_血量rez? = 5,
克劳斯_伤害 = 75,
克劳斯_攻击频率 = 3,
克劳斯_攻击范围 = 3,
克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别
克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6
克劳斯_打的回复 = 1,
克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,
下面两条不好理解
克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,
克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,
克劳斯_下达指令的延迟 = 6,
克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,
克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,
克劳斯_咬人的范围 = 7,
克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling
克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,
克劳斯_仇恨目标范围 = 15,
克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,
克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,
本人手动翻译。
第一状态BOSS的技能
0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角。
1.普通攻击。
左右手各来一下攻击。
安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊。
2.命令宝石鹿
把手举起。此时宝石鹿发招。
3.血量低于一半时假死
播放&死亡&动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来。
接着进入第二状态。
第二状态BOSS技能
1.保留原有所有技能
&复活&时,身上链条全爆。
原来被锁链围住的身体部分变成嘴巴,嘴巴攻击时跳出4.5~9格的范围。
同时周围3格的生物都收到伤害。
3.死后掉落怪物肉和真*鹿角钥匙
拿着这个真*鹿角钥匙去大包包那里,可以开出6个包裹。
个人觉得包裹没什么好东西。(如果克劳斯身上的链条是金色的,那么包裹可以多获得一些东西)。
tgp饥荒克劳斯怎么打
引出第一下攻击后,打四走一
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饥荒联机版圣诞boss打法心得
时间: 来源: 作者:小四 热度: 12 次
《饥荒联机版》联机版最近更新了一个新的圣诞节内容,圣诞节有一个新的boss加入,这个boss其实很好打的,这里分享技巧。
《饥荒联机版》联机版最近更新了一个新的圣诞节内容,圣诞节有一个新的boss加入,这个boss其实很好打的,这里分享技巧。
首先,绝对不能让鹿解锁!
所以不能杀鹿,也不能让鹿离BOSS太远
否则鹿就会解锁,这时我觉得你RE比较快
并不是说不能打,而是说真的会很累,打个3天3夜也不夸张
然而我必须说,克劳斯解锁前并不难打
打法就是打2走1
BOSS控鹿放魔法阵MISS的时候你可以打5走1
没MISS自己默念5下看然后看能打几下
冰鹿的冰魔法阵没命中就有缓速+寒冷效果
没有明星仗整个很难打除外
被冰魔法阵命中就是冰冻共2次,然后被BOSS总共巴个4下,无装必秒
最后就是雪球机对冰鹿无效
火鹿因为可以用雪球机冰到死基本上不太想讨论
不过我也看过是什么情况了,火鹿就是火魔法阵燃烧+热
这种无视防御的攻击仔细想想还是封印掉吧
讲到这你会觉得难打?
那你一定没看到他解锁后.......
虽然解锁后只是多一个大跳咬你攻击= =
可是他可以连携2下普攻而且必须连携
所以你要诱导他打完才能攻击
只是有时候会孔明骗你,你才诱导完普攻他又马上大跳咬你
所以不是走位好就好了,装备跟补给也要好
直到打完我起码吃了20个鱼排,其它的不讲了我也没细数
闇影3柱臣、啾吉、龙蝇、蜂后我都SOLO过......
他们都有极大弱点可以突破
不过这个新BOSS 克劳斯......我就懒人包一下
这是我看过最难打的BOSS了
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:41
k73评分:42
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