卑劣的肾击者这个技能真就是字面意思么

关于贪狼技能的BUG和修改建议
出处:pcgames 作者:佚名
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  贪狼我2次测试选的都是这个职业,只能说目前太让人失望了,游戏本来问题多多。技能方面更是尤为突出,我这里说的不一定制作组就会听但是我还是要说的,不改的话贪狼这个职业难见有什么起色。  撒沙 立刻撒沙 强化撒沙:撒沙CD很长,伤害不高,但是伤害无所谓的主要出强制后可以混在普通攻击中。35级的强化撒沙后有很小几率命中后敌人会陷入混乱,可惜混乱的时间太短(2秒有没),和魔刃的混乱比起来就是个玩笑。  建议:提高混乱的几率还有持续时间。制作小组想把撒沙设置成控场技能(致盲+混乱),可为什么那么吝惜出混乱的几率还有持续时间呢?看看魔刃的混乱,还有那高命中率(主动技能么不像这个还要看RP),35的强化撒沙如果不是因为出混乱效果其实都是可点可不点的东西。  烈火爆 立刻烈火爆:抓取爆炸是有范围效果的,可以炸到很小范围内站起的敌人,但是这个范围实在太小了,大部分情况下都会把他做一个单体伤害技能。  建议:提高一点爆炸范围吧,现在范围实在小的可怜,何况贪狼本来就缺少伤害技能。而且对于很多BOSS,裂地脚是无法使用的(因为BOSS会震飞使得正在释放中的技能被打断),所以在BOSS战里贪狼的伤害输出就更乏力(BOSS全霸体网过来了没什么技能可以放)。  爪系精通:被动状态,用爪系攻击的时候,会有一定几率造成流行状态,然后攻击带毒和流血状态的敌人会有额外的伤害加成。  建议:修复无法正常附带效果的BUG。其实制作小组,降低了毒的伤害,其实是想把伤害平衡到这里,利用状态附加额外伤害。可是你们到底测试过着个被动技能没?这个技能加了之后,攻击中毒和流血的单位伤害没有一点额外提高,普通攻击伤害没变,技能伤害也没变。这个被动技能就是个虚假广告,说的很好听,其实一点没效果。我都把技能点到附加额外600点伤害了,但是打带毒目标一点没见到什么附加  的伤害。  硬化皮肤:减少异常受创状态的几率。  建议:修改技能的详细说明。这个技能描述很模糊,首先异常受创状态可以理解为流血、中毒、燃烧这些持续性的状态,而且这个技能对这些伤害技能是有效的,而且这个技能本来借鉴的就是毒王的抗毒被动技能。但是另外一些控制性状态比如混乱、眩晕、冰冻、减速等等到底属不属于所谓异常受创状态呢?起码我现在20%的减少异常受创状态的几率,被冰冻混乱几率并没有什么降低,所以这个技能的描述实在太含糊其辞,表达不清。  裂地连脚踩 裂地连脚踩强袭 裂地连脚踩推倒:贪狼伤害最高的输出技能了,没有学习裂地连脚踩推倒前只能对倒地目标使用。  建议:处在裂地连脚踩攻击状态下的BOSS无法使用震飞技能。37级学习裂地连脚踩后可以连踩5下,可是问题就来了。持续时间太长,使得很容易踩了2脚就被BOSS震飞,本来贪狼主力输出技能无非就裂地脚、火爆、毒肾击,裂地脚对4章之后的BOSS战基本无法使用这就是对贪狼很大的限制,而且裂地脚本来释放过程就是个无敌状态,还被BOSS震飞就是不很合理的设定,无非是为了变相增加关卡难度。  挑衅:降低敌人的命中率,同时攻击敌人会造成额外的硬直。  建议:提到在关卡中降低命敌人中率的百分比,同时提高持续时间。CD长持、续时间短是贪狼挑衅和涂毒的通病,降低命中率在PK场上不期待能有多高,但是起码关卡里的得提高一下吧,现在我40多级一个挑衅才降20%的命中,若有似无的效果。这也是目前贪狼控场疲软的一个方面,出了网你还有什么控场技能?挑衅没什么用,没有群体眩晕技。  毒刃肾击:近距离击中敌人后使得敌人中毒,命中敌人后敌人不会倒地,不会浮空,对倒地单位无判定。攻击伤害很高,而且攻击伤害和后续毒伤害随技能等级提高而提高。  建议:增加立刻毒刃肾击技能,中毒状态修改为群体范围眩晕。这个技能是作为45级技能的前置,所以制作组目的是让他成为主力必点技能。先说这个技能没有强制被动技能,不能取消普通攻击释放。而且射程近,没有硬直状态,出招后己方硬直高,有谁会傻到拿这个起手?而且毒王有涂毒不缺乏上毒状态的手段,最欠缺的是一个有效的群体控制+伤害的技能。这个技能目前只能网后使用,或者在敌人被打到墙角浮空的时候可以做最后一下的技能(前提是浮空够高)。  天罗网 立即天罗网:释放一张大网将一定范围内的敌人捆起来并且收到你面前。  建议:加快网的施法速度(不然立刻天罗网是没有任何意义的),被网的怪可以倒地(为了裂地脚可以使用),减低网的CD时间。  这个技能同样作为45级技能的前置,制作组目的是让他成为主力必点技能。网没有射程不远,CD时间实在太长,而且起手慢很容易被远程技能直接打断。网的怪免疫摔投免疫倒地,你不能使用裂地连脚踩,不能背摔,不能用烈火爆,好吧网完之后贪狼还能干什么?无非撒沙 普通攻击 升龙 毒肾击。 DNF中被网困住的怪是有额外伤害加成的,这里什么都没。最可恨的是,你升级这个技能他不提高网的控制时间,也没有额外的状态加成,而只是略微提高撒网那一下的伤害。PK就不要指望拿这个起手连招,因为被捆住的玩家不受你普通攻击造成的受创硬直影响,他只要从网里出来就是直立状态可以随便使用技能。你的攻击判定不可能精确到他刚从网里出来的瞬间,所以你要是等他从网里出来一般来说会被他反连一套。所以PK中最多就是网过来给他个毒刃肾击,然后跑开,反正毒刃和这个都是鸡肋技能有一点伤害算一点吧。  天罗网是有立即天罗网这个被动技能的,可是鉴于天罗网的巨慢出手速度你取消攻击出网就是把自己送给别人打,如果不是45大招必须要4级的网点我真的只想点1级。  暂且就说这些,45的大招现在还没学到,为了一个45技能要点网4级 毒刃肾击5级,可是这2个都是鸡肋技能,特别是网真是感觉在浪费技能点。
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游戏名称:名将三国开发公司:第九城市运营公司:第九城市官网地址:状态:傲世公测游戏画面:2D游戏类型:角色扮演游戏特征:横版格斗> 被忽视的神器 卑劣肾击者改版伤害测试
被忽视的神器 卑劣肾击者改版伤害测试
发布时间:15-05-11 09:53
来源:DNF帖吧
作者:7区银河站长
责任编辑:流火
众所周知,改版之后卑劣的肾击者,爆伤+25%
背击爆伤+50%。此次主要讲解这把神器,与此把武器搭配什么装备最高伤害;这把武器我称为游击拳,为什么叫游击拳,怎么称为神器。待老夫打破荒古之下,拳风并非第一。
专业研究乌鸡30年。一些组队控场背后输出这些我就不多说了,组队绝对是一把神器。现在站长教你怎么单刷也让这把武器成为神器。
此图使用技能为冲膝,打出背击效果。10次有8次是背击:
近身技能背击操作:与BOSS同等坐标攻击,基本可保持背击。楼主只上传最难背击的冲膝:
此图使用技能为瞬影连环踢,打出背击效果,10次有10次背击(排除那些神移动速度的)
楼主也打移动的BOSS测试过,操作得当也能保持百分百背击。操作难度跟冲膝对比,简直太简单。
瞬影连环踢背击操作:箭头红色拉长部位内的距离使用该技能,基本可保持百分百背击:
游击拳某些情况下,与荒古平起平坐甚至超越,你没听错;攻击巨型怪物:如巨龙1234的BOSS,闭着眼对BOSS输出,只要你打中BOSS,全部都是背击。
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