已经存在的魔域初始属性幻化,会不会被幻化上去

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幻化系统再遭暗改 限时武器已不能幻化
本文由 多玩武林外传 专区“丶●“醉_成疯灬”原创,严禁任何不标明多玩作者
  点击下面图片可查看武器幻化系统教程及测试,各成功案例汇总。仅供大家幻化参考,如果大家有不懂的东西需要提问的,可以跟帖直接回复哦。
  之前的武器幻化有BUG,今天刚好有个朋友叫我帮他幻化武器,她想把武器幻化成周三活动的轩辕天哭,长法幻短法,刚好可以做下试验。幻化结果是现在无法幻化成限时的武器了,比如周三活动的轩辕天哭,变形魔棒,结义的情义刀等。
  这个是我之前幻化周三活动的轩辕天哭的帖子,现在没办法幻化了,哈哈,绝版了,链接:
  下面是今天弄的
  第一次用YY武器幻化法
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幻化故事 组了这套新幻化完全能混进圣骑大厅
作者:h088152
发布时间: 23:22:11
关键词>>幻化,故事,幻化,完全,能混,圣骑大厅
摘要:幻化故事:组了这套新幻化完全能混进圣骑大厅。然后被抓住了!
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有没有能套用其他衣服的样式 但实际上是原版衣服的属性的mod?
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如题 又想用mod里各种漂亮的衣服又不想破坏游戏性 有没有幻化系统?
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世界上最大的悲剧不是坏人的嚣张,而是好人的沉默。
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(替换原版装备)
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应该有很多吧 你这问题应该不困难
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(替换原版装备)
不是简单的替换 而是我在游戏中可以选择一个mod的衣服直接覆盖到我现在的原版衣服上 不是固定替换而是游戏中可选择的替换
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不是简单的替换 而是我在游戏中可以选择一个mod的衣服直接覆盖到我现在的原版衣服上 不是固定替换而是游 ...
这样我仍然可以在游戏中频繁地根据冒险来更换游戏装备 但不影响我的外观表现
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In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask
这个mod可以在游戏内随意更改装备属性,例如轻重甲类型,装备槽位,护甲值、伤害、速度、重量等等,还可以把一件装备的全部或某一属性复制到另一件上面去,我记得天/际/公/民好像有人做了汉化你去找找看。
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这个mod可以在游戏内随意更改装备属性,例如轻 ...
非常感谢!虽然感觉仍然不是想要找的那种mod 如果有专门的幻化mod,能在游戏中方便的把一些衣服的属性切去只留下外观,随意对原版服装进行外观切换就好了
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非常感谢!虽然感觉仍然不是想要找的那种mod 如果有专门的幻化mod,能在游戏中方便的把一些衣服的属性切 ...
可以啊,用这个mod你穿上你想要穿的服装后光标对准一件你想要属性的装备(比如说一件弓箭20%伤害的黑檀木手)按shift+enter后选择复制所有属性,之后你手上穿的mod服装的手部装备(比如手环啥的)就完全和那件黑檀木的一样了,包括附魔护甲种类护甲值重量出售价格啥的就都一样了,但是外观还是mod装备的外观。
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可以啊,用这个mod你穿上你想要穿的服装后光标对准一件你想要属性的装备(比如说一件弓箭20%伤害的黑檀木 ...
这样子!谢谢!~~~
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不知道qwq,路过同求
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WOW重铸会不会减少属性
重铸一件装备 比如重铸100暴击 得到的可能就是60急速 如果一点暴击收益是1 一点急速收益是1.5 那就不合算了 还有查英雄榜 上面显示的重铸全是1:1的 这是为什么
求大神指导
不区分大小写
重铸就是按照1比1算的& 既然你觉得急速收益高为什么还要换成暴击呢
暴击换成急速不就好了
射击猎人属性选择命中是第一重要的,无论什么天赋,请将命中重铸/附魔/插宝石为8%,即961命中等级。另外,远程武器DPS碾压一切属性。伤害越高的远程武器,DPS收益也越高,因此,不考虑各自的属性。比如:加力量的远程武器射击猎人属性收益奥术流敏捷=2AP(攻击强度)&致命一击率&加速&=精通&&耐力瞄准流敏捷=2AP(攻击强度)&加速&致命一击率&=精通&&耐力奥射流:通过重铸将加速调整到使你输出循环变得紧凑的节点(延迟原因可以略高一些),多余加速/命中重铸成暴击/精通瞄准流:使劲堆加速敏捷是不可重铸的属性,因此我们需要在不牺牲太多其他属性的情况下从装备、宝石和附魔上尽可能多地获得敏捷。命中等级影响着我们的射击技能命中或者未命中目标的几率。未命中的射击不会产生任何伤害。因此,避免未命中是十分重要的。目前在我们的次级属性之中,致命一击率或许是最重要的一种。对于新手来说,努力的把其它属性重铸为暴击吧,因为目前版本永远不可能达到硬上线100.6%暴击。射击猎人的精通是狂野箭袋。它使我们的远程攻击有几率发动一发额外的、与自动射击类似的射击。狂野箭袋能由自动射击及任何特殊射击技能发动。它同样也能由多重射击的每一发单独启动,这使得它在AOE的场合十分有价值。每179.28点精通等级能使远程攻击有额外2.1%的几率触发狂野箭袋。加速是一个多变的属性。依据情况的不同,加速既可能是最重要的属性,也可能是次级属性中最差的一个,虽然在瞄准射击被削弱之后,我们仅在反斩杀阶段或有大量加速效果的情况下使用读条瞄准,加速不总是一个很实用的属性。这里有一些重要的加速转折点,它们影响着额外加速的收益。急速对射击猎人的收益是多方面的:1,提高自动射击频率。这对射击猎人来说很重要,因为我们的自动射击有15%的伤害加成,而且这使我们有更高的几率触发狂野箭袋。同时,它使我们的宠物从“穿喉”中获得更多的集中值回复。2,缩短稳固射击的施法时间。在一定的稳固射击施法时间下,我们可以节省GCD以施放更多的射击技能。这些额外的射击技能通常是用来倾泻集中值的(目前为秘法射击),这不仅能够造成更多的伤害,也让宠物因为天赋“攻击敌人!”而节省更多的集中值。3,缩短瞄准射击的施法时间。与缩短稳固射击的施法时间想累死,缩短瞄准射击的施法时间使得我们能够在一个奇美拉射击的循环中施放更多的技能。另外,瞄准射击施法时间的缩短也降低了我们被打断或延迟施法的可能性。4,为猎人和宠物带来更快的集中值回复速度。5,提升宠物的攻击频率,因为它们能继承猎人的加速属性。6,增加了触发技能的持续时间,如穿透射击和触发堆叠属性的饰品。加速并不影响我们持续性伤害技能(毒蛇钉刺和穿透射击的流血效果)的产生伤害的频率。雕文/附魔/宝石雕文部分由于次要雕文主要取决于个人爱好,并且不会对输出手法造成太大影响,这里就不列出了。极效雕文方面,误导最好备一个,沉默射击(射击)/陷阱发射器/逃脱/猛禽中选两个。个人推荐猛禽和陷阱发射器。猛禽的话可以在应急的时候作为减伤技能使用,陷阱发射器是个人习惯。以下是主要雕文射击猎人:稳固射击必备奥术/瞄准二选一取决于输出手法击杀/瞄准/奇美拉三选一网速好请用奇美拉,急速瞄准流请用瞄准,懒人用击杀生存猎人:爆炸射击击杀射击必备奥术/毒蛇二选一,多目标请选择毒蛇钉刺兽王猎人:推荐击杀命令奥术,可选的包括急速射击和毒蛇钉刺。另外对于兽王猎人,极效雕文中请选用一个狂野怒火。附魔部分附魔没什么多说的,三系天赋都使用同一套。头部兰姆卡韩声望兰姆卡韩秘纹。60敏捷35急速。肩膀石母声望强效破碎水晶铭文。50敏捷25点精通。披风65暴击or22敏捷(WLK的)胸甲20属性护腕65急速or65暴击or50敏手套50急速or65精通or20敏腰带黄铁腰带扣+1插槽=40敏捷腿部龙鳞护腿片190攻击强度55爆击等级鞋子50命中or50急速or50精通or35敏or25敏+移动速度近战武器(双手)130敏捷(不建议选择双持单手武器)远程武器保险装置解除套件/R19威胁搜索装置/地精X光瞄准镜88急速/88命中/触发800暴击10秒戒指40敏捷*2(附魔专业特有)宝石部分宝石根据天赋和属性选项选择敏捷暴击/敏捷急速/精通暴击/精通急速的宝石。宝石颜色,视插槽奖励而定(1点敏捷接近2.4APand0.6暴击奖励,大家可斟酌一下再考虑插什么颜色)。
哥们 你肯定没仔细看
重铸是吧你不需要的或不重要的属性
百分之60 移到 需要的属性上
还有百分之40保存 呢
是60%啊 这我知道啊 我的意思是60%就是100暴击
按你所谓的 暴击收益1
100暴击不重铸 收益是100
重铸后就是40暴击+60急速 收益是 60乘以1.5+40=130收益
职业跟职业是不同的,如果你需要急速当然急速的收益就高,就是因为这个才要你重铸的,重铸上面的显示是你装备上的数字总和不会改变,而你重铸出来的属性收益跟装备本身是没有关系的。就好像你家有吃的,但是你需要的是水,你换取水你的收益就大,但是一碗饭换一碗水其实量是没变的一样,但是对于你你觉得水的收益大。
重铸不能把你想要换掉的那个属性完全重铸掉,会留下一部分,比如你100暴击重铸成60急速,还会剩下40暴击,这个是不会消失的。至于英雄版上的数据,你说的1比1是不存在的,有可能你看见的是没有重铸的属性,有时候你发出来的装备属性并不会把重铸和幻化效果加上去,只是装备的原属性,最多加上附魔而已
哥们,你本身算法就差了。重铸是40%
重铸的用处是让你把本职业最次的属性转为你最为有用的属性
&所以像你所说一点暴击收益为1,1点急速收益为1.5,那你为什么要把急速重铸为暴击?
楼主别听下面的,都没有研究过,看你需要的是哪个属性,所有部位都要带这个属性,然后其他部位重铸,这样做未必是属性最大化,原因是每个部位的绿字属性值是不一样的,40%却是等量转换,按照我的意思,你可以把每个部位的属性,同装等都排在一起看看绿字数值哪个高,怎么取舍,最大化收益。
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