有人玩过暴走装甲官网这个游戏吗?怎么样?

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高玩讲解 《暴走装甲》中的走位技巧
&&载具射击新游《暴走装甲》即将开启全新内测,乌拉尔工业区吹响黎明号角,伏尔加河畔拉开战争帷幕,暴走神技,酷炫战车,与你相约“红警”世界!
&&&&在《暴走装甲》中,走位姿势的重要性不言而喻,当驾驶红警载具驰骋荒原时,不仅要找寻敌人的方位和弱点,更要注意自身的安全问题。如何避免“出师未捷身先死”的尴尬局面呢?本文将会为你带来高手玩家的走位心得!
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&&&&结合自身载具特性 灵活调整作战策略
&&&&不同的载具性能侧重点区别也很大,合理利用载具的特性可以让你无形中战力倍增。例如使用RPD这类体型很小的机关枪型载具时,不宜蹲在一个地方玩狙击,正确的做法是跑动起来,利用速度快、体格小的优势将对手耍得团团转。而使用天启这样的重型武器时,走到哪里都会成为各个据点的活靶子,应当尽量减少走动。
&&&&狙击者谨慎出手 机关枪强势扫射
&&&&使用炮管超长、火力强悍的狙击载具时,出手时机是最为重要的事情,尤其是使用送钟机这样专为远程狙击设计的载具时,更应该注意谨慎的使用宝贵的出手机会。当看到敌人暴露在枪口之下时,不要急于开炮,由于距离的原因,纵使炮弹的飞行速度再快也会与目标之间有一定延迟,务必等待敌人静止后再开火。
&&&&飞天玩法:常在河边走 哪有不湿鞋
&&&&除了需要爬升位于高处的据点之外,一般情况下都不建议让战车飞天。开启暴走状态后不少人喜欢点开加速技能往空中猛窜,其实这是很不明智的做法。在飞天过程中,载具除了进行抛物线运动之外没有任何行动能力,如果遇到准头较好的敌人开着机关枪一顿狂扫,相信落地之时你的战车就已经千疮百孔了。
&&&&《暴走装甲》游戏简介:
&&&&《暴走装甲》(Bosozoku)是由深圳战艺网络科技有限公司运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有优秀的3D物理引擎和次世代的精美画面,收录了大量的风格迥异各类的装甲载具。玩家可以携带不同装甲出战,收集装甲及资源,不断升级强化自己钟爱的装甲。
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今日关注游戏贴吧流传《暴走装甲》版高考试题 你能答对几题?
日 来源:游迅网 编辑:阿木木
& &全新载具射击力作《》一经上线,立刻得到了广大玩家们的喜欢,这款游戏采用次世代物理引擎制作,以盟军、帝国和星拓集团为核心,围绕着暴走大陆展开了一段波澜壮阔的争夺大战。
& &近日,在贴吧惊现《暴走装甲》版高考试题,由某位不知名的玩家贡献,其内容也是颇为有趣,直接将严肃的高考试卷替换为了暴走考试,看来想要在暴走大陆上一展宏图,首先得过一过这道笔试的考验,看看这套暴走试题你能答对多少?!
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& &装甲试题现身 难倒一众暴走高玩
& &近日出现在贴吧的一份《暴走装甲》高考题着实让大家惊呆,在这份试题中,可以看到非常全面的载具相关问题,看来背后的制作者对游戏的了解很深。不少玩家尝试回答,却发现难度不是一般的高,连十分熟悉暴走世界的老司机都被难倒。
& &关于《暴走装甲》
& &《暴走装甲》(Bosozoku)是由深圳战艺网络科技有限公司运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有优秀的3D物理引擎和次世代的精美画面,收录了大量的风格迥异各类的装甲载具。玩家可以携带不同装甲出战,收集装甲及资源,不断升级强化自己钟爱的装甲。
& &红警概念重现 探索神秘的次星际世界
& &来自异次元的红警载具们并不能直接投入战斗,而是必须经过军工厂特殊处理,并让其能量转化为物理形态之后,方可披枪上阵。作为所有载具的出生地,军工厂建造在乌拉尔战区的广袤平原之上,它将为红警载具的原始体装配上适用的武器系统,拥有专业生产流水线的军工厂是载具们的火力源泉。
& &据了解,除了一些常见的经典场景之外,《暴走装甲》还有很多特色地图,作为将来的迭代概念,它们会给玩家们带来一波又一波的最新游戏体验,其中最值得期待的莫过于红警系概念地图了,主基地、电厂、矿场等耳熟能详的道具都会一一重现,一个次星际的世界等待着你去闯荡!
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《暴走装甲》试玩评测:向红警致敬 坦克版守望
作者:happy
《暴走装甲》在想法上有其独特性,坦克加红警加守望的模式也较新颖,若是能在游戏品质上再加大功夫,应该会有玩家买账。
《暴走装甲》是由深圳战艺网络科技有限公司研发运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有3D物理引擎和次世代画面,收录了大量的风格迥异的装甲载具。游戏已于日展开封闭首测,可以说游戏的题材还是很新颖的,那么游戏究竟素质如何呢,让我们一起来看看吧。
画面:像红警风格致敬,物理碰撞效果
《暴走装甲》整体画面风格走的是硬派科技风格,毕竟是坦克类FPS射击游戏,并且按官方的话来说,坦克造型都是向《红警》系列等经典ACG文化致敬。
游戏画面水准一般,开到最高画质,提升也有限。值得一提的是,游戏在物理碰撞效果上表现不错,比如可以将对方载具撞翻,可以借助爆炸的冲击波将重量较轻的载具击退等。甚至可以从高空直接跌落地面,翻车等事故也能在游戏中表现,应该是使用了PhysX物理引擎。
战斗体验:不好,应该是音效的锅
这类游戏操作手感的好坏决定了整个游戏的品质,可能是首测的关系,游戏在操作手感上表现不太好,比较直观的感受就是声效糟糕。
待机大厅反复循环着一个简单又毫无战斗气息的BGM。进入游戏之后,只有开动坦克时发动机发出的轰鸣声和射击时简单的爆炸音效。简单说就是代入感较差,射击反馈平平,并不能让玩家感受到这是一个正发生战斗的战场。建议后期能在音效上多下点功夫,在战斗中应该多配点背景BGM,提高玩家的整体游戏代入感。
核心模式:玩法较为单调
游戏虽说是首测,但拿出来的玩法缺实少的可怜,更像是仅仅拿来进行服务器压力测试。进入游戏后也无明确的新手指导(不过这游戏内容也简单的根本不需要新手指导)。小编直接点开匹配开干,简单粗暴的让人一脸懵逼。
游戏首测仅开放了PVP模式,PVP又分为阵营匹配和个人乱斗匹配。《暴走装甲》将载具按照稀有度划分为白色载具、绿色载具、蓝色载具、紫色载具以及橙色载具五种。游戏中所有的载具车辆都可以按照防御、机动以及火力输出划分为防御型载具、机动型载具以及输出型载具三大类。玩家在匹配之前选定三辆本场参战载具,即可匹配进行游戏。
特色:坦克大战版守望先锋?
虽然《暴走装甲》在以上各方面都给人准备不够充分的感觉,不过其中表现出的游戏特色还是值得肯定。
众多红警系列作战单位和场景等元素加入给人些许小小惊喜,比如大名鼎鼎的&天启&坦克的加入,造型上确实相当霸气。不同类型的载具都带有其特色的技能,比如&天启&坦克携带的导弹和&光棱&坦克携带的电磁脉冲等,提升载具等级更可解锁回血,隐形,侦查等副技能,有种&坦克大战版守望&的感脚。
本次测试中《暴走装甲》在画面表现上尚可,但音效和打击感欠佳,玩法单一,载具操纵感和射击精准度较模糊,这些都是后期还需努力的地方。不过在想法上有其独特性,坦克加红警加守望的模式也较新颖,若是能在游戏品质上再加大功夫,应该会有玩家买账。
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