dnf韩服耳环任务流程正式服有传说耳环吗

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韩服正式服更新 安徒恩装备及传说史诗改版
14:09:13发表 | 来源:网络 | 作者:咸鱼 |
导读 韩服11月26日更新公告
  内容有:安徒恩部分调整、史诗装备属性改版、传说装备属性调整等
  安徒恩机制调整
  * 新增强制踢人功能
  - `攻坚队队长可以强制踢人
  - `第二阶段时无法踢人
  - 被队长踢的玩家无法再次加入该攻坚队
  * 解决安徒恩频道爆满
  - 在安徒恩频道挂机超过二小时时出现警告提示并进入10分倒计时
  - 10分内没有任何动作时强制转移到其他安徒恩频道
  * 可以查看其他攻坚队队员的属性
  - 在加入队伍的情况下可以查看其他攻坚队队员的属性
  - 进入队伍强狂下按&]&键后选择自身攻坚队按钮按空格查看
  * 新增退出攻坚队时警告窗
  - 移动频道,结束游戏,退出攻坚队是出现无法再次加入该攻坚队的警告窗
  * 新增&使用攻坚队状态的提示&
  - 队长使用状态时会队员窗口中会出现提示-
  部分怪物改善
  * 安徒恩心脏受到攻击判定
  - 扩大的判定范围解决部分职业技能无法对安徒恩心脏造成伤害的问题  * 吞噬的厄伽勒抓取判定
  - 修复未被厄伽勒抓取时受到伤害的问题
  * 权能之玛特卡 第二阶段
  - 改善进入第二阶段后同时进入二种属性模式的问题
  装备属性施放键
  上下+属性键触发武器效果 改为 Caps Lock(大写键,默认)
  也就是说,以后这个也可以自定义按键了。
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韩服正式服90史诗属性:改版后更逆天了
地下城与勇士新闻导语
韩服正式服更新后属性修改过的SS装备,几家欢喜几家愁。
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首饰套装及散件
首饰套装 天空灯塔
首饰三件共同属性
攻击速度+3%
移动速度+3%
释放速度+5%
全属性抗性+14
全属性强化+22 变更为 18
物理,魔法暴击率+10%
所有攻击力+2% 变更为 3%
套装效果不变
首饰套装 闪耀幽香
HPmax+275 删除
Mpmax+250 删除
攻击速度+8% 变更为 5%
移动速度+8% 变更为 5%
释放速度+12% 变更为 8%
物理/魔法/独立攻击力+5%
每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多到+15%)变更为最多12%
HPmax+275 删除
Mpmax+250 删除
攻击速度+8% 变更为 5%
移动速度+8% 变更为 5%
释放速度+12% 变更为 8%
所有攻击力+5%
每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多到+15%) 变更为 最多12%
HPmax+275 删除
Mpmax+250 删除
攻击速度+8% 变更为 5%
移动速度+8% 变更为 5%
释放速度+12% 变更为 8%
技能攻击力+5%
每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多到+15%)变更为 最多12%
所有属性抗性+30
技能攻击力+12% 变更为 暴击伤害+20%
所有攻击力+25% 变更为 攻击时增加20%伤害(黄字)
攻击时,30秒内增加12%攻击速度,15%释放速度,12%移动速度(持续30秒) 变更为攻击时30秒内增加10%的攻速10%的移速12%的释放(持续30秒)
(解除装备后无效)
首饰散件 项链
每10连击时在60秒内增加所有攻击力4%(叠加5次)
连击时获得以下效果(分步冷却时间10s,最多叠加5次,解除装备后失效)
-10连击时,60秒内增加所有攻击力4%
-20连击时,60秒内增加所有攻击力4%
-30连击时,60秒内增加所有攻击力4%
-40连击时,60秒内增加所有攻击力4%
-50连击时,60秒内增加所有攻击力4%
首饰散件 项链
全属强+33 变更为 30
物理/魔法爆击率+12% 变更为 +15%
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专访剑灵韩服土豪玩家 传说耳环第一人
新浪游戏   10:53
通过之前剑灵5月14日的更新,添加了新的传说等级耳环‘不灭’。在更新后不到2天,就出现了不灭耳环的制作者。那么他是如何制作出不灭耳环,这个道具本身又有着怎样的特殊效果(无畏),和其它的耳环相比性能有着什么样的优势,让我们通过对他的采访来详细了解下吧。
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  翻译:电小柱
  通过之前剑灵5月14日的更新,添加了新的传说等级耳环‘不灭’。在之后出现了很多关于道具制作的情报以及推测,但因为有几样材料未得到确信,使得大多数玩家都认为这一工作还需要一段时间的摸索。
  但事情总有例外,在更新后不到2天,就出现了不灭耳环的制作者。这位玩家也是目前已知的在更新后,第一位成功制作出新传说道具的玩家。他便是倾国之色服务器力士玩家‘弗罗斯特范&z菲兹z’。那么他是如何制作出不灭耳环,这个道具本身又有着怎样的特殊效果(无畏),和其它的耳环相比性能有着什么样的优势,让我们通过对他的采访来详细了解下吧。
▲&推翻众人预测,首个制作出不灭耳环的倾国之色服务器力士玩家‘弗罗斯特范&z菲兹z’。
  与不灭耳环制作者‘弗罗斯特范&z菲兹z’面对面!
  Q:首先祝贺你成功制作出不灭耳环。先做下自我介绍吧。
  弗罗斯特范&z菲兹z:大家好。我是倾国之色服务器‘初巨大门派’的力士‘弗罗斯特范&z菲兹z’。
  Q:制作不灭耳环的契机是?
  弗罗斯特范&z菲兹z:从第一个问题开始就很难回答哦^^,要说制作的契机的话,主要还是好奇心吧。
  Q:对于不灭耳环大家最关心的肯定还是发动效果,那么‘无畏’效果的体验到底如何呢?
  弗罗斯特范&z菲兹z:无畏是在攻击时发动的buff效果,最多可以重叠10层,每次重叠会增加500最大生命值。就是说当重叠至10层时,会增加5000最大生命值。
  通常传说道具的buff重叠至10层时,都会变换成其它buff。举个例子,觉醒buff当重叠至10层时,会根据各武器变化成修罗、圣火、盾王等。但不灭项链的无畏buff,重叠至10层依旧不会变换为其它buff,而是持续维持10层重叠的方式。随之buff发动时持续时间会初始化,使得增加5000最大生命值效果会持续维持。此外,还具有一定概率回复1000生命值的效果。为此我还特别进行了关于触发概率的测试。当没有其它回复技能或属性,只佩戴不灭项链以普通攻击击打武神之塔木雕人偶1000次(触发33次),概率约为3%。
▲&不同于其它传说buff,无畏效果重叠至10层依旧只会维持原样。
  Q:不灭耳环貌似有着暴击属性不足等相比其它耳环性能较差的说法,对此你怎么看?
  弗罗斯特范&z菲兹z:在和其它传说饰品(命运戒指)相比时,确实感觉有些不够给力。另外,比起现有在副本、比武、野区PVP里,已经备受大家推崇的耳环相比,在性价比上也显得稍弱一些。
  举几个栗子,现在副本用耳环中最热门的就要属无极耳环了。就无极和不灭比较时,不灭虽然在命中、暴击伤害。攻击力等基本属性上虽然有优势,但无极因为有着非常给力的发动效果(爆击时100吸血和抵抗时攻击力增加100),所以在伤害方面还是无极更好一些。
  而最近的比武趋势为侧重于贯通(穿刺)和命中。为了克制地狱八卦使用者和将格挡属性最大化的玩家,对攻击力方面的配置就很必要了。随之雪原项链得到了很多玩家的青睐,拿不灭和雪原比较,依旧不得不承认雪原要更好一些。
  最后就是野区PVP了。现在野区PVP中使用最多的是无尽项链。因为不论是基本属性(高防御)上,还是发动效果(高攻击),都有着不错的效果。拿无尽和不灭比较时,不灭在生存或防御上有着优势(增加最大生命值、一定概率回复1000生命值),但性价比上却差了很多。甚至接近7~8倍程度的价格差距。所以最终我认为不灭也会和其它传说道具一样,会得到一定程度地加强。我个人非常期待这一天赶紧到来。
▲&副本用最强项链,无极和不灭的比较。
▲&野区pvp中最好用的无尽和不灭的比较。
▲&在比武中备受玩家青睐的雪原与不灭的比较。
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如题……韩服会将所有远古...
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85传说可以合成90传说,我3个月前就知道了,我朋友2000万一个囤了很多安图传说魔法石,已经天台
85传说100多万,90传说1000万,棒子服
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