电子竞技shdgdj发展艰难 是放纵还是要引导

国家体育总局组建电子竞技国家队 行业发展需引导
据中国之声《新闻纵横》报道,近日,国家体育总局决定成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。对此,跳水世界冠军何冲的弟弟,跳水世青赛冠军何超在微博上评论:"电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了。"
此言一出,一石激起千层浪,立刻在网络引起了一场声势浩大的口水战,一天之内,转发人数就突破千人,带来的影响远远超过了跳水新星何超的预料。3月24日,何超在自己的微博上为当初的言论道歉,在接受采访的时候,他承认不应该做这样的评价,希望电子竞技这项运动能够开展得越来越好。
这件事反映出公众对于电子竞技运动的疑惑和关注。电子竞技,和玩电子游戏是一回事吗?电子竞技国家队是怎样选拔出来的?对青少年会有不良的影响吗?
3月19日,国家体育总局竞体司下发了关于确定第四届亚洲室内和武道运动会最终参赛人员的通知。该通知附件显示,电子竞技项目将组建一支17人组成的队伍。在9个参赛项目总计143人的中国代表团中,电子竞技在人数规模上排名第四,与台球、短池游泳接近,超越了保龄球、泰拳、国际象棋、围棋等很多传统项目。
参加此次比赛的电子竞技中国国家队队员,民间WE战队队长若风表示,会努力为国争光,拿到好成绩:
若风:能参加这次比赛,我觉得对于我们这样的一个草根选手来说是一件非常具有荣耀性的一件事情吧,我们作为电子竞技的职业选手还是十分开心的,一定希望训练好自己,拿到好的成绩,很感谢国家给这样一个机会给我们。
电子竞技,是指利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力对抗运动。但是更多人对它的认识其实更为简单:打游戏。打游戏还能够为国争光?很多人觉得难以理解。不过在搜狐体育记者郭健看来,电子竞技作为一种体育项目,并没有什么奇怪。
郭健:应该说电子竞技这种运动项目呢,从他的竞技特性和他对选手的一些要求来说,可能跟大家普遍理解上的这种体育运动会有一些差别。我觉得电子竞技归为一种竞技项目、作为一种比赛项目我也是可以理解的。很多时候,中日韩三国这种围棋比赛的预赛,都是通过网上选拔、网上对弈来实现的,所以这个如果已经被证明是一种可行之路呢,电子竞技我也可以认可它作为一个体育项目。
其实,电子竞技在世界范围的影响,已不容忽视。早在2005年,在法国巴黎卢浮宫举行的电子竞技世界杯,就吸引了60个国家派出代表队参赛,参加决赛的选手达到700名。而在中国,电子竞技的影响同样很深远,由中国科学技术协会主管的,中央级专业电子竞技杂志《电子竞技》明确提出:读者群体为"全国三千万电子竞技及PC游戏爱好者"。也是因为拥有这样普遍的群众基础,2003年,国家体育总局正式发文,批准电子竞技成为我国当时正式开展的第99个体育项目,业务工作由中华全国体育总会主管,后转由国家体育总局体育信息中心管理。
电子竞技既然有国家队,如何选拔呢?
武汉游戏爱好者小陈:举国体制选拔出来范围狭小,忽视了民间爱好者的力量。我觉得还是要集结在国内技术比较好,意识比较超前的选手。我觉得通过民间方式来选拔比国家体制来选拔要更加好一些。毕竟不用国家花钱啊。
对此,游戏业内人士、GTV游戏频道主持人DC指出,电子竞技国家队选手来自民间,选拔时经过了综合考虑。
DC:其实这些选手的产生,它的代表选拔不是特别严密,因为我们可能更认可的是一个赛事选拔,直接用成绩说话嘛,但是我们体育总局也是考虑到了综合性的,方方面面的影响,同时按照历来一些有卓著贡献,比如像李晓峰,sky,这样一个电子竞技里程碑一样的代表人物。
郭建指出,大众对于电子竞技仍缺乏了解,电子竞技的发展,目前仍需国家引导。
郭建:如果我们把电子竞技和棋牌相比较的话,他可能对脑力的要求,对于熟练程度的要求还要更甚一些。所以我觉得,有这种偏见,或者说偏见也好,或者说不理解也好,我觉得都是正常的。只有通过国家正确的引导,包括像组建国家队这样一种形式,来让这项运动更加阳光化。让大众更加了解他有意义的这方面,我觉得这项运动才能更好更快的发展。
其实,很多人对于电子竞技,仍存在质疑。厦门市民杨先生就认为,发展电子竞技,对孩子会起到负面的影响,这种观点非常有代表性。
杨先生:因为现在孩子比较容易沉迷网络游戏,各种单机游戏,我们整个国内市场,包括教育的体系,以及游戏的这种管理机制还不成熟。如果现在贸然开放的话,只能够直接影响到孩子的身心健康。
也有人认为,伴随着时代的发展,公众对游戏的接受程度日益提高,游戏本身并没有那么可怕,甚至有利于家庭和睦和亲子的互动。
家长:现在行业更加倾向于家庭式的娱乐化,已经使我们现在普通家庭能够接收的东西了,所以现在慢慢有这种80年代的家庭了,家长的话都允许孩子玩这种东西,甚至说跟小孩子一起玩。
其实,对于电子竞技,最大的争议在于,此举是否等于鼓励未成年人沉迷游戏。中国之声特约评论员丁兆林认为,电子竞技组成国家队,对心智尚未成熟的未成年人来说,影响难以完全避免:
丁兆林:如果他对青少年完全是没有害的,我相信不会有任何人去限制它。但它事实上会产生很大的这样一种危害,那么你如何能够早防范这种危害的产生,就是电子竞技相关人员有这样一个社会责任感。
但搜狐体育频道记者郭健认为,电子竞技的负面影响,并没有那么可怕。
郭健:据我所知在韩国、在欧洲不少国家呢发展的相对更加普及、更加蓬勃一些。但并没有听说有青少年广泛的因为从事电子竞技,或者打电子游戏而出现其它的一些特别特别负面的情况。我相信如果有这些特别负面的情况,这项运动在这个国家的开展也会遇到很大的阻力,而从现实情况来看,事实并不是想大家所担忧的那样。关键还是要以一个良性的引导、良性的巡环来促进这件事的发展。
作为曾经从事电子竞技项目的运动员,GTV游戏频道主持人DC向记者表示,电子竞技与一般概念上的玩游戏,有很大的差别。更接近于传统的体育项目,选手需要进行大量刻苦的、近乎于枯燥的训练,而且仅有少数人能够达到竞技的水准。他提示青少年不要盲目跟风从事这项运动。
DC:从现在整个行业情况来看,盲目地加入到这个电子竞技行业当中来,是一种对自己也是对家庭不负责任的态度。其实我们,特别是像我们这些知名的电竟选手,经常会有一些年轻的粉丝,希望指导他们如何加入到电子竞技这个行业中来,我们都会是一个偏反对的意见和态度,因为没有很经过成熟的思考,这是一种比较投机有风险的行为。
丁兆林则认为,电子竞技的健康开展,应当注意避免赞助商的负面影响。
丁兆林:毕竟任何一个做游戏的公司,听说要成立一个国家队,都会拿出很多的钱来,那么这种经济利益背后,才是一种真正的挑战的力量,其实,这就是我们所说的真正是不是你有这种社会责任,这有的时候对于很多决策者来讲也是很难做到的,背后的这种经济利益一旦是没有任何的限制的话,我相信他产生的这种作用会是非常大的,整个社会可能会为此付出巨大的代价,就像烟草公司对于禁烟这种行动的反对一样。
争议声中,中国国家电子竞技队即将出发,在6月29日至7月6日的韩国仁川,他们将努力拼搏,为国争金。郭健认为,国家队在竞技的同时,对公众开展一些宣传,对青少年进行一些适度娱乐的引导,是让电子竞技健康发展的必经之路。
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探讨:电子竞技―发展还是灭亡?
  大多数谈论电子竞技的文章口吻都比较奇怪甚至是含有讽刺意味的,它们的目的就是让观众从中得到笑料。采访者经常会提出这样的问题:“当你玩游戏并赢得奖金的时候周围的人是怎么看的?,并经常以“下次家长不让你们玩电子游戏的时候,就告诉他们这样你可以赚到钱!”此类的话结束采访,引来双方一阵哄笑。也许他们认为这是简洁且有趣的结束语,但这在一定程度上是无礼的。
  在过去的五年中,电子竞技的发展已经证明了它可以攀升至其他任何职业竞技项目所达到的高度。而现下的各项比赛:QuakeCon、ESWC、WCG以及CPL都给顶级玩家提供了一个竞技并赢取奖金的平台。
  CPL于1997年由早年就已经获取成功的商人――AngelMunoz所创立,这是电竞选手同场竞技、获取奖金的一次重大尝试。经过短短的7年CPL已经成为世界电子竞技届的龙头。在刚刚过去的CPL夏季总决赛中,他们更是为冠军提供了20万美元的奖金,并最终为SK所赢得。稍微动动脑子:20万美元!对于竞技项目来说,这的确是一笔可观的数目!
  在2001年又一项线上的游戏联赛成为了Angel Munoz的战利品,并被他转变成为现在的CAL(Cyberathlete Amateur League)。拥有30万成员的CAL已经成为世界上最大的在线游戏比赛。虽然,CAL在业界受到了一些批评,但对于玩家来说,毫无疑问CAL已经成为了众多联赛中的“领军人物”。
  CPL和CAL现在由一些著名的电脑厂商赞助。硬件――Intel与CPL的合作由来已久,其他的大公司也纷纷介入。诸如Nvidia、Hitachi、CompUSA以及Logitech都已开始赞助CPL。而非电脑厂商也表现出了他们对此的关注。众所周知,3D就接受了著名快餐公司――Subway的赞助。
  随着更多金钱和赞助商的介入,一些法律问题已经不容忽视并已经引起了全世界的广泛关注。
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电子竞技就是我的一切
2012年第9期目录
&&&&&&本期共收录文章20篇
  《电子竞技》杂志官方微博,在七周年专题制作前,发起了晒图、征文活动,并且得到了全国电竞爱好者的大力支持。在我们收到的征文以及图片中,里面有草根的爱好者,有与电竞相关的从业人员,当然还有我们最喜爱的电竞明星。 中国论文网 /8/view-3069639.htm  电子竞技离不开年轻人的关注,在这些人中,大学生无疑是主要受众群体。大多数人都是在大学中才开始接触、认识、参与电子竞技的。可以说,大学生是中国电子竞技发展的主力军,他们对电竞的认识、参与以及毕业后能否为电子竞技做出贡献,对中国电竞的发展有着相当重要的作用。正确的引导大学生认识电子竞技,鼓励大学生正确参与电子竞技,都是电子竞技推动者必须考虑的问题。   高校电子竞技运动发展现状   这两年,国内真正针对大学生的电子竞技联赛越来越多,但大多还不成规模。大部分的学校会组织本校的电子竞技大赛,其中有些学校的比赛已经很完善,竞技项目全,参与人数多,持续时间长,作为校内比赛来说已经比较成功。这些比赛往往都是学生自发组织,自己运营,足以看出当今大学生对电子竞技的热爱。   对于那些喜欢电子竞技的大学生,和上边所说的一样,对待电子竞技要根据自己的条件量力而为,大部分人还是把它当作爱好最好。真正的融入电竞圈,无非就是两种途径,一个是成为职业选手,另一个就是在相关的电子竞技公司谋求一个职位。前者只适合极少数的有天赋的人,后者则需要具有热情,有责任感的人,要深知中国电子竞技发展的坎坷历史与前方艰难的道路,并且要随时做好失败的准备。那些只是对电子竞技有着浅层关注,或者怀有试一试的心态的大学生,还是事先考虑清楚再做打算的好。对于那些不怎么关注电子竞技的大学生来说,不要盲目的诋毁电子竞技,不要一味的否定,事物都具有两面性,不喜欢的东西并不能说明它不好,要具有客观的心态,不要对中国电子竞技的发展产生不好的影响。
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求辩:国家是否应该支持发展游戏电子竞技!
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时代在改变,近年来的发展趋势非常迅猛,指不定再过几年就是奥林匹克竞赛项目了,但传统理念的留存使得现在依旧有大部分人群认为就是整天打游戏,是不务正业的表现!
感觉没有多大的可辨性
马云曰: 游戏不能改变中国,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?
马云对有着坚定的立场——饿死也不做游戏!
“不做这是跟我价值观有关,阿里巴巴到现在为止没有投入过一分钱在游戏上面,那是两年前我妹夫跟我说一个事情,改变了我对游戏的看法。我妹夫一天早上跟我说,我昨天跟你妹妹玩游戏玩到早上3点半,你妹妹去上厕所的时候我又偷偷地玩了半个小时,我被他吓了一跳,我妹夫是很能干的一个小企业家,这么一个成年人并且是一个很精明的人,竟然玩到三点半甚至没有一点儿自控能力,想想我们孩子会怎么样。我不希望我儿子玩游戏,如果中国孩子都玩游戏中国就没有前途可言了。而且我通过分析发现了在全世界时间不值钱的国家里游戏是最畅销的。你会发现全世界最先进的游戏国家是哪些?美国、韩国、日本,但是这些国家永远不鼓励自己的老百姓玩游戏,它用来出口。有一天我们的领导突然会醒过来问我们孩子在干什么?在玩游戏的话,一定要对他进行限制。因为游戏不能改变中国的现状。所以我说不做游戏,饿死也不做游戏。”有专家则指出,马云高调说出以上言论,背后可能是另有深意的。事实上,阿里巴巴拒绝做网游有马云自身的原因,也有杭州此前先天的缺陷。杭州发达,背靠大量中小企业的丰厚资源,做电子商务优势得天独厚。但网游这块,之前没有太多积累,发展跟上海北京比远远落后。“面对近邻上海多家上市网游公司的收购和挖角,小公司做大难于登天。而且、作为每家网游公司的支付合作伙伴,贸然涉足网游抢饭吃是个犯众怒的举动,以马云的智慧,绝不会做出此等丢拣芝麻的事。”专家说。
(你把观点,文章都抛出来了?太难得了!)你是不是说了两点,一个是花太多时间,一个是不能做。前一个和人的自控力有关,后一个对辩题的说服力低。另外,某个注册账号名时,都欢乐的用着游戏名的人,竟然说不支持,是发自内心吗?
如果说当初他说的回报是指现在的财富的话,这个回报的确很惊人.而我得到的回报是,我成为了中国事业部总经理.正在这个时候,家里又后院起火———我们开始管不住儿子了.儿子,应该也算是的“牺牲品”.他1992年出生,跟我们的事业同龄.那时,我们家一挤就是30多号人开会,满屋子烟雾缭绕像个毒气室,儿子关在房里不能出来.吃饭的时候跟我们一起吃工作餐,这样一来,儿子就长得越来越像他爸爸,瘦骨伶仃,像根火柴棍支起一个大脑袋.后来我们越来越忙,儿子4岁入托,一扔就是5天,周末才接回家来.如今终于算是大功告成了,儿子也10来岁了.或许是受了马云的熏陶,他对网络格外有兴趣,很快就学会了玩网络游戏,上瘾了,跟着同学泡在网吧舍不得回家.马云对儿子展开了说服教育,可在12岁的儿子面前,能言善辩的他败下阵来.儿子只回了一句话:“你们都不在家,我回来了也是一个人无聊,还不如呆在网吧里!”马云这次真急了,当天晚上就跟我商量:“你辞职吧,我们家现在比更需要你.你离开阿里巴巴,少的只是一份薪水;可你不回家,儿子将来变坏了,多少钱都拉不回来.儿子跟钱,挑一样,你要哪个?”看儿子变成这样,我也着急,但是我心里却不平衡:刚结婚的时候我本来就是打算做个贤妻良母的,结果被他 “骗”进了阿里巴巴;好不容易现在功成名就了,又让我辞职回家做全职太太.他拿我当什么?一颗棋子!我辞职以后,对儿子的游戏沉迷阻击正式拉开,第一枪是马云打响的.那时正是暑假,他给儿子200块钱,让他去和同学玩电脑游戏,玩上三天三夜再回来,但回来的时候必须回答一个问题———找出一个玩游戏的好处.过了三天,儿子回来了,先猛吃了一顿又大睡了一觉,这才去汇报心得:“又累又困又饿,身上哪儿都不舒服,钱花光了,但是没想到什么好处.”“那你还玩?还玩得舍不得回家?”儿子没话说了.加上我的看管,儿子于是慢慢就淡出了网络游戏.那时正是网络游戏圈钱的时候,盛大、都推出了新游戏,按照马云的作风,他是不会放过任何赚钱的机会的.但是他硬是没有去做网络游戏,他在董事会上这么说:“我不会在网络游戏投一分钱,我不想看到我的儿子在我做的游戏里面沉迷!”儿子从小学到初中,我没接送过他,都是自己背个书包去挤.现在,辞职回家的我每天早上做好早饭,和儿子一起吃,再开车送他去学校.接着,我马上去农贸市场买菜,回家以后两荤一素一汤地搭配好,配上餐后水果,用一个分成三层的小食盒装着,然后去儿子的学校门口等他中午放学.我辞职回家半年后,儿子的成绩在班上升了17个位置.班主任也说他不仅学习提高了,就连在班上的人缘都变好了,他越来越开朗、爱笑、宽容,从以前的内向学生变成了一个阳光少年! 马云说:“我不会在网络游戏投一分钱,我不想看到我的儿子在我做的游戏里面沉迷!”
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那你考虑了另一个姓马的没有   --数钱数到自然醒,睡觉睡到手抽筋。
孩子都网购的话,国家的未来将怎么办?
楼主,你真的信马云说的么
绝对不应该啊,没有应该的理由
以前看过的一句话,韩国日本把看成产业,欧洲美国把游戏看成娱乐,而中国把游戏看玩物丧志。
1沉迷电子游戏不能归结为支持发展,变成职业电子竞技者首先你技术要好,就像是你沉迷于,那我就可以说不能发展围棋比赛吗2说什么发展会毁掉下一代,那我告诉你 中国无论发展什么,什么东西发展的方向不得当都会影响下一代
楼主请不要侮辱电子竞技
1、大部分孩子都决定不了国家将来,最多只是决定自己将来而已。2、是一种放松的手段,在中国这个压力过度的国度,放松是很重要的3、能让人沉迷的不止,文学作品、影视作品也会让人沉迷。奢侈品、,服装之类的同样。4、真要说的话,象棋扑克之类的也是游戏,然而这些已经被列为竞技项目了。5、能促进就业,不是每个人都适合做科学家,经理和技术员的。而且娱乐业也会促进周边产业的发展,比如演员演电视剧,需要衣服,化妆品,各类道具,那么就需要有相关的企业来生产,有企业,就有就业。有就业,才有票子,有票子商业才会发达。真要是没有娱乐业,马云的电子商务瞬间交易量就会下降一大截。
马云真的忧国忧民的话,那么淘宝上的非生存必需品就请通通下架吧,只卖大米白面,衣服只卖中山装,真能做到这一步,我才相信他是忧国忧民!
需要抓住一个重点。不仅仅是电子竞技,而是编程和智能发展的一个重要发展点。
应该发展。而且楼主说的弊端是在沉迷游戏这件事情上。但是有什么东西加上沉迷以后是没有弊端的呢?发展是一种文化交流的趋势。而且电子竞技和其他体育竞技一样也强调个人能力和团队配合。至于会影响学习这件事特别容易反驳。第一,运动员本身就会花费大量时间在运动上。
所以说发展电竞的根本原因到底是为了娱乐还是文化交流呢?他的主要目的就是娱乐吧。既然这样为什么还要大力发展这项娱乐项目呢
 如何区分网络和?  负责人:主要从三个方面来区分,第一,基本属性不同,网络是娱乐游戏,属于项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗;  第二,有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;  第三,比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
为什么发展就是鼓励 发展的过程不是涌现 筛选 淘汰 稳定么 我用制度和管理去规范一个事物 去芜存菁 不是发展了?
发展,以电子竞技大国韩国为例。韩国国内对于电子竞技也有两种看法,支持与反对,但是为什么韩国电子竞技被世界公认为是一种良性的呢?因为政府的鼓励与监督做得好,所以说应不应该还是要看政府的作为。
古话说:三百六十行,行行出状元,寓意就是告诉我们不要扼杀人的天性,要根据个人的天赋特长去发展个人能力。电子竞技,同样也可以是一种技能,就好像每个人都在为社会主义建设添砖加瓦,但却有人坐办公室,有人面朝黄土背朝天,分工不同罢了。难道还要做回以前有钱却被侵略,自强却被叫病夫的时候吗?
电子竞技,也可以为国家增长GDP,也可以为国争光,不是做电子竞技是不务正业,而是太多的人打着电子竞技的幌子为自己的懒惰不上进而买单!
楼主你先搞清楚电子游戏跟电子竞技的区别
楼主是要打比赛需要站在反方立场,还是本身的观点就很反对这个?
请问反方辩友,大学算是中国的较高文化人群,为什么大学中会有LOL联赛,联赛呢?既然类不被认可,为什么大学没有禁止呢,国家也没有禁止呢?当然,我方所说的玩游戏,是适当的玩,而不是疯狂的,不务正业的。
辩论的时候一定要说适当玩!
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