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命运-冠位指定英灵介绍之诸葛孔明
来源:9K9K手游网&&&&日期: 11:25
  英灵介绍之诸葛孔明是9k9k小编柚子人为大家整理带来的,在本作中,作为英灵之一的诸葛孔明(艾尔梅洛伊二世),所属职介是caster,属性方面的表现怎么样呢,下面不妨和小编一起了解下吧。
  英灵介绍之诸葛孔明:
  英灵:诸葛孔明(艾尔梅洛伊二世)
  最大生命值:14259
  基础生命值:2091
  最大攻击力:10598
  基础攻击力:1637
  职介:caster
  宝具:Arts
  以上就是命运-冠位指定英灵介绍之诸葛孔明的全部内容,想要获取命运-冠位指定安卓版和命运-冠位指定IOS手游最新活动,可以百度搜索“命运-冠位指定”,9K9K手游网会为大家提供命运-冠位指定手游安装包、玩法攻略、游戏视频,和“命运-冠位指定手游礼包”,同时也会提供更多新服消息。
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&&==&&fgo国服诸葛孔明宝具选择技巧fgo命运冠位指定孔明具有相当优秀的泛用辅助能力。因为其极高的泛用性,不止在蓝卡队中,孔明同样适合其他一切依靠宝具因而需求NP的队伍。☆对军宝具(C-)-石兵八阵☆1、(宝具本开放后)敌方全体防御力下降2、中概率赋予敌方眩晕状态3、赋予诅咒状态(6回合)4、敌方全体蓄气值下降【】☆宝具解析☆孔明最高能为单个队友提供50%的NP增加,加上自身的3蓝卡与蓝宝具,说孔明是游戏内第一充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开局NP礼装的需求。此外其技能在增加NP的同时,对全队20%~30%的攻击与防御加成也相当可观,加上过宝具本后的30%~50%降防效果,其具有相当优秀的泛用辅助能力。以上就是小编为大家带来的关于《fgo国服》诸葛孔明宝具选择技巧,希望大家喜欢!
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FGO诸葛孔明评测 命运冠位指定诸葛孔明实用性点评
  FGO诸葛孔明评测,命运冠位指定诸葛孔明实用性点评。作为游戏中六星英灵中的垫底,诸葛孔明是唯一一个永远站在节奏榜顶端的英灵,下面就来看看FGO诸葛孔明评测吧
  相信很多人都看过[节奏榜搬运&翻译]这篇帖子 其中位于顶端最高分的是一名中国英灵:
  诸葛孔明(埃尔梅罗2世) 俗称王妃
  这个10分从者的优势在哪 究竟何德何能可以使他登顶节奏榜榜首最近的帅哥UP就是一个抽孔明的好机会 相信很多人都在犹豫抽不抽孔明 抽到了又应该如何使用 但是泥潭又没有一个详细的孔明测评于是,
  我有一言 请诸位倾听:
  段階QP再臨用素材
  1段階100,000術银棋x5
  2段階300,000術银棋x12 黑灰x15
  3段階1,000,000術金棋x5 书頁x10 歯轮x5
  4段階3,000,000術金棋x12 歯轮x10 羽毛x10
  看完这个表再来看一个更为直观的成长曲线:
  由此可见 孔明的成长在3破80级时面板成长就接近于极限 80级~90级的成长只有317/233点双维 相当于每升一级平均只有微小的31/23点属性收益
  而80级升满90级所需狗粮即使全喂术阶也要112个 且孔明4破的材料需要10齿轮+10羽毛这些都是一笔不小的开支
  孔明最大的价值就是逆天赖皮的技能组 在3破时就可开启所有技能 因此推荐在资源不是很充足的情况下 (例如初始号 推荐将孔明升到3破80级即可发挥孔明80%的价值
指令卡属性
  %:NP獲得率、H:Hit數、+:首張卡為Arts卡
  3蓝1红1绿 hit数分别为 1123
  根据NP回复效率可大致计算出若发动孔明3蓝+EX可打7.05+9.76+12.46+9.84=39.11点NP
  若宝具起手接200NP的C狐宝具再接孔明蓝卡 可回复37.5+12.46=49.96点NP 此时配合自己的3个技能 可以实现孔明的宝具连发 杂技玩法之一
  由于孔明的蓝卡只有1hit 使得整体NP率高达1.64% 配合2hit的绿卡也能有不小的NP获取能力 自身3蓝卡的配置加上宝具共计4蓝卡 可以在蓝卡队中有极高几率凑出3蓝chain
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第三章开启公告
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第三章新英灵评测
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非洲战神大卫评测
  1技能可使任意单体友军3回合提升20%~50%的暴击伤害且NP回复30点当打手暴击时这个技能对于打手的输出提升是非常巨大的 暴击伤害是通常的200% 这个数值提升50%之后 也就是300%伤害
  2技能可使场上我方3人3回合提升20%~30%的防御&固定减伤200~500点&NP回复10点 FGO的攻防BUFF计算方式为加减法 所以当对方没有攻击BUFF时这个技能等于减少了对方20~30%的伤害 若搭配其他从者堆叠超过100%的减伤 就能达成俗称的伪无敌(例如尼禄祭时尼禄的特权连发 叠了3个盾就打不动了) 即使凑不到100%减伤也还有高额的固定减伤来大幅减少伤害
  3技能可使场上我方3人3回合提升20%~30%的攻击&固定增伤200~500点&NP回复10点仅仅是1级就有20%的加成 比起常见的领导力 该技能1级则是领导力10级的加成 10级时更有全队+30%的高额攻击力加成 还有凌驾于EX神性的固伤加成 (虽然并没有什么用
  孔明之所评分那么高 很大的原因是来自于这一套赖皮的技能组
  1.高额的攻防增幅BUFF持续3回合 不但增幅程度领先于其他群体BUFF 时间也非常持久
  2.高额的暴击伤害加成BUFF持续3回合 将暴击队打手的输出提升一个档次 而且3回合的持续时间使得打手可以长时间爆发 3回合的加攻BUFF完美配合3回合的爆伤BUFF 若打手自己再有3回合的增伤技能那更是绝配了
  3.忠言和指挥可以带动全队20点的NP 配合宝石(万花镜)则可即刻使用宝具非常的便利 如果说普通宝石和满破宝石的价值在于20点NP差距 则忠言+指挥的价值就等于4张宝石*2
  4.123技能组合起来总计能给某单体回复50点NP 配合虚数或满破龙脉可达成满破宝石的效果 在能轻易凑出3蓝chain的蓝卡队伍中 更是大幅度的提升了宝具的使用频率 配合C狐的3回合蓝魔放可以实现宝具连发使得C狐蓝魔放成为一个持续的爆发技能
  由于国服已开孔明宝具本 宝具参数就以打过宝具本后为准(打宝具本前减防参数为10~30%
  FGO的攻防BUFF计算方式为加减法所以宝具的减防效果等于变相的全队加攻BUFF 打完宝具本之后1宝即有相当于全队加攻30%的效果 而且这个效果是无视对魔力必定成功的 对于开启了2技能的吕布也能100%几率享受加成
  宝具的副效果为减一格蓄力槽&中概率控场&总计6000点的固定伤害虽然这个宝具自身没有任何伤害 但是在宝具连锁的时候作为首发在增幅后续宝具的伤害的同时还能拖延一回合敌方出宝具的时间 脸好的还能控场1回合
  孔明的高效NP获取也能实现宝具的多次使用 不但可以拖延BOSS出宝具的时间 还可在蓝卡队中凑数达成3蓝chain 更可在抽不到蓝卡时作为首蓝辅助队友打NP 万一晕到BOSS那就是白赚一回合的攻击机会 这样多赚几回合机会下来 就偷了不少的输出时间
  阵地作成:常驻的10%效果的蓝魔放 和自身3蓝配卡非常契合 可惜宝具为辅助系 所以被动1对宝具没加成
  道具作成:能对宝具的眩晕效果有一定加成 可一定程度抵消一般级别的对魔力但是因为宝具OC1的眩晕几率并不高 也只是聊胜于无
術红石x12 书頁x5
術金石x5 书頁x10
術金石x12 黑灰x10
10,000,000
黑灰x20 心臓x3
12,000,000
心臓x8 羽毛x20
20,000,000
伝承結晶x1
  很久很久以前 孔明在日服刚开服的时候 是非常坑的从者 3个技能都不加NP 增幅效果也没有现在的高 宝具效果还各种MISS 后来一波加强直接飞升顶级从者 而国服从一开服 就是加强版的孔日天 由此看来运营应该是个好文明 各位可以放心使用
  作为5星从者技能提升和突破的素材吃的非常多 而且都是名贵素材 孔明技能本身的初始数值就已经很高了 因此提升技能等级的价值主要还是减少CD
  在简单的日常副本速刷中技能CD就不是很重要 而在一些车轮战的长跑副本中 少2回合的CD差距就非常巨大
  首先 在初期的副本中 孔明虽然拥有5星面板高额白值 但是自身的caster职业导致伤害较低 且红卡数量少打不出高伤害宝具又没有攻击能力 而初期的孔明只有1技能 单体爆伤并没有什么用 如果没有宝石 则1技能基本发挥不出价值 因此初期的孔明并不强大
  到了1破学会2技能之后 可以给全队充能NP的同时降低全队受到的伤害 对于前期常用的B叔是个不错的保护效果 1技能配合2技能可以充能40点NP 若有虚数礼装此时就可享受光炮速杀
  等到了3破学会3技能之后 给全队充能同时增加全队的攻击力 这个效果无论是搭配怎样的从者组怎样的队伍都能给队伍带来大幅度提升 使得孔明的价值基本体现
  3个技能合并起来 可以实现全队充能20点NP 单体充能30点NP 利用这个功能可以开场直接使用宝具组成非常好用的光炮狗粮队
  4破之后可以通过宝具本强化宝具 让原本略为鸡肋的宝具也能给团队输出带来一次巨额增幅
  优缺点:
  在初期1破之前低难度副本情况下效率不如3B红卡平砍队(1章) 此时的孔明还不如3星酋长
  1破的孔明才有4星水准 要到3破开了3技能才能有5星水准而到3破需要70级 要喂大量的狗粮和素材 3破素材需要齿轮目前刷不到错过活动不再有
  而且宝具本要4破才能打 因此孔明属于大器晚成的类型
  输出不高 定位仅为辅助 需要抱个打手才能发挥价值
  虽然是个辅助 但是没有回复技能 只能靠其他辅助来给团队回血
  成长曲线为凸型 相比其他5星从者成型更快 初期练到80级即可用很长一段时间 若不是为了打宝具本完全可以不用给他4破
  自身HP白值优秀站场能力不算弱 也不负责主要输出 对于攻芙芙的需求优先度不高 同理对于圣杯的需求程度也不高 不用吃圣杯也有无可比拟的价值
  技能泛用性强且增幅巨大 可同时满足多种需求无论是怎样的队伍都能加入 能从各种方面辅助队伍
  宝具虽然无直接伤害 但是辅助效果多样化 能延缓BOSS的宝具释放时间甚至控制BOSS让我方多一回合的机会(等于我方连续行动2回合) 在面对BOSS的时候能大幅度增幅全队的输出 使得打手的伤害进一步增加(辅助帮打手增加的伤害就是辅助造成的伤害)
  与C狐组队时配合自身的高效NP回收和蓝卡chain以及C狐的宝具充能和减CD 可以实现多次宝具连发 互相辅助 1+1&2
  对于礼装需求度较低 可以放心使用各种活动倍卡礼装至于平时日常带个旅途的开始都没问题
  只要队伍里打手的战斗力大幅提升 打手的战斗力越强提升的程度也就越高
  孔日天之所以是唯一一个10分从者 除了上述的优点之外 还有很多因素 运用好了这些因素才能达到10分水准其中有不少是我个人的见解 所以放到最后再慢慢吹
  之前也说过 孔明要到3破才有5星从者的水平而宝具除了控场这个负效果之外 主效果是巨额增幅团队输出 在打宝具本之前主效果的倍率极低 只有10% 因此还是得4破后完成宝具本
  孔明的2个团队BUFF技能初始8CD 技能持续3回合有5回合的真空期还是比较长 当技能到了10级只有6CD增幅也得到提高 实用性将会再度提升
  而孔明最大的优点都因为他是一个辅助 一个性能很强大而且很百搭的辅助
常见的队伍他都能加进去
  1.不管是绿卡暴击队还是蓝卡暴击队 均可携带2030进入给打手供星的同时提供3回合的攻击BUFF&3回合的爆伤BUFF&对BOSS的减防BUFF以及在打手技能CD期间提供一定程度的控场 相比安徒生的情况 孔明能提供更稳定的攻防加成 暴击BUFF对于打手倍率更高自身生存力更强 对主手副手都有NP充能 安徒生则能提供回血效果保护打手 全队的爆伤BUFF也能在抽不到打手的卡时给副手一定程度的输出增幅
  2.在光炮队中 携带一定的NP礼装可以开场给光炮从者充能NP速发宝具清场 例如:[/video/av7427886] 最近狗粮本消费减半 大家应该都在刷狗粮 狗粮本的怪HP在2W+ 即使是3B红卡平砍队也很难一回合清一组狗粮没有孔明又没有满破宝石的话 就需要自己打NP 再使用宝具清场 这样非常麻烦 有船长这种自充光炮还好 没有的话就刷的很累很辛苦然而有一个孔明就能事半功倍 视频里用了2张宝石 如果没有宝石 也可以用满破太太or虚数or满破龙脉配一个光炮 再嫖一个宝石长江 这样就能1回合充能50点光炮清场第2回合长江清场 第3回合暴击平砍
  3.在蓝卡队中 孔明可以和C狐相互辅助 C狐宝具给孔明技能减CD让孔明更频繁的充能NP 孔明给C狐充NP 让C狐更频繁的使用宝具减CD 而且孔明和C狐大量的蓝卡和NP充能 在2个辅助宝具连发的同时也能对打手的NP获取有极大的提升 像上次万圣节终夜 我就是80级明湖抱了个90级闪闪大腿 一关一个光炮清过去 孔明和C狐的循环辅助使得明湖队的打手并不仅仅局限于蓝卡宝具打手只要蓝+绿有3张以上就行 例如马上要来到的总司和杰克都可加入明湖体系利用明湖的首蓝接自己绿卡进行NP充能实现宝具连发 但是这个体系对于孔明的技能CD要求较高
  4.至于在xjbd克制队里 孔明可以1保2提升2个打手的输出和生存也能对打手的NP进行充能 甚至2孔明1打手 2保1实现无缝维持BUFF
  最后一点 也是孔明最为赖皮的一点 能够利用这个游戏的规则做出其他从者做不到的事情
  这个游戏出战只有6个格子 然而我们只能上5名从者 这是因为剩下的一个格子是给好友支援用的 这就是游戏的规则
  那么我们来回顾一下 孔明的缺点是自身输出不高需要打手 而他的优点也恰恰是只要有个打手 他就能战胜一切
  而这个规则的利用价值就在于 你可以随意选择一名好友作为你队伍中的打手
  大家都知道这个游戏职业克制效果非常严重 可是那么多职业每个职业都要培养一个打手 那得多肝
  强力的高星的打手不一定抽得到 抽到了养到满破满级满技能也要花费大量的资源
  而3星战神打手面板不如5星 技能组也未必有高分5星厉害 相比之下还是不如5星能打
  这时 最好的办法就是嫖好友的强力打手 这样就能自己不花资源用上强力的成型打手 我从未见过有如此厚颜无耻之人!!
  而每个人的好友数量都有限 又如何使自己能留在对方的好友列表呢那就必须是自己有利用价值
  孔日天虽然是个给 但是却是个令人沉迷的给 且不说那些详细的理论 不管是日常还是剧情 不少副本在拥有孔明的情况下体感会流畅很多有孔明和没孔明是2个不同的游戏
  你挂着一个3破孔明 也就有了利用价值 凭借孔明广阔的泛用性 这样一来自然就会有各种体系的强力打手愿意加你好友好友多了 就可以每种职业加一个打手好友
这样就会出现以下情况
  假如我没有孔明 我又想用孔明辅助我的队伍 那我就必须嫖好友的孔明 自己养打手
  假如我有孔明 我只需要养好我的孔日天 就能有无数的打手让我嫖 只需要自己培养几个低星战神 再配合打手dalao的高分5星 就能轻轻松松过副本啦! 其实就是互相利用 只不过养好孔明 能利用的人更多更广泛
  而这就是大军师的最大的优点 不需要自己亲自动手自然有其他的打手帮忙解决敌人 自己虽然没什么战斗力 可是却能召唤出无限的打手来帮自己战斗 岂不美哉!
  说了那么多 简单概括就是 高度的泛用性以及全面且强大的辅助能力就是孔日天成为10分的理由
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