LOL新英雄巴德大乱斗出装玩法详解:怎么出装才更强

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>>>完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
10:54:34 条|来源:多玩论坛|作者:流浪的十年|
  当前新出来的星界游神——巴德,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
一,综合总评:
  :可玩指数:5颗星,实力指数:5颗星,操作难度:5颗星。
  从版本局势来讲,S5的策略性更多了,S4赛季的辅助和眼位的改动使得大家参与游戏的层次更均衡,而S5赛季的打野位置的大改动,打野在面临更多选择的同时也变得更加困难,虽然加强了打野带节奏的能力,一个团队里面,一定要跟着打野的步伐走,无论是前期的反野和gank,没有队友的迅速支援和支持会使得打野孤立,而打野位置的优势就决定了大小龙、野区视野以及资源的控制,因此前期节奏的核心人物是打野。
  而值得一提的是,防御塔的改动,二塔的护盾效果,高地塔的高伤害持续效果使得更容拖后期了,高地的是持续效果,推塔玩家越来越难分摊伤害,顺风推塔难,因此在依靠小龙第四第五层,大龙BUFF去推塔要容易得多。
  辅助的选择确实很多,英雄定位来讲,各有优劣,根据辅助的个人任务,第一手是保护ADC,其次是视野控制和配合队友对地方英雄的击杀。当前LOL中一级定位和次级定位为辅助的英雄,按类别可以分为三种:第一种辅助,她们大多具备保护功能,加血、给盾、布眼为核心工作以保护为主要任务的的、奶妈、;第二种是带有配合的控制技能,进攻防守为一体的、等;第三种就是把进攻发挥到极致的,一般都是强有力的硬控的技能,比如曙光、等。
  而当前新出来的星界游神——,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  新英雄刚出来,基本上都会被诟病其技能的复杂性,操作难度的大,伤害的可怜,以及甚至是模型的怪异,比如沙漠黄帝,比如迷失之牙,不过这丝毫不能改变当英雄玩法被开发出来后他们超强的实用性和威慑力!
二,技能解析:
  被动技能:旅者的召唤
  巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
  Q技能:星界束缚
  巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害。
  被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  伤害:80/120/160/200/240
  减速时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  晕眩时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  冷却时间:11/10/9/8/7
  法力消耗:60/60/60/60/60
  W技能:游神圣坛
  巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2AP)到70/110/150/190/230(+0.45AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。
  巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。
  基础治疗:30/60/90/120/150
  最大治疗:70/110/150/190/230
  法力消耗:100/105/110/115/120
  冷却时间:12/12/12/12/12/12
  E技能:神奇旅程
  巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
  传送带会在10秒后消失。
  冷却时间:20/19/18/17/16
  友方移动速度加成:10/20/30/40/50%
  R技能:调和命运
  巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。
  就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
  冷却时间:130/115/90
  技能综合概括:
  被动:被动是巴德的一个特点,他有全图的小儿子去捡,他在游走的同时收集这些小儿子可以获得经验值和短暂移速加成,连续捡到4-5个可以达到530以上的移速,飞一般的感觉,此外还能获得法力值的回复和经验值,出现了这些调和之音在地图上阴影部分的位置也是可以看见的,在右下角小地图也是可以看到的,20分钟能收集到20个调和之音就已经很不错了。一方面巴德W技能蓝耗很高,游走可以获得法力值,获得的经验值可以弥补不在线上经验值的缺陷,另外可以给ADC很好的单人发育机会。被动的另一个效果是类似的被动,每一段时间可以普攻附带而外伤害和短暂的减速效果,这个伤害和效果随着小儿子的数量增加而增加。
  Q技能,是巴德的唯一伤害技能,Q技能施法范围600,对第一个目标减速60%,后续如果有敌人或墙壁,都会被眩晕,这是召唤师峡谷个人感觉最强的控制技能之一,包含减速和眩晕。满级满CD的情况下只有4.6S的冷却CD,虽然操作不易,但是在线上的小兵堆里,团战的敌方英雄密集的情况下,命中是十分可观的。
  W技能,治疗效果,不同于其他英雄的治疗效果是立刻实现,巴德的医疗包可以储存,并且治疗值很高,还附带而外的加速效果,在追杀逃跑时候都是非常有用。
  E技能,穿墙的神技,配合打野的游走和入侵对方野区,以及在劣势情况下的逃跑都是很有用的技能。
  R技能,超远距离的范围性金身效果,对一切英雄和史诗级野怪都有控制效果,这个技能在越塔强杀,超远距离控制和保护友方队友的情况下将发挥奇效。巴德的R技能施法距离3400码,另外的R大招有00码施法距离。这是除了之外等不多得的一个超远控制进攻。
  附图:巴德站在我方中路一塔下面可以进攻到的对面二塔:
  技能效果对比:
  巴德的各种技能伤害不足,但是功能性很强,笔者将巴德的技能特点与常规辅助的技能特点进行对比:
  综述:巴德的治疗效果不比、琴女的治疗效果逊色多少,巴德的Q技能的晕眩和减速效果是辅助英雄中最OP的控制效果之一,关于加速效果的优势也是很明显,各种优势的存在使得巴德的全能性能展现的淋漓尽致!
三,英雄玩法:
  首先值得一提的是:不管这个英雄怎么玩,他十分吃队友的伤害,巴德的伤害技能只有Q技能和附带附带特效的普攻。但是巴德的强势在于他的超强的控制技能和回复效果以及支援能力。
  个人推荐带群体AOE或者控制技能的打野,这样双游很有效果,个人比较喜欢皇子、。皇子的击飞控制和大招控制,在前期的GANK是很有效的,稻草人的GANK依赖W的吸血,稻草人本身的Q的恐惧和E技能的弹射沉默,配合巴德的Q技能和被动的减速眩晕可以打出很高的伤害,另外稻草人的R技能属于引导技能,很容易被打断和跳不到(空大),个人认为,一个完美的巴德先手大招,给稻草人合适的机会跳大,那酸爽,简直不敢直视。(R群鸦风暴:吟唱1.5秒后将传送到目标位置,并召唤一群聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)点魔法伤害。)
  对线:
  巴德是个脆皮,怕突脸,缺伤害技能和控制的不稳定导致他线上天然劣势,极其依赖英雄的配合。前3级的时候,巴德还是需要呆在下路,一级只要不是学的E技能,就通过Q小兵的穿透效果而Q到站在小兵后面的地方英雄,注意Q技能可以晕2个目标,通常可以主动用Q去穿透单独的小兵Q后面的敌方英雄,另外,这个英雄的保护能力不弱于风女,W治疗技能可以加移速,在遭遇打野GANK的时候则可以晚一点交控制技能Q,待对方英雄密集追击的时候再用Q技能眩晕而逃生。
  或者通过附带被动的普攻去A对面,而达到消耗对面的ADC或者辅助的效果,巴德的普攻距离是500,比一般的辅助要短一点,注意把握度尺寸。巴德本身也是脆皮一个,自己没有明显的逃生技能,往往容易被卖。
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LOLS5新英雄巴德天赋符文出装打法介绍
&拳头公司在最近公布了第124位新英雄巴德的人物形象背景以及技能的介绍,在新英雄刚上线就得到了玩家们的广泛关注,下面小编冒死为大家带来一波新英雄巴德的天赋符文以及出装打法~
这位叫做巴德的流浪天神,世人只知道他超脱于尘世之外。当其他威胁破坏宇宙平衡的时候,他才会显现出来,这位远古守护者将会迅速且坚决地行动,将符文之地从灾难之中拯救出来,接着继续凝视这片大地。
我们嘲笑傻瓜、欢呼英雄、并且诅咒坏人,一直持续到篝火化为灰烬为止。
&&&&漫游守护者 巴德
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LOL新英雄巴德玩法详解:怎么出装才更强?(2)
  中期核心:
  然后将换成。这是比较常规的辅助英雄的中期装,可以提供足够的视野,+提供的速度优势配合巴德被动可以让他轻松跑遍全场,这件装备的取舍要看对面的阵容,如果对面AP比较多,
是首选,如果对面AD比较多和则是更好的选择。
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[星界游神-巴德]
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱80 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
属性  *基础生命值535  *成长生命值:85/级  *基础法力值:350  *成长法力值50/级  *基础每秒生命值回复:1.08  *成长每秒生命值回复:0.11/级  *基础每秒法力回复:1.2  *成长每秒法力回复:0.09  *移动速度:330  *普工射程:500  *基础攻击力:46  *成长攻击力:3/级  *基础护甲:21  *成长护甲:4  *基础魔抗:30  *成长魔抗:0被动技能:旅行者的召唤
咪普  巴德的出现会将叫做咪普的妖精吸引到他的周围。每当巴德进行攻击,咪普就会将自己丢向目标,造成额外的30+0.3法术强度伤害然后消失回到妖精的世界中。每X秒出现一个新的咪普,最多可以携带X个。随着巴德不断的收集和弦,伴随他的咪普在数量和威力上都会有所增加。  协奏曲  巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集和弦能够为巴德提供战斗外移动速度,经验值以及法力值(已损失法力值的8%+15)的加成,和弦持续时间为10分钟。  *收集5个和弦:咪普附带25%的减速效果,持续1秒。  *收集10个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。  *收集15个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。  *收集20个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。  *收集25个和弦:咪普的攻击将会刺穿目标。  *收集30个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。  *收集35个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。  *收集40个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。  *收集45个和弦:咪普附带45%的减速效果。  *收集50个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。  *收集55个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。  *收集60个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。  *收集65个和弦:咪普的攻击刺穿目标的扇形范围提高。  *收集70个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。  *收集75个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。  *收集80个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。  *收集85个和弦:咪普附带60%的减速效果。  *收集90个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。  *收集95个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。  *收集100个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。  *收集105个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。  *收集110个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。  *收集115个和弦:咪普附带70%的减速效果。  *收集120个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。  *收集125个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。  *收集130个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。  *收集135个和弦:咪普附带75%的减速效果。  *收集140个和弦:咪普的攻击造成20点额外伤害。  *收集145个和弦:咪普附带80%的减速效果。  *收集150个和弦:咪普的攻击造成20点额外伤害。  *150个和弦之后,每收集5个和弦增加20点伤害。个人心得:如上所示,有两个被动,但通过我的实验,其实一把游戏的话能收集大约70左右,还可能更低一些,因为和弦还是会消失的。而和弦的捡取,我个人是在足够多的情况才去捡,而不是有就会捡,并且,开场到帮打野的这个时间里会出现3个和弦,这会提供额外的60点经验,意思就是会给你线上比对面英雄先到2级,这是一个巨大的优势,如果运用得好,很容易出现一血。米普提供的额外攻击可以帮助你线上消耗,帮ADC取得优势,所以也要注意米普的刷新和使用。Q技能:宇宙牵引    *技能法力消耗:全等级60  *技能冷却时间:全等级10秒  巴德在直线上发射出妖精的能量,对第一个遇到的目标造成85/115/145/175/205+0.5法术强度的魔法伤害以及60%减速效果,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕第一个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它造成等量的伤害并且眩晕这两个目标1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。个人心得:弹道速度一般,弹道长度一般,伤害一般,虽然有0.5的法术加成,也不要刻意去堆法强,因为巴德可能有点嘲讽,而且英雄本身过于脆弱。也不要刻意去追求眩晕而保留技能,技能本身的冷却以及后期出装的满CD加成都不是很怕扔空技能的,60%的减速也不弱。W技能:看守者圣域    *技能法力消耗:100/105/110/115/120  *技能冷却时间:全等级12秒  巴德召唤出一个能够立即提供30/60/90/120/150+0.2法术强度的治疗圣域,但是随着它在10秒钟的时间内聚集能量,最多可以回复70/110/150/190/230+0.45法术强度的生命值。此圣域还能够为目标提供在1.5秒内衰减的50%加速效果。  巴德同时最多可以拥有三个圣域,直到被队友使用或者被敌人破坏。个人心得:技能里有个隐藏属性是加速效果也会随着放置时间的增加而增加,如果没有一级团的发生最好是点出W,然后为打野放置3个W,再回城补魔,因为W耗蓝确实高。E技能:奇幻之旅    *技能法力消耗:全等级30  *技能冷却时间:26/24/22/20/18秒  巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人,但友军的穿梭速度要比敌人快10/20/30/40/50%。  这条走廊会在10秒之后消失。个人心得:可以穿过大大小小各种各样的墙,而且不用怕有人会跟着你,因为一旦跟你过来,必定会被你的Q定在墙上,而且好多人不会用门,就在那里晃来晃去就是进不去,其实只要站在门口,然后右键你的隧道就可以传送了,这个一定要多练习。大招:淬炼之运    *技能法力消耗:全等级130  *技能冷却时间:130/115/90秒  巴德将拥有魔力的能量电流输入目标区域。能量到达地面时,区域内所有的英雄,小兵,野怪以及防御塔都将处于停滞状态,变为无敌效果,无法被选择,同时无法做出任何动作,持续2.5秒。  史诗级野怪也会陷入停滞状态个人心得:大招绝对是重中之重,关于开的时机,如果己方有刺客英雄的存在那就准备大招给对面前排,让己方刺客配合后排突脸,如果对方刺客先手突到了己方后排的话,那就开大保后排吧,如果己方没有刺客无法顺利第一时间秒到对面后排那就把大招给对面后排。在对方塔下准备越塔强杀时也可以大对方防御塔,对方有人抗塔越塔强杀那就大对方抗塔的人,让他们脆皮来承担塔的伤害。注意,大招给不了双方的水晶和水晶枢纽以及泉水。大招也可以给那种引导性输出英雄,比如卡特,吟唱的稻草人等等符文天赋
21:10:52 上传
个人心得:这是我自己用的一套符文,红色法穿,黄的护甲和血量混搭,蓝的成长魔抗和魔抗混搭,法强精华。混搭风格,主要是考虑到巴德的法术加成,而且巴德本身的攻击成长并不高,所以只能通过法强弥补,护甲血量魔抗来提高生存。
21:39:26 上传
个人心得:攻击天赋的9点可以自行调整,看个人喜好,毕竟巴德不是肉,不可能站前排
这个是美服胜率最高的出门装,个人觉得确实要比带工资装出门要好一些,多兰盾提供的减伤和回血可以很好的和对面英雄换血,当然,如果对面是星妈这种辅助,还是
飞升护符眼石
眼石不用说了,辅助必备,护符和鞋子配合游走和拾取和弦会节省很多时间
没出过,大实话,周期长,花费高,对于一个辅助来说,出这个装备确实困难
很实用,除非对面是菜刀队,我一定会出
布甲和大腰带可升级过后,这个装备对于辅助来说也不是那么难出了
有减CD,有护甲,有蓝,克制对面ADC,有什么理由不出?
最后,巴德是个辅助,他的责任就是辅助其他人,当然,更多时候是保护自己的后排,他的E可以提前在某处放置,给自己的后排一条生路,不要怕对面追上去,毕竟巴德的通道己方要比对面的药通过得快,W可以提前放好,也可以在关键时刻给一口奶,拿一点血和速度加成说不定就能救得一条人命,而且,这个英雄毕竟才出,我也期待别人的玩法
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来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
星界游神巴德怎么出装呢?相信很多玩家对于这个问题还是不是很了解,那么今天小编给大家带来的就是比较适合的星界游神巴德的出装攻略,希望能让大家更快的熟悉这个英雄。
如果前期还有一些特别的战术安排需要入侵敌方野区亦或者是防止对方入侵自家野区,前期可带上一个,将插在关键位置留在回到线上时插在关键位置。本身合成的就很适合巴德,而且被动回复的生命值也能增强巴德的续航能力线,这是我为什么会选择的原因所在。
中期核心:
然后将换成这是比较常规的辅助英雄的中期装,可以提供足够的视野,+提供的速度优势配合巴德被动可以让他轻松跑遍全场,这件装备的取舍要看对面的阵容,如果对面AP比较多是首选,如果对面AD比较多和则是更好的选择。
后期神装:
所谓的后期神装其实对于一个辅助来说很难,因为巴德的被动效果,移动速度加成的装备可以帮助其前期更好的游走,后期的巴德更多是成为队伍的半个坦克,血量、抗性还是很有必要的,这里不推荐出输出装备,毕竟巴德输出技能有限,出一些AP装备最多提高W的续航能力,但是团战转瞬即逝,你会发现AP巴德作用会变得微乎其微。
对面魔法伤害比较高的话还可以选择,对面AD输出高最后可以选择带上,如果对面控制比较多可以选择来保护自己C位英雄。
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