少年三国志极限张角流有什么优劣势

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少年三国志张角流一种玩法高玩讨论攻略
来源:作者:万归藏77
今天小编给玩家们说说少年三国志张角流两种玩法高玩讨论攻略,首先就是曾经的王者,闪避流。说点题外话,闪避流没落的一个很大的原因在于攻击红宝孟德新书。
大家基本上都是先攻击红宝20了以后,再去弄防御红宝,孟德新书高精炼会造成命中高,所以导致了大家普遍命中高,大环境下命中高,想闪避才怪,再加上群雄走主力吕布以后,闪避下降一些,这一来一去的,也导致闪避流成了撑虚战力的鸡肋属性。
但是也并不是说闪避流无法玩,毕竟传统的左慈+张角组合,本身闪避足够高,况且当张角的麒麟印精炼满20以后,闪避流依然可以发挥威力,根据群雄群里的某位张角流的先行者的实际测试结果,大约在满闪避红宝的情况下,依然有好几成的几率闪避,总体收益来看还是令人满意的。加入玩家讨论QQ群
少年三国志群雄武将极限培养选择 群雄极限培养推荐
&&08:30&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:29459
版本:3.2.57
平台:安卓,苹果
  将武将进行可以极大程度的提升武将的实力,同样的也需要消耗大量的资源去进行培养;每个阵营都会有几个比较适合进行极限培养的武将,群雄阵营极限培养武将怎么选择?今天为大家带来群雄极限培养武将选择。
  小编推荐极限培养武将:、左慈、吕布
  这三个武将中张角是属于橙色的,左慈跟吕布都是红色的,橙将跟红色的培养难度是不同的,红将培养难度要大很多,同时需要消耗的资源数量也很庞大,所以小编在这边建议大家,如果你不是豪玩家的话就选择张角吧,效果也是很好的;如果你是壕玩家的话可以选择红将进行极限培养。
  下面琵琶网小编简单的给大家介绍一下这三个武将。
  张角拥有群体伤害能力,同时对敌人有概率造成眩晕效果;还能够提升自己的暴击率,跟回复自身的怒气值,是一个强力的法术输出型武将。
  老牌红将,同样拥有群体伤害能力,可以对敌人进行减怒;他的蓝色技能可以直接提升我放的闪避率,这样可以大幅度的提升阵容的生存能力,超技能可以提升的闪避效果更好;
  强力物理输出武将,绿色技能可以对全体敌方造成大量伤害,同时有提升自己命中率、暴击率的效果,橙色技能直接让本次攻击必命中,同时还能必暴击;
  以上就是今天为大家带来的少年三国志群雄极限培养武将选择;想要了解更多极限培养请关注琵琶网专区。
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11-09&&18:00水火不辞(混服S1506)
11-08&&18:00约法三章(混服S1504)
11-07&&18:00闲不容息(混服S1502)
11-04&&18:00知命不忧(混服S1494)
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Lv8略有小成, 经验 3877, 距离下一级还需 123 经验
& && &化神版本出来几天了,有喊强的,有叫弱的,大多都是凭感觉,有的人的这种感觉来自对技能的观察,有的人的感觉完全是来自别人的影响,总之,喊弱的也好,喷强的也罢,少有人能说出个123来支撑自己的观点。
& && &今天这里我不说阵营强弱,有可能无论群雄派出什么组合,还是打不过其他某某阵营,但那不是我这里想讨论的内容,我只想凭借已知的信息,单纯的在群雄内部挖掘一下,看看群雄在更新后有没有可能出现新的输出组合能替代目前的吕布组。所以,情绪容易激动,心里原本一直认为群雄很垃圾,看不得别人说群雄好,而且看了标题就以为我在说群雄被加强了的朋友,看到这里就可以止步了!乐于思考的朋友欢迎一起讨论~~下面进入正题:
群雄有五个输出组合,卢植是单体输出,不予考虑,剩下的四组,两组随机三人攻击,两组全屏攻击,直接上表(蓝字为突10以后的数据,其他为突10的数据):
武将技能发挥伤害个体残暴光环残暴个体加攻击光环攻击技能附加缘分攻击预计神化后张角254%115% 7240+14%277032%眩晕+50%减怒2点+暴击率50%+每回合回怒151%63%左慈254%15% 7120+95401650+10%减怒两点91%91%董卓166%50%23%9540 合击回怒170%76%吕布166%50% 8320+12%2770+1070+14%20%眩晕+必暴必中63%63%
可以看到:
1、合击技能方面:随机三人攻击模式比全体攻击模式,天生多88%的伤害;(这88%是什么概念呢?一般的全屏攻击武将,单人暴怒技能伤害是115%,合击暴怒技能伤害是149%,中间的差值只有34%,实际的差距大家可以体验下!)
2、单体残暴:董卓和吕布持平,左慈深深垫底,张角比董吕又高出65%;(加上技能的88%,张角技能对单实际伤害超出吕布153%)。
3、个体加基础攻击方面,突12之前,董卓没有,其他三个相差不多;
4、光环方面:我的是我的,你的还是我的!
5、缘分和攻击加成:首先有个观念灌输下:一般情况下,同样比例的伤害加成,带来的收益要高于同样比例的攻击加成!
我记得之前有小伙伴在论坛发帖问,&10%的伤害加成,和10%的攻击加成哪个好“当时包括我在内的小伙伴都回了“加攻击好”,其实对这个游戏来说是错误的,这里有一个概念混淆了,就是“攻击”!
游戏里面,不算暴击的情况下:
实际伤害值=(武将实际攻击值-对手防御)*(1+伤害加成百分比-对手伤害减免百分比)
而其中的:
武将实际攻击值(12万)=武将基础攻击值(4万)+武将百分比加成攻击
括号里面是我的垃圾吕布的数据,可以看到,武将的基础攻击值相比武将的实际攻击是低很多的。我们一般认为的“攻击”,是这里我说的武将的实际攻击值,这种情况下,攻击加成确实比伤害加成收益好;而游戏里面所有的百分比的攻击加成,都是按照基础攻击(4万)作为基数来计算的,仅仅只是武将实际攻击(12万)的很小一部分,这个时候,同样攻击加成带来的收益就远远不及伤害加成了!
在这样的前提下,来做个分组比较:
小组淘汰赛:
a、随机三人组:张角VS左慈 输出方面,左慈相比张角就毫无优势了,加上技能附加的属性,左慈也远远不及张角,所以左慈被剔除掉了!
b、全屏攻击组:董卓VS吕布 输出方面董卓的优势仅仅在于神化后超合击回怒1,就算加上袁绍的每回合回怒1,他的技能释放是这样的:超合击(5怒变3怒)-普攻(3-6)-超合击(6-4)-超合击(4-2)-普攻(2-5)接下来循环,也就是说董卓的最强爆发期是在第三轮开始,这里先不提吕布技能附加优势,先看看下面的副将身体素质:
武将光环生存个体生存 光环攻击光环残暴于吉闪避8%+防御1630减伤15%+防御3600+生命114400 17%15%华佗闪避15%+防御1530+减伤12%防御54%+生命27%+生命85400   华雄闪避12%抗暴10%+减伤20%+生命14400 8%+命中15%+2770 貂蝉闪避15%+生命33300抗暴10%+防御18%+防御3600+生命63%+生命14400 命中12% 
左看右看上看下看,华雄都是最不靠谱的一个,指望他撑到第四回合,是最艰难的,而董卓一旦没有了超合击的回怒,就变回解放前没神化的董卓了!吕布就算没有了貂蝉,输出也高于董卓,所以董卓直接被吕布KO了!
总决赛:张角VS吕布
1、身体素质方面,两个人基本一模一样,有兴趣的同学可以对比下,如果不把闪避归到垃圾桶的话,张角稍胜一筹;
2、输出方面,吕布的优势在于全屏攻击,必暴击,必命中;(合击-普攻-从头循环)
张角的优势在于超出吕布153%的伤害加成,超出12%的眩晕,50%暴击率和50%的减怒,自带振奋(合击-普攻-合击-从头开始循环);
另外还有一点不知道大家有没有发现,天命对技能的加成,是随技能伤害百分比的变化而变化的,合击技能伤害百分比越大,天命加成就越高,这里进一步拉开了张角和吕布对单体输出的差距!
全屏攻击的优势在于FB打资源,PK时迅速清除对方酱油位置,这里我们只说PK:
PK 的时候大多数情况下,对面的酱油位置是光环将,死不死区别不大(当然也有诸葛这种技能释放DEBUFF的少数),我们主要的针对的对象是对方的主力输出组合。随机三人攻击,打中对面阵营中主力输出的概率是72%,这个概率是很高的,而一旦打中又有66%的概率让对手眩晕或者减2怒,主力副将的概率也是一样的,而在张角高残暴的输出下,一旦打中极有可能秒杀对手主力输出将以下的其他将,主力也可能被秒吧。我不知道吕布的必中必暴击是几倍伤害,是固定的,还是1.2倍 1.5倍 2倍这三个随机出现的,如果是2倍以下,对单体输出依然是比不过张角的,如果张角也出暴击(技能自带50%暴击率提升),不管是1.2 1.5还是2倍,吕布就比不过了,(总结一下就是两点:第一张角打中对手主力将组合不是想象中的那么难,第二张角打中对手,和吕布打中对手,带来的结果是不一样的)当然,这个是极端的对比,一般的战力接近的战斗,一轮结束是很难的,而一旦进入第二轮张角回怒快的优势就体现出来了,就算第一轮被对手减怒,依然能在第三轮放出合击,没被减怒的话三四轮是两连怒,而且由于第一轮的清理,第二轮开始,张角的攻击将更加具有针对性,吕布受的限制就多一些了,被减怒的话,想翻身就很难了。还有一点,在同样失去副将的情况下,张角的攻击依然暴力,而吕布相比就凄惨多了。从另一个角度来讲,在后手的情况下,吕布的不稳定性是超过张角的,被先手控制,吕布比张角更难翻身!(概率没及格过,如果有数学课代表发现错误欢迎指正)
3、最后特别关键的,张角的副将于吉,是群雄阵营出了名的光环将,完爆貂蝉,这样张角组相比吕布组就给六人阵营节省下来一个位置,这个位置无论是补输出类光环,还是补防御类光环都可以!比如来个减伤25%、加攻10%的文丑?所以这样看来,张角在战场上存活的时间是可以高于吕布的。
& && &综合来看,更新之后,在大家都只能培养一组输出点的情况下,以PVP为导向的阵容,张角组合是值得一试的,而董卓组,看不出来有什么实际的提升!
最后登录积分9612精华0帖子
Lv13渐入佳境, 经验 9612, 距离下一级还需 1388 经验
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写这么多,不错
&分析不错,哥一直钟爱张角,以前5星角 神,现在主带角神时装,,,,,,目前化神起来张角的确火一时,但是时间长了等吕布化神三阶张角不算什么了,一代版本一代神。 &
最后登录积分26067精华0帖子
Lv18炉火纯青, 经验 26067, 距离下一级还需 1933 经验
来自九游APP
赞一个,不过屌丝就看看搞不起
&还好吧!很赞同论坛有些人说的,这是养成类游戏,得慢慢来!&
最后登录积分34604精华0帖子
Lv20已臻大成, 经验 34604, 距离下一级还需 5396 经验
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你打字不累?
&工作习惯了!&
最后登录积分8061精华2帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8061, 距离下一级还需 939 经验
确实不错,为还在坚持群雄的玩家点赞,主动找出路才是王道
&是的~喷来喷去没意思,要么就不玩,要么自己找找可玩的点,要不然何苦一边要玩,一边满腔怨气!&
最后登录积分8049精华1帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8049, 距离下一级还需 951 经验
来自九游APP
我就是跟着潮流走的&&什么整容多搞什么&&纯属娱乐
&这样也蛮好啊,反正找到乐趣就行~&
最后登录积分22673精华0帖子
Lv17炉火纯青, 经验 22673, 距离下一级还需 1327 经验
没用啊,下次继续加强对手逼大家去新区,不然就永远被欺负
最后登录积分13847精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 13847, 距离下一级还需 2753 经验
每天虎牢几个化神什么时候能化神
&养成类游戏,要么你有钱,要么你有耐心,如果都没有 那你玩的确实累!&
&就像觉醒,以前还不是抱怨何时五星,几个月后不是全有的吗,几个月后应该能金。&
最后登录积分8549精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8549, 距离下一级还需 451 经验
说的好!关键是角神太脆弱了!基本被秒!站不住脚
&前面说了,张角和吕布的生存条件差不多,甚至比吕布好一点&
&就算两个都很脆,也只能矮的里面互相比较一下~~&
最后登录积分14955精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 14955, 距离下一级还需 1645 经验
分析的这么多
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《少年三国志》打造群雄霸业 张角吕布组阵容优劣分享
今天小编带来少年三国志的红将时代来了,那么我们要怎么用红将打造群雄的霸业呢,今天小编给玩家们说说少年三国志张角吕布组阵容优劣分享,这套阵容也是34缘(小乔之前被分解掉了,援军空白处上小乔,吕布、貂蝉要各+1缘),少貂蝉的大乔缘、于吉的大缘。打叛军下华佗上突8袁绍(主角有条件160张角时装,没有的话穿孙策时装,技能有10%伤害加深)。优点:双炮台,张角输出能力出色、附带控制,吕奉先看技能应该也不至于太弱,这套阵容在叛军伤害上不可小觑,应该能在追赶蜀、魏的道路上有所进步。缺点:要废掉之前培养的左慈,老区左慈都已经成型(本人突10+3星),废红将太伤。另外还要多培养一个75级突8袁绍,浪费部分资源,不过到后期影响不大。个人意见:新区红将资源有限的情况下强烈建议选择张角吕布组,张角谁用谁知道。老区看自己情况选择双红或张角吕布组,个人比较倾向后者,哪怕要自废左慈,但少三的伤害实在太重要,如果下张角组上左慈组,成型后同等资源的情况下,预计总伤害会相差30%甚至更多(没条件测试,根据几个月经验的推测)。PVP反正抢先手,用哪个组合相差不大。
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