不是战舰r才昌吉刚刚是不是地震了开没多久吗

战舰少女r2016冬活什么时候开
冬活轰隆轰隆大作战上线时间介绍
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)[text]返回顶部&/&【战舰少女R 第二章】黑夜的序幕围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【战舰少女R 第二章】黑夜的序幕
就是这样了
大家好,我叫卜坑
这只是更新慢
绝对不是做周常的时候完全不想写,有一种太监的冲动
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等了大约20分钟以后,萤火虫终于回到了港区。虽然萤火虫在深海轻巡的最后一轮炮击中成功幸存,但是依然受到了一定的损伤。在回到指挥中心汇报战报以前,萤火虫需要先在工房中接受战后的维修,并且补充之前消耗的弹药和燃料。
“那么指挥官已经完成了见习训练,我的任务也已经完成了。”艾拉并没有留下来的意思,她的任务也只是到让我接管整个港区为止而已。对于艾拉这种智能机器人来说,她们的程序不会让她们主动的去做任何超出她们职责范围的事情。随着整个港区在刚刚已经被我接管,艾拉也就完成了任务向我告别了。在萤火虫来到指挥中心以前,艾拉就离开了港区。
作为一个全新的港区,首要的任务其实只有一点,扩充自己的舰队。不论如何,只有1艘驱逐舰的港区的军力实在是有些可笑。不过没有聘请工程师的新港区即使有设计蓝图和资源也不太适合动工建造战舰少女补充舰队。在最初的这个阶段,总部更加提倡新指挥官将击沉的深海舰的残骸中比较完整的部分上缴,来换取总部的战舰少女。但是被7发鱼雷命中的E级轻巡,它的残骸中不知道还能剩下些什么东西——大概什么都不会剩下吧。
虽然具体的原因不明,但是战舰少女在蓝图设计阶段就非常强调个性,甚至有一条约定俗成的规矩是一个指挥官手下不会出现同一种战舰少女被分配在同一个舰队里。和统一智能程序的净化者原型相比,战舰少女这种拥有模拟人格的人工智能机器人在最初设定时就有些微妙的随机性。通常来说,细分到两个不同的模拟人格来说,她们各自对于武备的掌握力是有着微妙的差距的。这就让指挥官的心理期待的与其和最后从总部拿到的结果产生了些许的落差。
“预备上缴物资:中型联装炮2门,预计可换取的战舰少女列表如下:一星级驱逐舰:Z21,Z22,沃克兰……”虽然相比于深海舰得整齐划一多了一点随机性,但是也正是因为有着这样的随机性才使得战舰少女拥有了突破常规意义上的能力极限的可能。在人类的指挥官中间,不同的战舰少女之间因为性能差异和出现的几率被划分出了几个“星级”。
当然,即使是最低级的“1星级”战舰少女,在性能上和深海舰也是势均力敌的。不过所谓不患寡而患不均,加之所谓上司这种生物,总是在下属看起来脑回路非常的不正常。总会让人觉得总部黑掉了自己的高星级战舰少女,拿一些次品货糊弄事。
“报告,萤火虫修复完毕。请求新的作战任务。”
因为已经结束了作战任务,和之前看到的全副武装的模样不同。萤火虫已经卸下了舰装,换上了常服。如果不是确实的知道她刚刚是如何击沉那条轻巡洋舰的话。大概我也会误以为她是一个普通的人类小女孩而已吧。
虽然也可以让萤火虫继续出战,在母港周围搜寻其他落单的深海舰来囤积一批战利品和总部交换更优秀的巡洋舰级的战舰少女。但是毕竟刚刚遇见的敌人并不是驱逐舰而是轻巡洋舰,这让我多少还是有一点忌惮深海舰队的动态。E级轻巡武备在巡洋舰这个等级上来看不算很强,但是搭配的战术武器多种多样,是深海舰队非常常见的护航舰种。如今发现了护航舰,那么一个显而易见的威胁就来自于这艘护航舰所“护航”的目标了。
先锋并没有选择侦察机编队而是派出了护航舰,也许敌人不会是空母编队,但是如果遭遇了以战列舰为首组建的特混舰队话也不是区区一艘驱逐舰能够摆平的。即使敌人完全不还手,光凭萤火虫携带的弹药储备也不可能击沉这么多大型舰艇。
“因为发现了护航深海舰,所以有理由怀疑深海舰队在外海存在主力舰队。在新舰编入组建第一舰队以前暂停远洋行动。命令战舰少女萤火虫号,今天22时至26时出港警戒,其余时间在港口准备,由指挥中心的雷达监视海面,发现落单深海舰信号以后再出港迎击。”战舰少女都是智能机器人,其实并不需要说的这么正规她们也可以理解。不过这些作战指令不光是作为港区里面的命令,同样也要留存备份,供总部随时检查指挥官在发布命令时是否有什么主观过失。
登记了2门中口径联装炮的战利品以后,总部最后交付的战舰少女型号也很快发送了过来。我获得的第二位战舰少女是G国1936型驱逐舰,Z21号。和萤火虫号不一样,Z21并不是送来芯片最后由港区的生产线来组装生产。因为是战利品换取的,所以Z21号由总部来承担舾装的工作。在确认了以后,总部方面回信表示会在明天中午以前来取联装炮并将Z21送到港区。
虽然战斗的人并不是我,但是第一次的指挥实战也让我有些疲惫。并不是因为我的体能不济,而是在神经一直紧绷之后的重新放松让身体误认为自己已经累了。既然今天晚上安排了萤火虫出海执勤,我作为指挥官自然不能到时候钻被窝睡大觉。如果要休息的话,那就是在这一会儿了。不过现在这大中午的,虽然其实港区里面也没别人,但是总归觉得现在回宿舍睡觉有些不太合适。
“嗯?”无意间从指挥中心的窗户向港区看过去,似乎看到了萤火虫笔直的面对大海站在港口。作为人工智能,在休息的时候会想什么呢?我不由得想到,萤火虫会因为刚刚的战斗而感到紧张或者放松吗?在面对E级轻巡的火炮的时候,她会觉得害怕吗?脑子一旦想到了什么活络了起来,那一点疲惫似乎也随之蒸发不见了。从指挥中心走了出来,既然现在没什么事情,为什么不找萤火虫聊聊天呢?
“你好。”虽然是这么想的,也是这么做的。不过真的走到萤火虫身边的时候,却似乎没有什么可以用来作为开启对话的由头。这也是自己作为指挥官的不成熟的地方啊,我一边这样吐槽着自己,一边找着话头,“萤火虫,你在看什么呢?”
“报告指挥官,我在看这片大海。”萤火虫的语气还是有些死板,这让我有些不知道应该怎么继续这次对话。萤火虫虽然已经具有了基本的常识,但是作为一个实际上才“出生”不到1天的机器人,她说话还是让我觉得有一点缺乏真正的“智能”。
“刚刚你有感觉到害怕吗?”我顺着萤火虫的视线向着海平线看过去,虽然今天的阳光还是不错的,但是海平线上似乎笼罩着一层淡淡的海雾。天际有一些灰蒙蒙的,“对手是E级轻巡,一不注意的话就会沉没吧。”
“如果指挥官问了这样的问题的话,说明指挥官你感觉到害怕了吧。”萤火虫转过头来,看着我的眼睛问道。她的表情告诉我她并不非常明白我为什么会问这样的问题,就好像她的死活并不是什么值得关注的问题一样。
我不得不承认她确实说到了重点,之所以会这么向萤火虫提问,自然是因为我自己内心有些害怕。萤火虫提出的这个问题也让我不由得陷入了思考,我究竟害怕的是什么?是因为港区唯一的武器有可能折损而无兵可用吗?也许是因为战舰少女的外表有着过分的欺骗性,总是让我觉得她们是一个活生生的少女,而不是一个冷冰冰的兵器?但是我并不认为仅仅是因为这样而已,难道只要有着充足的后备人员,换上另一种“不那么可爱”的模样,我就可以毫无顾忌的让她们前赴后继的去送死吗?
“在战场上,也许我不能避免有人会战死,但是我希望通过我的指挥,可以让你们尽可能的活下来。对指挥官来说,这是最基本的要求。”虽然是和萤火虫说的话,不过这也是对我自己说的,“真正勇敢的人,从来都不是无视死亡的人。不要把自己看的那么无足轻重,战舰少女可是有着合理而正当的人权啊。”
和萤火虫再聊了一会儿以后我带着她从港口回到了指挥中心,打开了全息海图,从港区中释放了一批侦查用的高空气球。这些气球上携带的视频设备可以给指挥中心传输实时海况,因为接下来的作战很有可能是夜战。虽然说也可以到时候通过开启照明设备来探查周边情况,但是在夜战这种刀尖上的对决中一直当灯塔可不是什么好事。预先对巡查海域进行高空侦查就显得更加稳妥一些,即使真的遇上了不可力敌的大型舰队,也要知道从哪里可以撤退才好。
夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算呼?现在整体的舰队实力显而易见的处于劣势,那就需要尽量完善自己的战术准备。当然,只是我作为指挥官一个人闭门造车也不合适,萤火虫作为战舰少女,对于自己的能力极限也有一个更准确的把握。这也是我为什么要让她和我一起进行战役准备的原因。
“上次击沉E级轻巡的位置附近有不少岛礁,从E级轻巡的动态来看这里应该是深海舰队的航道外围,如果遇见了深海的主力舰队就只要发射一次试探性的鱼雷就立刻在这里隐蔽。如果再像上一次是落单舰船的话,首先使用水听装置,确定没有潜艇的存在。如果存在潜艇的话,因为是夜战不能明显观测潜艇上浮的动向,如果水听侦听到异响就立刻脱离。”纸上谈兵的话,自然就要考虑到各种各样的恶劣情况。
“潜艇的作战半径很小,港区附近并没有已知的大型深海基地。对潜艇的防备优先级很低,武备上也没有必要过多的考虑反潜装备,包括手炮子弹也可以少带一点。节余下来的弹药负重可以多带几颗鱼雷。出港以后4个小时需要保持无线电静默并且不能随意回港补给,我需要带更多的鱼雷来确保自己不会失去进攻能力。”和之前在港口的时候不同,在提供战术建议的时候,萤火虫表现的非常积极。这也是战舰少女和人类以往开发的武器不一样的地方,她们有着自己的想法,有着自己的意志,“驱逐舰的舰炮威力不大,日间作战我还可以精确瞄准造成敌人的舰装损坏,夜战不易瞄准,很难有效造成杀伤。”
萤火虫的武备其实还是比较单薄的,毕竟是驱逐舰,即使针对夜战的环境特意调整了自己携带的弹药,但是最后也只准备到了5轮鱼雷的弹药。
“5轮鱼雷以后,第6轮就只有4颗了。”鱼雷的装填并不是完全的自动化,需要从背后的弹药库中取出进行装填。不过因为操作手都是战舰少女,一轮鱼雷发射再到装填完毕准备下次发射大约也只需要3分钟左右。在日间作战的时候,再装填需要在发射完成以后和敌舰拉开相当距离以后才能执行,但是夜战的时候就可以大胆一些,所以夜战时的鱼雷发射间隔在感觉上会短很多。
“已经是晚上21时30分了,大概可以准备出港了。”港区里只有我一个活人,想要吃什么好菜是不可能的了。不过港区里的物资储备里也不是完全没有考虑到指挥官的生活问题,不过只能拿这些罐头食品凑合过了。这也是一种激励自己努力升职的方式吧,收拾好了吃完的东西,我回到了指挥中心的全息海图前。
萤火虫号也已经检修完成,补给完毕的站在了码头前等待着我的命令。
“萤火虫号,准备出港执行警戒任务,警备时间22时至26时。现在出发!”
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战舰少女R困难战役非提攻略 连困难都不打和咸鱼没分别[图]
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类型:角色扮演大小:251MB评分:9.6平台:标签:
同类没改的雷电才15血,果敢18血,假摔王也就22血。血对驱逐舰非常重要,响雷电一炮基本就黄了2炮就跪在地上了,同样的晓经打了很多
相信你多打几次会有很深的体会
作为困难的战役的入门关卡,就可以感受到困难战役的一些恶意,非洲人要想无伤过非常困难,本人6dd40级的时候开始打困难纳尔维克海战,大概3把里有1把被迫放弃
至于装备什么的,我现在也没有金马达,鱼雷伤害什么的还不如命中,所以等级是非常重要的,如果有2,3艘达到60级左右的dd,这场战役就非常好打了
2.马塔潘角海战
这场战役本来没啥人打,恶心又难打,以前巡洋舰能改的也就只有海姐,靠着低保过日子,混混简单战役,海姐就改造完了,现在多了这么多能改造的巡洋,所以为了效率,还是要硬着头皮上♂了他
历史上的这场战役,英 意双方在地中海交战,英军厌战号带着1艘航母2艘战列和一帮子小学生干翻了意大利海军,好了,我们这次扮演的就是意大利
一上来双方的阵容就深刻地感受到恶意,我方是 1 战列, 2 重巡 , 2 轻巡 , 1 驱逐 对方则是 1 航母,3 战列,2 驱逐的 标准配置,大哥你是来打E4的么?
这场战役的核心在于我方阵容必须没有短板,而且作为领头羊的战列舰不能大破(破了就亏了)
对于新人来说,练2条轻巡就已经不容易了,还要有2条不错的重巡。这个版本除了 (阿古斯)欧根亲王(什么鬼)以外没有能拿得出手的重巡,本人用的是肯特,只是鉴于比较好看(其实主要是因为能舔
来来来肯特小妹妹蜀黍给你棒棒♂糖吃)
轻巡海伦娜一定要上,最好能满技能,再上一条改舰随意,驱逐上最强的就好。
出征配置:1 4星战列 欧根亲王+任意重巡 海伦娜+任意轻巡 1驱逐(改了的最佳)
最低等级:50级
装备与强化:全队前3强化全满,标准装备适当防空
这场战斗打不好就是全体泡温泉,非常的亏。要是主力战列破了更是要泡6,7个小时还损失大量的资源。所以,没有全员50+的等级,1号战列60+,强化全满,装备基本成型,请不要挑战
不要问我为什么知道的!
开场敌方航母带了鱼雷机,就算堆了防空,要想无伤过这一轮还是比较困难的。昨天打了2次,都有不同程度的损伤。所以适当有点防空就可以了,对面就一辆航母,不要死命去堆,没有意义。
战列舰和重巡要有一定的命中,至少打到对面驱逐舰上能保证秒掉,能减少夜战不少的压力。此时高技能的海伦娜的价值就出来了。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:galgame
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Source,瘫痪北宅半年,死伤一地的袖珍潜艇&结论:北宅大概是要改了 &结合这次圣建北宅第一次获得几率提升,这一猜测十分可能是真的&以上就是战舰少女R春活什么时候出的介绍,更多内容欢迎关注安趣网战舰少女R专区。
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