五毒副职业主什么副什么

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江湖身份江湖门派
作者:网络|时间: 14:15:51
天涯明月刀五毒用什么心法好 五毒心法选择
天涯明月刀五毒用什么心法好 五毒心法选择
  先看部分心法的具体属性(感谢画殁推荐,以精英服版本测试为准):
  悲回风:力道162 根骨80 气劲82 洞察172 身法 77 外功133 内功10 破定伤害
  寻欢:力道 65 根骨65 气劲93 洞察130 身法93 外功45 内功21 飞镖击倒
  修罗:力道90 根骨65 气劲62 洞察 149 身法55 气血230会心伤害 10%血暴击伤害增加
  九婴:洞察根骨 会心 暴击回血
  绝命:气劲、根骨、气血濒死保护效果
  流毒:身法、洞察、飞镖中毒并轻功损失内息。
  镇岳:力道、身法。格挡恢复定力31紫色
  前期心法
  主修罗、寻欢:根据悲回风的获取速度来选择不点节省修为或者过渡点一些慢慢攒悲回风。
  1.CD脏人流型心法
  悲回风、修罗、寻欢、流毒 (81以后飞镖瞬发可以代替修罗)
  因为五毒的技能CD久,伤害是一波一波寻找空隙去打,真空期时寻欢流毒可以很好的骚扰对手。
  其他待考虑心法。
  九婴(暴击回血,建议会心属性起来以后再考虑)
  2.防御身法属性心法推荐
  流毒:身法、洞察
  偃师:身法、洞察
  寻欢:飞镖击倒
  镇岳:格挡恢复定力
  善缘:身法、气劲
  3.关于主力道外功五毒
  五毒力道有0.65的外功加成,破定能力也极佳.但是持续输出能力比较差.一套连续技能打完就要游走拖CD.所以目前外功毒的争议还是比较大的.但是精英服最后一个版本使飞雀能够使用的次数更多.也就可以更快速破定.但是外功毒的容错率还是更低一些,前期的技能打完没有造成伤害给对手压力,在破定结束后对方还有解控就比较难连招.还需要再次游走消耗一波来逼解控。这样会比较尴尬。所以暂不介绍,818以后的版本可以看情况选择。.
  1.悲回风、修罗、九婴、绝命
  九婴和绝命主要是为了要技能,绝命因为技能CD30分钟,所以PVP当中优势不明显,PVE有时候还是会出现惊喜的,当然绝命后期其他考虑心法
  速生:身法、气劲:技能:提升杀意恢复效果
  气劲加内功伤害,副本比较吃内功,五毒的杀意技群怪很给力
  偃师:身法 洞察
  2.其他流派
  罗睺决: 力道 气劲
  九 婴: 主洞察 暴击回血
  长 天: 韧性 身法 气血
  速 生: 提升杀意恢复
  万金油平民心法
  止杀 金戈 铁马(这三本都有相生效果,属性比较平均,气劲比较多,平民五毒建议先堆气劲再堆洞察会心)
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江湖身份江湖门派
作者:画殁As|时间: 11:46:10
天涯明月刀五毒职业入门攻略 五毒属性心法选择
由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,所以,以下分析只是五毒基础参考。
首先声明本人不是大神也不是数据帝,只是游荡在精英服的一直小五毒.只针对目前精英服版本对五毒做一次简单分析,希望众位大神轻喷。
  由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,所以,以下分析只是五毒基础参考。
  1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。
  2、外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。
  3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。
  4、五毒属性加成:
  力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02
  根骨:生命+5 气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2
  身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。
  综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。
  PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。
  PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。
  但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断 试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很重要的输出手 法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技能,并寻找破绽 时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃 气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并 且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防的职业造成来很大的伤害。
  其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。
  总结:关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨). 其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。
  剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法 其次洞察(PVP纯外功) 2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功) 3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。
  以上分析均以目前精英服版本为基础,仅供参考。具体以正式版为准。
17:08:59 10:35:33 14:46:53 09:59:31 15:45:46 10:16:11
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五毒主堆什么,五毒主堆什么五毒主堆什么,五毒主堆什么
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主洞察,副气劲
&主气劲,或力道,气劲0.4内攻加成,力道0.6外攻加成,洞察0.1内功加成,堆洞察,你是不要攻击了吗?&
[img][/img]
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       ????
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暴击职业应该是是气劲 洞察吧
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引用 木子|丶 回复
主洞察,副气劲我看网上都是主力道副洞察啊
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引用 司马丶六 回复
暴击职业应该是是气劲 洞察吧网上好多说主力道副洞察
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选择人生,无关对错?
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虽然我不玩,但是我觉得会是主洞察副气劲?或者副力道?
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今天正式服出来了,玩到了35级,武器加的内功攻击很少,相对于其他两个内功职业(真武和天香),武器加的内功实在低。
感觉更偏向外功,应该主洞察力道,然后副气劲吧
PS:武器属性还加了很多身法。。。。
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引用 XOOP 回复
今天正式服出来了,玩到了35级,武器加的内功攻击很少,相对于其他两个内功职业(真武和天香),武器加的内功实在低。主洞察副力道了?
失去的时光
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动力&&动力&&动力
为什么不能放图片
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堆啥都没堆钱有用{:26_2855:}
花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
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洞察气劲 内功职业
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跟武器有什么关系&&这个职业的属性加成 除了根骨和真武不一样& &洞察会心多0.01之外&&其他属性基本就是一样的
&我一直在纠结,是主洞察呢还是主气劲,反正我是内功毒。想想还是应该主气劲吧?会心可以点帮会技能咩~&
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Powered by天刀五毒属性选择建议 五毒属性加成分析
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  五毒究竟是修内功还是外攻,主堆洞察力还是气劲呢,很多玩家至今都无法抉择。五毒作为天涯明月刀新职业,就目前的走哪个流派还没有很明确。就目前来看两种流派各有自己的一套想法。今天小编就为大家分析一下五毒的属性,从属性中看看五毒到底走哪一流派比较好。  首先我们要说一些基本的但不是很多玩都清楚的知识,五毒是一个刺客职业,在S1技能调整之前,五毒有着所有职业伤害最高的小连招。但是在这次改动之后部分控制时间有所削弱,使五毒在PVP中的地位大大的下降。很多以前基本的连招现在都已经不再行了。小编会在下期文中跟大家讲解五毒的新连招以及对战各职业的一些打法。五毒基本属性:  五毒是近战职业,在5个基本属性中,比较特殊的2个属性就是洞察力和力道。  力道:外攻0.65 外放0.4  洞察:内功0.1 &会心0.02% &命中0.002%  气劲:内功0.4 &内防0.2 & &会伤0.005%  根骨:生命5  身法:韧劲0.001% & 格挡0.002%  力道:外攻0.65 全职业加成第二   & & &外防0.4 &全职业加成第一  五毒每增加一点力道就能够获得0.65外攻和0.4外防的加成。在力道的外攻加成里面五毒在全职业排行中都靠前。更值得说的是五毒每增加一点力道就可以获得0.4外攻防御的加成,大家可能对这个防御加成没什么概念,要知道别的职业力道只能提供0.2的加成,而五毒则是别的职业两倍的加成。所以五毒如果主选力道的话,不仅可以得到大量的外攻攻击提升还可以获得全职业最高的外攻防御。  下面我们来说洞察力,五毒每增加一点洞察相比其他的职业可以额外的获得0.1内功攻击力的加成,根据这么一个特点,有很多的五毒都选择主气劲和洞察的内功玩法。 各属性如何优先选择:  在PK的时候由于定力值的存在,在敌人拥有定力的时候可以获得很高的格挡几率,那么被格挡的攻击它只会计算内功的伤害。内功伤害在这个时候就相当于真实的伤害而没有被格挡的攻击或者是定力被打空后的攻击就不一样了,这个时候伤害就是内功加上外攻的伤害,也就是所谓的内功=真是伤害,外攻=额外伤害。在这两种情况,内功就显得更加重要更加稳定。而外攻伤害则设计到命中率及破定这两个条件。  所以外攻的攻击力它所作用到敌人在身上的时间和次数也不是很高,但是五毒的攻击方式又比较适合堆外攻,因为五毒依靠小连招消耗压制,加上敌方没有解控的情况下用六连招打一套,所以在不断的牵制和消耗中,敌方的定力值会很快的被打破的,尤其是飞雀夺怀这个技能破定的能力非常高,所以外攻五毒在连招中是可以打出一套非常大的伤害。  那么综上所述,五毒的内功外攻都拥有它举足轻重的意义。那么在遇到属性抉择的时候我们又应该怎么选择呢?第一:内功&外攻 (五毒在S1赛制中,持续压制能力被削弱,小连招容易被打断)第二:力道&气劲 (力道的外攻和外防加成都非常恐怖,对比气劲内功中庸的加成效果,力道则拥有攻防加成的双重优势)洞察作为五毒的附属性,命中也算可以,在命中比较高的情况下, 外攻的意义就比较明显的突显出来,主力道和洞察就是小编比较推荐的第三:内防&外防 (外防靠力道 内防靠自己)  五毒基础属性的讲解就说到这里了,相信玩家对五毒属性的选择都有自己的理解。五毒力道所给予外攻外防的加成突显了这个职业的性能,玩家可以根据这点进行属性选择。下期小编将为大家带来五毒心法和砭石搭配的心得。
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五毒到底堆什么属性好
主力道副气劲。
主洞察副气劲。
主气劲副力道。
各种个样的都有。
到底什么才是最好的
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力道洞察,就这样
主q副e有r点r
主力道副洞察力道加成外功0.65洞察 会心加成0.02
没有大神能说个可以说服人心的堆属性方法。
带数据带理由的
唉 没人了 果然新职业还是缺少认识的还是先慢慢玩着
我也是,各种不同说法都有,而且都还有理有据心好累。
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速生7重怎么样,五重呢,回杀意是多少
这贴我给你顶了,咱俩就算认识了,以后这吧里我有事你得上知道不
主洞察副力道气劲,我觉得3个属性一起堆是最合适的。会心率高的话参考太白后期的输出,力道和被动有关系,也能堆点防御,气劲同理,爆伤和内防
主洞察副力道,不二之选!
不是主气劲,副洞察?
堆软妹币都的最厉害
这种刺客型职业必主洞察没啥异议,至于力道跟气劲。。。个人觉得都得点
3个 你看你需要什么 就堆什么
我是洞察力道 洞察气劲的也多 不过不是装备很好的话 防御会很低
洞察职业,然后力道气劲双修。肉五毒是PK用的
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