魔兽世界搞笑团长团长职业

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招聘魔兽世界团队副本团长
发布时间:05-21
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公司行业:
公司性质:其他
公司规模:20-99人
职位名称:(全职)
薪资待遇:面议
最低学历:高中
招聘人数:若干
工作经验:不限
工作地点:/
年  龄:不限
魔兽世界线下团队副本团长一名要求:1:精通魔兽世界多职业
2:强烈的责任心和态度,能带领团员完成任务和副本进度
3:至少3个版本以上的带团经验
4:为人正直,能妥善处理好团队中的每项难关
5:具有较强的学习能力和沟通能力待遇:1:工资8000包住宿
2:奖金按表现和态度不等分配
3:提成:按超额完成任务百分比结算
5:每周放假一天
联系方式:
联 系 人:李先生 (联系时请说在赶集网上看到的)
工作地点:北京大兴区星峰大街
魔兽世界线下工作室招收线下全职员工及RL,主打当前版本PVE副本,要求有足够经验,待遇丰厚,底薪加提成
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游戏内的管理者:教你如何做好一个团长
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 15:00:19
关键词>>问答
摘要:游戏内的管理者:教你如何做好一个团长
  做一个团长比会长来的要简单一些,也有很多兼职的玩家,他们将这2方面区分得很清楚。团长的主要责任,是带领大家正确地完成一个副本,这个正确包含很多方面;而会长,要考虑的不仅仅是副本的事情,更多的时候,会长要考虑如何将公会更好地发展下去。
  1:你的PVE水平将在副本里得到完全的体现:包括优秀的,丑陋的,山寨的,会被大家一览无余。不用担心,这是必经的路。我敢说,没有一个团长是不会犯错的,我们判断其优秀与否,是根据这个错误是否为原则性,或者经常性。原则性的应该避免,经常性的应该用时间去抹平。每个人都会有优点,但团员是否接受,是需要一个过程。就是要将自己的文化,灌输给团员,得到他们的认同。例如前RL的风格是很激进的,每次打BOSS都很激情,指挥方式也是大刀阔斧;但你不同,你是冷静,或者低调的,只说重点等等。这样会造成一些团员的不适应,你需要花一些时间来使他们接受,这和你之前做队员的时候不同,你不应该去和他们讨论。
  2:让自己的风格被接受或者适当作出改变:这对于一个新上任不到一个月的团长来说是比较难的,一个工会的传统,一个团长的风格,会被长久地接受,如果你觉得强行令队员来适应你的思路和方式不妥,就应该暂时模仿原团长的特点,尽管会引来一些嘲笑,但我相信这些只是暂时的,并且是放在心里的。急于表现自己是新团长的大忌。
  3:人际关系:这点在你做队员的时候显得并不是那么重要,但如果你成为一个团长,这个问题就尤为突出。我见过很多团队,因为更换团长以后走了一批队员。这是他们内心里不服你的表现,或者认为这个团队无法再继续下去,他们并没有给你机会证明什么,所以我觉得你也不用去理会。而这个人数的多少,是由你在做队员的时候所下的工夫决定的。
  4:满足队员:这个说简单点就是你如何去平衡他们的需求,做到基本人人满意。一些老队员打了很久副本,装备基本毕业了,而一些新队员对副本热情很高,出席很稳定。很显然,前者大多是出于对公会的忠诚或者说对你的忠诚而继续参加伐木;后者大体是为了更好地提升自己,获得更多游戏快感。
  你要记住一点,老队员的忠诚无法维持很久,你必须找出一个办法来留住他们,任何为公会开荒作出贡献或者对公会极度忠诚的老会员,你应该在不违反原则的情况下最大限度地满足他们。
  例如可以让他们练小号,然后组织他们的小号和新人共同开荒,建立新的友谊。游戏中人与人交流的乐趣也是一种使他们继续下去的办法。我公会里曾经有一个老古董,装备毕业以后就经常不主动参加活动,但如果你出面请他帮忙,他是会来的。调动他主动性的恰恰是一个新队员,他的小号和这个新人曾经在一起玩得很愉快,结果日子一长,这个老古董主动表示他愿意参加有这个新队员参加的副本活动,并且亲手教他了很多副本知识。
  另外,你可以组织一些老队员,适当参与公会的金团,这个金团谢绝新人加入,这样老队员大多会表示乐意,因为除了装备的需求,金对于谁来说都是很乐意接受的东西。
  要将老队员和新队员的待遇差别化,很多老人AFK的原因不是因为他们现实无法再继续,而是他们不愿意看到现在的新人一星期所得到的是他们以前奋斗半年甚至一年以上所得到的,一种心理上的不平衡使得他们无法再面对这个团队。待遇差别化以后,可以满足一些老队员的心理,对新人实施DKP,开荒等制度,而不是老团队缺人以后拿新人去凑数。不要再麻木新人,要让他们知道这个游戏原来也是可以玩得很有味道的。这样的团队培养出来的新人,才是经得起考验的!
  最后,对于一些治疗职业的双修,三修的要求应该尽量给予满足。作为一个团长要记住,没有人愿意奶一辈子,但会有人愿意输出一辈子,或者坦克一辈子。一个治疗职业要求拿一件价值不菲的输出装备,你应该考虑到各方面,包括这个治疗职业的价值,和需求这件输出装备的队员的价值,如果队员们的想法都和你一样,那就非常好办,你要灌输他们一个道理,在这个版本里,装备获取是非常轻松的,但一个老到奶下垂,又稳定到天荒地老的治疗职业,他多存在一秒,对团队的价值是远远大于一件装备的。
  5:对于一些要求的处理:做上团长以后,你会收到来自各个阶层各种各样的要求:小到队员向你要求视频,求交往等等;大的就会涉及到一些原则性的问题:例如某会员要求给他的亲友找一个副本位置;或者某元老在副本长期划水种菜;某会员在野团出事导致公会被连带指责等等等等。这样的事情,往往会搞得一些新团长手足无措,这时最好的办法是向老团长请教学习,他们肯定比你优先经历过这些事情,也会有丰富的经验。你向他们咨询,我想没有一个团长会拒绝,反之会觉得你很值得信任,做事有分寸,你的团长位置能坐得更稳。切忌自己盲目下判断。
  对于亲友要求位置的要求,只要不是太违反原则,你可以打个擦边球,例如这个亲友是法师,你可以暂时让他在副本外面呆几个BOSS。在他待命的时候,你应该在语音里时不时地提下他的名字,例如“6组的XX是新队员,他曾经在XX服务器怎么怎么,现在看到我们强大的公会,自惭形秽,于是抱着交流学习的经验来和我们一起打副本”这样的话一说出去,应该会引起一些娱乐效果,同时也突出了这名队员,这对他进入团队是很有好处的。接着你就要个别性地和某些你关系好的元老法师谈话,让他们在某个BOSS时技术性掉线,或者上厕所,肚子疼什么,刚好让你有缺人的理由把这个亲友拉到副本。但切忌一点,让他打1,2个BOSS就行,如果让他打完全程,甚至把某些装备给他,就会引起一些队员的反感。总之还是一句话,让他慢慢来。但这个慢绝对比非亲非故的新人来得快。现在亲友团几乎每个团队都存在,团长搞亲友团,并非是个原则性的问题,但也不能做得太过,以上的做法会更能让队员接受,他们会觉得你是个很人性的团长。
  个别老队员滑水,相信很多团队也存在。这个问题最好的处理办法是让他自己惭愧,而不是直面交锋。作为一个新团长的你,在资格上不如一些元老,很多老队员其实在PVE的能力方面早就超过很团长,他们只是由于个别原因比方性格低调不爱说话,或者没有麦等等不愿意出任团长这个位置。你应该把你的优势体现出来,之所以你是团长,是民意的象征,大家选出来的。在副本里,团长只要是对的话,每个队员都该遵守。但在副本之外,你应该尊敬这些老会员。同时说话要注意分寸,应该给他们一个台阶下。例如经常性地发一些DPS数据,说几句“啊,怎么某某的伤害还打不过某某新人啊,是不是蛋刀没修啊?”或者说“某某,又在种菜呢,种了给我偷啊”,这样的话,我相信老队员肯定会自觉地认真打好副本,因为他们并不是故意滑水,只是在态度上有所轻视了。
  最后,自己的队员在外黑装备,或者是做出其他一些违反游戏规则的事。你作为一个团长,应该出面处理,而不是不回应,或者在交易频道互相言语攻击。最好的办法就是大家在频道里商量。因为文字的威力比言语要强,文字你可以写得很龌龊不堪,但真的到了面对面说话,相信大家都是有一份底线的。所以每次我的会员出了问题,我都会把当事人和受害人,或者受害众叫到我们的频道,大家在聊天中把事情解决。碰到过度激动的受害者,我会首先批评自己的队员,但作为团长,你始终要记住,在某些方面,必须维护自己的会员,而不是一味指责。原则性的问题另当别论,我相信如果团队和谐的话,这样的错误几率应该很少。如果真的出了,你除了公开道歉其他别无他法。非原则性的问题,应该站在会员和公会的角度来辩论,始终以自己的公会和队员为中心,高调地处理问题。让对方尊敬你,而不是怕你,就需要你的语言能力和辩论能力了。
  到这里,你已经是个合格的团长了,最后你需要做的就是不断地强化自己。团长的三要素:公正,实力,胸襟。每天睡觉前检查一次,就象你检查煤气,窗口,水龙头一样。当公会的氛围已经形成以你为中心,公会的文化底蕴也以你为中心地建立起来以后,你就可以很轻松了。这时候别人就会站出来分担一部分你的事情,例如某BOSS掉落金杖,某SS或者,大家都会恭喜他,红包拿来什么什么。这就是一种公会文化的体现,正确的公会文化会引导团队和公会持续发展,越来越强。这时候你也该着眼于培养下一代团长,精心挑选,倾力培养。你会很有成就感,就象当初挑选你的前团长一样。
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  最近逛网上,发现有很多前9PT/9H毕业找不到PT/H团,很多玩家抱怨PVE环境越来越差。其实,游戏的快餐化/玩家的游戏习惯/魔兽玩家老龄化/魔兽十年等问题,都是真真实实存在在游戏中的。
  作为一个村服团长/普通魔兽玩家/热爱PVE的玩家的我,总想着是否能做些什么,所以就发了如此一贴。希望尽自己的一些微薄之力,坚持每周开一个PT/H守关BOSS团,只要服务器没关闭就坚持每个版本都开。
  1、让更多的玩家有本打,有引领潮流可拿。(虽然一周可能只有20多人)
  2、号召更多有能力开团的团长能够在闲暇之余开团带新,为改善国服PVE环境出一份力。(但是如果每周都有其他团长开团,10个团长就可以带200多人,100个团长就可以带2000多人)
  对任何一个混子的宽容,就是对其他认真努力打的玩家的不负责,所以,如果您连续犯错/执行力低/DPS过低/HPS过低,我们将请您出团。
  1、良好的网络状态(偶尔断一次可以接受,因为网络不受我们控制,但是如果经常掉线/连续掉线就不能接受了)
  2、合格的电脑配置(30人团不卡,法术细节一般/优良既可以)
  3、PT670/H685的当前装备等级(前9基本毕业),并能打出不低于单体2W5/3W2输出数据(坦克只要硬硬的萌萌的就好啦,治疗只要差距不要太大即可)
  4、主属性强化符文石*20/副属性+125料理*20/当前版本主属性合计*2
  5、之前开过2场30人带新开荒团,基本上需要灭2个半小时,25把左右,那时候还没+5;现在装等都+5了,预估每场根据人员不同,灭团次数在15-20次之间,时间在90分钟-120分钟;所以如果灭不起的,就不要来啦。
  6、团组满后就算清人,也不会加入新的人员,不重新磨合,尽量节省团队大部分玩家的时间,请见谅。
  7、团队方面以我为准,暂不接受其他打法建议(比我好的打法肯定有,但是在我的团,请根据我的打法)
  8、大致30人配置:2坦克/7-8治疗/6-8近战输出/12-15远程DPS,无职业歧视(如果坦克是WS那就最好啦,如果远程有好几个咕咕就好啦,如果近战木有信仰战就好啦(纯属玩笑))
你需要做些什么
  如果你是坦克
  P1(100%-70%)
  1、不要踩地雷
  2、BOSS读条击飞当前坦克时,非当前坦克记得嘲讽并不要站进红圈(会晕),避免近战猝死
  3、当前坦克被BOSS击飞时,记得开下减伤/吸收类技能
  4、出圈和和出死标时间轴时,尽量不要移动,避免近战/副坦被意外击飞,远程意外档标记等
  5、坦BOSS不要离外圈太近,外圈的熔渣会随时间向内圈蔓延
  P2(70%-30%)
  1、不要踩地雷
  2、BOSS读条击飞当前坦克时,非当前坦克记得嘲讽并不要站进红圈(会晕),避免近战猝死
  3、出圈和和出死标时间轴时,尽量不要移动,避免近战/副坦被意外击飞,远程意外档标记等
  4、第一波地雷放6点钟,第一次击飞在4点半,第二次击飞在10点半,第三次击飞在4点半,第四次击飞在10点半(大原则就是每次击飞后对角线出坦克,击飞必须分半场,不然DPS上去无怪可清,击飞注意不要太贴边,不然DPS击飞不上去)
  5、第四次击飞后,被击飞的坦克速度下来档4车的12标,因为4车12标出在4车前,DPS基本跑不到,就算跑到也可能被坦克车盯住受到击飞伤害。(如果你是P2先接BOSS的,你无需介意,如果你是P2后手接BOSS的,第二次击飞完毕,立刻往下跳)
  6、如果跑标记者跑位失误,特别是123车3456标和4车12标,请副坦克直接站定BOSS脚底下,然后吃3-4层死亡标记等战复。
  P3(30%-0%)
  1、当前坦克速度把BOSS带到悬崖边上
  2、当前坦克中炸弹,非当前坦克第一时间接BOSS调整,并让BOSS的头朝向内场(你与人员是集合站位)
  3、当前坦克中炸弹迅速离开到悬崖边,并不要分担击飞伤害,迅速跑到击飞连线的另外一侧准备接BOSS
  4、只要你是当前坦克,不要吝啬你的任何技能。
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魔兽世界视频  魔兽世界每个新版本都会吸引大量新手朋友来入驻艾泽拉斯,这个版本更是以人气人物伊利丹为色彩的版本,更有横空出世的第二个英雄职业恶魔猎手,那么每个新手最关注的无非就是该玩什么职业,下面我会给大家简单描述一下各职业的特色,我只谈PVP,PVE本人涉及太少不做详谈,只是我个人一点见解,我觉得这些对新人朋友来说已经够了,希望大神们嘴下留情。
  天赋:刺杀 敏锐 狂徒
  我个人认为盗贼在PvP中是有魅力的职业,想打PVE的朋友不如换一个职业,如同每一个角色扮演类游戏一样,盗贼永远是以在控制中打伤害为主,盗贼是个分水岭很严重的职业,其碾压能力永远只在初期,随着装备和技能的更新,后期成长的职业渐渐成长起来,但是盗贼的魅力就在于只要你手法好,跟任何职业都有一战之力,手法不好的话打谁都是个问题,高爆发,高保命,致命缺点就是脆皮,目前版本只要没章,任何职业都能在一波控制中按死盗贼。
  盗贼对新手无疑是很不友好的,他的脆皮导致他的容错率很低,很多新人选择盗贼是因为跑得快,能隐身,但是水起来真是惊天动地的水,大概除了隐身啥也不会了,DK是新手盗贼永恒的噩梦,你会觉得打了半天人家不掉血,你反而死了。
  盗贼这个职业很灵活,对细节的把握要求很高,流派很多,打法很多,紧张刺激,一招一式都很潇洒,当然也可能一招不慎,满盘皆输,盗贼就是一个在刀尖行走的舞者。
  JJC:由于减疗多,控制多,盗贼在JJC的表现还是可圈可点的,双DD的话贼法无疑最经典,超强控制链和源源不断的伤害以及续航,这版本DK有了死疽,又能贼死了,但是请打好个人基础再尝试双DD组合。其他时候带好你的大腿奶妈就好了。
  这版本刺杀是以流血伤害为主,仇杀抽血一波伤害确实很足,但是我认为刺杀只有这一波,这一波之后不是他死就是你死,对CJQ和FS这种有保命的职业来说,刺杀基本就是送的了。
  敏锐目前为止登顶。最有盗贼色彩的天赋。
  狂徒是这版本新改动的天赋,就是一个词来形容就可以了,奔放。算命贼摇个骰子6BUFF秒天秒地,有手枪攻击,十足一个奔放的海盗。
  战场的话这版本由于速爆删除,不再需要盗贼扛7导致盗贼在评级里很不友好,守点或者偷点大可以带一个双休德,但是只要你技术过硬,偷点还是盗贼的出路,有个赏识你的好团长还是可以在评级里占一席之地的。
  在野外盗贼可以很浪,但是新手盗贼不要被非主流盗贼带歪了,只混野外的盗贼,一般手法都不会太强,但是他们善于爆发与逃跑。总之扎实练好手法才是主要,野外怡情就好。
  很多人对这个职业有误解,觉得都是打小号,闷棍恶心路人的毒瘤,我只想说是盗贼技能的设定给了他们用盗贼恶心人的机会。
  推荐种族:人类(多一个解昏迷的自利,对一个解硬控的章对盗贼的脆皮是很有利的)
  暗夜精灵(影遁多一次起手)
  兽人(部落方PVP首选种族,解20%昏迷效果太重要)
  血精灵(多一个沉默)
  亡灵(帅)
  天赋:武器 狂暴 防护
  战士这版本,单论伤害来说,绝对是第一梯队,无论爆发还是续航都不会出现疲软的情况,但是自从WOD开始,战士可以说是插旗垫底的职业,因为在那个全民回血的年代,战士只有一个一分钟一次的回血,光有伤害打不死人,能打死的又摸不到(FS/LR)。
  简单来说战士就是舍弃防守一心进攻的职业,伤害还是爆炸的,但是小白们千万别认为他不扛打就PASS掉,没有回血人家硬度还是在的,会玩的战士打不会规避伤害的玩家还是有的打的。
  JJC:战士有奶便是爹,高伤害以及减疗,足够的机动,想真正体验战士刀刀入肉的感觉,首先要解决你的回复问题,请带上奶。(高端野德亦可)
  据说每个男人都有一个战士角色,帅气的冲锋/大跳斩杀,一把武器抡起来虎虎生风,虽然目前PVP因为回复问题有点低靡,但是一代补丁一代神,要知道强弱只是一个补丁的事,但是霸气是永久的。
  评级方面由于战士的单点伤害和大风车,以及团血低的时候的吼血,出色的斩杀能力,只要你不坑,能在众多战士中脱颖而出,少不了战士的位置。
  推荐种族:人类(多一解昏迷)
  兽人(部落PVP首选种族。-20%昏迷效果,兽人战士真的霸气)
  血精灵(多一沉默)
  牛头人(帅)
  天赋:冰霜 邪恶 鲜血(坦克)
  DK作为第一个英雄职业,从出道开始就是PVP食物链顶端职业,高硬度,高伤害,高回血,多保命,唯一的缺陷是腿短(但是人家手长),在其最巅峰时期闭眼1234再睁眼就可以收荣誉了,死亡骑士顾名思义就是亡者复生,伤害都靠疾病DOT和一刀一刀砍出来的,不过这个职业我个人感觉对新人不太友好,首先没打击感,没什么体验感,如果单纯的为了PVP可以选择入手,之前在JJC地位不太突出,这版本机动加强了,死疽回来了,前景还是不错的。
  评级地位显赫,之前有单/群拉,配合鸟德的日光和战士的震荡波能做出完美的一波团控,AOE能力突出,这版本没了群拉,但是邪DK的AOE能力依然突出,高硬度也是其优点。推荐邪DK
  推荐种族:人类(多一解昏迷)
  兽人(兽人爸爸-20%昏迷对DK这种高硬度多章的职业真是完美匹配)
  血精灵(多一沉默)
  德莱尼(多一回血,有时候DK就差那么一口血)
  天赋:踏风(DPS) 织雾(治疗) 酒仙(T)
  作为90年代的新英雄,作为新职业,理所应当的在MOP年代称霸了一时的PVP,除了DK和FS,高端武僧真是近战小王子,楼主感觉这个职业跟贼一样,都属于玩好了谁都能打,玩的不好谁都打不过,踏风属于稀有物种,那么他们的特色是什么呢,我来扒一扒
  首先武僧最亮眼的一定是他的机动性,首先他属于近战物理系职业,两个滚地一个翔龙一个分身转移,高伤害,作为混合职业有自己特有的读条回血,插旗的基本思路就是正常打一波伤害,没技能或者没血了,点穴(15秒CD 受到伤害会醒)翔龙跑远读条回血等技能CD回能量,等对面追过来了扫堂腿一顿拳打脚踢然后接一发怒雷破,5秒直接空血,DK玩家跟武僧插旗绝对是痛苦的,尼玛根本追不上。其缺点是真的很脆..
  奶僧是PVP里属于前线的治疗,同样的高机动,不容易死,抬血强,血线危急有作茧缚命,刀锋山地图简直无赖,这版本他的团血能力尤为突出,30秒一次的5秒防打断,2个HOT回血量也很足,新天赋踏雾直把战士耍的骂娘,对痛苦S 暗牧 DK等DOT职业也很不友好,简单来说这版本奶僧绝对值得一玩,各方面都很突出,非说有毛病就是他很脆..真的很费蓝..而且这版本罩子不能在昏迷中给,逍遥酒删除,导致他可能在没章的情况下被黑。
  JJC:踏风不高端的请老实切治疗,带个ZS一起飞吧,踏风想玩JJC...真的难于上青天。
  评级:武僧如果想打评级,请切治疗,踏风就别想了,奶僧高机动不容易被集火并且支援快,刷团血突出,驱AOE优势,导致这版本不出意外他还是评级三治疗之一。
  推荐种族:人类 兽人 血精灵
  天赋:野性(野德 猫D)平衡(咕咕 鸟德) 恢复(奶德)守护T
  德鲁伊是我第一个职业,因为那时候觉得他可奶可远程可近战可T,真的很全能
  先说说野德吧,每个版本低调的王者,为什么是低调的王者,因为人家职业基数少,从来不削弱,只要一更新基本就是加强,还从来没人哭野德的强,所以暴雪爸爸永远对YD睁一只眼闭一只眼,野德基本永远只被DK压一头,他的职业特色是潜行起手挂一波流血(那流血是真疼..起手流血就能要你半条命),2个位移,其变身解减速,导致其虽然是近战但是不容易被风筝,平时输出靠猫形态,流血没了补流血,流血够了就攒星撕咬(暴击也很疼),每个5星给一次顺发回血导致他的续航也是足够的,对面爆发了可以变熊硬抗一波,3分钟一波化身,伤害秒天秒地,思路就是四个字:此消彼长
  JJC:野德在JJC是很吃香的,高伤害,高机动,免费触发的回血可以给队友也可以给自己,所以如果两人够强力足够可以打双DD,死野,野惩,带治疗推荐MS SM
  评级:小德这个职业在评级是很吃香,四系天赋都有人要!YD虽然是单体输出但是那伤害真不是盖的 可潜行守点偷点
  鸟德,其特点体现在AOE能力突出,单体远程炮台轰炸,熊的硬度(不知道这版本是不是还400%护甲)这版本目前来说并不如之前版本强势,但因其出色的AOE能力和日光,吹风,仍然是评级里必备的一个职业,最主要是能卖萌。
  奶德,靠HOT回血续航,刷团血能力出色,机动性强,可吹风进行控制,在JJC对FS很不友好,因为其变身免疫FS的羊,评级地位中等(要BUFF没BUFF,要团血有武僧和MS,要单刷有奶Q,但不排除有团长赏识高端ND)
  熊德,老实抗7吧。
  恶魔猎手
  天赋:浩劫(DPS) 复仇(T)
  作为第二个英雄职业,前夕优势并不突出,基本可以说软柿子,谁都能捏,随着版本正式上线,现在吐槽DH伤害高的请自带帐篷排好队。说正经的,其特色第一:伤害高,高到爆炸,无论是单体还是AOE,只要在攻击范围内伤害炸的你骂娘,其特色二:机动强,两次冲撞可滑翔,特色三:控制少,1分钟一个5秒群控。其特色四:别说人家脆和没章,除了DK CJQ和FS大家都是一个章,DH变身一开那吸血等同一个圣疗。特色五:炫酷
  现在赛季刚开,JJC里伤害是高,在直播里看到一个奶萨主播被DH瞬间打成空血,但是其也只是伤害高,没有控制和脆皮也是硬伤。
  评级地位显赫,AOE伤害太高。
  圣骑士
  天赋:惩戒 神圣 T天赋就不讨论了
  惩戒这个职业 巅峰过 低靡过 自从DK出了以后就跌下神坛了吧 90年代应该开始重新崭露头角 WOD之后只被DK碾压一头 被FS职业克制 CJQ赖以成名的各种BUFF法爷都能偷 是真不好打 这版本伤害和保命应该算是加强了 保护还能进攻了 但是砍了CJQ的机动 使其现在被各种远程针对(尤其FS LR),个人感觉现在CJQ算是近战一哥了,DK现在不比以前,硬刚可能真刚不过CJQ,总体来评价一下CJQ,就是近战优势突出,面对远程捉急,其保命算是一大特色,一保护(免疫物理攻击 清所有物理系DEBUFF 这版本有点针对刺杀贼) 一无敌(免疫所有伤害和控制 可被MS驱散 但是AM插旗真心不多见..)一个复仇盾(尼玛这能被FS偷)还有驱减速的自由,CJQ的伤害也不是盖的,30S一个制裁(6秒昏迷,)一个制裁要半条命还是可以的,爆发是翅膀,2分钟CD,翅膀一开只要对面不开技能或者不跑应该就是秒了,总的来说插旗就是靠高伤害以及其高回复高保命的续航,但是这版本腿短真心被远程克制
  JJC的地位不低,可圈可点,但是需要你打得出伤害回的起血,不然玩NQ吧,而且保护千千万万不要给错人
  评级别想了,AOE轮不到你,切NQ吧
  奶骑不用说了,其单刷能力和各种BUFF在团队中的效果是不言而喻的,JJC和评级皆属一线需求
  圣骑士这个职业,奶的强力,打的有范,其技能皆是金光闪闪,影帝称号名不虚传,如果你向往圣光请玩圣骑士吧
  作者:skysuvroot
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热衷追寻记录正能量满满的美好生活。
吃货一枚,爱好摄影和旅行,永远有一颗年轻的心。
爱摄影,爱旅行,爱烘焙,爱杂货。
美食专栏作者,每一个好食光都不曾在笔尖上遗漏。
能将就,也会讲究,工作和生活两不耽误。
美食旅行都是生活中美好的字眼。

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