上古卷轴5油光皮肤nifskope修改油光要修改哪个文件

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怎么用NifSkope修改衣服自带身形的油光?
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怎么用NifSkope修改衣服自带身形的油光 就是让穿那件衣服时皮肤也有油光效果·
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骚年希望能帮助你
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ntnxyl 发表于
骚年希望能帮助你/thread--1.html#userconsent#
这个是改皮肤啊
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用楼上改皮肤的方法打开衣服后选中自带的身形改皮肤就好了。
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你说的意思是不是穿衣服的时候,皮肤有油光效果,但是衣服没有油光效果?
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看看。。。
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上古卷轴5:天际 用NifScope修改盔甲衣服
发布时间: 00:00 () 作者:3DM-kaka1990 编辑:售梦者
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上古卷轴5:天际 用NifScope修改盔甲衣服,手把手教你用NifScope结合PS和3dsmax改盔甲衣服!附送女性龙鳞甲清凉版~
用NifScope修改盔甲衣服
手把手教你用NifScope结合PS和3dsmax改盔甲衣服!附送女性龙鳞甲清凉版~~
首先你需要一个能解开BSA文档的工具,用新维加斯的MOD管理器就能做到(或者老滚4、新出的天际MOD管理器,任何一个能解开BSA文件的工具都可以,别再纠结新维加斯了,囧~),链接:
然后需要最新版的NifScope(&=1.1.0-rc1),链接:
PS和3ds Max(备选)看你喜欢用什么版本了,百度一下一大把的资源。
PS需要能读写DDS的插件,链接:
3ds max 导入/导出NIF插件,链接:
Part.1通过nifskope和ps改装备贴图,局限性大,简单省时间
开始改衣服:用MOD管理器把Skyrim里Data目录下的Skyrim - Meshes.bsa和Skyrim - Textures.bsa解到你喜欢的目录下(例如D:\SRR),找到你要修改的盔甲或者衣服模型文件(以nif为后缀名)。比如准备把女版龙鳞甲改成风吹屁屁凉版:在D:\SRR\meshes\armor\dragonscale下找到dragonscalearmorf_0.nif,双击用NifScope打开:
部分盔甲模型是没有alpha属性的,需要手动添加一下,选取盔甲模型:
右键&Node&Attach Property&NiAlphaProperty,选取新建的NiAlphaProperty,在Block Detail窗口中找到Flag的值改成4844,Threshold值改成128,
然后选取并展开盔甲模型这个NiTriShape,在Block Detail窗口中展开Properties,然后把数值0的那项Properties改成刚才新建NiAlphaProperty的ID,例如26:
这样就给盔甲添加了Alpha属性,游戏引擎可以读取DDS材质文件中的Alpha信道了。在NifScope的右上方点Save As,把这个修改好的模型保存到另外一个位置,比如桌面上,不忙关闭NifScope。
大部分盔甲并没有包含身体文件,在你修改好材质文件进入游戏后会发现透明的地方不显示身体,看起来很古怪。需要在盔甲模型中添加身体模型,推荐国体补丁里的身体模型,链接:。装好这个补丁后,在游戏目录的Data\meshes\actors\character\character assets下找到femalebody_0.nif,双击用NifScope打开,选取唯一的NiTriShape,右键&Block&Copy Branch,然后切换到盔甲模型的NifScope窗口,选取树目录顶端的0 NiNode右键&Block&aste Branch。哦,出现错误了:
这是因为两个模型文件所包含的骨骼不同,仔细对比后把身体模型所需要的骨骼节点NiNode拷贝粘贴到装备模型,另外还有种少见的情况是两个模型的根节点0 NiNode命名不同,只要改成一致就行了,点下方Block窗口里名称前面的TXT图标才能输入英文,重新回到身体模型的NifScope窗口,把根NiNode的名称改成龙鳞甲的名称dragonscalearmorf_0.nif:
然后重复刚才的Copy Paste步骤。为了便于区分,把粘贴过来的NiTriShape名称改成BodyFemaleBigCompleteBody:
这样就把国体补丁里的身体模型添加到盔甲模型里了,最后别忘了存盘,而且NifScope没有Undo的功能,搞错了就重新来吧。
到现在为止只是把模型的最苗条版本修改完毕,你还需要把最健壮版本按照上面的步骤再修改一次,也就是dragonscalearmorf_1.nif这个模型,当然身体模型你也需要导入对应的femalebody_1.nif。注意哦,结尾一个是0,一个是1,搞错了的话模型在游戏里无法显示自定义的健壮程度。
两个模型修改完毕之后,拷贝到游戏目录相应的目录下,比如:Data\meshes\armor\dragonscale。
接下来就是修改材质部分了,在你最初解开BSA文档的目录下找到盔甲对应的材质文件,比如:D:\SRR\textures\armor\dragonscale,女版龙鳞甲衣服模型的材质分别是armorf.dds,armorf_m.dds,armorf_n.dds。armorf是基础材质文件,RGB通道定义盔甲的颜色和外观,Alpha通道白色代表不透明,黑色代表完全透明;armorf_m应该是凸凹贴图;armorf_n是法线贴图,Alpha通道里的表述和基础材质文件不同,白色是完全反光,黑色是不反光。双击打开armorf.dds之后,为了便于修改,你还需要盔甲模型的UV贴图做对比。用NifScope打开刚才改好的DragonscaleArmorF_1(或者0).nif,选取盔甲模型的NiTriShape,右键&Texture&Export Template,在弹出的窗口中定义下文件的位置,Size改成armorf.dds的分辨率,比如1024,然后点OK:
这样你就得到了盔甲的UV图片。在PS中打开UV图片,粘贴到armorf.dds里,然后开始修改吧。PS修改Alpha通道让图片透明网上有很多教程,这里就不啰嗦了。最后把修改好的armorf.dds,armorf_m.dds,armorf_n.dds放到游戏目录的ata\textures\armor\dragonscale下就大功告成了。
这是初步改好的示例图:
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水几张福利图,nifskope修改的透明装呢-。-不知道算不算福利呢
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& && & 最近自个摸索了几天nifskope这款软件呢,尝试了好几天怎么修改服装的透明度,以下是本小白几天的摸索结果独自修改了一下两套衣服,独乐乐不如众乐乐,满满的福利岂能独自享呢
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& &话说nifskope这款软件真的很不错,就是教程太少了,加上偶又看不懂英文学起来就真心太吃力了
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沙发自己的
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若隐若现哟嘎达
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厉害→ →加油把衣服都改一遍吧
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魇〇 发表于
厉害→ →加油把衣服都改一遍吧
还没学会ps呢
这几天就是琢磨了几天nifskope一点点资源的搜索一个个方法的尝试
不过可能还不是很透明的服装呢我感觉应该还有更透明的
不过也可能是服装颜色问题这几天只修改白色的服装没试过修改别的颜色呢
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万遍掉级不离其宗,,,其实用户组无限掉
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迟了!手机真麻烦!!好机油!!!
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;AIRⅩ 发表于
迟了!手机真麻烦!!好机油!!!
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改透明以前用nif,现在我都习惯用ps了,毕竟很多时候也要顺带改了材质=w=
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透明虽然不错,但开了enb就闪瞎眼
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神知1 发表于
改透明以前用nif,现在我都习惯用ps了,毕竟很多时候也要顺带改了材质=w=
还没学会ps呢
最近准备学习ps和nk的
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Akariplan 发表于
透明虽然不错,但开了enb就闪瞎眼
这是168核心的kenb
颜色偏黄可能是硬伤
以前用199核心的可感觉核心bug挺多所以不用了
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呀哈哈哈哈哈~
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卧槽 会咬人的欧派
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<font color="#30277wade 发表于
卧槽 会咬人的欧派
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请问楼主用的什么身形?
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金元127446
好!& && && && && && && && && && && && && && && && && &
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己所不欲 勿施于人
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两条蛇的开口方向反了。说错了表打我。。
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Violet_Duchess 发表于
请问楼主用的什么身形?
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wangruanyifu 发表于
还有更好的
经我的研究之后可以更sexy
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小小飞刀 发表于
还有更不错的
我研究出了更透明的
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cherl2002 发表于
两条蛇的开口方向反了。说错了表打我。。
可能是站姿弄得视觉错误吧
开口方向是对的
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woainimeini 发表于
可能是站姿弄得视觉错误吧
开口方向是对的
你太纯洁了
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感谢感谢!
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发个教学帖吧?
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ddp_ppp 发表于
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wr3zzz 发表于
发个教学帖吧?
现在只会在身体加油光和让衣服透明而已
别的都没学到吖
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哎呦&&不错哦
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qianhanmo 发表于
哎呦&&不错哦
今晚发几个更不错的
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问些关于nifskope和贴图修改的问题
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本帖最后由 GhosT.CaesaR 于
00:40 编辑
最近一两天才接触这类东西。很多地方不懂 百度了很多杂七杂八的入门资料。总之脑子有点乱了
正题。我想要用nifskope给衣服加高光效果 但我没在nitrishape下面找见 NiTexturingProperty 这个关联节点 因为我想要设置高光。导入了好几个nif都没发现
之后我看了下软件对应的翻译 自己添加了个 NiTexturingProperty
但是在block details 里 apply mode是灰色不可选的 。这个问题我百度了也没结果。是因为软件问题吗
还有修改贴图的问题 。最近看上了个鞋子挺好的 但是想把红色部分改成黑色 除了鞋底面。
但是我看了下贴图是这样的
截图我给缩小了
这个应该怎样修改呢。ps的dds插件安装过了。我自己试着弄过 用油漆桶直接把红色区域填充黑。但总感觉很奇怪。。所以小弟求教应该怎样修改。
这两天磕磕绊绊自学入门下来 感觉这些mod制作者真是不容易 尤其是那些从头学起后来自给自足的大神
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是不是求问时间有些不对。不是大神都是夜间游走吗
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帮顶,高光那个不知道,我只知道BSLightingShaderProperty里的Glossiness这个是油光,Specular Strength这个是反光,然后改颜色的话应该就是改DDS贴图吧,我也是半吊子,还是等大神给你解答吧
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根本没人吗。。大神都去哪了
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大神都去睡觉了
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我去刚才贴图没发上来&&找了半天编辑帖子不知道在哪。。
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在nifskope里,鞋子那块选贴图选编辑可以看到鞋子用的贴图的哪个部分,然后你在PS里把那部分涂成黑的应该就行了
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maomao8413 发表于
在nifskope里,鞋子那块选贴图选编辑可以看到鞋子用的贴图的哪个部分,然后你在PS里把那部分涂成黑的应该就 ...
是的 我在nifskope里能找到对应的贴图。用ps打开那个贴图是这样的
我用颜料桶把红色部分填充黑。进游戏试了下好像并不可以。。
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那就不知道了,理论上是可以的,还有你要把游戏全退了重新进才能更新贴图
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maomao8413 发表于
那就不知道了,理论上是可以的,还有你要把游戏全退了重新进才能更新贴图 ...
嗯 实在不行我再试试&&不过我是把游戏退了的
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你試過nifskope裡貼圖功能的編輯UV嗎?照理說找出紅色那塊的貼圖網格框起來移到黑色區域就行了,但要注意那黑色區域是否有貼圖,有時他會是Alpha,看不清楚
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稔宓 发表于
你試過nifskope裡貼圖功能的編輯UV嗎?照理說找出紅色那塊的貼圖網格框起來移到黑色區域就行了,但要注意那 ...
我试了下可以。 之前我是从别的mod里整了个贴图 。然后用nifskope指定贴图路径 也可以。不过你这种好像更方便点
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上古卷轴5:天际 用NifScope修改皮肤油量教程,详细到不能再详细的教程,教你制作自己满意的晶莹油亮皮肤,进来看看合您胃口不??
上古卷轴5:天际 用NifScope修改皮肤油量教程
详细到不能再详细的教程,教你制作自己满意的晶莹油亮皮肤,进来看看合您胃口不??
1.软件准备
http://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/1.1.0/(看到文件名里面有rc5就是最新的了)
/file/c2xaoa5r(一定要看说明!!)
安装好后最好先自己检查一下能不能正常进入和退出软件。
2.基础知识小补
3D游戏中的人物都是由模型与贴图构成的,想要让你的人物真正油亮起来,这两方面都必须进行修改。之前论坛上放出的各种油亮都只是贴图,而且模型上没有调整,因此看起来只是一片白,却没有现实中那种晶莹的感觉。如下图对比所示(用的论坛上某兄的图,只是借用一下,没什么别的意思)
我的这篇教程就是要一步步教大家达到修改后的效果
3.正式修改&&准备
先下载我提供的这个文件,它补全了现在各种身形MOD所缺少的头部模型,解压后直接覆盖到根目录即可。
&头部模型.rar
4.正式修改&&模型
首先打开你的NifScope,按照下图所示进行操作即可,一共需要修改9个文件,下面已经附上文件列表
所有文件都在\Data\Meshes\actors\character\character assets目录下
更多精彩尽在 上古卷轴5:天际专题:/games/elderscrolls5skyrim/
上古卷轴5:天际 用NifScope修改皮肤油量教程,详细到不能再详细的教程,教你制作自己满意的晶莹油亮皮肤,进来看看合您胃口不??
5.正式修改&&贴图
贴图相对麻烦一点,总共需要修改3个文件,下面已经附上列表(红框内的)
要修改的文件都在\Data\Textures\actors\character\female目录下
打开要修改的dds文件后按Ctrl+A,Ctrl+C,然后建立Alpha通道并点击一下,按下Ctrl+V,如下图
之后如下图操作即可
最后再提醒一次,文件名一定要看清楚说明!!很容易忘!!
大家可以在我之前发的帖子里面看一看效果
/thread--1.html
PS:各位会发现穿上衣服后身体各部分(头身手脚)之间油亮效果明显不同,而不像我帖子中那样毫无缝隙,这个是正常情况。这是因为衣服内建的身体模型并没有进行调整,G值跟身体不符。
这方面教程比较麻烦,由于NifScope对天际的支持还不完善,文本显示未知(看着那些Unknown Float我就烦),我找不到合适的语言来描述,一切等CK出来后再说吧。
不过貌似那时候我也没时间了。。。。本以为假期就会出的。。。。。
更多精彩尽在 上古卷轴5:天际专题:/games/elderscrolls5skyrim/

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