怎样使用oculus rift dk2游戏 看电影

VR干货:教大家如何使用Oculus DK2!
VR干货:教大家如何使用Oculus DK2!
作者:新浪vr & & 17:22:24
  Oculus官方和论坛新人贴都反反复复强调Oculus Rift Development Kit 2 叫做开发者版本2代
  这篇教程虽不说是给开发者看的(估计开发者也根本不用看),但至少也要求你有基本的理解力和系统操作能力。
  如果说你就是要即插即用,就是嫌DK2调试复杂、分辨率低,甚至连下面的教程都懒得认真看完的话,那么请把你手中的DK2卖给开发者,也就是真正需要它的人,真的!
  [安装前需知]
  DK2对电脑配置的要求较高,如果你想用DK2玩游戏和demo舒服不至于因为延迟而眩晕的话,请遵循以下原则:
  1、 不支持XP!不支持XP!
  不要问我为什么,懒得解释!win7、win8、win8.1都可以,至于MAC,教程留给别人去写吧。
  2、 高性能电脑
  因为驱动runtime的渲染目前不兼容笔记本的双显卡切换技术(Nvidia的Optimus技术 和AMD的Dual graphics技术)
  在核显+独显的笔记本上DK2只能调用核心显卡进行渲染处理,未来的驱动是否能兼容双显卡技术依然未知,
  所以现阶段想流畅的玩DK2,你需要台式机或双独立显卡的高性能笔记本电脑。
  3、 硬件配置越高越好!尤其是显卡!
  如果你的机器性能一般,那你只能比较流畅的运行简单的demo,遇到大型游戏或光影特效场景,你就等着吐吧。
  目前根据群友的试验总结,推荐配置NV:GTX760起步,AMDR9-M280起步。
  4、 尽量不要用Ghost系统
  Ghost系统玩DK2出现的各种奇葩故障恕我无力解答!
  [DK2使用指南]
  好了,我们正式开始。
  DK2的设置于运行复杂程度远超DK1,但是只要你能认真阅读并理解以下教程内容,玩转DK2并不是什么难事儿。
  一、驱动(runtime)的下载与安装
  当你拆封你的DK2后,不要先急着去点亮它的屏幕。
  区别于DK1即插即用的方式,DK2是需要在电脑上安装对应的驱动软件才能够正常工作的。
  确保你有一个好的电脑平台后,首先需要下载DK2的驱动:runtime。
  Oculus官方在持续更新runtime版本,发布界面链接如下:https:///?action=dl&v=21
  也可以直接访问旮旯网站上的0.4.2驱动下载,免去官方网站注册和缓慢下载的麻烦,下载地址:/app_detail.asp?id=34
下载好的文件
  如果你安装过老版本的runtime,那么请在安装新的runtime前把老版本的先卸掉,否则可能出现各种奇葩问题。
  右键以管理员身份运行安装程序,建议暂时关闭杀毒软件,因为有部分群友反映杀毒软件会误报。
  安装过程不再详写,接受许可条款并一路Next,安装路径选择默认路径即可。
安装路径选择
  安装完成后提示要重启电脑,那就重启呗。
  重启完成后,首先检查DK2相关控制软件及服务是否正常启动,先看通知区域图标里是否多出个小眼睛的图标:
RUNTIME图标
  然后在任务管理器内检查相关服务进程是否正常启动(如下图)
  其中32位系统启动的是OVRServer_X86,64位系统启动的是OVRServer_X64。
  如果没有正常启动,需要你到runtime的安装路径:
  C:\Program Files(x86)\Oculus\Service 手动启动OVRserviceLaucher。
任务管理器内的相关服务进程
  一切正常的话就可以进入下一步了。
  二、连接DK2
  具体连接方法请参照DK2盒子里的说明书。
  虽说是英文,但是要是你连这种看图操作说明书都看不懂的话,请把DK2转卖给开发者吧…
  连接好DK2和位置追踪摄像头后,如果你的设备正常,DK2上会亮起黄色的指示灯。
  若没亮起,请按指示灯边上的开关测试并检查连线是否正常,主板供电是否正常(DK2是靠USB供电的)。
  三、使用OculusConfiguration Utility对DK2进行基础设置 &
  超级重点章节,请仔细阅读!!!
  在连接好DK2后,左击或右击通知区域的小眼睛图标,打开Rift Display Mode
打开Rift Display Mode
  在打开的窗口中点选DK2的工作模式为ExtendDesktop to the HMD,点Apply应用,如图:
选择工作模式
  这时候你会发现DK2里的屏幕已经点亮,它变成了你电脑的扩展桌面。
  但是你也会发现,DK2屏幕首次被识别成扩展桌面的时候,屏幕是竖的(要是没装runtime直接连接DK2到电脑的话,会发现的更早)。
  这时候只需要桌面右键菜单→屏幕分辨率,点击选中DK2的屏幕,然后设置成横向显示就可以了。如下图:
设置横向显示
  吐槽一下:这个应该是最基本的系统操作了吧!稍微动下脑子都能想出来,为什么就天天有人要问?
  将DK2的屏幕摆正后,先刷新固件。
  点击小眼睛图标,点击OculusConfiguration Utility,打开DK2设置软件界面。
  选择Tools→Advanced→UpdateFirmware。
更新固件界面
  在弹出的选择框中选择固件文件,固件文件在你安装runtime的路径
  C:\ProgramFiles (x86)\Oculus\Tools\Firmware\DK2中
  如下图:
固件文件路径
  选择好固件后就开始刷新了,期间不要断开DK2的任何连接。
  你要问断开会咋样?我不会那么作死,你要作死自己去作吧!要是DK2变砖了可以写个经验分享给大家。
  刷新完成后到C:\ProgramFiles (x86)\Oculus\Tools里重新打开OculusConfiguration Utility。
  接下来需要设置用户配置文件。
  在没有创建用户配置文件的时候,OculusConfiguration Utility下的所有选项为灰色不可选。
  首先你需要点击User下的那个“+”,新增一个用户配置文件,输入你的用户名。
输入新的用户名
  用户配置文件设置好后,界面里的选项就可以设置了,请参考界面选项的翻译。
主界面翻译
高级设置界面翻译
输出模式界面翻译
  四、试运行自带DEMO
  当你理解了设置选项并设置了用户配置文件后,运行自带的demo(办公桌)。
  根据demo中的感受,再做设置上的调整,直到你认为最舒服的状态为止。
自带的DEMO演示
  至此,DK2的基本设置算是完成了。
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来自:游戏资讯
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来自:新闻
对比栏(0/4)
搜索需要的资料:看片神器!VR头盔Oculus Rift允许加入成人内容
[摘要]Palmer Luckey指出Oculus Rift是一个开放的平台,将允许在虚拟现实设备上观看成人内容。虚拟现实设备Oculus Rift零售版明年就要与各位玩家见面,相信不少玩家都想感受不一样的游戏感觉,但是绅士们却想着终于可以更真实的观看小电影,那么这样无节操的事情真的是被允许的吗?答案是肯定的,日前在“硅谷虚拟现实设备展示会”上,一位记者问到Oculus Rift的创始人Palmer Luckey“虚拟现实设备上会不会成人内容”,Palmer Luckey这样说道:“Oculus Rift是一个开放的平台。我们不会管控上面的软件。”这是不是默许了呢?而其实早在去年12月份,就有人问及过Oculus的副总裁Nate Mitchell类似的问题,而Mitchell的回答也是Oculus Rift“目前以开放为主”。既然官方这么说了,看来Oculus Rift在面世之后的一段时间确实会是一个开放性的平台,到时候各种奇奇怪股的游戏估计也在所难免。不过Oculus Rift的推荐配置要求可不低呢,总之想当“绅士”的还是先乖乖搬砖攒钱吧。这款虚拟现实眼镜将在2016年第一季度上市,敬请期待。
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[责任编辑:joesonqiao]
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Oculus Rift DK2 SDK下载及使用入门
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|原作者: 52VR
硬件和线缆的连接这里不讲,52VR整理出如何初步使用dk2 软件第一步:安装驱动驱动全称:oculus_runtime_rev_1_sdk_0.4.1_win.exe下载地址:最好自己去oculus rift&开发者官网&或者从本站网盘下载:Oculus SDK v0.4.2.rar(链接: /s/1sksOm0d 密码: j1ew)第二步:升级固件点击划红线的你拿到的dk2的固件是2.1.0升级此固件到2.1.1&固件地址看这&第三步:设定和测试场景在第一个模式下(Direct HMD access from apps),系统的显示器外观,是不显示DK2的(并不作为一个显示器存在)在第二个模式下(Extend Desktop to the HMD)是作为第二个显示器存在,方向:必须选为纵向;多显示器:必须选为扩展这些显示&正常状态下DK2和定位摄像头灯的情况分两种&第一:设置在此模式下在不开启程序的时候,DK2是黄灯常量,定位摄像头是不亮的。开启程序的时候,DK2是蓝灯常亮,定位摄像头蓝灯常亮。第二:设置在此模式下在不开启程序的时候,DK2是蓝灯常亮,并且能看到镜头里显示桌面,但显示是不完整的,但这是正常的。定位摄像头是不亮的。开启程序的时候,DK2是蓝灯常亮,定位摄像头蓝灯常亮。第四步:玩游戏,不同demo不同的模式。大部分Demo都是选择这种图标一只眼的图标启动。&有一类是点击程序图标后出现这种设置界面的,例如:Radial-G-Demo分辨率必须选择为&必须把windowed勾上点击play!后是出现这个一个窗口程序,重点来了,用鼠标把这个窗口拖到DK2(也就是第二个显示器的界面里)这时你的DK2里就显示了这个程序了。&
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啊哦~~,这已经是第一篇了。。。Oculus Rift DK2上手体验篇 - 清凉世界 - ITeye技术网站
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Oculus Rift眼镜是虚拟现实设备的里程碑式作品。它的开创性贡献不在于开创了一种全新的感官体验,而在于将这种体验的成本平民化了。
Oculus Rift DK2在官网提供了非中国区的以开发者为目标的在线订购,价格为:350美元+75美元运费。
一、开箱全家福
- Rift本体(重量约440g,上一版约380g)
- 2对镜头(默认1对和近视镜1对)
- 外置摄像头(用于头部位置追踪)
- 摄像头USB连接线
- HDMI-DVI转接头
- 同步传输线(可拆卸,而且去除了DK1的控制盒)
- 电源适配器(自带三UK, AU, EU国标插头给Rift的USB供电)
- 镜头清洁布
二、pc端准备工作
随箱附带纸质装配说明书,按说明连线就好,比较简单。
通过以下链接下载pc版runtime,我用imac链接,下载了for OSX的runtime并在imac下执行安装。
安装完runtime并正确连线之后,摄像头指示灯会点亮。
这里会遇到个小问题,mac会将DK2识别为第二个显示器,但是默认情况下是竖着的,如下图:
需要通过在显示器设置里将其旋转90度:
旋转设置完后应该酱紫:
由于我的imac显示分辨率正好与DK2分辨率一致,所以选择镜像显示器最为方便。
(如果使用扩展桌面方式,需要来回拖拽窗口,很蛋疼。)
运行sdk自带demo,效果如下:
虽然是手机拍摄,但不是哥激动得手抖了,而是输出到显示器上的影像本身如此。
根据sdk文档说明:因为用户是通过透镜观察pc输出的影像,会产生形变和色散,因此pc输出的影像需要进行逆向形变,这样经过透镜就还原为正常影像。所以从显示器直接观看到的实际上是经过逆向形变处理的影像。
三、Oculus Rift的三板斧
Oculus Rift 根据观测点分别运算出左右眼看到的略有不同的实时影像并输出,两眼看到的影像是略有不同的,因此才会欺骗人体视觉,误以为看到了现实世界。——这是它的必杀技之一。
必杀技之二则是:通过眼镜看到的影像充满了人眼的视觉范围,两眼看到的一切皆是数字影像,也就不再认为它是显示器了。
必杀技之三:通过陀螺仪+摄像头跟踪头部位置和方向,实时运算出相应位置+视角的数字影像。虚拟出现实世界的视觉感受。
四、节目单
提供了分类的节目列表,总的来说win下的节目多,mac下的少。
希望有空我也能写一个节目放上去,不负开发者之名。
下载后解压运行即可。
下面是一个老牌的节目——Titans of Space:
太阳系行星漫游的科普节目。
注意截图中“简体中文”处那个焦点光标,是用目光跟踪实现的呢!——是不是感觉坐在阿帕奇直升机,用瞄准头盔在跟踪目标?
没使用DK1,所以进步如何无从谈起。由于目前的分辨率所限,影像的颗粒感杠杠的,
直观的感受描述就是:你正在通过一个毛玻璃观察真实世界。如果平稳地移动位置不会有眩晕感。
但是如果移动的加速度与现实世界不符,或有眩晕感。
相信技术的进步,将来不远处,足够细腻的分辨率会消除目前的颗粒感。沉浸式虚拟显示体验的普及已指日可待。随着运算能力、显示设备的成本不断下降,性能不断提升。宅家而观天下的生活触手可及。
这种接近现实世界的体验将会带来教育方式的革新。我们可以穿越时空,置身远古和未来。
人们可以超越现实世界物质条件约束,以较低的成本获得这种体验,从而促进教育公平。
浏览: 153414 次
来自: 北京
用上了,很赞!节省了不少时间。多谢分享!
哈哈~~~
林黛玉的别名叫颦儿
有意思的红学解构。
小4与小 写道感觉Ext好难学有木有。。 楼主有木有小demo ...君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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